将错就错、 发表于 2013-12-2 18:52

真的太给了大神啊

将错就错、 发表于 2013-12-2 19:01

要是饥荒可以联机就好了

陈浩洋 发表于 2013-12-2 19:48

���˹��� 发表于 2013-12-2 18:36 static/image/common/back.gif
宁哥,我想说可不可以添加骑乘系统,就是可以驯服各种动物,如大象,牛之类的,动物可以参加作战,而且有各 ...

对啊大神,拜托去试试

靚仔 发表于 2013-12-2 19:57

陈浩洋 发表于 2013-12-2 19:48 static/image/common/back.gif
对啊大神,拜托去试试

+1..........

yzzn2009 发表于 2013-12-2 20:01

���˹��� 发表于 2013-12-2 18:36 static/image/common/back.gif
宁哥,我想说可不可以添加骑乘系统,就是可以驯服各种动物,如大象,牛之类的,动物可以参加作战,而且有各 ...

骑动物我很早就研究过,不是卡在写代码上,而是没有动画。游戏中的装备之所以能与主角结合,是因为物品装备动画中带着主角的手或头发,将主角原来的手隐藏,将新动画贴上就可以了。可是现有的动物文件都没有这样的动画,如果直接调用整个动物,一走起来会闪,且动物头的朝向不对。座骑确实也是我的梦想,有时间我会再研究一下的

陈浩洋 发表于 2013-12-3 11:59

大神,节日礼花很有趣啊,麻烦大神以后多做些小玩具咯,谢谢大神

厄呃扼 发表于 2013-12-3 12:30

yzzn2009 发表于 2013-12-3 03:55 static/image/common/back.gif
闲话两句:




听起来很好玩

Mue战天。 发表于 2013-12-3 12:41

yzzn2009 发表于 2013-12-2 20:01 static/image/common/back.gif
骑动物我很早就研究过,不是卡在写代码上,而是没有动画。游戏中的装备之所以能与主角结合,是因为物品装 ...

宁哥,你试试用mod的形式,我经常去外国网站看饥荒mod。。。。发现这个些mod可以添加一些图,,,比如说鬼屋,房子,超级大剑,等等这些mod都有饥荒里没有的动作图
{:3_115:}

yzzn2009 发表于 2013-12-3 14:54

798133563 发表于 2013-12-3 12:22 static/image/common/back.gif
宁哥到底可不可以把饥荒的上帝视角改成自由视角啊
这两天花了大量时间在研究视角问题,试验中发现,游戏只读周边的景物(为降低硬件配置),改变视角后(比如过肩视角)只会看到光秃秃的一片,很不美观,而延伸显示景物则会卡死,所以放弃了

yzzn2009 发表于 2013-12-3 15:00

闲话两句:许愿池(给池塘黄金消顽皮值,天上有机会下黄金雨,接到就是你的)


      刚刚做了个小游戏,拿着黄金对池塘点左键,每给一次消减顽皮值(杀小动物的惩罚点数)一点,并发出喘息声,如果没有喘息声,表示你的顽皮值已经为零,罪已经赎清了。许愿的过程中,天上有一定概率下起黄金雨(50个黄金),黄金落地弹起的刹那,如果你正好踩中就归你了,没踩到则会摔碎。这个小游戏很考验人的反应能力,想得到高分不容易哦(我玩了许多次,最高分在40左右)。目前正在测试中,本周就可以与大家见面了

yzzn2009 发表于 2013-12-3 15:08

Mue战天。 发表于 2013-12-3 12:41 static/image/common/back.gif
宁哥,你试试用mod的形式,我经常去外国网站看饥荒mod。。。。发现这个些mod可以添加一些图,,,比如说 ...

mod是可以用自己的图片、动画的,只要写清路径就可以了(咱们不能盗用人家的资源啊),但修改就需要在官方打包好的资源库中摸索了。当初之所以坚持走修改道路,而没有继续做mod,就是希望与大家分享方法,启发大家的创造性,而不要只提供成品(比起国外的同龄人,我们的动手能力还是太差了)

798133563 发表于 2013-12-3 17:07

yzzn2009 发表于 2013-12-3 14:54 static/image/common/back.gif
这两天花了大量时间在研究视角问题,试验中发现,游戏只读周边的景物(为降低硬件配置),改变视角后(比 ...

我记得有个自由视角与瞬移工具那个挺好的但是22版无法用所以我想直接改代码      还有KLEI好像有卖第一人称视角的MOD

yzzn2009 发表于 2013-12-3 17:33

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-12-3 20:26 编辑

摆得近一点,就可以连续燃放“节日礼花”了

���˹��� 发表于 2013-12-3 18:25

yzzn2009 发表于 2013-12-2 20:01 static/image/common/back.gif
骑动物我很早就研究过,不是卡在写代码上,而是没有动画。游戏中的装备之所以能与主角结合,是因为物品装 ...

好吧,谢谢宁哥,我们可以多等等,请宁哥加油!

Mue战天。 发表于 2013-12-3 18:49

yzzn2009 发表于 2013-12-3 17:33 static/image/common/back.gif
连续燃放“节日礼花”需要引信,用木头就可以了

这样还有一个个放木头吗?????这样的话很麻烦

HELOL 发表于 2013-12-3 19:10

好吧    虽然第一个MOD的制作失败了       但还是谢谢宁哥   教了我很多方法 再次谢谢    :lol

yzzn2009 发表于 2013-12-3 19:44

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-12-3 20:07 编辑

Mue战天。 发表于 2013-12-3 18:49 static/image/common/back.gif
这样还有一个个放木头吗?????这样的话很麻烦
好吧,我改良了,不需要引信,只要把荧光果摆得近一些,就可以连续燃放了

RK007BBC 发表于 2013-12-3 19:57

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-3 19:58

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:01

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:03

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:04

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:07

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:07

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:09

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:09

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:09

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:13

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:15

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RK007BBC 发表于 2013-12-3 20:16

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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)