佟志伟 发表于 2014-3-21 19:56

宁哥,我想海象窝是挖掉的所以我在\data\DLC0001\scripts\prefabs\walrus_camp.lua的inst:AddComponent("inspectable")的后面加入
local function dig_up(inst, chopper)
    inst:Remove()
end
    inst:AddComponent("workable")
    inst.components.workable:SetWorkAction(ACTIONS.DIG)
    inst.components.workable:SetOnFinishCallback(dig_up)
    inst.components.workable:SetWorkLeft(1)
之后偶的迷你花坛就不好使了,我把修改还原之后燧石还是不能种迷你花坛

佟志伟 发表于 2014-3-21 20:12

宁哥,为什么我打个青蛙新移民都围攻我

305385101 发表于 2014-3-21 21:13

问题求组 四十八.采矿时多掉黄金大大你的文本里是 {'nitre',0.25}, 这样而我文件里的是这样的("nitre", 0.25)    然后我添加{'goldnugget',1.00},
                                       {'goldnugget',1.00},
                                       {'goldnugget',1.00}, 后就进入不了游戏把后面的逗号去掉,变这样{'goldnugget',1.00}
    {'goldnugget',1.00}
    {'goldnugget',1.00}后就能进入游戏 但是在载入存档后出现几排英文然后出现提示 退出游戏或是进入论坛   求解啊 大神······

死亡是不痛的 发表于 2014-3-21 21:21

宁哥,你修改的游戏一点就退啊

堕落の魂 发表于 2014-3-21 22:38

请问大神这是怎么回事?????

43880757 发表于 2014-3-21 23:26

宁哥你修改后的游戏,1-7那个存档进去就闪退,1-1的存档没问题,新建的也没问题

还有就是,不太清楚你修改过哪些,是大部分都修改了吗?

最后 宁哥辛苦了~~周末好好休息!

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:39

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-3-21 23:40 编辑

佟志伟 发表于 2014-3-21 19:56 static/image/common/back.gif
宁哥,我想海象窝是挖掉的所以我在\data\DLC0001\scripts\prefabs\walrus_camp.lua的inst:AddComponent("ins ...
如果只是修改了walrus_camp.lua,是不会影响到“迷你花坛”,是否在修改中误碰了文件,比如将文件拖拽到别的目录了,或修改成了原版游戏的flint.lua文件,实在不行就下首页修改好的游戏。“新移民”利用了青蛙的部分语句,所以新移民会保护青蛙

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:44

305385101 发表于 2014-3-21 21:13 static/image/common/back.gif
问题求组 四十八.采矿时多掉黄金大大你的文本里是 {'nitre',0.25}, 这样而我文件里的是这样的("nitre ...

你用的是很早期的游戏版本吧,之前这条修改见下面

四十四.采矿时多掉黄金

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,

    1.将inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "nitre", "flint"})替换为inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "nitre", "flint", "goldnugget", "goldnugget", "goldnugget"})

    2.将inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "goldnugget", "flint"})替换为inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "goldnugget", "flint", "goldnugget", "goldnugget", "goldnugget"})

    3.将inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "rocks"})替换为inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "rocks", "goldnugget", "goldnugget", "goldnugget"})

    4.将inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks"})替换为inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "rocks", "goldnugget", "goldnugget", "goldnugget"})

    5.将inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks"})替换为inst.components.lootdropper:SetLoot({"rocks", "rocks", "goldnugget", "goldnugget", "goldnugget"})

    即可在采矿时多掉3块黄金。如果是21版以前的游戏,只须修改1-3小项即可

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:47

死亡是不痛的 发表于 2014-3-21 21:21 static/image/common/back.gif
宁哥,你修改的游戏一点就退啊

我本地一直在用这个修改好的游戏,如果进不了游戏,不排除与杀毒软件删掉了3DM的破解补丁有关,如果进不了存档,一方面DLC版游戏不支持之前的存档,或是存档中有mod影响过的文件导致的

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:51

堕落の魂 发表于 2014-3-21 22:38 static/image/common/back.gif
请问大神这是怎么回事?????
报错图显示监控主角的一系列语句中,有什么地方出错,貌似与运动距离有关,但并没有指向某个问题。你是在修改过什么条目,或什么情况时报错的?目前DLC版还不稳定,有些跳出是运行时偶然的读取错误导致的,再进一次看看是否还跳出

