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[讨论] 为何:现在国产单机RPG对话中连“选择项”都没有了?????

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发表于 2013-8-25 14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 2590958074 于 2013-9-25 12:10 编辑

为何:现在国产单机RPG对话中连“选择项”都没有了?????真是越来越退步,无论是近期大作轩辕剑6还是古2,对话中都没有了选择项,真是奇葩的RPG!!!!这点还是仙剑没倒退!!!!!!

PS:我只是说出了剧情单一的一方面!!!!没有选择,就没有多结局,多分支!!!!可以学学“质量效应”三部曲的“模式”,如果一心想做电影,推荐学学小成本游戏“行尸走肉”,做“互动电影”!最后真心希望国产单机越来越好
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发表于 2013-8-25 14:51 | 只看该作者
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发表于 2013-8-25 14:51 | 只看该作者
国产RPG是电影,你只需要看就行了
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 楼主| 发表于 2013-8-25 14:55 | 只看该作者
我突然发现,仙剑5和前传都还有选择,还算是游戏!现在都是电影了。。。。。轩辕剑3天之痕,汉之云,不都有么,为何要改掉这点,做电影!!!!!
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发表于 2013-8-25 15:02 | 只看该作者
仙三、仙五前的选项大多是影响队友之间好感度的,
仙三根据好感度会决定哪一种结局,
仙五前貌似就是一些细节剧情会有不同。
古剑单结局,既然不能发展成欧美RPG那样的高自由度,
不如放弃这种鸡肋的“选择”
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发表于 2013-8-25 15:14 | 只看该作者
这种选择在有些游戏中是鸡肋
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发表于 2013-8-25 15:19 | 只看该作者
没有做多线剧情的财力和魄力
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:23 | 只看该作者
jcy777 发表于 2013-8-25 15:02
仙三、仙五前的选项大多是影响队友之间好感度的,
仙三根据好感度会决定哪一种结局,
仙五前貌似就是一些细 ...

其实是希望做多结局!!!国产是越来越倒退了!!!为何玩家想选择跟哪个女猪脚在一起的权力也要剥夺!!!!!!
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发表于 2013-8-25 15:27 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 15:23
其实是希望做多结局!!!国产是越来越倒退了!!!为何玩家想选择跟哪个女猪脚在一起的权力也要剥夺!! ...

不要拆散坐标和仙女姐姐,也就他俩配了,一个半妖一个不是人。



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发表于 2013-8-25 15:39 | 只看该作者
看个电影也要选项么 LZ想多了
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:42 | 只看该作者
JEFFSOK 发表于 2013-8-25 15:39
看个电影也要选项么 LZ想多了

现在真是倒退呀!把RPG游戏做成电影了
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:42 | 只看该作者
JEFFSOK 发表于 2013-8-25 15:39
看个电影也要选项么 LZ想多了

做成行尸走肉那种互动式电影多好!!!!!
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发表于 2013-8-25 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 fciy 于 2013-8-25 15:47 编辑

有些RPG还是不要多结局为好,除非在一开始就已经设定好了那种开放类游戏,否则剧情会出问题。
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发表于 2013-8-25 15:43 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 15:42
现在真是倒退呀!把RPG游戏做成电影了

嘘 大批壮骨粉接近中
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发表于 2013-8-25 15:44 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 15:42
做成行尸走肉那种互动式电影多好!!!!!

切莫对比国外大作手法。他们会说预算的。

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发表于 2013-8-25 15:44 | 只看该作者
多结局是什么?你见过电影有多结局嘛?
电影啊,还有人说好啊,人心不古啊~~~
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发表于 2013-8-25 15:44 | 只看该作者
绅士路过,特么不后宫不信服
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:46 | 只看该作者
JEFFSOK 发表于 2013-8-25 15:44
切莫对比国外大作手法。他们会说预算的。

行尸走肉可是小成本游戏!!!!哈哈,不过人家钱少,却都用在游戏上了!古剑2,笑而不语
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:47 | 只看该作者
晴空碧霄 发表于 2013-8-25 15:44
多结局是什么?你见过电影有多结局嘛?
电影啊,还有人说好啊,人心不古啊~~~ ...

