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楼主: yzzn2009
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[原创] 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)

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发表于 2013-11-21 18:32 | 只看该作者
滑板改进一下 首先风动速度减慢(在走动速度以下)  其次上了滑板不能走动   第三 没有第三了
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 楼主| 发表于 2013-11-21 18:58 | 只看该作者
994274298 发表于 2013-11-21 18:32
滑板改进一下 首先风动速度减慢(在走动速度以下)  其次上了滑板不能走动   第三 没有第三了 ...

如果不能走动,会使行驶方向只有上下左右四个,而鼠标点地可以向任意方向行驶。滑板车吗,总要跑几步才滑起来吧(可以让鼠标点在人物附近,就既控制方向,又不太会走了)

风力滑板车(饥荒世界陆上交通工具)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\umbrella.lua文件,

    1.将下列内容:

local function onequip(inst, owner)
    owner.AnimState:OverrideSymbol("swap_object", "swap_umbrella", "swap_umbrella")
    owner.AnimState:Show("ARM_carry")
    owner.AnimState:Hide("ARM_normal")
    UpdateSound(inst)
end

local function onunequip(inst, owner)
    owner.AnimState:Hide("ARM_carry")
    owner.AnimState:Show("ARM_normal")
    UpdateSound(inst)
end

    替换为:

local function onequip(inst, owner)
    owner.AnimState:OverrideSymbol("swap_object", "swap_umbrella", "swap_umbrella")
    owner.AnimState:Show("ARM_carry")
    owner.AnimState:Hide("ARM_normal")
    UpdateSound(inst)
    inst.task = inst:DoPeriodicTask(.01, function() owner.Physics:SetMotorVelOverride(20,0,0) end)
    inst.fire = SpawnPrefab( "telebase" )
    local follower = inst.fire.entity:AddFollower()
    follower:FollowSymbol( owner.GUID, "swap_object", -90, 130, 0 )
end
local function onunequip(inst, owner)
    owner.AnimState:Hide("ARM_carry")
    owner.AnimState:Show("ARM_normal")
    UpdateSound(inst)
    if inst.task then inst.task:Cancel() inst.task = nil end
    inst.fire:Remove()
    inst.fire = nil
end


    2.将下列内容:

    inst:AddComponent("finiteuses")
    inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.UMBRELLA_USES)
    inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.UMBRELLA_USES)
    inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished)
    --inst.components.finiteuses:SetConsumption(ACTIONS.TERRAFORM, .125)

    替换为:

    inst:AddComponent("blinkstaff")
    inst:AddComponent("heater")
    inst.components.heater.equippedheat = 100

    通过修改其中的数字20,可以调节滑板车速度,数字越小越慢

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发表于 2013-11-21 19:39 | 只看该作者
虫洞地铁为什么找不到wormhole.lua
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发表于 2013-11-21 19:44 | 只看该作者
厄呃扼 发表于 2013-11-21 19:39
虫洞地铁为什么找不到wormhole.lua

不用了,原来是11.20版的,现在找到了
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发表于 2013-11-21 20:02 | 只看该作者
最近家当全被一声雷劈了。。。。。。。。。。。。。。。。所以求一个灭火器修改就是装呗冰魔杖右键或攻击燃烧物品可以取消燃烧状态
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发表于 2013-11-21 20:14 | 只看该作者
其实如果是右键灭火可不可以远距离灭火,想的有点远了。。。。。。
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发表于 2013-11-21 20:16 来自手机 | 只看该作者
打死、烤肉酱 发表于 2013-11-21 20:14
其实如果是右键灭火可不可以远距离灭火,想的有点远了。。。。。。

想远了,直接修改开始读档,大火的时候按F6,不过。。。。
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发表于 2013-11-21 20:21 来自手机 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-21 15:22
闲话两句:更新前瞻



额额,顶顶,宁哥我喜欢
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发表于 2013-11-21 20:26 | 只看该作者
Mue战天。 发表于 2013-11-21 20:16
想远了,直接修改开始读档,大火的时候按F6,不过。。。。

要不要我一巴掌踢死你
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发表于 2013-11-21 20:28 | 只看该作者
Mue战天。 发表于 2013-11-21 20:16
想远了,直接修改开始读档,大火的时候按F6,不过。。。。

有些时候又不是所有人可以想起要按f6
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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:57 | 只看该作者
打死、烤肉酱 发表于 2013-11-21 20:02
最近家当全被一声雷劈了。。。。。。。。。。。。。。。。所以求一个灭火器修改就是装呗冰魔杖右键或攻击燃 ...

