ak00129 发表于 2020-1-13 19:48

骑马与砍杀:以耶路撒冷之名v1.496小茶梗舒适版+解压即玩+分享(2020年02月01日更新)

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 04:28 编辑

★下载
百度盘: https://pan.baidu.com/s/16FLImT_EDCnNnKEmrt4dKQ
提取码: eqew
内容说明:完整的骑马与砍杀1172+以耶路撒冷之名v1.496,解压即玩.

★更新:
今天更新1.496改的满多的,我自己改好,顺便把中间版本更新一个分享。(我自己改的更多)
注意,目前的文件和以下的楼的文件都是1.496,在更早的版本大概率无法使用。

★特点:
1,不生病、不吃喝、随便穿衣服,更多具体效果请在1楼查看。
2,骑枪不断、装备不坏、战场无限增援,更多具体效果请在2楼查看。
3,去掉围城无法离开的触发器,更多具体效果请在3楼查看。
4,大地图移动加速、去掉累赘度降低技能的设定,更多具体效果请在4楼查看。
5,补充大量缺失的文本,并把一些没隐藏脚本残余提示更换成类似以耶路撒冷之名!这类无意义的口号,增强沉浸感。
6,换掉了开始界面那个模糊的背景图。
7,暂时改这些,我现在去打包,如果你看到我用的其他修改,并且也想用,可以给我留言。


























ak00129 发表于 2020-1-13 23:14

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 02:21 编辑

1,不生病,不吃喝,随便穿衣服
1.1,修改原因如下:
1.11,生病太打断游戏性了,一旦生病就要中断游戏体验去找地方睡觉,而且不停跑兵,逼死满兵强迫症患者。
1.12,到中期别说后期了,兵就很多了,吃喝太麻烦了,特别是水,消耗也太特么快了。
1.13,穿异教徒衣服会掉士气就算了,圣殿骑士和医院骑士只能穿几件衣服,不穿还掉声望,没有了换装的乐趣。
1.2,下载:

