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发表于 2014-2-17 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
复杂不过dota2,简单不如lol

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舒服的沙发
发表于 2014-2-17 16:50 | 只看该作者
昨天玩了一下午,用贴吧的修改器试了很多英雄,总觉得跟LOL差不多,但是和DOTA2比差远了
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硬硬的板凳
发表于 2014-2-17 16:54 | 只看该作者
说这话太早了。现在连内测都不是。。等正式版出了再说吧
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冰凉的地板
发表于 2014-2-17 16:57 | 只看该作者
怎么修改英雄啊,到现在只能教学5v5
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发表于 2014-2-17 17:10 | 只看该作者
lol 刚出来的时候,也是这么说的,现在不是火的飞起,都超过dota了。
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发表于 2014-2-17 17:35 | 只看该作者
dota2操作不顺,不容易上手人气低也没办法
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发表于 2014-2-17 17:37 | 只看该作者
暴雪的这个项目泄露消息的时候LOL都没出现呢,做SC2和D3太投入了,拖啊拖...现在人家钱都赚的够研发后几作了。
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发表于 2014-2-17 17:39 | 只看该作者
反正怎么的都会有人说的
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发表于 2014-2-17 20:16 | 只看该作者
dark_zb 发表于 2014-2-17 17:37
暴雪的这个项目泄露消息的时候LOL都没出现呢,做SC2和D3太投入了,拖啊拖...现在人家钱都赚的够研发后几作 ...

你暴雪粑粑给你做出来的两坨屎(SC2和D3),你很喜欢是吧?
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发表于 2014-2-17 20:23 | 只看该作者
不是大众化的游戏会有高人气吗? 对比撸啊撸和刀塔
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发表于 2014-2-17 20:48 | 只看该作者
暴雪的游戏,还不是撸主有资格说火不火的
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发表于 2014-2-17 20:52 | 只看该作者
游戏火不火我不知道  LZ不直播点啥这贴是活不了的
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发表于 2014-2-17 22:02 | 只看该作者
暴雪的游戏很难说
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发表于 2014-2-17 22:25 | 只看该作者
楼上好几个网易的5毛替暴雪说话,我同意LZ观点,再加一句,游戏业界毒瘤暴雪早点倒闭
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发表于 2014-2-17 22:35 | 只看该作者
暴雪从曾经个人最敬仰的大神变成了如今毫无创意,固步自封,只知道急功近利地圈玩家钱的垃圾。

的确,如前面几楼所说,这样的企业早些倒闭也罢。
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发表于 2014-2-17 22:44 | 只看该作者
那你们来举个能超越SC2的RTS游戏来啊
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发表于 2014-2-17 23:06 | 只看该作者
饭团宝宝 发表于 2014-2-17 20:16
你暴雪粑粑给你做出来的两坨屎(SC2和D3),你很喜欢是吧?

很明显没玩过
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发表于 2014-2-17 23:14 | 只看该作者
dota2是不如lol火  但是对局质量高, 尼玛lol什么玩家都有
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发表于 2014-2-17 23:23 | 只看该作者
不黑的就是五毛和腦粉的節奏嗎
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发表于 2014-2-17 23:32 | 只看该作者
eve2k6 发表于 2014-2-17 22:44
那你们来举个能超越SC2的RTS游戏来啊

現在還有人玩RTS的嗎?
你是上一個世紀來的人!?
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发表于 2014-2-17 23:43 | 只看该作者
撸主来直播个切diao,不管游戏火不火,这贴反正能火
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发表于 2014-2-17 23:58 | 只看该作者
樓上 有看不起RTS的,有看不起LOL的,有看不起風暴的 D3的有看不起BLZZ的........卻從來都是開口說好的   冠上5毛的帽子,不然就是開口吐糞........

我不覺得遊戲有什麽好黑的,LOL什麽人都有那是環境問題,我們談論的是遊戲  LOL簡化了操作對新手更合適容易上手沒什麼不妥,就遊戲而言我不知道為什麽要黑,玩DOTA2的也不見得是多麼高端,我覺得這就像男人和女人,找自己合適的  不就行了?雖然我平時玩DOTA2多一些,但我依然覺得LOL有些設定還是很不錯的。

對於什麽活在上世紀說RTS的...我只能說   只有經典的類型才能延續至今,SC作為其中佼佼者,你能黑的就只有一點,那就是   “你,不行。” 因為門檻太高將很多人拒之門外。

而至於BLZZ,沒什麼好說的,BLZZ的確不如以前了,但是如今的BLZZ在這種大環境里,依然是一面旗幟,一個標杆。 假如這個標杆沒了,我琢磨著,道具橫行的時代你應該明白。

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发表于 2014-2-18 00:06 | 只看该作者
本帖最后由 ZAOE 于 2014-2-18 00:07 编辑
Vurtnefan 发表于 2014-2-17 23:58
樓上 有看不起RTS的,有看不起LOL的,有看不起風暴的 D3的有看不起BLZZ的........卻從來都是開口說好的    ...

