huge_nebula 发表于 2021-4-16 14:16

(((引战贴)))我tmd就是讨厌小日本做的游戏,魂系列只狼都是垃圾,讨论日本民族性问题。

首先说一下,本文和最近国际形势比如核污水问题没有半毛钱的关系,纯粹发表自己的感想。

话说还要从下载只狼开始讲起,只狼是有学习版的,而且学习的还不错。网友在群里面发的那种600合一的地址里面下的,还非常的靠谱。

但是下完了,这游戏打起来真的是一坨屎,太不友好了,又没有难度等级,有没有多种分支路径,没有人脸采集,凡是做一步错都不行,我花钱买罪受的??

按照正常道理来讲,这种游戏设计是20年前都应该淘汰的,这游戏每分钟给我五块钱让我玩还差不多,还居然指望人家花钱买??真是掀了桌子的。


于是和网友长篇大论讨论起来日本的民族性问题。

讲了半天,感觉小日本大脑回路真的就是不正常,不管是电影,游戏,动漫,感觉都没有和世界接轨的。

中国游戏不管怎么说,众所周知,大陆的游戏产业有诸多体制约束,即使这样大陆还是有戴森球计划,边境,光明计划等等这样的主流的射击游戏,和模拟经营类大作。

而这几种游戏类型在岛国基本就是不存在。感觉霓虹人的思维压根就不考虑和世界接轨这回事。



这是为什么呢??搞到昨天睡觉前,我终于想明白了,归根到底还是因为日本民族根子里是极度自恋的,

这种自恋程度在世界民族之林中应该也是首屈一指,没有之一了。

按照道理讲。中日韩都是儒家文化圈的,而且客观的说日本还是实践儒家文化最好的,

而且日本还是有战后美国扶植的优势,在几个东亚国家中间应该是最不自闭的。可是日本所有东西看着都有一股中二自闭症的感觉。

这如果不用自恋来解释,那也没有其他解释的方法了。


自恋到甚至其他宗教都很难渗透,虽然全盘西化,但是作为西方文化的根基,基督教很难渗入,

这日本的自闭比大清的中体西用有过之而无不及。或者说大清的中体西用坚持不下来也可能是我们没有日本人那么自闭,在自恋的道路上产生了动摇。

日本佛教也完全变味,除了头发是光的之外很难感觉出来这是佛教。那些牛鬼蛇神和空即是色有tmd半毛钱的关系么??


而且我发现的一个有趣的现象是亲日的网友一般也是极度自恋的,

或者换句话来说越自恋的人越喜欢日本文化。

这话讲的虽然是难听,但是请你对号入座。

lchunghan 发表于 2021-4-16 14:45

本帖最后由 lchunghan 于 2021-4-16 18:47 编辑

明治维新 开始搞得日本史,天皇能够万世一系,吹成那样,就知道有多自恋了。
其实光看信长, 德川家康 ,丰城秀吉留下的信件就。狗屁的天皇万世一系(桐纹都是我们中国皇帝颁发,天皇,明 清 国力强的时候敢自称天皇直接撸光了)。 织田信长自称藤原氏,其又自称出生平氏贵族,自己姓织田这织田就是越前田氏 ,这吹的(霓虹人历来习惯),明明就是田氏自己人打自己,就多树几个旗帜可以拉到更多支持。

在说中二病 这东西就是一种极度自我认同心态,说白了就是自恋。我感觉自己很牛逼,很无敌,很explosion。怪物猎人就是极度配合中二病的游戏。

又想到史克威尔游戏的剧情,这么多年可以一直保持这种狗屎,也是一种自恋的表现吧。

黑魂支离破碎的叙事手法,表述的是一个无意义的世界,问题是为什么无意义,看看日本这20多年来停滞的经济。 费劲心机最终战胜BOSS但,随着魂收集越来越多,自己角色的能力越来越强,回过头来在看当时费劲心机打败的BOSS,如今就是毫无还手能力,是不是会问出,“这有意义吗?”



ho_hao 发表于 2021-4-16 15:02

huge_nebula 发表于 2021-4-16 15:11

ho_hao 发表于 2021-4-16 15:02
你在哪发帖战斗?给个链接,我去助你一臂之力!