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:55

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-3-22 00:20 编辑

43880757 发表于 2014-3-21 23:26 static/image/common/back.gif
宁哥你修改后的游戏,1-7那个存档进去就闪退,1-1的存档没问题,新建的也没问题

还有就是,不太清楚你修改 ...
如果某个存档进不去,不排除与其中物品修改后变动比较大有关,或是使用mod影响到某些文件在存档中的信息导致,目前DLC版游戏还不太稳定,每次更新都改变很多基础文件,也会导致对存档有影响。修改好的游戏包含了修改技巧绝大部分条目,一些不能同时修改,或单纯刷物品的没有加入,如果游戏中想要的条目没有用出来,可以手动修改

yzzn2009 发表于 2014-3-22 00:16

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-3-22 00:45 编辑

闲话两句:额外的更新


      原本已经说过,本周不再更新,今天只是漫无目的的翻翻技术,感觉现有的猪族、红胡子等敌人已经不新鲜了,想做点新敌人。没想到上手就比较顺,无论资源、还是技术,都没有什么阻碍,于是做了”铁血蛮族“。这是饥荒大陆崛起的一个新种群,他们聚集在虫洞附近,拥有比”红胡子强盗团“更高的血量,但攻击速度要慢于红胡子,并且分散在地图各处。打死蛮族可获得他们携带的肉类(可用”生鲜售卖机“换成黄金),如果你带着瓦丝格雷斯帽(可通过打蛮族获得),将被他们视为同类,不再攻击你,并且可以用10块大肉收买他们作小弟,会成为你强有力的作战帮手。“铁血蛮族”本想拖到下周二再更新,会让我的压力小一点,但又觉得自己可以玩,但大家却没有,心里过意不去,所以还是第一时间发布了,希望你会喜欢




Mr_pEGGasus 发表于 2014-3-22 01:07

终于过完苦逼赶报告的日子了...
这么几天更新了这么多,简直狂拽酷炫刁扎天.
宁哥你这个更新里的图片那个帽子机器是干啥用的(没做任何修改前)?一直没弄懂.

yzzn2009 发表于 2014-3-22 01:12

superjason515 发表于 2014-3-22 01:07 static/image/common/back.gif
终于过完苦逼赶报告的日子了...
这么几天更新了这么多,简直狂拽酷炫刁扎天.
宁哥你这个更新里的图片那个帽 ...

是二级科技机器,如果没有修改”解锁全科技“,有些物品就必须靠近它才可以制造

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-22 01:34

易哥修改一下浣熊让它不攻击同类

yzzn2009 发表于 2014-3-22 01:49

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-22 01:34 static/image/common/back.gif
易哥修改一下浣熊让它不攻击同类

浣熊不攻击同类

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\catcoon.lua文件,将inst:AddTag("smallcreature")替换为--inst:AddTag("smallcreature")

1309202309 发表于 2014-3-22 07:49

易宁哥,能不能在首页发一个只有scripts文件夹的文件啊?下了删太麻烦了。

1309202309 发表于 2014-3-22 07:50

易宁哥,能不能在首页发一个修改之后的使用说明啊?一个一个试太麻烦了。

堕落の魂 发表于 2014-3-22 07:55

yzzn2009 发表于 2014-3-21 23:51 static/image/common/back.gif
报错图显示监控主角的一系列语句中,有什么地方出错,貌似与运动距离有关,但并没有指向某个问题。你是在 ...

当时我在墓地晃悠,有很多幽灵,之后一群红屁股的牛冲过来跟幽灵打,我就跟他们转圈,之后想得点渔翁之利来着,没成想居然跳出了

2409411774 发表于 2014-3-22 09:31

关于你的全人物可造打火机,书.维京人衣服..等等,我都修改了,没有用
和关于增加13种草皮
以上这些需要修改【旁边建造栏的】都不能修改啊!
怎么办?

2409411774 发表于 2014-3-22 09:31

你的第一张图片,里面的巨鹿壁纸怎么弄在地上

2409411774 发表于 2014-3-22 09:35

有没有可以种出人物在地图?像新移民,但是新移民里面的角色是自己在建筑物出现,弄的地图好乱!

