zhuxing 发表于 2012-3-10 18:41

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Wladimir 发表于 2012-3-11 18:48

Bump™ makes sharing with people as simple as bumping a thread to the top {:3_94:}

hxj1249 发表于 2012-3-11 22:47

更新啦,顶一下。感谢楼主。

fxgzqf 发表于 2012-3-13 11:02

我加这个同时还用的
《幕府将军2全面战争》十一大家族颜色盔甲MOD
《幕府将军2全面战争》帅气兵牌和读取界面MOD(1)
《幕府将军2全面战争》最新的N多平衡帅气大名+兵种解锁MOD

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 12:13

Wladimir 发表于 2012-2-11 12:02 static/image/common/back.gif
冲锋的确比平时跑步快那么一点,不过快得不多:快三分之一左右。

请问这是在哪个目录下面的啊?

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 12:49

请问我如果只需要ai守城的mod,应该提取哪些文件呢~

Wladimir 发表于 2012-3-13 16:42

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-13 16:45 编辑

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 12:13 static/image/common/back.gif
请问这是在哪个目录下面的啊?
db battle_entities

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 12:49 static/image/common/back.gif
请问我如果只需要ai守城的mod,应该提取哪些文件呢~


All about the CAI (Campaign Ai).

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 17:42

Wladimir 发表于 2012-3-13 16:42 static/image/common/back.gif
db battle_entities

shuzuneng1 发表于 2012-3-13 12:49


非常感谢,楼主辛苦了~~

Wladimir 发表于 2012-3-14 19:20

My Mod returns with a new sig:lol

何必当初 发表于 2012-3-15 10:14

每次看这帖子都有惊喜,感谢楼主的辛勤劳作

pjlplpl 发表于 2012-3-16 13:59

有个问题
就是使用了以后,铁炮的3段射,第一波3段看不出问题,但第二波开始时就有问题了,就是打完枪后的那一排不会装填,只能等轮到他射的时候他们才站起来装填,而不是原版那样打完蹲下就开始装填。

是这个MOD的原因吗?

Wladimir 发表于 2012-3-16 18:22

pjlplpl 发表于 2012-3-16 13:59 static/image/common/back.gif
有个问题
就是使用了以后,铁炮的3段射,第一波3段看不出问题,但第二波开始时就有问题了,就是打完枪后的 ...

与铁炮相关的内容完全来自DARTHMOD,我没有做过改动。在DARTHMOD官网上似乎没有人反映同样的问题。你是不是还用了其他的MOD?

pjlplpl 发表于 2012-3-16 21:26

看来是其他原因
我把所有MOD全卸载了,还是这样,重装下游戏试试
再不行就是那个直接到4768版本2DVD收藏版的原因了。

pjlplpl 发表于 2012-3-16 23:25

本帖最后由 pjlplpl 于 2012-3-17 10:59 编辑

重装了一下幕府2,什么MOD都没装
结果还是一样
但是看见电脑使用三段射时,居然是正常的。。。自己用,有时候正常,有时候就不正常。。。
我就郁闷了,为什么啊

谁能试一下,是不是都这样,还是只有我这样?

Wladimir 发表于 2012-3-17 15:18

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-17 18:12 编辑

pjlplpl 发表于 2012-3-16 23:25 static/image/common/back.gif
重装了一下幕府2,什么MOD都没装
结果还是一样
但是看见电脑使用三段射时,居然是正常的。。。自己用,有时 ...
一向快进,从没认真看过战斗动画{:3_152:}

你把幕府的缓存清空,然后用ccleaner之类的软件删干净WINDOWS的临时文件,也许可以恢复正常

pjlplpl 发表于 2012-3-17 21:38

Wladimir 发表于 2012-3-17 15:18 static/image/common/back.gif
一向快进,从没认真看过战斗动画

你把幕府的缓存清空,然后用ccleaner之类的软件删干净WINDOWS ...

我是用360清的
不知道管不管用
每次都有清。
缓存清空是把C盘那个幕府2的文件夹整个删掉吗?

pjlplpl 发表于 2012-3-18 15:49

用了最新的版本,2队半枪足轻打不过一队驻防弓足轻。。。
当场就惊呆了!

