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楼主: 蝴蝶剑
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[游戏讨论] 轩辕剑制作人杨渊升的言论:“巫师3这种游戏,给我200人3年时间也可以做出来!”

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发表于 2015-6-8 23:31 | 只看该作者

长亭外  古道边  芳草天


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发表于 2015-6-8 23:34 | 只看该作者
不說其他 就那動作系統給他5年也生不出來
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发表于 2015-6-8 23:43 | 只看该作者
本帖最后由 qwaz59959 于 2015-6-8 23:44 编辑
封@偏失 发表于 2015-6-8 21:50
应试教育出来的“人才”,有几个能创新?
貌似回合制还是跟着别人学的,没有外国的游戏,恐怕国 ...

继续扯,日本也是应试教育,出了多少好游戏?顺便轩辕剑是仙侠,不是武侠
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发表于 2015-6-9 09:42 | 只看该作者
不要碧莲!!!

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发表于 2015-6-9 10:19 | 只看该作者
只当做没睡醒的一句梦话了,200人,呵呵。200人给他管理都管理不过来。
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发表于 2015-6-9 10:28 | 只看该作者
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发表于 2015-6-9 10:29 | 只看该作者
创作能力太差,吹牛和不要脸本领应该业界最强
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发表于 2015-6-9 10:37 | 只看该作者
这个标题是否有断章取义的嫌疑?  看知乎下面的评论,贴吧原帖里的标题似乎是 “轩辕剑的支线剧情能否像巫师3一样丰富”。
虽说没有找到原帖,但是看图片里第二个回复,这种可能性是十分高的。

这事知乎作者的原帖:
“兼听则明,图片里没有贴子的题目,据吴热血的答案所言:这个原贴的题目是“轩辕剑8可以学习做到巫师3的支线丰富度吗”所以回复的意思是能做到相同的支线程度。原帖已经搜不到,而我搜索百度用户golgiyang的回复最早只到6月3号,估计是自己删除答案了。”
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发表于 2015-6-9 10:39 | 只看该作者
问题轩辕剑这种垃圾游戏给波兰团队2000个人不论多年都做不出来

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发表于 2015-6-9 10:41 | 只看该作者
先用已有规模做个巫师1出来试试。吹牛不打草稿
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发表于 2015-6-9 10:57 | 只看该作者
其实我个人认为他的意思是 给我200人 三年时间 我也能做个20G的游戏出来。。。

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发表于 2015-6-9 10:58 | 只看该作者
不是我说,以现在国产游戏这种制作理念,巫师3放着让你抄你都抄不出来。奇迹是不能复制的,脚踏实地做点实事,不要整天想着吹牛逼。

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发表于 2015-6-9 11:01 | 只看该作者
越是无能之辈越敢大放厥词,这不是很正常么~
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发表于 2015-6-9 11:02 | 只看该作者
国产游戏只会千篇一律的讲故事,重点不是游戏,是故事,所以别说什么游戏性了.巫师这种沙盒游戏告诉我们的不单单是一个故事,他给予我们的是整整一个世界,一个能参与进去,自己能影响的世界.
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发表于 2015-6-9 11:02 | 只看该作者
      最好把巫師團隊給他 他什麼都不用干 光坐那吹就成了~
      怎麼不說人家巫師製作團 隨便拉出個位數的人就能做某某劍這種檔次的遊戲~
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发表于 2015-6-9 11:03 | 只看该作者
我的带球象亨利~
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发表于 2015-6-9 11:05 | 只看该作者
总感觉给杨先生2000人30年的话估计银河系基本也是中国了,嗯,很好很强大
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发表于 2015-6-9 11:13 | 只看该作者
本帖最后由 liuzhaoqi 于 2015-6-9 11:18 编辑
封@偏失 发表于 2015-6-8 22:16
在你无脑评论之前请先看清别人写的什么意思,
我说过国产武侠不好了?我只是说国人的思维太过于死板,大 ...

他们能不能弄出这种故事来还得先两说
或许你应该再好好学学语文,省的文不达意,我看也不止我一个觉得你在抨击国内文学

而且,什么叫国人思维太过死板?你见过多少国人,读过多少国内文学,接触过多少从业者?
一样是之前的结论,你真有远见
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发表于 2015-6-9 11:23 | 只看该作者
本帖最后由 liuzhaoqi 于 2015-6-9 11:32 编辑
strikeelf 发表于 2015-6-8 22:37
你對,的確是本身缺胳膊少腿,
因為我刪了以下一段:

波兰人也是站着说话不腰疼

就如同锁车既然也会被偷我就不锁车一样,你觉得这个理论“正常”吗?再譬如,反正总是有人钻法律空子也挡不住,我们就废掉法律了吧,现在你还觉得所谓DRM无用废除论有道理么?

