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楼主: raistlinwang
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[原创] 【喷】让我们来看看《战地3》多核CPU执行效率的优化有多烂 《《《《《《=== 3DM首发评测

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 楼主| 发表于 2011-11-7 20:09 | 只看该作者
郁闷了 到底怎么回事
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发表于 2011-11-7 20:17 | 只看该作者
我只知道關了超線程 就沒了那卡卡的感覺
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 楼主| 发表于 2011-11-7 20:30 | 只看该作者
回复 123# kokoikaka


    开关超线程 我没有任何感觉  都一样  帧数也没任何提升
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发表于 2011-11-7 21:50 | 只看该作者
这游戏不吃CPU吃显卡,说I7不牛的基本是没用过的
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 楼主| 发表于 2011-11-7 21:52 | 只看该作者
回复 125# hoolay


  2600K 超5G  关掉超线程  CPU 4核占用率80%了 还不吃?  当CPU占用80%时  我这2GPU占用才60-70%
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 楼主| 发表于 2011-11-7 11:20 | 只看该作者
回复 94# IronMartYn


    是啊  关掉超线程 CPU高压场景下4核心最高也就80%利用率 不能满负荷运行  所以我说效率低游戏商没有优化好
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发表于 2012-3-11 13:51 | 只看该作者
兄弟,你的配置本来就有问题,用IE7去用A卡。原则性问题。宝马车头装奔驰的标记。不是很合适。
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发表于 2012-3-11 13:59 | 只看该作者
分配4个 线程给bf3和 默认8个线程给bf3 帧数是不同的,可以尝试下。
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发表于 2012-3-11 14:11 | 只看该作者
sanpaul 发表于 2012-3-11 13:51
兄弟,你的配置本来就有问题,用IE7去用A卡。原则性问题。宝马车头装奔驰的标记。不是很合适。 ...


不懂不要装懂,谢谢~IU配A卡再正常不过了。
PS:宝马车挂奔驰标志会影响宝马车性能吗?
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发表于 2012-3-11 14:20 | 只看该作者
hoolay 发表于 2011-11-7 21:50
这游戏不吃CPU吃显卡,说I7不牛的基本是没用过的

对于没有优化超线程(现在也没有特别对超线程优化的游戏)和场景异常复杂(L3缓存的作用点)来说,I5I7确实没什么区别。
2600K和2500K无非就是多了超线程和2M的L3缓存,超线程对游戏的作用咱就不说了,有些游戏甚至关了超线程帧数还高点,至于L3,目前就我所知就是全面战争系列(同屏人数巨多)有一定的区别,其他游戏还真心没什么区别,听说文明5也有一定区别,不过没试过就不好说了。
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发表于 2012-3-11 14:25 | 只看该作者
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学习一下!
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发表于 2012-3-11 15:31 | 只看该作者
现在是U过剩时代,其实有个2320就可以了
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发表于 2012-3-13 14:39 | 只看该作者
你这个帧数太低,本身就不正常。
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发表于 2012-3-13 18:16 | 只看该作者
渣引擎 渣优化 渣画质 与孤岛比都相差甚远
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发表于 2017-1-15 16:48 | 只看该作者

我其中一台电脑是X4 965 和280X、240G 固态硬盘,玩战地3还是很流畅的,除了阴影调到低、什么动态模糊、SMAA、FXAA都关闭,感觉那些东东华而不实,别的都是最高,联网无论什么场景,最低不会低于60帧,可是在人数多和爆炸效果激烈的地方,画面明显变成慢动作(帧数有没有掉到30帧以下根本来不及看),估计是CPU瓶颈的问题,可是这种卡顿的情况也极少出现,出现时持续的时间也就2-3秒钟,基本不影响使用,我在主板设置上把2个核心给关闭了,只留2个核心,别的都没变,一进入游戏连走路都卡顿成慢动作啊,所以双核要来跑战地3明显是够呛的,恢复成X4又恢复正常,但针对这种画面慢动作的情况,换成超过4核的多核CPU还不如超主频来的效果显著这我是赞同的。


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