没战斗,就是发个帖子发表一下感想而已

8wy035415 发表于 2021-4-16 16:50

没错我也是,只狼,仁王,黑魂系列,我一款都玩不下去,我不知道游戏性在哪里。。。

盗版壬 发表于 2021-4-16 17:10

我建议你把帖子内容改改,否则你这个让人看了肯定要发到别的地方去引起围观的
尤其是这句这游戏每分钟给我五块钱让我玩还差不多,还居然指望人家花钱买??

i78700 发表于 2021-4-16 17:14

aidejiushini881 发表于 2021-4-16 17:19

k_yan 发表于 2021-4-16 17:27

huge_nebula 发表于 2021-4-16 17:37

盗版壬 发表于 2021-4-16 17:10
我建议你把帖子内容改改,否则你这个让人看了肯定要发到别的地方去引起围观的
尤其是这句 ...

不改,我就是要引战,能被引用是我的荣耀

盗版壬 发表于 2021-4-16 17:37

我很不喜欢日本游戏,这是真的说真的,不是逢场作戏
日本游戏给我一种感觉,就是很喜欢他那个围绕着他们的那个太刀去设计内容
太刀这个东西太让我反感了,尤其是什么美少女拿冷兵器对战热武器的脑瘫情节,还有什么军舰拟人,我就看不出军舰跟各种长相上几乎只有发色区别的二次元人到底有什么联系,于是他们也只能在人物的装饰配饰上做文章来加强这种联系,这真的让我感觉十分的脑瘫
他们还很喜欢校园情节,一大篇的什么学生、校服这种元素,给人一种感觉就是...我智力发育不完全,但我有理由,因为我本来就面向未成年,所以搞那些若智元素也很合理,小孩就是这样的
其实这里有个阴谋论,说是CIA对日本的控制,当然这个就有点扯远
说回太刀,太刀这个东西并不是单独的一个元素,他还要跟着其他的日式元素一起出现,形成他这整一个独特的日味游戏
这个元素就是...一种香蕉味
欧式元素跟日式元素的融合。但这种融合不是平行的,而是日本要在精神上脱亚入欧那种感觉,你们都懂的。
但是这个也有缘由,比方说他做的游戏主要面向欧美玩家啊?
还是说回太刀
只狼这个游戏各方面比较倾向于纯粹的日式风格,但我对太刀有种直觉的反感,至少其他任何游戏有太刀都会让我感到十分讨厌,并且大概率因此让我不会去玩这个游戏。尤其是怪物猎人这个游戏
分析一下就是可以知道,太刀这个东西是旧日本武士文化在现代娱乐文化中的一种浪漫化表达,是一种文化的载体,当然很多时候在一般人眼里可能仅仅只是表达一种莫名的“帅气”。但我从来不觉得它有什么“帅”的,所以这背后其实还是经过了一种赋魅的。
至于只狼跟黑魂的其他方面,我只是不喜欢他的玩法跟内容。
但是I社的几个游戏,嗯,怎么说呢,还算不错吧。

huge_nebula 发表于 2021-4-16 17:40

i78700 发表于 2021-4-16 17:14
给我100块钱我也会支持你看法

1,你就是自恋狗。

2,为了100就能出卖自己啦??

huge_nebula 发表于 2021-4-16 17:48

盗版壬 发表于 2021-4-16 17:37
我很不喜欢日本游戏,这是真的说真的,不是逢场作戏
日本游戏给我一种感觉,就是很喜欢他那个围绕着他们的 ...

所以讲什么高达拿个大刀砍人不能忍嘛,大脑回路不正常。

rengqiming1 发表于 2021-4-16 17:59

街霸,生化危机等等还是不错的,楼主话极端了。

funvivian 发表于 2021-4-16 18:29

很明显,你日本游戏玩错了方向{:3_116:}




ho_hao 发表于 2021-4-16 18:42

lchunghan 发表于 2021-4-16 19:16

本帖最后由 lchunghan 于 2021-4-16 20:32 编辑

ho_hao 发表于 2021-4-16 18:42
小日本就是垃圾,一个没有自己文明的民族。这个国家只会剽窃别人的成果。文字剽窃汉字。游戏和电影电视里面 ...
说真的 米老鼠 唐老鸭 比 史克威尔正常多了 !


其实日本抄的多呢 !

