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楼主: raistlinwang
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[原创] 【喷】让我们来看看《战地3》多核CPU执行效率的优化有多烂 《《《《《《=== 3DM首发评测

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发表于 2011-11-7 04:35 | 只看该作者
現在玩遊戲不看顯卡~看cpu是嗎
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发表于 2011-11-7 10:21 | 只看该作者
http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/160126.htm
之前硬派网的这篇评测已经说明了问题和结论啦,i7 2600K居然和G620都没什么区别,还能不瓶颈吗
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 楼主| 发表于 2011-11-7 10:34 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 10:41 编辑
之前硬派网的这篇评测已经说明了问题和结论啦,i7 2600K居然和G620都没什么区别,还能不瓶颈吗 ...
anlion 发表于 2011-11-7 10:21





那是SB评测的   测CPU 显卡居然用GTX560TI   测战地3就算GTX580都不够用

测CPU 要满足以下2点
1、在CPU高压场景下测 这样才能让CPU满负荷运行 也能拉开不同CPU的性能
2、GPU不能成为瓶颈 否则成绩就跟那SB测的一样 不同CPU 成绩都差不多
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发表于 2011-11-7 10:57 | 只看该作者
回复 90# raistlinwang


    确实是

但是仔细想想,现在的游戏有多少能真正的用上8线程的有多少呢

说白了还是游戏厂商的问题
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发表于 2011-11-7 11:19 | 只看该作者
回复 93# raistlinwang

其实我一直在怀疑,战地3的CPU优化到底是什么?

是把工作压力转化到显卡上? 还是正式版的引擎只支持2线程.............

就好比一个限载2吨的车和一个限载4吨的车,它们的工作效率基本相同。太让人不可思议了.................

所有支持4线程的游戏,双核和四核的对比差距都是明显的。战地3的表现只能说是一个神迹!
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发表于 2011-11-7 11:20 | 只看该作者
LZ请贴82楼相同的截图再来谈其它问题。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 11:47 | 只看该作者
回复 97# googoal


    什么分辨率 什么设置参数  具体什么配置
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发表于 2011-11-7 12:14 | 只看该作者
2G显存都可以吃到
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发表于 2011-11-7 12:18 | 只看该作者
回复  googoal


    什么分辨率 什么设置参数  具体什么配置
raistlinwang 发表于 2011-11-7 11:47

这种纯CPU测试肯定是最低特效和分辨率了。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 12:19 | 只看该作者
2G显存都可以吃到
abcg 发表于 2011-11-7 12:14



何止2G啊 大场景玩一局3G都能超过


刚才找了下 这个地图还是小的 玩了一下 你看占了多少显存 都近3G了

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发表于 2011-11-7 12:57 | 只看该作者
回复 101# raistlinwang

你MSAA开最高哦....
看来我显卡可以跑最高画质也未必过得了显存那关

不过我还是开中高好了,显卡压力很大
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 楼主| 发表于 2011-11-7 13:14 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 13:25 编辑
这种纯CPU测试肯定是最低特效和分辨率了。
googoal 发表于 2011-11-7 12:18



i7 2600k oc 4.5g 表示比不过i3 2100
用窗口 显卡只能单GPU运行  车里CPU负载量小 所以GPU基本满负荷了  但这不影响CPU的测试  因为室外GPU根本没有满负荷   不成瓶颈





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发表于 2011-11-7 13:40 | 只看该作者
i7 2600k oc 4.5g 表示比不过i3 2100
用窗口 显卡只能单GPU运行  车里CPU负载量小 所以GPU基本满负荷了  ...
raistlinwang 发表于 2011-11-7 13:14



不是I7比不过,应该是你的双芯驱动问题。I3那个是5850测的,可以确定单卡是没问题的。同样场景I5 2300接近100FPS。可惜我没有I7的数据,要不早就说服你了。
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发表于 2011-11-7 14:21 | 只看该作者
其实很多游戏都是这样的,cpu,gpu负载都不高,游戏帧数也没有达到最大帧数,但是通过降频和超频发现,影响帧数的往往是cpu主频,虽然低主频和高主频下cpu都远未达到满载,但是高主频确能明显提升帧数,技术原因还是优化原因,咱们就不得而知了,比如那个正当防卫2
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发表于 2011-11-7 14:52 | 只看该作者
I7都不行还什么U才顶的住啊?
E7-8870?
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发表于 2011-11-7 15:48 | 只看该作者
在人数多 战斗激烈 物理应用多的场景 无论画面设置怎么调 帧数都上不去 GPU利用率很低 看了下原来的i5 750  ...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 15:30



    也就是说用intel的havok物理引擎效率低了?如果出个能用Nvidia物理加速技术的版本,我把家里的9800gt拿出来做物理加速卡,估计效率会更高点。
另外关于物理引擎,第二关的旗子飘的真假,感觉旗子有什么东西撑着,飘动时不自然。在布料的表现力havok物理引擎没有NV的好... 爱丽丝的发丝随风飘扬,地铁2033布帘岁人物的碰撞摇啊摇的,飞涨逼真。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 15:50 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 15:52 编辑