希望做成行尸走肉那样小成本的,互动式电影,不是更好么
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发表于 2013-8-25 15:49 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 15:47
希望做成行尸走肉那样小成本的,互动式电影,不是更好么

好啊,只要是游戏就可以了。
你也说了互动了,这玩意里有互动嘛?
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:51 | 只看该作者
晴空碧霄 发表于 2013-8-25 15:49
好啊,只要是游戏就可以了。
你也说了互动了,这玩意里有互动嘛?

所以国产RPG在倒退,还不如仙剑3和天之痕了。。。。。。。。
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发表于 2013-8-25 15:53 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 15:51
所以国产RPG在倒退,还不如仙剑3和天之痕了。。。。。。。。

没用心做,LZ说的非常对的,和资金什么的一点关系都没有
就是态度问题。。。。。。。。
大作之所以叫做大作,绝对不是画面好什么的就能叫大作的
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发表于 2013-8-25 17:03 | 只看该作者
晴空碧霄 发表于 2013-8-25 15:53
没用心做,LZ说的非常对的,和资金什么的一点关系都没有
就是态度问题。。。。。。。。
大作之所以叫做大 ...

也不能叫做没用心做。
是心思没有放在这上面。
或者说,不想这样做。

仙剑5首先面对的一个巨大的问题就是对前作剧情的衔接。
而多结局有面临的着必须要把一个结局扶正。其他的都成为非正统解决。
或者需要回避多重结局,这都对剧情的连续性造成影响。
而众所周知仙剑5这点做得很差,没有5前填简直就是天坑一个。

剧情为核心的游戏,设计多分支是给自己以后找麻烦,
而古剑编剧应该是决心了不在这方面纠缠,专心专意去讲故事。

如果需要有主宰命运的感觉,就需要半开放或者开放式的游戏。
半开放的《龙腾》其实也一直面临这个问题,《觉醒》也只能吧游戏放到了和前代完全不同的一个地方来进行。
否则交代前代的各种不同点都会让人头疼致死。

所以要更多选择,做选那种各代之间没有什么联系的剧本才方便。
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发表于 2013-8-25 17:20 | 只看该作者
楼主下意识的用古2代表了国产单机RPG,看来也是古粉
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:21 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-25 17:03
也不能叫做没用心做。
是心思没有放在这上面。
或者说,不想这样做。

兄弟说的很对,比如质量效应三部曲的模式,才是国产RPG应该学习的模式!!!
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:22 | 只看该作者
sa4141net 发表于 2013-8-25 17:20
楼主下意识的用古2代表了国产单机RPG,看来也是古粉

我用的是古剑2,轩辕剑6!!!做代表,近期大作
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发表于 2013-8-25 17:25 | 只看该作者
单一结局的要选择何用?..就想黑名单..杀不杀人,放不放过一点都无关结局...反观有多结局的黑色行动2.就很不错...
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发表于 2013-8-25 17:26 | 只看该作者
本帖最后由 sa4141net 于 2013-8-25 17:29 编辑
2590958074 发表于 2013-8-25 17:22
我用的是古剑2,轩辕剑6!!!做代表,近期大作

你这投票已经给出结论了,投有何用?想不明白LZ这个RPG一定要有选项这个结论是如何得出的,这真不是必须的吧?还是你有选择强迫症...喷点奇怪
你可以说你不喜欢古2这一点,但你认为这代表着国产单机RPG倒退,实难赞同,任何其它评测里面都没见过提这个的,只能说是你的个人喜好


八百年前无数RPG就有可选项来左右结局的,可我到现在也没看人说过仙4没选项代表着国产单机RPG倒退
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:35 | 只看该作者
sa4141net 发表于 2013-8-25 17:26
你这投票已经给出结论了,投有何用?想不明白LZ这个RPG一定要有选项这个结论是如何得出的,这真不是必须的 ...

呵呵:请你说下国外RPG哪个游戏没有选择???????纯电影!!!!忘赐教!!!!!
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发表于 2013-8-25 17:37 | 只看该作者
我弄错了吗?仙剑5和前传有选择???不会吧?我怎么没玩到有选择?
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