「你,不行」? 是因為不好玩,現在一大堆槍車球,什麼叩臨場感什麼叫逼力,傳統的rts帶不出這些東西,再多過幾年這種遊戲模式就要被淘汰了,暴雪敢做出來主視覺,切地圖控兵的rts嗎? 老實地說,他開發的引擎做不到,人才想不到,高層怕風險不給做,一直在消耗品牌價值,就讓你等了10年玩上2個畫面補丁,還要是簡化版的畫面補丁。
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发表于 2014-2-18 00:17 | 只看该作者
Vurtnefan 发表于 2014-2-17 23:58
樓上 有看不起RTS的,有看不起LOL的,有看不起風暴的 D3的有看不起BLZZ的........卻從來都是開口說好的    ...

暴雪已經不再是什麼旗桿了,已經成為了被他以前一直超越的庸材的一員,只是中國一直有人吹起,這些人真夠長情的。
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发表于 2014-2-18 00:35 | 只看该作者
ZAOE 发表于 2014-2-18 00:06
「你,不行」? 是因為不好玩,現在一大堆槍車球,什麼叩臨場感什麼叫逼力,傳統的rts帶不出這些東西,再多 ...

  還是因為   你,不行 ....

還臨場感  =-=    O...NO.....你太強大了  在RTS上找臨場感...什麽類型玩什麽遊戲,SC2能黑的就是入門門檻,還有就是BLZZ 在SC2誕生后無數次的打臉平衡, 你黑都黑不對地方,一味的以自己主觀去評價乃至一整個時代.........擺脫  你多大了?我們應該都不是十幾歲的人了吧......馬上都要成家了,思考的時候還一意孤行的以自己為中心來看待問題......是不是有點太那啥了?而且SC和SC2的差別非常大......我不知道你是否真的在兩款遊戲上用過心。  SC的時代 我在CS打半職業但偶爾也會玩玩SC,SC2現在自從台服合併以來,大師排不上了,至少算鑽石還是有的,請問  你下過多少心思去了解?   當然在局外人看起來就覺得SC和SC2一個樣子。
如今無論賽事還是獎金數額  排頭的就是LOL、DOTA、SC2     你想說SC2玩的人太少 比賽太少 來反駁我他落伍了難道就是因為有無數的COPY模式商業遊戲成功的斂財比SC2要多的多? 還是由於一個不快餐的RTS模式?  

說白了,懶的思考、懶的練習造就了一個快餐文化的來臨但並不代表著所有遊戲跟上這個風 才是成功的,貌似不跟上就是落伍那般。        

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发表于 2014-2-18 00:41 | 只看该作者
现在的暴雪吃老本严重,一边吃着一边创新,结果创新太多怕流失老玩家,保守一点又让人感觉不到心意。越早脱离SC、WC和Diablo的世界观再出一个精品才是出路。不然就只能越做越不如以前,到最后固步自封,吃老本吃到死。
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发表于 2014-2-18 00:44 | 只看该作者
打多了...
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发表于 2014-2-18 00:45 | 只看该作者
Vurtnefan 发表于 2014-2-18 00:35
還是因為   你,不行 ....

還臨場感  =-=    O...NO.....你太強大了  在RTS上找臨場感...什麽類型玩什 ...

就算我能玩的非常好也不會放時間進去玩,現在的遊戲太多了,好玩就玩,不好玩的立即拋一邊,而且世界的走勢不是你說說就行的,rts的沒落的原因就在這,不是職業玩家去決定一個遊戲能否生存,決定遊戲模式的生存價值的是玩家人數,我覺得你的思想太過守舊了,rts就不能向多維多元發展? d3就一定要上帝視覺不能做成阿瑪拉王國那樣?
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发表于 2014-2-18 00:47 | 只看该作者
Vurtnefan 发表于 2014-2-18 00:35
還是因為   你,不行 ....

還臨場感  =-=    O...NO.....你太強大了  在RTS上找臨場感...什麽類型玩什 ...

暴雪的遊戲不再在模式上產生變化是吸引不到新玩家的,這也是sc2和d3失敗的原因。
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发表于 2014-2-18 00:55 | 只看该作者
防盗版放倒自己破产的最佳例子,没有我大天朝免费用户的介入,游戏都活不了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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