4667028aa
发表于 2021-4-20 18:59
对对
什么黑魂,血缘,支狼全是垃圾,脑残的体力槽设计
反正我不玩这类垃圾游戏
raiya
发表于 2021-4-20 23:52
lchunghan 发表于 2021-4-20 17:00
看到这新闻 , 日本还有这奇葩游戏公司 地雷社Compile Heart ,Idea Factory旗下的一家子公司,IF主要 ...
if这个公司如果还活着,那么应该是neverland 世界观下,那些 战略SLG和战旗SRPG比较好玩。
lchunghan
发表于 2021-4-21 00:40
本帖最后由 lchunghan 于 2021-5-20 00:13 编辑
raiya 发表于 2021-4-20 23:52
if这个公司如果还活着,那么应该是neverland 世界观下,那些 战略SLG和战旗SRPG比较好玩。
...
不是活得好好的 ! 冷然之天秤 多好的游戏 你不玩而已! 原来的龙之力量 鬼魂力量都卖给世嘉了,还有一部分IP卖给日本一,IF以前发行商就世嘉
或日本一
冷然之天秤
https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss23848/
冷然之天秤 游戏 ED焔の鳥 翻唱 【原唱版权不会有的】(衣笠道雄 去世了唉 !)
https://www.bilibili.com/video/BV1i7411h7FD
lchunghan
发表于 2021-4-21 01:10
说到世嘉 又想到一家 日本很有的游戏制作公司 Spike Chunsoft
Spike Chunsoft 在日本发行欧美游戏 ,自己也做游戏 《风来的西林》《世界树与不可思议的迷宫》 《侍道》《石头门》《从零开始的雷姆 斯巴鲁》等等。Spike Chunsoft 游戏发行商里面基本看不到世嘉影子但是各种操作都和世嘉一个鼻孔出气 ,要打折一起打折,要吃瘪一起吃瘪。Spike Chunsoft 实际是角川书店旗下,然而能不挂KADOKAWA名字就坚决不挂,骨气?必须挂KADOKAWA尽量小到看不见。
286364969
发表于 2021-4-21 22:13
巫师3 狂猎万岁!
有没有讲故事和过场CG超过它的?
adsl1986
发表于 2021-4-22 20:07
65楼个兄台我也懒得@了,我不觉得巫师3究竟有什么好吹的,如果我没玩过什么游戏我可能跟你们一样要把巫师3吹爆,但我玩过了很多游戏后觉得巫师3很平庸,在当时2015年来看确实是爆款,但也只是当时,现在来看各方面都没什么惊艳的,甚至不少方面简直拉跨的不能再跨了,就比如那个战斗系统,那啥玩意?就一个喷火魔法和拜年剑法这2个技能外其他技能魔法都是功能性或者增益性质的,战斗永远是那一套动作,偶尔出现的分尸断肢虽然好评但看多了还是腻因为只有那么2个动作,2011年的老滚5的处决动画都比多几个,我是中高难度70多个小时通关的,然后2个DLC又花了30个小时差不多100多个小时,和简单难度不一样很多怪物不用炼金药水BUFF根本打不过,但这炼金系统并没有增加多少游戏性,收集材料做药水和育碧游戏那种一次次去清匪徒营地没什么区别,打怪还是靠练级,低级怪拜年秒高级怪吃药水拖到减速法阵里依然找背拜年秒,水下战斗和弓箭就不说了,龙腾3完爆之。画面确实当年属于顶尖的,2号DLC最主要是换了个滤镜焕然一新的观感关卡场景设计上进步很大相比本体,比如倒立的反重力洞穴和童话世界之类的场景。支线任务繁多但对话内容和小故事却基本没有重复的,但还是跳不出刺客信条那一套处理方式也就是开鹰眼术去破案杀怪找东西等等,趣味性不强,和去年的对马岛之魂支线系统差不多都是独立的小故事但处理方式基本相同。这是开放游戏的通病就算塞尔达旷野之息也不能避免大量重复内容。不过聚落点距离比例设计的太差了,从A镇到B镇过个河就到了,说是什么镇