1.3,使用:
解压缩simple_triggers.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
1.4,TxT代码,会改的自己改:////用100000000.0000000 替换之,可完美屏蔽以下触发器。
//疾病类
【疾病触发】
1.00000053 1601 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 30 2147483679 2 144115188075857049 1 4 0 31 2 144115188075857051 0 32 2 144115188075857052 0 2106 2 144115188075857052 3 2111 2 144115188075857052 0 3 0 1 1 936748722493064071 4 0 1 1 936748722493064065 4 0 31 2 72057594037927936 0 31 2 144115188075857051 0 31 2 144115188075857052 0 1 1 936748722493064066 2133 2 144115188075857052 0 3 0 3 0 4 0 32 2 144115188075857051 0 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 5 31 2 1224979098644774913 0 2120 3 1224979098644774915 504403158265495646 1224979098644774914 526 3 1224979098644774913 1224979098644774915 29 31 2 1224979098644774913 1 2120 3 1224979098644774916 216172782113787520 1224979098644774914 2320 2 4 1224979098644774916 2133 2 1224979098644774917 1224979098644774914 3 0 6 3 1224979098644774918 0 144115188075857051 4 0 31 2 1224979098644774917 0 2133 2 1224979098644774919 15 5 0 31 2 1224979098644774917 1 2133 2 1224979098644774919 20 5 0 31 2 1224979098644774917 2 2133 2 1224979098644774919 15 5 0 31 2 1224979098644774917 3 2133 2 1224979098644774919 15 5 0 2133 2 1224979098644774919 10 3 0 2136 3 1224979098644774920 0 1224979098644774919 31 2 1224979098644774920 0 1 1 936748722493064067 3 0 3 0
【疾病自动医疗】
1.00000027 1 1 936748722493064071 4 0 32 2 144115188075857051 0 4 0 30 2 144115188075857052 300 1 1 936748722493064069 3 0 4 0 31 2 144115188075856182 1 1 1 936748722493064070 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 31 2 1224979098644774912 1 31 2 144115188075857053 1 2270 1 144115188075857053 5 0 31 2 1224979098644774912 1 2147483679 2 144115188075857053 0 2270 1 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774914 1224979098644774913 144115188075857053 4 0 30 2 1224979098644774914 24 1 1 936748722493064069 3 0 3 0 3 0 3 0
【疾病拖一天减荣誉】
24.00000052 6 3 1224979098644774912 0 504403158265495659 4 0 200 1 1224979098644774912 4 0 2147483852 1 1224979098644774912 566 3 1224979098644774912 23 1 526 3 1224979098644774913 1224979098644774912 23 2106 2 1224979098644774913 1 4 0 33 3 1224979098644774912 504403158265495646 504403158265495651 31 2 1224979098644774913 0 1520 3 360287970189639680 0 1 1520 3 360287970189639680 1 1 506 3 1224979098644774912 23 -1 506 3 1224979098644774912 29 0 1 2 936748722493063557 1224979098644774912 2133 2 144115188075857052 0 1 1 936748722493064071 4 0 31 2 144115188075857051 1 2133 2 144115188075857053 1 5 0 2133 2 144115188075857053 0 3 0 5 0 31 2 1224979098644774913 0 1 3 936748722493063486 1224979098644774912 1 5 0 31 2 1224979098644774912 504403158265495654 31 2 1224979098644774913 0 1 2 936748722493063555 1224979098644774912 5 0 506 3 1224979098644774912 23 1224979098644774913 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 1113 4 1224979098644774912 7 1585267068834415172 0 3 0 3 0 5 0 566 3 1224979098644774912 25 1 526 3 1224979098644774914 1224979098644774912 25 2106 2 1224979098644774914 1 506 3 1224979098644774912 25 1224979098644774914 3 0 5 0 31 2 1224979098644774912 504403158265495652 31 2 1224979098644774913 0 1 2 936748722493063448 -2 526 3 1224979098644774915 1224979098644774912 6 1 3 936748722493063441 1224979098644774915 -15 1 2 936748722493063555 1224979098644774912 1 2 936748722493063557 1224979098644774912 3 0
//食物类
【吃饭】
24.00000092 31 2 144115188075856283 0 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1653 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 1602 2 1224979098644774916 648518346341351424 2108 2 1224979098644774916 2 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 4 0 2133 2 1224979098644774917 0 541 3 648518346341351424 253 1 11 1 1224979098644774918 541 3 1224979098644774918 0 30 541 3 1224979098644774918 254 1 2105 2 1224979098644774917 1 2133 2 1224979098644774919 1224979098644774918 3 0 4 0 30 2 1224979098644774917 1 2281 3 1224979098644774920 648518346341351424 1224979098644774919 3 0 1650 2 1224979098644774912 1224979098644774919 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1653 3 1224979098644774915 1224979098644774919 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 