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楼主: demonpope
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[游戏讨论] 这几天E3的感受,巫师3很有可能要和别人分享“年度游戏”的桂冠了

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发表于 2015-6-20 16:18 | 只看该作者
老滚5就开始做这种DIY房屋的尝试了
中国人对地皮和房子的迷恋估计是全世界最高的了
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发表于 2015-6-20 16:23 | 只看该作者
kaneqc 发表于 2015-6-20 16:13
我通人类贵族线通了3遍,我知道很多人试图洗白洛根,然并卵,他把主角一家灭门除了利欲熏心只手遮天以外 ...

唉。。。通了3遍就这啊

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发表于 2015-6-20 16:37 | 只看该作者
等出来再来比较

没出比个毛
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发表于 2015-6-20 16:52 | 只看该作者
spee24 发表于 2015-6-20 15:35
我只想知道一点

辐射4游戏性会比GTA5强吗?

純比遊戲性, 輻射3~新維加斯應該都比GTA5強...
輻射4還沒玩,無法比較..

輻射系列, 你可以在遊戲裡扮演好人,壞人甚至隨性而為..當然,後果也得自己承受...造成大bug卡任務就只能讀取或者用指令重置.. XD
GTA5大概就局限在你只能扮演壞蛋, 最多也就是壞人中不那麼壞的那種...

輻射3/新維加斯有許多技能+武器讓玩家選擇, GTA5這部分只有不同武器選項.
打擊/撞擊感GTA不用說完爆輻射系列..畫面GTA5較佳(不跟輻射4比較,畢竟還沒玩到), bugs應該也比輻射系列少.
MOD支援這部分更不用說...輻射系列可以說完爆GTA系列..

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发表于 2015-6-20 17:46 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-6-20 13:12
巫师3综合实力rpg历史第一,有什么疑问?
辐射4能历史第一rpg?简直可笑

历史第一RPG?高级黑吧你。
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发表于 2015-6-20 17:53 | 只看该作者
好多鱼
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发表于 2015-6-20 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 0963017825 于 2015-6-20 17:55 编辑

看了輻射4的E3展示
並沒有讓我產生很大的震撼
畫面上表現感覺起來很一般
弱點的慢動作射擊有變逼真一點
除了自由度我實在想不出能贏巫師3哪一點(抱歉.最近的遊戲畫面都太震撼了.被寵壞了)
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发表于 2015-6-20 18:17 来自手机 | 只看该作者
今年真的特别多高品质的游戏神作, 如果GTA6也赶在今年推出, 那这场游戏冠军争霸战就更有看头了。
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发表于 2015-6-20 18:26 | 只看该作者
xionds 发表于 2015-6-20 11:32
fo4八成机会拿下最佳,目前来看巫师并不是对手。巫师3的剧情可以打满分,但探索性和游戏性比较一般。{:3_10 ...

话说的太早了  看玩家评分吧。  蝙蝠侠IGN  9.2分, GS7分。小媒体几个10分的

这年头打分已经可以任性了

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发表于 2015-6-20 18:46 | 只看该作者
我只看看撕逼不多嘴
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发表于 2015-6-20 18:50 | 只看该作者
spee24 发表于 2015-6-20 15:35
我只想知道一点

辐射4游戏性会比GTA5强吗?

GTA5又不是RPG游戏,别以为它是万能的
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发表于 2015-6-20 19:01 | 只看该作者
wtxwii 发表于 2015-6-20 17:46
历史第一RPG?高级黑吧你。

目前为止已经发售的游戏第一不敢说,前3无压力。
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发表于 2015-6-20 19:21 | 只看该作者
zgnnj 发表于 2015-6-20 15:33
一个rpg游戏你特么不玩剧情搞这些乱七八糟的搞p啊?啥都向gta靠拢就是好的?说辐射3好玩的人大部分没玩过辐 ...

跟GTA有啥关系
辐射4更像MC式的成功,道具多,组合多,自定义性强

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发表于 2015-6-20 19:25 | 只看该作者
本帖最后由 qazqqq 于 2015-6-20 19:27 编辑
3dmofwood 发表于 2015-6-20 19:21
跟GTA有啥关系
辐射4更像MC式的成功,道具多,组合多,自定义性强

游戏档次高不高,要看内涵深不深,代入感强不强,人物刻画是关键,道具装备小屁孩玩的,

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发表于 2015-6-20 19:37 | 只看该作者
本帖最后由 3dmofwood 于 2015-6-20 19:42 编辑
qazqqq 发表于 2015-6-20 19:25
游戏档次高不高,要看内涵深不深,代入感强不强,人物刻画是关键,道具装备小屁孩玩的,

...