你活在的不是理想乡,有没有DRM破不破解在销量上是有天差地别的。
在国外破解的介绍文档里,大多数会写上请支持正版

一个成功的游戏系列,自然有大量的粉丝甘愿掏钱,所以你有没有加密确实无所谓,然后你也有足够的利润来开发免费DLC,但这不代表所有开发者都是土豪
有的独立开发者,可能因为没有DRM而损失80%的利润,本来可以支撑他今后多年的生活,现在却是赔本在开发。这道理就是这么简单,也就是在中国这种环境下才显得难以理解。

所以我不觉得巫师开发商那是在为玩家着想,他们只是追寻一个自己的喜好,更可能根本就是一个宣传手段。如果DRM真的毫无用处,国外那么完整的一个产业链难道不会发现?在一个纯追求利益的环境里,会允许这种无用的东西存在是不可能的。
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发表于 2015-6-9 11:24 | 只看该作者
切,给我2W人(精英),半年我就做好了。
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发表于 2015-6-9 11:48 | 只看该作者
炒作而已,巫师3太火了,是个游戏都想抱上大腿蹭一下
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发表于 2015-6-9 11:53 | 只看该作者
那微笑的背后、 发表于 2015-6-8 21:15
不要碧莲!!!

说的好有道理
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发表于 2015-6-9 11:54 | 只看该作者
我记得以前上海电影制片厂某个导演说。。。如果有一定的钱,我们也能拍出像狮子王一样的电影。可是现在有钱了。。。却也没见中国电影有哪部像样的电影。倒是雷剧YY剧出了不少
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发表于 2015-6-9 11:55 | 只看该作者
吐槽的都什么心态,我觉得他没有乱说,我也相信国内能做的不止他一家,腾讯蜗牛都可以做,只是做了能不能卖?血本能不能赚回来是个大问题,恐怕只有腾讯能负担得起这种吃力不讨好的亏损。
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发表于 2015-6-9 11:55 | 只看该作者
liuzhaoqi 发表于 2015-6-9 11:23
波兰人也是站着说话不腰疼

就如同锁车既然也会被偷我就不锁车一样,你觉得这个理论“正常”吗?再譬如, ...


有些人真心在做游戏,开发期可以吃泡面睡办公室,有些人开发游戏只是为了开名车游艇泡美妞而已
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G胖の微笑女神联盟思绪飞翔足球小罗~

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发表于 2015-6-9 11:56 来自手机 | 只看该作者
掉钱眼里快淹死了也不忘吹嘘自己,真是上嘴皮挨天下嘴皮挨地。
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发表于 2015-6-9 12:00 来自手机 | 只看该作者
奥丁滴左眼 发表于 2015-6-8 22:12
国内制作水平和国外相比。不是少技术。真的,是少创造力和人才。模仿的太多了。你说200人团队3年做出来的话 ...

天朝应试教育的悲剧
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发表于 2015-6-9 12:04 | 只看该作者
zzzzxj 发表于 2015-6-8 21:47
他有本事做出来 还怕卖不够大钱么?中国元素很值钱的 有钱不赚啊?吹牛不打草稿 ...

要真的能赚钱就不用天天三剑了。。国内在技术环节问题不会太大,关键在于心态,高层都想着快速回本的商人,而非游戏人,开游戏公司的真正了解游戏的从来不是老板,老板也不会靠着游戏公司活,有网游手游这么赚钱的项目,何必冒着风险做些资金链都可能跟不上的次时代单机,还是钱重要啊,再加上这政策,做出来也不一定能卖,还有就是游戏引擎,貌似咱们还没有能自己开发的NB游戏引擎(有没有专注开发就不知道了,而且游戏引擎可能也是大问题)(纯粹个人意见,相互讨论,不喜勿喷)
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发表于 2015-6-9 12:07 | 只看该作者
这脸也是彻底不要了~
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发表于 2015-6-9 12:07 来自手机 | 只看该作者
剧情思路可以有,但是技术确实有差距,看看前几个月出的轩辕剑就清楚了,太空步萌萌哒
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