其实就4-5间房子,跑图任务以为很远其实就在河对面,这么近送个东西难道NPC自己不会吗。所以不协调,GTA5从城市到沙漠小镇起码要开车10分钟,老滚5从都城到雪漫起码20分钟吧,巫师3从帝国首都到瑞达尼亚首都只需要3分钟不到,相当于5个村子的距离,你这点路程打仗花个几年还排兵布阵设卡?这明显是表现力问题,再一个就是剧情演绎,本身猎魔人这魔幻小说很普通远远没有龙枪那样完成度的世界观设定更没有魔戒那史诗般的战争描写,说白了猎魔人就是三流小说,原著可不光讲的是杰洛特和丹德里恩到处吃喝嫖赌的大冒险,很大一段是很枯燥的帝国史,游戏只截取了杰洛特活跃的这段故事,从1代遭遇蜥蜴团2代帮人打仗3代拯救世界来看,绝大多数说巫师好玩吹巫师天下第一的可能只玩过3代。3代的剧情演出来看大多都是站桩对话,主线才会出现肢体动作的演出,因为这种爱恨情仇的故事简单易懂所以比起“故弄玄虚”的宫崎英高和“故作深沉”的小岛秀夫来说更容易被人接受,但并不说巫师3有什么深度能和宫崎英高小岛秀夫游戏相提并论。美术音乐方面也是可圈可点的,从2号DLC的风格就能看出来制作组还是很用心的,架几座木桥栽几颗树都是有学问的,很多场景气氛都非常和谐,比如皇宫大殿的壁画和窗户,滴水的山洞和幽静的凯尔莫汉,战斗音乐也肃然起敬,还有唱歌的小姐姐等等,这些都能算是优点,再就是硬件方面这游戏比较亲民了,老款PS4都能30帧,删减特效还能在NS掌机上玩,当然最好的体验还是高配电脑开启毛发特效。如果我作为一个游戏编辑巫师3我能给6分,满分10分。我是认认真真的玩过全系列也补过小说,再结合玩过的其他游戏,巫师3这游戏真的没有吹的那么神,但肯定不是垃圾游戏就是,神作不至于,佳作勉强算一个吧
sakamato
发表于 2021-4-26 09:00
玩自己喜欢的,玩自己想玩的,花钱买自己喜欢的产品没有任何问题,有人喜欢玩一刀999,有人喜欢玩战神,都是娱乐而已。
猪在笑
发表于 2021-5-6 18:25
太长了没看完,,不过我是死都不买日本游戏的,游戏机除外。。。
杰00杰
发表于 2021-5-8 00:50
日本游戏 以前的不错 比方大航海时代 霸王的大陆
lchunghan
发表于 2021-5-8 19:26
日本漫画多猖狂 !
长乐一中
发表于 2021-5-16 02:01
adsl1986 发表于 2021-4-16 20:43
日本游戏没什么别的优势,就是两个字,好玩!怪物猎人崛起发售已经2个星期了我已经打了快200小时了,就出了 ...
应该是卡普空的游戏好玩,国际化,没有日本的中二
sunwenyu1018
发表于 2021-5-16 10:41
简单说,对于日本这种产业链来说,中二,脑回路不正常才能赚钱,那么归根结底,消费者喜欢看到玩到这些,做这些东西的人你会发现他们可能比你想象的还正常。
lchunghan
发表于 2021-5-17 13:44
笑死了 今天刚看到的
随地丢垃圾 习惯了
以前只感觉 东京和上海的区别就是 东京随地大小便的严重 !垃圾管理还是比上海好的 !
lchunghan
发表于 2021-5-29 23:19
sunwenyu1018 发表于 2021-5-16 10:41
简单说,对于日本这种产业链来说,中二,脑回路不正常才能赚钱,那么归根结底,消费者喜欢看到玩到这些,做 ...