3 0 2108 2 1224979098644774913 2 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2133 2 1224979098644774921 0 6 3 1224979098644774922 288230376151711854 288230376151711869 1 3 936748722493063450 1224979098644774922 41 2105 2 1224979098644774921 1 3 0 4 0 30 2 1224979098644774921 6 372 1 36 3 0 2133 2 1224979098644774923 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774924 0 6 3 1224979098644774925 0 1224979098644774923 2133 2 1224979098644774926 0 2133 2 1224979098644774927 0 6 3 1224979098644774928 288230376151711854 288230376151711869 507 3 1224979098644774928 0 0 2147483680 2 1224979098644774920 5 1 3 936748722493064361 1224979098644774928 41 2105 2 1224979098644774926 1 3 0 4 0 2147483680 2 1224979098644774926 0 6 3 1224979098644774928 288230376151711854 288230376151711869 507 3 1224979098644774928 0 0 1 3 936748722493063450 1224979098644774928 41 2105 2 1224979098644774926 1 3 0 2133 2 1224979098644774927 1 3 0 4 0 32 2 1224979098644774926 0 2136 3 1224979098644774929 0 1224979098644774926 4 0 31 2 1224979098644774927 1 1 2 936748722493063542 1224979098644774929 5 0 1 2 936748722493064362 1224979098644774929 3 0 501 3 648518346341351424 275 0 5 0 31 2 1224979098644774924 0 1106 2 1585267068834416068 16711680 501 3 648518346341351424 275 1 1 2 936748722493063449 -6 1682 6 648518346341351424 1297036692682703042 0 0 0 0 4 0 31 2 1224979098644774924 0 31 2 144115188075857558 0 1 1 936748722493064210 2133 2 1224979098644774924 1 4 0 1 2 936748722493063354 648518346341351424 32 2 72057594037927936 0 1 3 936748722493063607 2 216172782113784230 3 0 3 0 3 0 3 0
【喝水】
9.00000087 31 2 144115188075856283 0 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1653 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 1602 2 1224979098644774916 648518346341351424 2108 2 1224979098644774916 2 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 4 0 2133 2 1224979098644774917 0 541 3 648518346341351424 253 1 11 1 1224979098644774918 541 3 1224979098644774918 0 30 541 3 1224979098644774918 254 1 2105 2 1224979098644774917 1 2133 2 1224979098644774919 1224979098644774918 3 0 4 0 30 2 1224979098644774917 1 2281 3 1224979098644774920 648518346341351424 1224979098644774919 3 0 1650 2 1224979098644774912 1224979098644774919 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1653 3 1224979098644774915 1224979098644774919 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 3 0 1608 2 1224979098644774921 648518346341351424 4 0 1073741855 2 1224979098644774921 9 1073741855 2 1224979098644774921 11 31 2 1224979098644774921 3 2108 2 1224979098644774913 4 5 0 1073741855 2 1224979098644774921 5 1073741855 2 1224979098644774921 13 1073741855 2 1224979098644774921 4 31 2 1224979098644774921 12 2108 2 1224979098644774913 2 5 0 2108 2 1224979098644774913 3 3 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2133 2 1224979098644774922 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774923 0 6 3 1224979098644774924 0 1224979098644774922 2133 2 1224979098644774925 0 2133 2 1224979098644774926 0 6 3 1224979098644774927 288230376151712347 288230376151712348 507 3 1224979098644774927 0 0 2147483680 2 1224979098644774920 5 1 3 936748722493064361 1224979098644774927 41 2105 2 1224979098644774925 1 3 0 4 0 2147483680 2 1224979098644774925 0 6 3 1224979098644774927 288230376151712347 288230376151712348 507 3 1224979098644774927 0 0 1 3 936748722493063450 1224979098644774927 41 2105 2 1224979098644774925 1 3 0 2133 2 1224979098644774926 1 3 0 4 0 32 2 1224979098644774925 0 2136 3 1224979098644774928 0 1224979098644774925 4 0 31 2 1224979098644774926 1 1 2 936748722493063877 1224979098644774928 5 0 1 2 936748722493064363 1224979098644774928 3 0 501 3 648518346341351424 263 0 5 0 31 2 1224979098644774923 0 1106 2 1585267068834416119 16711680 1682 6 648518346341351424 1297036692682703042 0 0 0 0 1 2 936748722493063449 -8 501 3 648518346341351424 263 1 2133 2 1224979098644774923 1 3 0 3 0
【马嚼】
