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楼主: 2590958074
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[讨论] 为何:现在国产单机RPG对话中连“选择项”都没有了?????

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发表于 2013-8-25 23:23 | 只看该作者
目前单线剧情能做好就不错了,古3据说是沙盒类,那就肯定有选项了
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发表于 2013-8-26 10:16 | 只看该作者
其实很简单,做多线的都死了,做单线的,玩家追捧,当然,大部分是盗版死的
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 楼主| 发表于 2013-8-26 10:36 | 只看该作者
yanghao1120 发表于 2013-8-25 17:25
单一结局的要选择何用?..就想黑名单..杀不杀人,放不放过一点都无关结局...反观有多结局的黑色行动2.就很不 ...

细胞分裂,你可以选择什么方式来完成任务
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发表于 2013-8-26 10:44 | 只看该作者
好神奇啊,ARPG不是RPG,这楼主也不过如此
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发表于 2013-8-26 11:53 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 17:59
请问暗黑是RPG,角色扮演么!!!哎没文化,真可怕。孩子快去百度补习下!!!别出来丢人现眼!!!!好 ...



你知道什么叫做RPG?古剑2属于哪一个分支你又知道?

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发表于 2013-8-26 14:41 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-25 17:55
结局最好是玩家通过对话选择选出来的,不是更好么?

的确好啊..多结局是现在大多数人追求的..但是国产一来做不出来,二来没那想法...个人喜欢3-5个结局..多了就不好玩了...
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发表于 2013-8-26 15:01 | 只看该作者
·····要选项的话··游戏容量不会太大了点
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 楼主| 发表于 2013-8-26 22:12 | 只看该作者
yanghao1120 发表于 2013-8-26 14:41
的确好啊..多结局是现在大多数人追求的..但是国产一来做不出来,二来没那想法...个人喜欢3-5个结局..多了 ...

是的,我也这样希望
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发表于 2013-8-26 22:52 | 只看该作者
……三剑都在不断追寻FF的脚步……看来楼主对FF无爱,自然也就对3剑模式无爱
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 楼主| 发表于 2013-8-27 10:06 | 只看该作者
skyamsen 发表于 2013-8-26 22:52
……三剑都在不断追寻FF的脚步……看来楼主对FF无爱,自然也就对3剑模式无爱 ...

笑而不语
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发表于 2013-8-27 12:34 | 只看该作者
2590958074 发表于 2013-8-27 10:06
笑而不语

等FF13-3跟FFXV出来你就会明白的……
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 楼主| 发表于 2013-8-27 15:01 | 只看该作者
skyamsen 发表于 2013-8-27 12:34
等FF13-3跟FFXV出来你就会明白的……

到时候看最终幻想
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发表于 2013-8-27 20:55 | 只看该作者
行尸走肉的选项都是忽悠人的,和结局毛关系没有,要死的总是要死,早晚的问题,你谁也救不了。
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发表于 2013-8-27 22:56 | 只看该作者
对于古剑这种剧情为主的RPG 多结局反而降低了故事的深刻性
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发表于 2013-8-27 22:59 来自手机 | 只看该作者
有选择的话,果断不会再玩了
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 楼主| 发表于 2013-8-28 13:53 | 只看该作者
aaa5391 发表于 2013-8-27 22:59
有选择的话,果断不会再玩了

你爱好特殊,喜欢看电影,没办法
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发表于 2013-8-28 14:59 | 只看该作者
不是说古剑2有4个结局吗
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发表于 2013-8-28 18:43 | 只看该作者
做成GAL好么,国产游戏主线都做成那样子,还选项,到时候主线做坑了那该怎么办,做选项还不如把支线给做好
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发表于 2013-8-28 20:47 | 只看该作者
对话选项/多结局之类的什么时候成为RPG的必须品或精髓了,又不是GAL,更别提把这个和游戏好坏或进步倒退联系起来了= =b
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发表于 2013-8-28 21:20 | 只看该作者
多结局,容易引起系列混乱
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发表于 2013-8-29 07:09 来自手机 | 只看该作者
电影式剧情,起容他人插手
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发表于 2013-8-30 00:32 | 只看该作者
JEFFSOK 发表于 2013-8-25 15:44
切莫对比国外大作手法。他们会说预算的。

我就不说十几年前的剑侠情缘系列都可以做到多结局了!那帮说做不到的根本就是在坑国产游戏!
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 楼主| 发表于 2013-8-30 10:43 | 只看该作者
狗中 发表于 2013-8-30 00:32
我就不说十几年前的剑侠情缘系列都可以做到多结局了!那帮说做不到的根本就是在坑国产游戏!
...

是的,怀疑是水军
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 楼主| 发表于 2013-8-30 16:04 | 只看该作者
狗中 发表于 2013-8-30 00:32
我就不说十几年前的剑侠情缘系列都可以做到多结局了!那帮说做不到的根本就是在坑国产游戏!
...

是呀,最后还有好几个结局。月影传说也是
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发表于 2013-8-30 16:31 | 只看该作者
这种单结局的游戏设定选择项干嘛?

就像轩6那样也是单结局,每个主角命运都是固定的设计那么多选项干嘛?

并不是选择项多就是好游戏,也不见的没选择项不是好游戏一样。
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发表于 2013-8-30 21:51 | 只看该作者
书信可以选择回信方式(最多多达三个选项),这个应该不算吧,但还是要提一下
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发表于 2013-8-30 23:12 | 只看该作者
没做选择项就要上升到国产倒退的境地了吗?
吓尿了!
原来画面系统游戏性都不重要啊!重要的是好像AVG那样给玩家狂选择!!嗯!受教了!
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发表于 2013-8-31 04:08 | 只看该作者
mont00137 发表于 2013-8-30 23:12
没做选择项就要上升到国产倒退的境地了吗?
吓尿了!
原来画面系统游戏性都不重要啊!重要的是好像AVG那样 ...

游戏性明显倒退,看看武林群侠传,三国群侠传,然后……无语了
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 楼主| 发表于 2013-8-31 17:05 | 只看该作者
2287129 发表于 2013-8-31 04:08
游戏性明显倒退,看看武林群侠传,三国群侠传,然后……无语了

是呀,这些经典游戏他们怎么就不学
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发表于 2013-8-31 19:11 | 只看该作者
国产游戏学欧美追求画面,可惜技术不过关,招来喷子一大堆;自已的优点又不发扬光大,剧情越来越苍白无力,游戏性越来越差,开放式剧情又没有那个财力,靠悲情牌,又能支撑到几何???
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