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楼主: redant5201
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[讨论] 就国产游戏说句实在话!

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发表于 2011-7-4 14:58 | 只看该作者
大家追捧仙剑1并不是因为仙剑1的剧情,而是游戏本身确实好玩,当时大多数人家里还只有FC,MD,突然间在电脑上见到了一款这么好玩牛逼的RPG游戏,绝对是沉迷的。而仙剑现在之所以沦落为靠民族护短来卖,就是因为和现代的游戏比起来,一点也不好玩,无关画面和剧情。
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发表于 2011-7-4 15:00 | 只看该作者
大家追捧仙剑1并不是因为仙剑1的剧情,而是游戏本身确实好玩,当时大多数人家里还只有FC,MD,突然间在电脑 ...
diablosang 发表于 2011-7-4 14:58



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发表于 2011-7-4 15:08 | 只看该作者
回复 11# redant5201


    90后路过...表示从未忽视过内涵,爱玩CF的人内心极度空虚...不要老是把90后想的那么不堪...当然92前和92后的差距是很大的...仙剑伴随我走过了小学、中学...现在是大学...游戏也是文化...
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发表于 2011-7-4 15:13 | 只看该作者
其实要感谢3DM,没有你们的汉化和破解,玩家不会感受到国产游戏和欧美游戏有那么大的差距。
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发表于 2011-7-4 15:22 | 只看该作者
其实 国内游戏玩剧情  战斗修改器飘过
国外游戏玩画面玩战斗 剧情什么的 深入不了 光那些名字就记不得
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发表于 2011-7-4 15:41 | 只看该作者
画面进步是个大潮流
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发表于 2011-7-4 15:51 | 只看该作者
顶楼主 玩游戏看的是剧情和游戏性 画面是其次
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发表于 2011-7-4 15:52 | 只看该作者
对单机游戏而言剧情为主 画面辅助 才是王道
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发表于 2011-7-4 15:58 | 只看该作者
天地劫~令人怀念啊~
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发表于 2011-7-4 16:26 | 只看该作者
国产游戏除了武侠还是武侠 我天生对武侠没兴趣 国产游戏题材太狭隘了 什么时候能有个创新
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发表于 2011-7-4 16:54 | 只看该作者
回复 1# redant5201


    话说95年仙剑的画面确实还可以的。当时的战斗时45°站位法是仙剑发明的貌似。

    老版西游记经典是因为那时候的演员细心,认真,表情,动作都给人的感觉很深,现在的电视剧,演个爱情戏,板着个脸,拜托,那是爱情戏啊。

    在这里我不否认剧情的重要性,但是也不能忽略画面,毕竟画面是你对游戏的第一感官。就算是你,也是说ff系列不是顶级画面,但是最起码对得起主流画面的。

   不是喷哈,只是讨论。
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发表于 2011-7-4 17:23 | 只看该作者
棒子根本就没文化,所以只能泡菜
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发表于 2011-7-4 19:37 | 只看该作者
说实在的游戏里的那些“小知识”之类的东西。。。我都基本无视= =
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发表于 2011-7-4 19:43 | 只看该作者
LZ说的不错············

中国国情的原因···········很多事情无法快速改变,我们只能保住希望的火种,待求将来·············
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发表于 2011-7-4 20:19 | 只看该作者
汉堂...唉..
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发表于 2011-7-4 21:24 | 只看该作者
回复 83# redant5201


    我那台机器是奔腾的芯片。。当时超级NB哦。。。
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发表于 2011-7-4 22:43 | 只看该作者
哎,,看到有人说《幽城幻剑录》400万开发费做出那么好的游戏,大哥,那时的400万现在值多少钱啊,貌似那时我在学校外面吃快餐2块钱 两菜一肉一汤啊,现在两块钱能买到碗白饭就算不错了~~
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发表于 2011-7-4 23:05 | 只看该作者
其实重要的还是现在的人的要求是越来越高
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发表于 2011-7-4 23:32 | 只看该作者
RPG
我觉得仙剑一之所以当年能火是有很多因素的但游戏各方面确实不错

战斗模式不说 那个年代回合制很平常

剧情 代入感 是“剧情代入感”(不是你们现在玩的FPS类的“代入感”) 这个对RPG是非常重要的 不内涵 仙一就是要让玩家去经历这么一场悲剧 也恰恰是这个悲剧的结局造就了仙一

这个是我在后面几作中很少能体验得到的 那仙四压根没用这东西 场景的切换剧情的发展和处理得是何其销魂 真真正正让玩家知道自己是在“玩游戏”

音乐一直很好 画面就当时来说是可以的了 这各方面一合体就是当时的经典了

题外 国内稍有游戏年龄的玩家大多都觉得 幽城是国产巅峰 我就认为依然是仙一 不内涵那幽城也是能找出许多诟病 玩了几天就删了
有时候人就是需要一个信仰 我是这么理解的
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发表于 2011-7-4 23:36 | 只看该作者
画面真的不给力
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发表于 2011-7-4 23:40 | 只看该作者
本帖最后由 airhenry1314 于 2011-7-4 23:46 编辑

网络太差 重复了
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发表于 2011-7-5 02:52 | 只看该作者
剧情无文化内涵?不知道你是否玩过轩辕剑3系列!!就武侠RPG本身就是一种文化内涵的体现,就是中国 ...
zzgunda 发表于 2011-7-4 14:29



    哈哈....山海经里的精怪魔神,金庸古龙的武侠,还有中国神话里的神仙妖怪,这些都是文化,都有内涵
     但我说的仙剑本身的故事情节你懂吗...什么他爱她,她也爱她,他身不由己,她誓死相随...
           你自己说是我肤浅还是你迟钝或文盲啊...
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发表于 2011-7-5 09:23 | 只看该作者
哎,,看到有人说《幽城幻剑录》400万开发费做出那么好的游戏,大哥,那时的400万现在值多少钱啊,貌似那时 ...
bsc1984 发表于 2011-7-4 22:43


    这个游戏开发费用的涨幅不能和生活物价比,得和同行比:要明白2001年的幽城幻剑录开发费用是400万,2003年的仙剑三是600万,而同期的轩辕剑费用大概是仙剑的两倍。所以说开发费用达到基本要求之后再想提高游戏品质和耐玩性,就不是钱能解决的,而是态度问题
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发表于 2011-7-5 09:27 | 只看该作者
我只喜欢仙剑一。。。有正版软盘
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发表于 2011-7-7 20:26 | 只看该作者
最近上班在偷偷玩天之痕,还是那么感动啊

如今的90后画面党太多了,有个同事,90后的,看到我玩天之痕,说 ...
redant5201 发表于 2011-7-3 21:21



    90后不都是那样的。。。而且cf画质。。。我只能说我艹
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发表于 2011-7-7 20:52 | 只看该作者
韩国游戏为什么被称作泡菜?没有文化积累,没有厚重的历史底蕴,喜欢拿别人东西炒作成自己的,华丽的外表下是苍白的灵魂?
楼主我不是哈韩派。。也不喜欢韩国游戏,,但一句话,,韩国都是网络游戏。。你知道。。你再看看中国的网络游戏。。。凭什么说别人??给你说,中国的网友是又没文化积累,,又没历史底蕴。。又没内涵。。画面又恶心垃圾,,游戏环境我就不说。。哎。。中国有什么脸说韩国。。棒子至少画面好。。。中国呢?
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发表于 2011-7-7 21:15 | 只看该作者
我是觉得既然这样还不如以前2D的画面。你看天之痕或者幽城不也挺好的,非要能能的用3D,还弄得里外不是人、吃力不讨好的3D。
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