Wladimir 发表于 2012-3-19 16:00

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-19 16:01 编辑

pjlplpl 发表于 2012-3-18 15:49 static/image/common/back.gif
用了最新的版本,2队半枪足轻打不过一队驻防弓足轻。。。
当场就惊呆了!
...
他们是刀足轻,不是弓足轻,2队半枪足轻打不过一队半刀足轻是很正常的事情。本来是准备做成新兵种的,但睿智的AI坚决不肯使用弓兵以外的东西防守城墙,只好让丫冒充弓足了{:3_155:}

缓存指的是 Shogun 2\Default\Cache和AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\fx_cache

pjlplpl 发表于 2012-3-19 18:04

本帖最后由 pjlplpl 于 2012-3-19 18:06 编辑

Wladimir 发表于 2012-3-19 16:00 static/image/common/back.gif
他们是刀足轻,不是弓足轻,2队半枪足轻打不过一队半刀足轻是很正常的事情。本来是准备做成新兵种的,但睿 ...
这样的弓足轻和弓武士不会有点逆天吗?远可射,近可拼,近身连长枪都不是对手。。。
有点像武家崛起里一样,有钱就造弓武士就搞定了。。。

这样搞了以后枪武士和足轻的地位很尴尬啊。。。只能打打骑兵了,好不容易近身了结果连弓兵都打不过。。。
个人感觉还需要考虑一下这个平衡。~

PS:缓存也清过了,问题依旧,看来是版本原因了

Wladimir 发表于 2012-3-19 18:34

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-20 10:13 编辑

驻防弓足轻盔甲和攻击都比常规弓足高,常规弓足与枪足实力对比没那么悬殊,而且维持费差不多是枪足的两倍,常规弓武士和枪武士肉搏能力基本相同。弓足轻和弓武士是打不过刀足轻&刀武士的。所有兵种性价比都差不多。

另外早期肉搏主力是刀足轻,后期变成刀武士&薙刀武士。枪武士和枪足轻就是专门用于打骑兵的,现在的刀骑一队砍翻两三队刀武不成问题。而且除薙刀武士外其他兵种都有天敌,遇上了就会被无损掉,枪兵无明显缺陷,综合战斗力在同级中垫底是理所当然的





madkoala 发表于 2012-3-20 06:03

看了版主的评价,看来这个补丁是不适合我这个弓箭控的啦。。。

pjlplpl 发表于 2012-3-20 14:15

个人感觉还是改到弓足轻和枪足轻能打个平手比较合理。~

Wladimir 发表于 2012-3-20 16:38

,同时

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-20 19:06 编辑

pjlplpl 发表于 2012-3-20 14:15 static/image/common/back.gif
个人感觉还是改到弓足轻和枪足轻能打个平手比较合理。~
枪足轻的盔甲使他们拥有比刀兵更好的弓箭承受力,如果对弓足轻具有肉搏优势的话,就有了过分廉价和容易的对抗远程兵种的方法。
另外,请不要把城管和普通弓足看成一样的东西。城管战斗力至少是普通弓足的两倍。
从整体上考虑,重甲兵种和高攻兵种间的平衡主要依靠远程对高攻兵种的压制来实现,对弓兵肉搏能力的加强是为了提高远程的生存能力,更重要的理由是为了照顾无法很好保护远程的AI。

kal1013 发表于 2012-3-21 17:29

楼主。。 我玩这个一会。。 轮到AI行动的时候会卡住 。。。游戏程序无响应。。。。最新版本了上一个版本也会 用岛津的时候

Wladimir 发表于 2012-3-21 18:35

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-22 11:33 编辑

kal1013 发表于 2012-3-21 17:29 static/image/common/back.gif
楼主。。 我玩这个一会。。 轮到AI行动的时候会卡住 。。。游戏程序无响应。。。。最新版本了上一个版本 ...
请使用今天的最新版本,AI行动的时候卡住的问题应该不会出现了

dougou601 发表于 2012-3-23 13:58

感谢啊。。。。外交系统大赞。。。驻守兵力也是亮点。只不过弓箭弹道怎么看不到了。。。弄得我都不知道我的远程在打哪儿。。。坑了。。

pjlplpl 发表于 2012-3-23 14:09

dougou601 发表于 2012-3-23 13:58 static/image/common/back.gif
感谢啊。。。。外交系统大赞。。。驻守兵力也是亮点。只不过弓箭弹道怎么看不到了。。。弄得我都不知道我的 ...


经常看不到弹道了

lfzstc1990 发表于 2012-3-23 17:08

LZ能不能取消里面的解锁刀足轻啊,或者单独提取出来,我装了论坛里的兵种解锁后发现游戏里兵种出现两个刀足轻了

dougou601 发表于 2012-3-23 17:09

楼主能不能发个看得到弹道的补丁呀。。。机器没什么问题。。眼睛斗鸡眼都要看出来了。。知道你是好人。。:$

Wladimir 发表于 2012-3-23 19:06

本帖最后由 Wladimir 于 2012-3-23 19:08 编辑

dougou601 发表于 2012-3-23 17:09 static/image/common/back.gif
楼主能不能发个看得到弹道的补丁呀。。。机器没什么问题。。眼睛斗鸡眼都要看出来了。。知道你是好人。。 ...
重新编写规则文件很费时间,而且现在继续更新已经没什么意义了,可以读取新补丁文件的工具出来之后大部分文件都得重制。我没那么多精力制作一个几天后就会失效的东西。希望你可以理解
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查看完整版本: Vlad超级山寨版AI增强&显示性能优化&兵种建筑平衡Mod【2012.7.14日更新】