日本,并不是中二,脑回路不正常才能赚钱。那些赚到大钱的作品通常都是正常的。 就我看来这和资本操作还有圈子有关。
作品并不是消费者喜欢什么才会买什么,而是消费者知道什么才会买什么。 游戏产品就是宣传大战。为什么做垃圾作品,因为不需要好的作品。把大量的资金投入宣传远比投入开发来的重要。只要吧产品卖出去更多就可以回本赚钱,至于作品质量,老板不关心,玩家其实也不关心,花钱是高兴,买是习惯,甚至就是为了面子才买,这款作品那么出名别人买了我没买丢不起这脸。从《热诚传说》就可以看出来。 游戏可以说是10年代来传说系列最用心的一作。然而口碑炸了,公主的两次与史老实分别诉说的就是责任与无奈。有些人甚至都不玩这游戏作品。反正我花钱,大家都说不好,我也说不好。直到几年过去后别人发图了才问:“后面还会遇到公主吗?” 。 为什么日厂的游戏剧情会那么傻X ,那么中二 , 那么奇葩,问题就在于不要正常,花钱请松山刚那种级别的写个剧本,有意义吗?还不如随便公司拉几个人来写个剧本吧省下的钱用来做宣传。 像光荣特库默这样的游戏公司也是如此,还好的是土屋晓写剧本非常擅长,才不至于三国志仁王那些变成脑残剧崩掉。(土屋晓原本在KT只是做BGM 游戏音乐的)。
随风的幻想
发表于 2021-5-30 10:35
我也是,越来越不喜欢日系游戏了,和政治无关,小时候特别喜欢日系的,看不懂日文就从一句话里的几个汉字猜剧情,也猜的八九不离十的,还有一次RPG卡了,不知道下一步去干嘛(好像是SS的阿鲁巴战记),梦里过了,一醒试着居然真的过了,我妈说我走火入魔了,然后小时候玩不惯美系的,直到老滚5开始,慢慢喜欢上了美系(从来不打韩系的MOD,打心里不喜欢韩系风,唯一喜欢的韩系游戏是西风狂诗曲,也就仅限1代,剑灵龙之谷也是只单纯喜欢动作系统,不喜欢韩系的建模),日系的游戏定位感觉越来越迷,好像都成了铁杆粉丝向的游戏了,制作粗糙(如果粉丝看到了,我这个粗糙是说错了的,绝对是制作精良),价格莫名其妙(对不是粉丝我就说"贵",对粉丝我就说"便宜").疫情最严重的时候,在外地不能回家,没好电脑玩PC游戏,入了台SWITCH,想重温一下日系游戏,结果没有一个通关的,玩的时间最多的居然是PC上玩腻玩吐的暗黑3,然后就吃灰了,后来想想以前玩FC,MD,SS,DC,到后来的PSP,包括PC的日系游戏都是钻进去玩,反复玩的
kyohei-sama
发表于 2021-5-31 07:34
直接移动至日产游戏版区
kyohei-sama
发表于 2021-5-31 07:34
本帖最后由 kyohei-sama 于 2021-5-31 07:36 编辑
麻了 咋发了两遍 手快了 = =我只是觉得我们能好好探讨一下{:3_194:}
angulo
发表于 2021-5-31 09:55
lchunghan 发表于 2021-4-16 21:16
又一个黑奴游戏,为什么现在都喜欢做黑奴游戏 , 怎么现在的人都愿意在游戏里扮演黑奴 ?
黑蜀黍吊大黑长粗,人类原始崇拜
hynnns
发表于 2021-6-3 19:54
只会让人觉得你是个没本事,只能在网上bb的屎,傻傻的
一二三四五六七
发表于 2021-6-4 10:28
日本游戏确实不是我的菜,欧美游戏现在不也喜欢玩了,只想玩点好玩的武侠游戏了!
哇小源
发表于 2021-6-11 11:52
从来对日本没什么好感。
况且游戏了,
日本的游戏感觉都是傻傻的
如龙吧,叫这个,垃圾的一批
80年代的游戏风格,非要套到20年代来干不知道怎么想的。
还有日本的文化 , 太傻傻的了,简直
不是一般傻傻的,是大傻傻的
怎么能有这么傻的民族,电视剧综艺就能看出来,就是傻傻的
lchunghan
发表于 2021-6-12 20:06
继续吐槽
光荣 做啥东西 都是三国志
第10话基本掀底牌了
星组哪里的军师也出现了
游戏中↓
KAZAMI11
发表于 2021-6-13 00:07
都让你懂完了(流汗黄豆)挺下饭的还不要门票谢谢