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楼主: yzzn2009
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[原创] 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)

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发表于 2013-11-23 17:56 | 只看该作者
易神....89685版能用22版的汉化和mod吗?...我想要汉化  和  纯5格mod
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发表于 2013-11-23 18:00 | 只看该作者
1041078150 发表于 2013-11-23 17:56
易神....89685版能用22版的汉化和mod吗?...我想要汉化  和  纯5格mod

可以
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发表于 2013-11-23 18:33 | 只看该作者
宁哥怎么用蜘蛛网种白蜘蛛巢穴?(
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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:39 | 只看该作者
���˽�123 发表于 2013-11-23 15:32
宁哥怎么用蜘蛛网种白蜘蛛巢穴?(本人自己修改结果玩不了555555555)

用蛛丝种洞穴白蜘蛛网

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\silk.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local dropperweb = SpawnPrefab("dropperweb")
    if dropperweb then
        dropperweb:PushEvent("growfromgoldnugget")
                dropperweb.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
        inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end
    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy

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发表于 2013-11-23 18:43 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-23 18:39
用蛛丝种洞穴白蜘蛛网

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\silk.lua文件,在inst:AddCompon ...

易宁我想要去海上无阻的方法你能不能把原来的发出来,还有能不能像http://v.youku.com/v_show/id_XNjE2MTc2NjI4.html他一样造生物
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发表于 2013-11-23 18:44 | 只看该作者
易宁你在吗
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发表于 2013-11-23 18:48 | 只看该作者
谁还有牛逼一点点存档  最好一些实用的代码都已经修改过
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发表于 2013-11-23 18:48 | 只看该作者
还有 怎么往海上造土地啊
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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:52 | 只看该作者
RPhaodaobao 发表于 2013-11-23 15:53
http://xiangce.baidu.com/picture/detail/9b038b036b3794249c078b24fe7cc47fbe38e948
http://xiangce.ba ...

游戏物理性十分复杂,池塘和虫洞的物理性不同,因为池塘设置了墙的物理性MakeObstaclePhysics( inst, 1.95),而虫洞没有,将“虫洞地铁”的语句放在池塘文件,会导致读档自动配置物理性冲突,所以最大可能是修改了池塘可搬后,形成的异象。把池塘和虫洞都恢复成原文件,再进游戏存档,再读档后,看看异象有没有消失
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:00 | 只看该作者
偶系毛耶耶 发表于 2013-11-23 16:20
楼主可不可改小丑一次造气球的个数(一次造好多的那种)
如果能 求了 ...

回复里有,再发一次吧

气球一次吹10个

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\balloonmaker.lua文件,将下列内容:

function BalloonMaker:MakeBalloon(x,y,z)
    local balloon = SpawnPrefab("balloon")
    if balloon then
        balloon.Transform:SetPosition(x,y,z)
    end
end

    替换为:

function BalloonMaker:MakeBalloon(x,y,z)
    for k = 1, 10 do
        SpawnPrefab("balloon").Transform:SetPosition(x,y,z)
    end
end

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:09 | 只看该作者
堕落の魂 发表于 2013-11-23 16:31
我发现这个技巧的  “二一五.青年高鸟不长大,增加血量及攻击力,喂食可重新认人”  没有标明是哪个文件, ...

非常感谢你的细心和提醒,原本明天是不更新的,临时决定加一期更新,提早发布“智能播种机器人”的同时,修复这2处错误。我们的修改技巧,因为你变得更完善了
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:10 | 只看该作者
huangchenhao 发表于 2013-11-23 16:37
你能不能给我这个的修改方法,我也想要

主角可渡海(21版之前使用

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\standardcomponents.lua文件,在下列内容的下一行:

local burnfx =
{
    character = "character_fire",
    generic = "fire",
}

    插入以下内容:

function MakePlayerPhysics(inst, mass, rad)

    local physics = inst.entity:AddPhysics()
    physics:SetMass(mass)
    physics:SetCapsule(rad, 1)
    inst.Physics:SetFriction(0)
    inst.Physics:SetDamping(5)
    inst.Physics:SetCollisionGroup(COLLISION.CHARACTERS)
    inst.Physics:ClearCollisionMask()
    inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.OBSTACLES)
    inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.CHARACTERS)
end


    2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,将MakeCharacterPhysics(inst, 75, .5)替换为MakePlayerPhysics(inst, 75, .5)

    即可让主角能够行在水上,连地下的沟壑也无法阻挡

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:12 | 只看该作者
huangchenhao 发表于 2013-11-23 16:41
89685版是第几版

是22版之后的版本,因为没有23版了,所以就按内部版本号命名
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:19 | 只看该作者
huangchenhao 发表于 2013-11-23 16:44
易宁还有能不能像http://v.youku.com/v_show/id_XNjE2MTc2NjI4.html他一样造生物