传颂之物 = 陈涉世家 - 高祖本纪 (艾露露也太吕后了)

很多悬疑游戏比如 《流行之神》就类似 《剪灯新话》这样

火焰之纹章看似一个欧洲的故事,但看着几个国家的政治关系就会发现,这完全就不是欧洲,封建贵族讲究的是血缘,一位欧洲领主坑定要娶一位配的上自己身份女子生娃,这就是血缘的传续。 而火焰之纹章里面很少有贵族配贵族,谈什么血缘。谁履行纹章义务谁就象征着正统(地球上就一个国度不讲血缘重视象征的。)

埃斯卡与罗杰的炼金工房 一套新疆回回打扮好不演示,沙漠中一块绿洲,还有苹果园(新疆苹果看来真的很出名)。看着就一股烤羊肉味道。

莱莎的炼精工房,怎么玩着像胡八一,到遗迹里面 对话吧莱莎改成老胡完全没问题 !



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日本游戏公司有些还是.....   (下面是日本游戏公司的奇葩)
比如A社 alicesoft(A社游戏其实就是韩剧套路各种翻)

光荣KT  光荣估计是长期做三国的原因,完全中化。做个战国游戏弄得和抗战剧一样我真服了。

日本一自诩日本游戏界一股清流,其实就是一个奇葩。



安娜柯波拉 发表于 2021-4-16 19:29

我喜欢坂井泉水姐姐:$

狂笑剑斩天 发表于 2021-4-16 20:21

只狼我两周目,黑魂三部也都有。就等上古之环了。日厂游戏只有卡通少女的那种玩不下去。日韩可没有儒家。日本电影不行,游戏和动漫盈利能力很强的。

huge_nebula 发表于 2021-4-16 20:24

rengqiming1 发表于 2021-4-16 17:59
街霸,生化危机等等还是不错的,楼主话极端了。

卡普通就是因为国际化才独树一帜的

kozol999 发表于 2021-4-16 20:38

早期的三国无双系列还是很好的

lchunghan 发表于 2021-4-16 20:43

funvivian 发表于 2021-4-16 18:29
很明显,你日本游戏玩错了方向

中午就看着这图!一直没有回 !

adsl1986 发表于 2021-4-16 20:43

日本游戏没什么别的优势,就是两个字,好玩!怪物猎人崛起发售已经2个星期了我已经打了快200小时了,就出了20个怪物连怪物世界的1/3都不到,但TM就是好玩,这游戏这两个星期一直霸榜,无论是直播平台还是视频网站,
反正日系游戏就连个字,好玩~~

lchunghan 发表于 2021-4-16 21:16

又一个黑奴游戏,为什么现在都喜欢做黑奴游戏 , 怎么现在的人都愿意在游戏里扮演黑奴 ?




luo285 发表于 2021-4-17 01:26

你应该去PS4吧引,那吧99%的NT粉

iamblue 发表于 2021-4-17 09:10

游戏打得菜就说别人是垃圾,你现在脑子是不是有问题?

zengpower 发表于 2021-4-17 10:04

这帖子。。。你是准备要写入 党申请吗:D

wtxwii 发表于 2021-4-17 15:54

除了老任,其它小日本厂商做的游戏都是垃圾。

raiya 发表于 2021-4-17 16:29

本帖最后由 raiya 于 2021-4-17 16:30 编辑

你还是不懂欣赏啊。

日本人,是擅长把一个已经存在的东西,进行雕琢发挥的。所以,魂系列,就是他把已经存在的这种追尾动作游戏,进行极致雕琢的产物。这种作品,完全依赖于精细关卡设计,精细的数值调整。但是反过来,这种设计,开放度不大,也没什么MOD的意义,因为很多东西是做死了的。

所以日本人很擅长做对战格斗游戏,他们喜欢这种雕琢和微调。

而反过来,美国人,经常做那些,一个引擎框架本身很复杂,但是到了游戏层面,却完全缺乏雕琢,甚至根本没有进行基础调整的半成品。当然,那些玩家,也就喜欢这种,你甚至可以不管原本这个游戏做了什么,按照你自己的方法去处理这个游戏。



日本文化,表面是一个非常形式主义,甚至形式要高于内心,仁智礼义信,日本人是把【礼】放在第一位的,认为必须通过形式,才能反映出其他的一切。但是不是说他们没有内心,但是他们是把个人内心和外在形式割裂的,所谓的【建前】和【本音】。放在各种场合,会导致各种行为的极致仪式化。

而美国文化,就是那种,自由主义,老子想怎么就怎么。不服?大家就上法庭,看谁钱多请得起律师。

lchunghan 发表于 2021-4-17 17:33

本帖最后由 lchunghan 于 2021-4-17 17:51 编辑

哇哈哈哈哈哈哈哈哈


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