这也只是游戏的艺术性、文学性的方面,并不能代表游戏的综合素质
巫师3人物刻画强的代价就是要牺牲游戏性,因为它必须规范玩家的玩法,不能让玩家的自主行为破坏了游戏的原艺术风格。。。这是一把双刃剑,好的是游戏整体风格统一,不出戏,使得剧情描述和人物刻画很好。。但是代价是降低游戏性,这是一种两难选择,CDP和B社水准都很高,只是他们选择了两个方向去做游戏,这很难简单的用档次高低来区分

巫师和辐射我都喜欢,我会把巫师3像艺术品一样珍藏着,时不时欣赏一下,然后盖起来;我也会把辐射4像玩具一直在玩,因为它游戏性好,如果我想娱乐,我就会想到辐射4。。。玩家应该理性看待这两个游戏的优缺点、长短处
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发表于 2015-6-20 19:47 | 只看该作者
就冲巫师3有官方中文,我只能投巫师3的票了。辐射4.。虽然很喜欢辐射3.但是辐射4 没有中文。可惜了。
汉化是另外说。。
我肯定辐射4 盗版。。巫师3 因为中文所以掏钱。。。
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发表于 2015-6-20 21:31 | 只看该作者
在我看来,凡是单机沙盘游戏,只要世界有点规模,那么此游戏的装备系统、人物成长系统,都不会好得到哪里去。

世界太大,玩家每次探索,都需要有新装备,新内容,人物变强,获得新的力量。但问题是,一个游戏,怎么能承载这么多内容?

沙盘游戏,最崇尚自由。一些玩家喜欢走剧情,一些玩家则喜欢走遍每个角落,探索到每个地方。怎么保证这两种玩家都能获得同样的乐趣?让他们在面对怪物时,难度相若?

换句话说,这种自由带来的后果,就是令大部分探索任务获得的东西变得雷同,装备个性越来越少。人物成长,也一塌糊涂。我从上古3开始玩,一直到辐射3、上古5,感受最深的就是这点。

可以说,巫师3的难度,经济系统,角色成长系统,控制的算是比较好了,但是在庞大的沙盘架构面前,到后面也慢慢出现之前提到的毛病。所以我不觉得辐射4号称有700种武器是一个卖点,武器数量越多,雷同度就越大。

到了现在,我还清楚记得博德,辐射2,奥秘里面的一些经典的魔法装备。但是上古系列的,辐射3的,巫师3的。。。基本上沙盘类游戏,都没几个在装备系统上,人物系统上,有满意的表现。
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发表于 2015-6-20 21:40 | 只看该作者
毕竟是在巫师区,这酸气也是冲天。LZ你这又是何苦呢?你不知道在这个区说辐射说B社好话就是原罪么?这区里面有多少人是B社作品不如巫师一根毛的

什么巫师是艺术品辐射就是任人玩的玩具都出来了……真实逼格高啊……只不过这溢出的酸气也是怎么也盖不住
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发表于 2015-6-20 21:56 | 只看该作者
三号枪 发表于 2015-6-20 21:40
毕竟是在巫师区,这酸气也是冲天。LZ你这又是何苦呢?你不知道在这个区说辐射说B社好话就是原罪么?这区里 ...

這麼多人留言你只看得到特定亂黑的人, 你的水準也就那樣罷了.

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发表于 2015-6-21 01:09 | 只看该作者
今年Bethesda最大的亮点就是玩家自定义。虽然不是新鲜的点子,但是在一个核弹浩劫后的荒废世界建立自己的一片乐土然后抵御劫掠者的入侵和辐射的世界简直是完美的结合。还有武器,装备,甚至是动力机甲的自定义和改装,又是一个完美的契合。前作里面的各种浩劫前的遗留物再也不仅仅是背包里的累赘,而是打造各种武器零件的资源。从这两点变化可以看出Bethesda似乎在说“与其让玩家通过mod实现这种功能,不如我们直接把它融合到游戏里。”这就是为什么育碧的游戏永远达不到上古或者辐射的高度,它总想让玩家玩自己想做的游戏,而Bethesda做的是玩家想玩的游戏。

  比较要在公平的基础上,要比较也要游戏出了玩过后才能比较,不然何来的比较?你一上来就已经主观认为还没出的辐射4更好,又怎么能公平的比较?拿一个游戏的缺点去和别的游戏的优点比较更说不过去。我只能说楼主本身开这个帖子就是来黑的,没兴趣也没意义,和之前那些辐射残没什么区别,只会让更多明眼人觉得你无知可笑。

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 楼主| 发表于 2015-6-21 08:41 | 只看该作者
kev4uqq 发表于 2015-6-21 01:09
比较要在公平的基础上,要比较也要游戏出了玩过后才能比较,不然何来的比较?你一上来就已经主观认为还 ...

