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楼主: dufelgl
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[讨论] 16:9和16:10显示器,在玩游戏中画面显示范围有何区别

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发表于 2012-9-13 18:38 | 只看该作者
顶起············
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发表于 2012-9-13 19:11 | 只看该作者
lqzhgood 发表于 2012-9-6 14:34
实况那游戏 只有21:9才爽~~~

问题有些游戏原生16:9的话,例如f12011,以16:10分辨率显示时,会把画面左右砍掉一点。。
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发表于 2012-9-13 21:50 | 只看该作者
Ferran 发表于 2012-9-13 19:11
问题有些游戏原生16:9的话,例如f12011,以16:10分辨率显示时,会把画面左右砍掉一点。。
...

画面左右是一样的 因为都是 “16“
只是纵向拉长 或者 黑边显示。
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发表于 2012-9-14 10:50 | 只看该作者
目前还是16:9主流一点 毕竟大家都在用1080P 720P 这都是16:9的分辨率
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发表于 2012-9-14 18:57 | 只看该作者
lqzhgood 发表于 2012-9-13 21:50
画面左右是一样的 因为都是 “16“
只是纵向拉长 或者 黑边显示。

不是,f12011是把16:9的9拉成10,这样16的地方会多出一点,也就是被砍掉的地方。
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发表于 2012-9-14 20:01 | 只看该作者
Ferran 发表于 2012-9-14 18:57
不是,f12011是把16:9的9拉成10,这样16的地方会多出一点,也就是被砍掉的地方。
...

没错啊  纵向(9) 拉伸 横向不变啊(16)~

你应该是说 整体画面拉伸到  (16* 10/9):10

sorry  实际情况是  直接从16:9的画面纵向拉伸得到16:10  得到的结果是 人变长了  
而不是 (16* 10/9):10 的人物大小不变。
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发表于 2012-9-14 20:21 | 只看该作者
Ferran 发表于 2012-9-14 18:57
不是,f12011是把16:9的9拉成10,这样16的地方会多出一点,也就是被砍掉的地方。
...

我是觉得这帖子毫无意义~
就是纵向分辨率 多了“1”
至于多出来的这个“1”  有利有弊
获得的分辨率更多 看电影有黑边  部分游戏纵向拉长。等等
想买哪种买哪种呗~



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