我很早就做出过一个灭火伞,一装备周边的火全灭了。但麻烦的是,着火只是动画,物品实际变灰、变枯树等语句早已被执行过了,这样灭火只会导致物品幽灵化,就是物品还是原样,但点上去没有任何反应。等有时间我会再看看,有没有什么解决的方案
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发表于 2013-11-21 21:04 | 只看该作者
宁哥  可以把   用硝石种麦斯威尔灯  已经改好的文件发给我么  改了好几次 进游戏总是报错
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发表于 2013-11-21 21:06 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-21 20:57
我很早就做出过一个灭火伞,一装备周边的火全灭了。但麻烦的是,着火只是动画,物品实际变灰、变枯树等语 ...

那可不可以燃烧的东西可以捡起来,这样可以灭火吗
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 楼主| 发表于 2013-11-21 21:27 | 只看该作者
HELOL 发表于 2013-11-21 21:04
宁哥  可以把   用硝石种麦斯威尔灯  已经改好的文件发给我么  改了好几次 进游戏总是报错 ...

这是89685版的“用硝石种麦斯威尔灯(靠近自动点燃、远离自动灭)”文件,解压后复制到游戏目录下,替换原文件,注意备份原始文件

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 楼主| 发表于 2013-11-21 21:31 | 只看该作者
打死、烤肉酱 发表于 2013-11-21 21:06
那可不可以燃烧的东西可以捡起来,这样可以灭火吗

看见着火,物品就已经变成烧过的了,靠捡起来行不通,可能的路线是还原物品本身,但可着火的物品太多,需要想个办法
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发表于 2013-11-21 21:46 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-21 21:27
这是89685版的“用硝石种麦斯威尔灯(靠近自动点燃、远离自动灭)”文件,解压后复制到游戏目录下,替换 ...

谢谢宁哥
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发表于 2013-11-21 21:46 | 只看该作者
能不能加快速找到传送零件
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 楼主| 发表于 2013-11-21 22:52 | 只看该作者
打死、烤肉酱 发表于 2013-11-21 21:06
那可不可以燃烧的东西可以捡起来,这样可以灭火吗

我优化了“人工降水”,让它可以浇灭大部分植物着的火,但树除外,因为存在生长阶段,容易不准确。再测试一下,预计明天会加入更新
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发表于 2013-11-22 11:29 | 只看该作者
宁哥,89685版的箱子类放满9个物品时再放东西会提示满了,实际上里面的物品还是可以再叠加的。这样每次都要打开箱子再放相同的东西进去,能改回以前版本那样叠加达到上限再提示满了吗?
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发表于 2013-11-22 12:32 来自手机 | 只看该作者
是谁先开始叫宁哥的,是我,你们都模仿我,呜呜,你们不会叫易哥吗。。。。。宁哥,他们欺负我。。。
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发表于 2013-11-22 12:42 | 只看该作者
大神,怎么让花不往外长啊
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发表于 2013-11-22 12:42 | 只看该作者
大神,怎么让花不往外长啊
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发表于 2013-11-22 13:05 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-11-21 18:15
“虫洞地铁”刚发布时路径有问题,很快就修复了,今天的版本里也都是没问题的版本,有兴趣你可以再试试

...

(⊙v⊙)嗯
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发表于 2013-11-22 16:15 | 只看该作者
把更新发一下
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发表于 2013-11-22 16:17 | 只看该作者
靚仔 发表于 2013-11-22 16:15
把更新发一下

你可不可以把修改技巧放在微博上。。。。。这样我每次去你博客都不用下载
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发表于 2013-11-22 16:58 | 只看该作者
按+出现电墙  按-俺升天(飞上去)了  这是怎样
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发表于 2013-11-22 17:40 | 只看该作者
lz求可以吹牛角捡地上所有东西(和生命收割者一样)
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发表于 2013-11-22 17:41 | 只看该作者
求让树人死后可以在10秒后在死的位置重新出现一个
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:50 | 只看该作者
jayvscxx 发表于 2013-11-22 11:29
宁哥,89685版的箱子类放满9个物品时再放东西会提示满了,实际上里面的物品还是可以再叠加的。这样每次都要 ...

我看了一下,官方在代码中说了原因,因为之前的方式会出现怪异的情况,所以被迫改成非堆叠容器,以能够可靠使用
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:51 | 只看该作者
陈浩洋 发表于 2013-11-22 12:42
大神,怎么让花不往外长啊

没听懂你的意思,是不长食人花吗

地面不长食人花

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\forest.lua文件,将inst:AddComponent("lureplantspawner")替换为--inst:AddComponent("lureplantspawner")

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