24.00000066 2133 2 144115188075857587 0 6 3 1224979098644774912 360287970189639680 360287970189642041 152 1 1224979098644774912 1630 3 1224979098644774913 648518346341351424 1224979098644774912 2105 2 144115188075857587 1224979098644774913 3 0 4 0 2133 2 1224979098644774914 0 541 3 648518346341351424 253 1 11 1 1224979098644774915 541 3 1224979098644774915 0 30 541 3 1224979098644774915 254 1 2105 2 1224979098644774914 1 2133 2 1224979098644774916 1224979098644774915 3 0 4 0 30 2 1224979098644774914 1 2281 3 1224979098644774917 648518346341351424 1224979098644774916 3 0 1650 2 1224979098644774918 1224979098644774916 6 3 1224979098644774919 0 1224979098644774918 1652 3 1224979098644774920 1224979098644774916 1224979098644774919 152 1 1224979098644774920 1653 3 1224979098644774921 1224979098644774916 1224979098644774919 2105 2 144115188075857587 1224979098644774921 3 0 3 0 2108 2 144115188075857587 2 2133 2 1224979098644774922 144115188075857587 2133 2 1224979098644774923 0 6 3 1224979098644774924 0 1224979098644774922 2133 2 1224979098644774925 0 2133 2 1224979098644774926 0 6 3 1224979098644774927 288230376151711952 288230376151711953 507 3 1224979098644774927 0 0 2147483680 2 1224979098644774917 5 1 3 936748722493064361 1224979098644774927 41 2105 2 1224979098644774925 1 3 0 4 0 2147483680 2 1224979098644774925 0 6 3 1224979098644774927 288230376151711952 288230376151711953 507 3 1224979098644774927 0 0 1 3 936748722493063450 1224979098644774927 41 2105 2 1224979098644774925 1 3 0 2133 2 1224979098644774926 1 3 0 4 0 32 2 1224979098644774925 0 2136 3 1224979098644774928 0 1224979098644774925 4 0 31 2 1224979098644774926 1 1 2 936748722493064252 1224979098644774928 5 0 1 2 936748722493064364 1224979098644774928 3 0 501 3 648518346341351424 264 0 5 0 31 2 1224979098644774923 0 1106 2 1585267068834416129 16711680 1 2 936748722493063449 -3 501 3 648518346341351424 264 1 2133 2 1224979098644774923 1 3 0 3 0
【包裹肉损坏】
24.00000028 1540 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1541 3 1224979098644774915 360287970189639680 1224979098644774914 31 2 1224979098644774915 288230376151711835 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1541 3 1224979098644774915 360287970189639680 1224979098644774914 1073741855 2 1224979098644774915 288230376151711864 1073741855 2 1224979098644774915 288230376151711866 31 2 1224979098644774915 288230376151711867 1542 3 1224979098644774916 360287970189639680 1224979098644774914 4 0 30 2 1224979098644774916 37 2147483678 2 1224979098644774916 41 4 0 32 2 1224979098644774913 0 2106 2 1224979098644774913 1 5 0 2105 2 1224979098644774916 1 1544 3 360287970189639680 1224979098644774914 1224979098644774916 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 37 1544 3 360287970189639680 1224979098644774914 37 3 0 3 0
//穿衣类
【玩家穿异教徒衣服掉声望什么的】
6.00000060 4 0 2147483679 2 144115188075857058 1 2147483679 2 144115188075857078 1 1541 3 1224979098644774912 360287970189639680 4 32 2 1224979098644774912 0 1 2 936748722493064384 1224979098644774912 30 2 72057594037927936 1 1106 1 1585267068834416140 1 2 936748722493063449 -10 3 0 4 0 2147483679 2 144115188075857058 1 2147483679 2 144115188075857078 1 1541 3 1224979098644774913 360287970189639680 5 32 2 1224979098644774913 0 1 2 936748722493064384 1224979098644774913 30 2 72057594037927936 1 1106 1 1585267068834416141 1 2 936748722493063449 -10 3 0 4 0 2147483679 2 144115188075857058 1 2147483679 2 144115188075857078 1 6 3 1224979098644774914 0 4 1541 3 1224979098644774915 360287970189639680 1224979098644774914 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774916 1224979098644774915 31 2 1224979098644774916 7 1 2 936748722493064384 1224979098644774915 30 2 72057594037927936 1 1106 1 1585267068834416142 1 2 936748722493063449 -10 3 0 3 0 4 0 1073741855 2 144115188075857058 1 31 2 144115188075857078 1 1541 3 1224979098644774913 360287970189639680 5 32 2 1224979098644774913 0 1 2 936748722493064384 1224979098644774913 30 2 72057594037927936 1 1106 1 1585267068834416143 1 3 936748722493063440 360287970189639680 -15 1 2 936748722493063449 -10 3 0 4 0 1073741855 2 144115188075857058 1 31 2 144115188075857078 1 6 3 1224979098644774914 0 4 1541 3 1224979098644774915 360287970189639680 1224979098644774914 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774916 1224979098644774915 31 2 1224979098644774916 7 1 2 936748722493064384 1224979098644774915 30 2 72057594037927936 1 1106 1 1585267068834416144 1 3 936748722493063440 360287970189639680 -15 1 2 936748722493063449 -10 3 0 3 0