你哪只钛合金狗眼看到我说巫师3不如辐射4了?哪只眼看到我帖子里拿巫师3和辐射4比较了?我推测两者有可能都会得年度最佳哪里冒犯你了,你张口就人身攻击?全球那么多家游戏媒体,难道全部都要给巫师3年度最佳才算顺你的意?不给的就都是“无知可笑”吗?到底是谁无知可笑了?

我的帖子内容就那么短短几个字,你看都不看就进来不分青红皂白一通狂吠。就是你这种不管别人发什么贴,只要和你意见不和的你看都不仔细看上来就一通无脑乱喷的人才让论坛成了现在这个样子,你还好意思说别人?真是乌鸦站在煤堆上,只看得见别人黑看不见自己黑。一根手指指着别人的时候还有三根指着自己,这道理懂吗你?

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发表于 2015-6-21 09:22 | 只看该作者
Nicolasking 发表于 2015-6-20 18:50
GTA5又不是RPG游戏,别以为它是万能的

GTA5 也是跟风的太多。  有些人明明不喜欢这类型 也跟着整天高呼神作 因为别人都说什么做 自己不说怕被喷
羊群效应  IGN打10分  
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发表于 2015-6-21 09:55 | 只看该作者
辐射4没中文,就这点,差评!!!!!


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发表于 2015-6-21 11:37 | 只看该作者
额。。。。我觉得吧。。。其实我是很喜欢辐射的。。。但是巫师3也挺好的。。。我都喜欢。。。 好玩就行了。。。
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发表于 2015-6-21 12:26 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2015-6-20 14:46
不过就游戏性而言,那多半是辐射4好
巫师3是一个艺术品,辐射4是个有着大量3D物品的玩具
喜欢玩玩具的毕竟 ...

这地洗的有水平
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发表于 2015-6-21 12:29 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2015-6-20 14:46
不过就游戏性而言,那多半是辐射4好
巫师3是一个艺术品,辐射4是个有着大量3D物品的玩具
喜欢玩玩具的毕竟 ...

游戏也能扯上艺术品  游戏是干嘛的?就是消遣娱乐的  宗旨就是游戏性....居然扯上艺术性  简直逻辑绑架   你这么说简直是本末倒置  

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发表于 2015-6-21 12:32 | 只看该作者
danijihe 发表于 2015-6-21 12:29
游戏也能扯上艺术品  游戏是干嘛的?就是消遣娱乐的  宗旨就是游戏性....居然扯上艺术性  简直逻 ...

那怎么说呢?辐射4的文艺性比较好,巫师3则游戏性方面更好?说出来你自己信吗
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发表于 2015-6-21 12:38 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2015-6-21 12:32
那怎么说呢?辐射4的文艺性比较好,巫师3则游戏性方面更好?说出来你自己信吗
...

游戏嘛  娱乐性游戏性是第一位的  当你评价一个游戏只能从别的方面 比如艺术性来讨论时  你已经从侧面证明了这个游戏在一定程度上的失败了  巫师3的开放式结局和剧情的确不错  但游戏本质确实做的不如一些大厂 另外  巫师最引以为傲的剧情还有小说做蓝本......实在是.....对巫师的评价只能说是以波兰的这个游戏小厂来说  水平确实登峰造极   但放眼世界  要走的路不是一般的长  更不要提去跟BETHESDA  EA 育碧去比肩了
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发表于 2015-6-21 12:41 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2015-6-21 12:32
那怎么说呢?辐射4的文艺性比较好,巫师3则游戏性方面更好?说出来你自己信吗
...

现在我看就是巫师3版区洗地党、优越党横行  有的时候真是看不下去  现在辐射4出来了 更厉害了 几乎可以肯定 以巫师3的水平  根本干不过辐射4 更干不过BETHESDA  制作厂的硬实力摆在那
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cklim78 发表于 2015-6-20 12:20
輻射系列很紅沒錯, 但是樓主有必要這樣為B社擦脂抹粉?

"前作里面的各种浩劫前的遗留物再也不仅仅是背包里 ...

danijihe + 1MOD官方承诺不付费 啪啪啪狂扇层主嘴巴子.
ab242244 + 1B社说了不出付费MOD,啪啪啪大脸.

兩個英語不好的人是從哪裡看到B社"不出付費MOD"/“承諾MOD不付費"了?
官方只是說 沒有計劃推出付費MOD, 樓主給出鏈接的文章總結都認為B社未來可能會推出付費MOD了, 我倒不知道我的說法有什麼好被打臉的?

經過Steam上古5付費MOD的鬧劇, 還能對B社這麼有信心不會插足MOD開拓新收入的,我只能說 "要當粉絲沒關係, 拜託不要當腦殘粉".

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