回复 104# googoal


    你找个i7测试后再来跟我理论吧 1280*720分辨率 低效果
这个位置 就是下车后不动鼠标和键盘 等队友走完之后 截图
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 楼主| 发表于 2011-11-7 17:32 | 只看该作者
也就是说用intel的havok物理引擎效率低了?如果出个能用Nvidia物理加速技术的版本,我把家里的9800g ...
10911 发表于 2011-11-7 15:48



  爱丽丝的发丝随风飘扬,地铁2033布帘岁人物的碰撞摇啊摇的,飞涨逼真




这些虽然是用PHYSX物理引擎做的 但是由CPU处理的  因为我用A卡这些效果一样有 跟用N卡一样
PHYSX物理引擎的强项是粒子 布料等   而HAVOK物理引擎强项是大场景的物理破坏碰撞等  几乎所有东西都可以破坏  但为了不影响世界主体以及游戏流程和平衡 所以并没有做全部物体的物理特性
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发表于 2011-11-7 17:36 | 只看该作者
目前的程序上并行处理不是很容易实现的
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发表于 2011-11-7 18:00 | 只看该作者
我用 I7 980 @ 4.2
480 SLI
聯網多數時間也是 60 頁的
也沒有時高時低
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发表于 2011-11-7 18:24 | 只看该作者
本帖最后由 we000 于 2011-11-7 18:26 编辑
回复  googoal


    你找个i7测试后再来跟我理论吧 1280*720分辨率 低效果
这个位置 就是下车后不动鼠标 ...
raistlinwang 发表于 2011-11-7 15:50



    刚随便截了一个,1280*720全低,看来双芯卡确实不好优化

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 楼主| 发表于 2011-11-7 18:29 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 20:00 编辑

回复 112# we000


那就奇怪了 这到底是什么问题  你这个为什么帧数这么高  我的这么低
我1080P效果全开也就比这个帧数低点
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发表于 2011-11-7 18:31 | 只看该作者
回复 113# raistlinwang


    应该是驱动问题,这是4.8g 2600k跑的帧数
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 楼主| 发表于 2011-11-7 18:34 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 19:00 编辑

回复 114# we000


我特意用默频测了下 原来测试的那个点 CPU 3.5G  帧数更低 这个帧数跟我原来用i5 超3.5G差不多的





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 楼主| 发表于 2011-11-7 18:53 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 19:09 编辑

坑爹了  这怎么回事  真是双芯显卡没优化好?  
但是怎么表现这样的症状   CPU负载不高 GPU负载也不高  为什么在无人区 GPU负载就这么高 帧数也大幅上升 1080P+全最高(开4XMSAA)帧数也能上100啊  
为什么CPU超频又能大幅增加帧数 默认频率3.5G那个场景34-36帧左右 超4.5G 41-43帧左右 超5G 47-51帧左右  GPU占用率也跟着上来 这是非常明显的CPU瓶颈症状啊 从34帧到51帧 超频提升达到50%啊

CPU假的?更不可能啊




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 楼主| 发表于 2011-11-7 19:17 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 19:18 编辑

回复 112# we000


在车里是几帧啊  我的是147帧 窗口运行 单个GPU基本满负荷  但出去就不对了 帧数一下就掉了一半  GPU负荷也减了一半
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发表于 2011-11-7 19:29 | 只看该作者
回复  we000


在车里是几帧啊  我的是147帧 窗口运行 单个GPU基本满负荷  但出去就不对了 帧数一下就掉了 ...
raistlinwang 发表于 2011-11-7 19:17



    反正在175-179间跳动

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 楼主| 发表于 2011-11-7 19:43 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 19:54 编辑

回复 118# we000


我把CPU频率超到跟你的一样4.8G 显卡还是一样默认的850 没超
分辨率1920×1080 全屏
游戏内部画质设置 最高


你对比一下 看看是不是正常  你的是什么显卡?  
我找了下资料据说AMD的交火在战地3中只对最高画质优化 其他画质没优化过 不知道是不是真的











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发表于 2011-11-7 19:59 | 只看该作者
回复 119# raistlinwang


    全最高效+4aa车内就53左右,刚下车那段47-50,单卡580,估计得等下代显卡开全效帧数才好看。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 20:06 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 20:36 编辑
回复  raistlinwang


    全最高效+4aa车内就53左右,刚下车那段47-50,单卡580,估计得等下代显卡开全效 ...
we000 发表于 2011-11-7 19:59





我这个1080P+最高特效(4XMSAA)
车内74-77帧 比你高40%左右   GPU利用率95%
出车后54-61帧 比你高20%左右  而GPU利用率只有77%

额.............
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