历战的勇士技能属性编号(16进制)
数据 92 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
编号 01 01 02 02 03 03 04 04 05 05 06 06 07 07 08 08
数据 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 1A 04 1A 04 1A 04
编号 09 09 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16
数据 1A 04 1A 04 1A 04 1A 04 1A 04 1A 04 1A 04 1A 04
编号 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24
数据 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
编号 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32
数据 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
编号 33 33 34 34 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40
数据 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 06 04 00 00
编号 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48
数据 88 04 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
编号 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 55 56 56
数据 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
编号 57 57 58 58 59 59 60 60 61 61 62 62 63 63 64 64
数据 00 00 05 00
编号 65 65 66 66
10 HP修复1--单位区域内HP回复15%
20 HP修复2--单位区域内HP回复25%
30 HP修复3--单位区域内HP回复35%
40 HP修复EX--单位区域内HP回复100%
50 EN填充1--单位区域内EN回复15%
60 EN填充2--单位区域内EN回复25%
70 EN填充3--单位区域内EN回复35%
80 EN填充EX--单位区域内EN回复100%
90 双重修复1--单位区域内HP/EN回复10%
100 双重修复2--单位区域内HP/EN回复15%
110 双重修复3--单位区域内HP/EN回复20%
120 双重修复EX--单位区域内HP/EN回复50%
130 锁定1--有效区域内单位命中率提升10%
140 锁定2--有效区域内单位命中率提升20%
150 锁定3--有效区域内单位命中率提升30%
160 锁定EX--有效区域内单位命中率提升100%
170 摇摆闪避1--有效区域内单位闪避率提升10%
180 摇摆闪避2--有效区域内单位闪避率提升20%
190 摇摆闪避3--有效区域内单位闪避率提升30%
200 摇摆闪避EX--有效区域内单位闪避率提升100%
210 迅捷动作1--有效区域内单位命中/闪避率提升5%
220 迅捷动作2--有效区域内单位命中/闪避率提升10%
230 迅捷动作3--有效区域内单位命中/闪避率提升15%
240 攻击爆裂α1--有效区域内单位给与的战斗损伤为1.1倍
250 攻击爆裂α2--有效区域内单位给与的战斗损伤为1.15倍
260 攻击爆裂α3--有效区域内单位给与的战斗损伤为1.25倍
270 攻击爆裂β1--有效区域内单一架指定单位给与的战斗损伤为1.2倍
280 攻击爆裂β2--有效区域内单一架指定单位给与的战斗损伤为1.35倍
290 攻击爆裂β3--有效区域内单一架指定单位给与的战斗损伤为1.5倍
300 攻击爆裂γ1--有效区域内单一架指定单位于下次攻击给与的战斗损伤为1.5倍(不包含MAP武器)
310 攻击爆裂γ2--有效区域内单一架指定单位于下次攻击给与的战斗损伤为2倍(不包含MAP武器)
320 攻击爆裂γ3--有效区域内单一架指定单位于下次攻击给与的战斗损伤为3倍(不包含MAP武器)
330 损伤控制α--有效区域内单位攻击敌对单位时,对手一定残余10HP
340 损伤控制β--有效区域内单一架指定单位于下次攻击敌对单位时,对手一定残余10HP
350 威力抵御α1--有效区域内单位受敌对单位攻击时,损伤减轻10%
360 威力抵御α2--有效区域内单位受敌对单位攻击时,损伤减轻15%
370 威力抵御α3--有效区域内单位受敌对单位攻击时,损伤减轻25%
380 威力抵御β1--有效区域内单一架指定单位受敌对单位攻击时,损伤减轻15%
390 威力抵御β2--有效区域内单一架指定单位受敌对单位攻击时,损伤减轻20%
400 威力抵御β3--有效区域内单一架指定单位受敌对单位攻击时,损伤减轻30%
410 威力抵御γ1--有效区域内单一架指定单位于下回战斗受敌对单位攻击时,损伤减轻30%
420 威力抵御γ2--有效区域内单一架指定单位于下回战斗受敌对单位攻击时,损伤减轻40%
430 威力抵御γ3--有效区域内单一架指定单位于下回战斗受敌对单位攻击时,损伤减轻50%
440 防御辅助1--有效区域内单位发动支援防御时,敌单位给予的损失减轻50%
450 防御辅助2--有效区域内单位发动支援防御时,敌单位给予的损失减轻60%
460 防御辅助3--有效区域内单位发动支援防御时,敌单位给予的损失减轻70%
470 高速α--有效区域内单一架指定单位移动力+1
480 高速β--有效区域内单一架指定单位移动力+2
490 MP上升1--有效区域内角色提升50MP,战意变动至超强势为止
500 MP上升2--有效区域内角色提升100MP,战意变动至超强势为止
510 MP上升EX--有效区域内指定的角色战意提升1级,战意变动至超强势为止
520 保留心力1--有效区域内角单位武装MP消耗量减轻25%
530 保留心力2--有效区域内角单位武装MP消耗量减轻50%
540 保留心力3--有效区域内角单位武装MP消耗量减轻75%
550 EXP增幅α1--有效区域内单位击破敌方单位时,获得经验值为1.1倍
560 EXP增幅α2--有效区域内单位击破敌方单位时,获得经验值为1.2倍
570 EXP增幅α3--有效区域内单位击破敌方单位时,获得经验值为1.3倍
560~600 无
610 EXP增幅β1--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值为1.25倍
620 EXP增幅β2--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值为1.5倍
630 EXP增幅β3--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值为2倍
640 双重增幅1--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值与积分点数为1.2倍
650 双重增幅2--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值与积分点数为1.3倍
660 双重增幅3--有效区域内单一架指定单位击破敌方单位时,获得经验值与积分点数为1.5倍
670 归舰1--有效区域内单一架指定单位回归所属团队的舰队
680 归舰2--有效区域内最多2架指定单位回归所属团队的舰队,技能发动者一旦归舰,效果当场结束
690 归舰2--有效区域内最多3架指定单位回归所属团队的舰队,技能发动者一旦归舰,效果当场结束
700 可动式武装--有效区域内单一架指定单位所持MAP属性武装可在移动后使用
710 优势--强制有效区域内单一架指定单位,于行动后发生额外行动,不会改变额外行动的上限次数
720 回收--无视距离远近,俘获当前MAP中所有白旗单位
730 能力遮断--有效区域内单一架指定单位下次战斗时,不受地方单位能力效果影响
740 自动复活--有效区域内单一架指定单位HP归零时,会以HP1的状态复活