那是按“二五九.修改制作道具的配方”触类旁通改出来的,因为这些生物没有制造栏小图,所以会随机采用其他物品图片,实际使用时不方便,所以不建议修改,可以用修改技巧中的一些用东西种生物的条目,会比较稳定
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:22 | 只看该作者
291073335 发表于 2013-11-23 16:52
怎么让牛快速繁殖

我之前回答过几次,因为牛繁殖受发情周期、生牛速度、单位面积牛数、牛群上限等诸多因素制约,修改十分繁琐,而且很容易出错,容易导致硬件占用过大,所以建议采用人工繁殖

九十四.养殖牛(用牛毛种小牛)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\beefalowool.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local babybeefalo = SpawnPrefab("babybeefalo")
    if babybeefalo then
        babybeefalo:PushEvent("growfrombeefalowool")
                babybeefalo.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
        inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end
    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy

    即可用牛毛种小牛,人工繁育自己的牛群

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:24 | 只看该作者
HELOL 发表于 2013-11-23 16:54
宁哥 你貌似少打了一个prefabs        不过还是非常谢谢 总是麻烦你

不好意思,我已经在原回复编辑过了
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发表于 2013-11-23 19:29 | 只看该作者
怎么造彩箱
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发表于 2013-11-23 19:32 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-23 14:43
制造华丽箱子、骷髅箱、大华丽箱子

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe( ...

大谢宁哥,如果我自己画了图标,可不可以代替它的显示啊?,会不会很难搞?我PS很专业!
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发表于 2013-11-23 19:36 | 只看该作者
能不能把22.5修复MOD的文件给我
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发表于 2013-11-23 19:44 | 只看该作者
1692532967 发表于 2013-11-23 19:36
能不能把22.5修复MOD的文件给我


是这个吗

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:49 | 只看该作者
更新预告:一九三.智能播种机器人(将独奏乐器扔在地上自动种100个洞穴花)


        将独奏乐器扔在开阔的空地上,它会自动行驶种下100个洞穴花(5行,每行20株),同时收取主角50个黄金,身上黄金不足时不会干活。将其中的flower_cave_triple(洞穴花)改为其他植物,如lichen(洞穴苔藓)等,就可以种其他植物了,当然你要种其他物品也可以(见本修改技巧最后一项“常用物品中英文名称”)。独奏乐器在魔法选项(画着红骷髅)下,用2个金块、4个噩梦燃料、2个猪皮制造


        注:原本周日是不安排更新的,但“堕落の魂”提醒我有2个条目路径和标题有问题,为了尽快让大家拿到完善的修改技巧,所以将“智能播种机器人”的更新提前到周日进行
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:52 | 只看该作者
EricVisitor 发表于 2013-11-23 19:32
大谢宁哥,如果我自己画了图标,可不可以代替它的显示啊?,会不会很难搞?我PS很专业! ...

做mod模式可以插图,但游戏系统是读取一个媒体压缩包文件的,除非解包压进去,否则比较困难。我对解压媒体文件没有什么经验
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发表于 2013-11-23 19:56 | 只看该作者
我说你是怎么种的那么齐的荧光草的
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:56 | 只看该作者
1692532967 发表于 2013-11-23 19:36
能不能把22.5修复MOD的文件给我

你指的是89685版吗,如果是,请见3970楼
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发表于 2013-11-23 20:12 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-23 19:19
那是按“二五九.修改制作道具的配方”触类旁通改出来的,因为这些生物没有制造栏小图,所以会随机采用其 ...

你可以给我一个21版的修改制造全部生物的文件,想要
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发表于 2013-11-23 20:13 | 只看该作者
饥荒21版 发表于 2013-11-23 18:48
谁还有牛逼一点点存档  最好一些实用的代码都已经修改过

看我发的帖子http://tieba.baidu.com/p/2721281858
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发表于 2013-11-23 20:14 | 只看该作者
大神,求所有家具可携带的修改,mod会使原先修改的杂货收购行无效
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发表于 2013-11-23 20:21 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-23 19:10
主角可渡海(21版之前使用)

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\standardcomponents.lua文件,在 ...

不能修复吗
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发表于 2013-11-23 20:27 | 只看该作者
易宁你的镇楼图让人直接变大怎么修改啊
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 楼主| 发表于 2013-11-23 20:29 | 只看该作者
huangchenhao 发表于 2013-11-23 20:12
你可以给我一个21版的修改制造全部生物的文件,想要

我实在没有时间修改制造全部生物,只举一个例子,请自行修改

制造巨鹿

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("purplegem", {Ingredient("redgem",1), Ingredient("bluegem", 1)}, RECIPETABS.REFINE, TECH.MAGIC_TWO)的下一行插入以下内容:

Recipe("deerclops", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,  TECH.NONE)

    即可在精炼选项下用1个草制造巨鹿,还想制造其他生物,就将语句再插入一次,将deerclops(巨鹿)替换为其他生物,比如koalefant_summer(夏象)

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