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[讨论] 16:9和16:10显示器,在玩游戏中画面显示范围有何区别

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发表于 2012-9-6 10:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在玩游戏时
1、16:9是16:10画面上下两端切割10%吗?即16:9看不到16:10上下两端的画面吗?

2、16:9两端部分能显示16:10看不到的部分吗?

以上两个哪个是对的啊
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舒服的沙发
发表于 2012-9-6 10:33 | 只看该作者
肯定是16:10看到的东西多啊。。。。

分辨率不同。。。。。。应该上下左右都多一些。。。
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-6 10:33 | 只看该作者
都不对啊亲···  同尺寸16:9比16:10小的不止一截   16:10是左右多了   24寸的16:10和27寸的16:9差不多一样大了都
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冰凉的地板
发表于 2012-9-6 10:57 | 只看该作者
你说游戏显示范围的话是16:9两侧看到的比16:10多
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发表于 2012-9-6 11:11 | 只看该作者
一个小白问问题,一群小白跟着回答小白的白目答案~~~



你看到的显示器显示的内容多少,不是由屏幕大小,尺寸,比例,形状等参数决定的~~~而是由像素值的大小决定的,说得更通俗易懂一点——分辨率大小决定你看到多少~~~

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发表于 2012-9-6 11:16 | 只看该作者
同横向分辨率的话,情况是2:16:9的左右要显示更多的画面内容
大多情况下,相同尺寸+类似分辨率(如1920*1200与1920*1080),16:9左右显示更多画面内容,但是游戏主体等要看起来小一些
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发表于 2012-9-6 11:22 | 只看该作者
路过,留个名
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发表于 2012-9-6 12:24 | 只看该作者
主要看分辨率 同样16:9    1280*720细节当然没有1920*1080多
然后看比例  

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发表于 2012-9-6 12:29 | 只看该作者
比分辨率就好了
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发表于 2012-9-6 12:35 | 只看该作者
1920X1080 和 1920X1200
LZ 你说呢~
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发表于 2012-9-6 12:37 | 只看该作者
建议楼主买16:9的
因为一些游戏本身就只支持16:9,用16:10的显示器玩的话可能上下会有两条小黑边
(当然显卡可以设强制拉伸,但是这样就不是点对点显示,看起来不爽了)
虽然毫不影响游戏,但如果介意这个的话还是16:9的好
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发表于 2012-9-6 12:38 | 只看该作者
一直比较习惯16:10        
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发表于 2012-9-6 12:39 | 只看该作者
百度呗。。现在16:9是主流
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发表于 2012-9-6 13:07 | 只看该作者
本帖最后由 snocking 于 2012-9-6 13:13 编辑
lqzhgood 发表于 2012-9-6 12:35
1920X1080 和 1920X1200
LZ 你说呢~


最简单的例子
实况足球2012
显卡设置里不开拉伸
如果用16:10的显示器玩,桌面分辨率和游戏分辨率都用一样的16:10分辨率
进游戏后上下就有黑边


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游戏天王~

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发表于 2012-9-6 13:20 | 只看该作者
其实 16比10  看见的更多  

上下 一般都是血条
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发表于 2012-9-6 14:34 | 只看该作者
snocking 发表于 2012-9-6 13:07
最简单的例子
实况足球2012
显卡设置里不开拉伸

实况那游戏 只有21:9才爽~~~


我也不扯什么16:9 面板切割利润最大化

16:10能显示16:9的内容  16:9能显示完16:10的内容么
分辨率摆这呢。

当然 你要硬在乎那黑边 我也没什么好说的了
游戏 大作我没看过黑边
电影 21:9的才完美
还剩下什么呢。

平常的网页浏览 文字处理 16:10 会输给16:9?

说到底 看到东西的多少 由分辨率决定
同样点距  同尺寸(尺寸泛指 16:10 与16:9下)  谁不想多点分辨率呢
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发表于 2012-9-6 14:36 | 只看该作者
说来说去 就看LZ在乎黑边不吧。
有利有弊。
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发表于 2012-9-6 15:31 | 只看该作者
说得更通俗易懂一点——分辨率大小决定你看到多少
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发表于 2012-9-6 16:07 | 只看该作者
只和分辨率有关,分辨率越大显示范围越大。
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发表于 2012-9-6 16:23 | 只看该作者
按24寸显示器16:9 分辨率1920*1080 比 16:10分辨率1680*1050显示更多
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 楼主| 发表于 2012-9-12 23:30 | 只看该作者
楼上那些分辨率论的,难道你们认为同比例下24寸玩战地三,会比十九寸的显示的视野角度宽么。。。只不过更多细节罢了。
完全没有理解长宽比例
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 楼主| 发表于 2012-9-12 23:36 | 只看该作者
就好比拿2400万像素的5D3,拍个人脸,换个1000万像素的机身,就只能拍出半个脸?
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发表于 2012-9-13 09:42 | 只看该作者
dufelgl 发表于 2012-9-12 23:30
楼上那些分辨率论的,难道你们认为同比例下24寸玩战地三,会比十九寸的显示的视野角度宽么。。。只不过更多 ...

战地3是第一人称视角的,当然要符合视角不变,但对于即时战略游戏呢?
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发表于 2012-9-13 09:55 | 只看该作者
和比例没有关系 分辨率越高 显示的画面才越多

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发表于 2012-9-13 10:43 | 只看该作者
现在开始流行21:9了  看起来很爽 都不用组多屏了
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发表于 2012-9-13 15:59 | 只看该作者
分辨率不同
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发表于 2012-9-13 16:40 | 只看该作者
玩游戏,16:9和16:10那点区别你肉眼真的很难发现,但是,你得显示器不可能只玩游戏,你看电影的话,16:10坐等悲剧,所以要入手的话,我更推荐16:9的
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发表于 2012-9-13 16:43 | 只看该作者
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发表于 2012-9-13 16:57 | 只看该作者
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发表于 2012-9-13 17:52 | 只看该作者
玩游戏 还是选择16:9的比较好 因为很多游戏原生720或者1080 都是16:9
比如实况系列  只支持4:3或者16:9的分辨率  其他分辨率就需要拉伸画面或者直接黑边来符合游戏原始比例

如果是处理图文平时办公 那就16:10吧
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