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[讨论] 驳~~拳皇比街霸好~~

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发表于 2009-3-28 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了有位兄弟说的还是觉得拳皇比街霸好,说连续技爽!
我倒觉得街霸连续技不比拳皇差呢?虽然比较少有一次就连KO的!不过格斗游戏讲究的不是攻防技巧么?像拳皇一样沾到就死,跟秒一样!还有攻防么!已经丧失了格斗游戏的意义!
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舒服的沙发
发表于 2009-3-28 22:34 | 只看该作者
我最最鄙视的就是一招连死 一点意思也没有
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硬硬的板凳
发表于 2009-3-29 00:07 | 只看该作者
对,攻防技巧,你稍微有点失误就会被重创...不就是97的真谛吗?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-3-29 00:15 | 只看该作者
晕!楼上的说的不能完全叫攻防技巧吧!只要看准一下而已~
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发表于 2009-3-29 11:33 | 只看该作者

回复 1# dedm000 的帖子

萝卜青菜各有所爱~
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发表于 2009-3-29 14:46 | 只看该作者
我是觉得拳皇的招比街霸好看些...但人物比较不平衡...
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发表于 2009-3-29 14:58 | 只看该作者
第一次来发表一下,我从街2时代一路走来,从街霸、TK、KOF到GGXX,几乎所有格斗游戏通吃,个人观点不得不承认街霸确实是所有格斗游戏里平衡性最完美的,KOF97之所以能成为我们的经典,是因为我们毕竟国内对于游戏的落后,还有机房的没落,光平衡来论,KOF98就比97完美的多,一般等你格斗游戏的操作提升到一个高度以后,就会比较偏向于平衡性的格斗游戏了,也是我个人观点,在从小日本的斗剧就可以看出街霸一直是压台大戏,其他类型的格斗游戏充其量就是比个新。[em04]
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发表于 2009-3-29 14:59 | 只看该作者
补充一下,真正的微操和反应绝对是街霸高于拳皇的!TK对于这点做的也很完美!
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发表于 2009-3-29 17:26 | 只看该作者
这个其实是萝卜白菜的问题,拳皇有拳皇的有点,不过由于系统比较复杂,角色较多,所以一直都不是很平衡,论操作,这次街霸4已经简化很多了,说实话挺简单的。而且本次街霸4实话说很不平衡,sagat太强了。
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发表于 2009-3-29 17:29 | 只看该作者
其实游戏都有他好玩的地方,虽然在我心目中,街霸在2D格斗里是谁也比不上的,不过我也不讨厌KOF,毕竟在被朋友逼着对97的那些日子里,我也还是体验到了拳皇的乐趣,不过的确对于某些,一口气就能打个血本无归的现象有些不喜欢!
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发表于 2009-3-29 19:05 | 只看该作者

回复 9# hueywang 的帖子

很多角色一用之下你会认为很强……例如豪鬼。但你再把其他角色用熟悉一下……你就会发现要K.O敌人的方法太多了
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发表于 2009-3-29 20:42 | 只看该作者
拳皇比街霸帅[em24]
街霸属于很正统的格斗游戏。。。不过那人设实在是不太符合被日本动漫游戏长期熏染的同志们的审美观[em60]
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发表于 2009-3-30 13:19 | 只看该作者

回复 11# 大愚侠阮友恒 的帖子

这个SF4里sagat强不是熟悉不熟悉的问题,是实实在在的强,日本方面统计的结果,这个结果也是打街机的玩家评选出来的,一般一个游戏里出现一个大家都公认的强角,那这个就没什么可猜疑的了,格斗游戏没有绝对的平衡,说SF4也不平衡是相对以前的街霸来说的,而且你看街霸3.3也是从3.1,3.2发展过来后才达到目前的高度的,最早的3.1和3.2也是出名的不平衡。
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发表于 2009-3-30 17:50 | 只看该作者
[em60] 既然你把拳皇讲的这么轻松,你连几个一套死给我看看吧.........
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发表于 2009-3-31 08:17 | 只看该作者
[em19] 拳皇太重视连续技了,应变不强。。。。。。。。。。
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发表于 2009-3-31 11:36 | 只看该作者
街霸4是一定要玩的,不知拳皇12会出PC版不
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发表于 2009-3-31 14:03 | 只看该作者
萝卜青菜吧   不过对于只玩过12人街霸和97,98的我来说  还是喜欢后者。。
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发表于 2009-3-31 17:10 | 只看该作者

回复 15# lnijq250 的帖子

[em61] 拳皇在实战中,有多少人是在秀连技的.........
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发表于 2009-4-1 23:49 | 只看该作者
都是童年,都挺喜欢·
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发表于 2009-4-2 18:16 | 只看该作者
街霸绝对是格斗游戏第一!!!
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发表于 2009-4-3 12:42 | 只看该作者
每个游戏都有自己特色~~只要好玩就可以[em04]
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发表于 2009-4-3 13:14 | 只看该作者
个人爱好不同……
KOF上手容易
街霸玩到后期就比KOF难
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发表于 2009-4-3 13:15 | 只看该作者
PS:还是玩KOF打电脑容易
SF3.3难度一高就难通关了……
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发表于 2009-4-3 17:32 | 只看该作者
这里的人啊,真不是一般的闲...[em15]
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发表于 2009-4-3 18:22 | 只看该作者
原帖由 celestialroc 于 2009-3-29 0:07:00 发表
对,攻防技巧,你稍微有点失误就会被重创...不就是97的真谛吗?
还97真谛呢?玩了几年97了??97就打打爽爽,看过斗剧么???为什么97进不了斗剧???98就能??街霸2x就能??只有平衡性最高那么对战才有看头。
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发表于 2009-4-3 19:12 | 只看该作者
2个系统不好比较,系统追求的受众也不同, 我两个系统都喜欢,但是更喜欢的是街头霸王,尤其是老的街头霸王2代。
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发表于 2009-4-3 22:22 | 只看该作者

回复 15# lnijq250 的帖子

街霸是实战真功+技巧,拳皇注重连续技,街霸永远是格斗祖师爷!在开发上华丽的KOF漏洞太多了!
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发表于 2009-4-3 22:27 | 只看该作者
原帖由 lixinzheku 于 2009-4-3 18:22:00 发表
[quote] 原帖由 celestialroc 于 2009-3-29 0:07:00 发表
对,攻防技巧,你稍微有点失误就会被重创...不就是97的真谛吗?
还97真谛呢?玩了几年97了??97就打打爽爽,看过斗剧么???为什么97进不了斗剧???98就能??街霸2x就能??只有平衡性最高那么对战才有看头。 [/quote]
你看看自己的逻辑。
97连技强大造成观赏性高而平衡性低,这么简单的道理被你说成没有看头。
竞技游戏就是缺乏真实性;平衡提供了翻盘的可能,98被打得奄奄一息的拳崇在大厕所的操纵下也可以反败为胜...很合逻辑吗?
一蹶不振的特点虽让在97里被虐的玩家不爽,却比平衡的游戏更接近现实格斗。
你的论点没有驳倒我;连招如果不是97的制胜秘诀,那么什么才是?
真的非常后悔回复这段话,就这样几分钟的生命被浪费了。
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发表于 2009-4-8 19:39 | 只看该作者
说实话拳皇里一招连死还是有很大技术含量的,除了97版和某些BOSS外
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发表于 2009-4-8 19:52 | 只看该作者
街霸4还没玩到.............
拳皇连技再强再爽.....也肯定不如GGXX吧?
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