2409411774 发表于 2014-3-22 09:52

二一七.人工换季(鼠标左键点寒冬温度计切换季节)需要改进,因为饥荒现在是4季了

2409411774 发表于 2014-3-22 10:29

希望【九十五.游牧生涯(带牛毛帽让牛群跟随,牛不集体攻击主角)】
增加可以用牛帽种牛王,牛王可以承载【像飞虫坐骑】,

yzzn2009 发表于 2014-3-22 12:09

堕落の魂 发表于 2014-3-22 07:55 static/image/common/back.gif
当时我在墓地晃悠,有很多幽灵,之后一群红屁股的牛冲过来跟幽灵打,我就跟他们转圈,之后想得点渔翁之利 ...

不排除牛攻击时,运动引擎发生错误有关,这种bug是防不胜防的,即使不修改,也会有动物、植物莫明其妙地进入海里,或发生贴图错位。官方已经更改过好几次物理性了,但还是问题多多,只能期望官方升级能够修复这些漏洞

yzzn2009 发表于 2014-3-22 12:12

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-3-22 12:18 编辑

2409411774 发表于 2014-3-22 09:31 static/image/common/back.gif
关于你的全人物可造打火机,书.维京人衣服..等等,我都修改了,没有用
和关于增加13种草皮
以上这些需要修 ...
是不是修改了游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,而非游戏目录\data\DLC0001\scripts\recipes.lua文件,前者是原版游戏文件,后者是DLC文件。实在不行就下载首页我修改好的游戏,直接玩吧。拍扁巨鹿用的是“千斤锤”。你说的种出人物方式,一般都是同伴,不会是敌人,比如“我的小伙伴”、“人工女友”、“养育孩子”、“私家军”等。“人工换季”就是切换四季啊。牛的模型贴去骑上去比较假,一般前低后高身材的生物,才适合做座骑

渊小乖 发表于 2014-3-22 12:20

anim和images文件里面的文件是动画和图片还是什么一个MOD到底有多少种结构 大神给指点下 如果我要制作一个物品MOD我需要那些文件 一个物品到底是动画还是图片 如果是图片为什么会有两个文件一个是anim里面的一个是images里面的这两个里面分别是什么东西 我只想做一个MOD求大神出一个教学

yzzn2009 发表于 2014-3-22 12:27

1309202309 发表于 2014-3-22 07:50 static/image/common/back.gif
易宁哥,能不能在首页发一个修改之后的使用说明啊?一个一个试太麻烦了。 ...

真是众口难调,之前我发的是scripts文件夹,许多人都嫌替换太麻烦,要求发游戏,从我的角度而言,当然愿意发scripts文件夹,上传才2M,而游戏要100多M,但目前游戏版本比较混乱,DLC版就有4个版本号,如果使用版本不对就不能保证运行稳定,所以提供修改好的游戏比较安全。修改好的游戏中,包含了修改技巧绝大部分条目,修改技巧本身就是它的说明,你可以看着索引,比如想用“天使蝴蝶(用雨衣种天使蝴蝶,为你照亮,电击来犯之敌,可收入物品栏)”,就在游戏中拿雨衣种,没种出来再手动修改,多半都是修改好的

yzzn2009 发表于 2014-3-22 12:33

渊小乖 发表于 2014-3-22 12:20 static/image/common/back.gif
anim和images文件里面的文件是动画和图片还是什么一个MOD到底有多少种结构 大神给指点下 如果我要制作一个 ...

anim是模型动画文件夹,images是人家自己建的子目录,应该是图片。实在没有时间研究做mod的问题,简单的就像我之前发的三步做mod,复杂的千变万化,没有统一标准,无论你建什么样的文件夹,只要在文件中注明调用的路径,都可以使用

ヂ骸屍ベ狱★龙 发表于 2014-3-22 12:57

yzzn2009 发表于 2013-6-1 14:24 static/image/common/back.gif
6月1日更新:增加“十九.农田收获更多产品”、“二十.煮一锅收多个料理”,修改方法主要参考了3DM中的相关M ...

宁易你的修改到底怎么用的?我修改蜘蛛坐骑和高压电墙修改之后为什么没有用啊?
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)