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[游戏讨论] 轩辕剑制作人杨渊升的言论:“巫师3这种游戏,给我200人3年时间也可以做出来!”

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发表于 2015-6-8 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3517900 于 2015-6-9 16:40 编辑



知乎的链接:http://www.zhihu.com/question/31070396
转一个评论:
从巫师1 2007年发行到2015年,三作用了8年,从2起其实早已跻身世界级一流大作行列。

而某系列从1990年到现在,N作用了25年,做成什么样大家心里也清楚。

即使是巫师1,光就战斗来讲,其舞剑、嗑药、法印的体系也不知道比某岛情怀厂高出不知道多少了,更别提剧情选择的自由度以及画面表现力。

然而先生们,07年巫师1的制作团队只有15人,你们体会一下。

现在给这位杨先生200人做3年,能不能做到巫师1的程度我都持怀疑态度。

总体来说吧,还是那句话。

好好做游戏吧,被JB吹牛逼了。

发泄完了,给大家推荐一下旗舰评论里关于巫师的文章,和这个问题挺应景的。


有那么一群天真的波兰人:一个名为Witcher的童话故事

PS:谁都知道架世界,铺支线和细化脚本是工作量堆出来的,对吗?

然则假如杨主策这句单指支线则更玩味了:人家那200人3年都是在做支线吗?

不是我吐槽你湾岛星厂,日式RPG都几个轮回了,你们还在那走迷宫扔法术,随便找一小黄油都比你有游戏性你信吗……

200人3年,用来挖金子也是工作量,用来挖屎也是工作量,要么我怎么反复说资源的优化配置……价值规律还能不能给我们带来点正效用了。

我在发一个介绍CDPR的文章:


赤红雄心 探秘《巫师》工作室CD Projekt RED


大家来讨论这个轩辕剑总制作人是怎么想说出这句话的?

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舒服的沙发
发表于 2015-6-8 21:15 | 只看该作者
不要碧莲!!!

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硬硬的板凳
发表于 2015-6-8 21:15 | 只看该作者
呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵……
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冰凉的地板
发表于 2015-6-8 21:17 | 只看该作者
很正常 宝岛缺钱缺核心技术~~~三剑里的二剑撑到现在。。。都是满满的回忆。。。评价最好的也只是几部而已   等8月金山公布次时代谢云流转看看效果咋样
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发表于 2015-6-8 21:18 | 只看该作者
因为他吃了屎啊.......
好吧 说得文明点, 就叫 夜郎自大
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发表于 2015-6-8 21:19 来自手机 | 只看该作者
别用神作来和垃级比!说垃圾还侮辱了垃圾呢!!
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发表于 2015-6-8 21:19 | 只看该作者
不知道为什么想起冯小刚吐槽速度7....
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发表于 2015-6-8 21:20 | 只看该作者
本帖最后由 cycy 于 2015-6-8 23:39 编辑

我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。

我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个差不多的作品出来。但是如果没有模板,让他凭空创造,就是给他30年,做的还是回合制武侠。。没有一丝一毫创新精神,死抱着武侠这种题材,继续做几十年还是武侠回合制rpg。再也不会去想rpg还能骑马还能潜水还能开船等等。

其实巫师3这种支线非常适合国产武侠游戏。比如村子里各种告示求助,把怪物悬赏弄成什么邪派高手,杀手悬赏之类的。。。但是人家巫师3就能想出这种支线,国产游戏连这类思路都没有,就像三维生物和四维生物之间一样有不可跨越的鸿沟。这种思路和意识的差距才是最让人绝望的。

思路创意上的差距才是中国游戏和外国游戏的根本差距所在。你根本连YY都没有YY过这种题材这种模式的游戏,梦里估计都是回合制砍人武侠。。。
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发表于 2015-6-8 21:29 | 只看该作者
杨总九千岁别急,朕给你造3000皇太子,不急,不急,朕天天在造。
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发表于 2015-6-8 21:30 | 只看该作者
他們200人十年也不能寫出一個 有 David gemmell legend award 的小說.
人家巫師3是活抄上古5
你軒劍只是一味死抄FF

等軒劍的劇本被翻譯成英文,德文,法文,西班牙文,葡萄牙文,俄文,捷克文立,陶宛文再說吧
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发表于 2015-6-8 21:35 | 只看该作者
真心不要碧莲!!!
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发表于 2015-6-8 21:39 | 只看该作者
拿出来让人笑的
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发表于 2015-6-8 21:39 | 只看该作者
你现在的团队做个巫师1的水平的游戏再出来吹吧
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发表于 2015-6-8 21:41 | 只看该作者
这话就跟放屁似的
仙剑的姚壮宪 还TM曾经放屁说仙剑6用虚幻3引擎做呢
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发表于 2015-6-8 21:43 | 只看该作者
那就做啊,还在这BB个什么
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发表于 2015-6-8 21:44 | 只看该作者
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发表于 2015-6-8 21:44 | 只看该作者
本帖最后由 封@偏失 于 2015-6-8 21:46 编辑
strikeelf 发表于 2015-6-8 21:30
他們200人十年也不能寫出一個 有 David gemmell legend award 的小說.
人家巫師3是活抄上古5
你軒劍只是一 ...

说到重点上去了,他们能不能弄出这种故事来还得先两说。
就我说吧,目前来看国产小说就知道了国人的套路真的很单调,
其实我觉得光巫师的故事就能作为我玩下去的动力,巫师3的剧情更是升级,音乐更是没的说。
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发表于 2015-6-8 21:45 | 只看该作者
情怀玩坏,笑而不语
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发表于 2015-6-8 21:46 | 只看该作者
用来挖金子也是工作量,用来挖屎也是工作量
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发表于 2015-6-8 21:47 | 只看该作者
他有本事做出来 还怕卖不够大钱么?中国元素很值钱的 有钱不赚啊?吹牛不打草稿
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发表于 2015-6-8 21:47 | 只看该作者
做得好咱买就是,不废话。
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发表于 2015-6-8 21:47 | 只看该作者
药店碧莲不
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发表于 2015-6-8 21:48 | 只看该作者
就凭他这种论调 就是浓浓的酸葡萄心理 我就不信他做的出来
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发表于 2015-6-8 21:49 | 只看该作者
说谁都会说,做起来又是另一回事了
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发表于 2015-6-8 21:50 | 只看该作者
cycy 发表于 2015-6-8 21:20
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。

我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个 ...

应试教育出来的“人才”,有几个能创新?
貌似回合制还是跟着别人学的,没有外国的游戏,恐怕国人梦里还只是武侠小说。

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发表于 2015-6-8 21:51 | 只看该作者
先把强大的审.批过了,再想着山寨搬砖.....
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发表于 2015-6-8 21:54 | 只看该作者
不了解就不理解。不过不理解也用不着骂
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发表于 2015-6-8 21:55 | 只看该作者
好好吹牛去吧:现在国产游戏自己看看咋样???装B有个限度!!!
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发表于 2015-6-8 21:55 来自手机 | 只看该作者
it is easy to say,it is hard to do.
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发表于 2015-6-8 21:56 | 只看该作者
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