ak00129 发表于 2020-1-14 08:43

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 02:37 编辑

2,骑枪不断、装备不坏、战场无限增援。
2.1,修改原因如下:
2.11,武器损坏玩起来体验一点也不好,总感觉心慌慌,装备损坏更坑,导致玩家穿后缀装备坏了就等于损失后缀了,关键现在物品升级还有bug,白板的是升到重型,要天生自带加厚啥的才能升到豪华,所以豪华的坏了能伤心死人。
2.12,后期万人大战太多了,一场万人大战每次打个几百人,然后拿声望,总感觉是在骗系统,而且也太烦了,无限增援可以1-2次打完,舒畅,(第2次打逃走的逃兵,或者可能不打)。
2.2,下载:

2.3,使用:
解压缩mission_templates.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
2.5,修改办法如下,会的自己改。
2.51,将以下骑枪折断和装备损坏代码用无效的2.000000 0.000000 20.00000000 代替(有两个)
-28.000000 0.000000 0.000000070 2071 1 1224979098644774912 2072 1 1224979098644774913 2073 1 1224979098644774914 2133 2 1224979098644774915 72057594037927936 1700 1 1224979098644774916 1710 2 0 1224979098644774912 1714 2 1224979098644774917 1224979098644774913 32 2 1224979098644774915 -1 527 3 1224979098644774918 1224979098644774915 310 527 3 1224979098644774919 1224979098644774915 318 4 0 32 2 1224979098644774917 0 33 3 1224979098644774918 288230376151712913 288230376151712919 30 2 1224979098644774914 45 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 1106 2 1585267068834415614 16711680 2133 2 1224979098644774920 0 6 3 1224979098644774921 0 4 1541 3 1224979098644774922 360287970189642123 1224979098644774921 31 2 1224979098644774922 1224979098644774915 2105 2 1224979098644774920 1 3 0 2106 2 1224979098644774920 1 1531 2 360287970189642123 1224979098644774915 3 0 1750 2 1224979098644774912 1152921504606847079 1969 3 1008806316530991141 0 3 1969 3 1008806316530991144 0 100 1969 3 1008806316530991144 0 50 1774 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 30 2 1224979098644774920 1 6 3 72057594037927948 0 1224979098644774920 1779 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 3 0 505 3 1224979098644774913 308 100 505 3 1224979098644774913 311 1224979098644774918 700 2 1 0 723 2 1 20 1829 7 1224979098644774913 1 1 288230376151712302 0 288230376151713919 0 5 0 33 3 1224979098644774919 288230376151713912 288230376151713918 525 3 1224979098644774923 1224979098644774913 321 2106 2 1224979098644774923 1224979098644774914 505 3 1224979098644774913 321 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774916 1224979098644774913 2133 2 72057594037927946 1224979098644774923 1106 2 1585267068834415604 16711680 3 0 2147483680 2 1224979098644774923 0 4 0 31 2 1224979098644774916 1224979098644774913 1106 2 1585267068834415615 16711680 3 0 1750 2 1224979098644774912 1152921504606847079 1710 2 0 1224979098644774912 1969 3 1008806316530991141 0 3 1969 3 1008806316530991144 0 100 1969 3 1008806316530991144 0 50 1774 2 1224979098644774913 1224979098644774915 505 3 1224979098644774913 308 200 505 3 1224979098644774913 319 1224979098644774919 722 2 0 50 1970 1 0 1974 1 1080863910568921088 3 0
-28.000000 0.000000 0.0000000137 2071 1 1224979098644774912 2072 1 1224979098644774913 2073 1 1224979098644774914 2133 2 1224979098644774915 72057594037927936 1700 1 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774912 1224979098644774916 2136 3 1224979098644774917 4 8 1541 3 1224979098644774918 360287970189639680 1224979098644774917 32 2 1224979098644774918 0 2325 2 20 1224979098644774918 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774919 1224979098644774915 1542 3 1224979098644774920 360287970189639680 1224979098644774917 1 3 936748722493064381 1224979098644774919 1224979098644774920 32 2 1224979098644774914 20 2133 2 1224979098644774921 72057594037927941 2108 2 1224979098644774921 -10 2105 2 1224979098644774921 22 2111 2 1224979098644774921 1 2133 2 1224979098644774922 0 4 0 32 2 1224979098644774914 20 2106 2 1224979098644774914 20 4 0 33 3 1224979098644774914 0 10 2105 2 1224979098644774922 1 5 0 33 3 1224979098644774914 10 20 2105 2 1224979098644774922 2 5 0 2105 2 1224979098644774922 3 3 0 3 0 2105 2 1224979098644774921 1224979098644774922 2136 3 1224979098644774923 1 301 30 2 1224979098644774921 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774920 6 2133 2 1224979098644774924 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774924 5 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774920 3 0 2147483679 2 1224979098644774920 72057594037927936 4 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 26 1073741855 2 1224979098644774920 25 1073741855 2 1224979098644774920 24 1073741855 2 1224979098644774920 27 31 2 1224979098644774920 29 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 6 1530 3 360287970189641996 1224979098644774915 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415616 16711680 5 0 31 2 1224979098644774920 6 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1531 2 360287970189641996 1224979098644774915 1106 2 1585267068834415616 16711680 5 0 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1106 2 1585267068834415616 16711680 3 0 3 0 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 30 2 1224979098644774914 40 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774919 1224979098644774915 2147483679 2 1224979098644774919 8 2147483679 2 1224979098644774919 9 2147483679 2 1224979098644774919 10 2133 2 1224979098644774917 -1 6 3 1224979098644774925 0 4 1541 3 1224979098644774926 360287970189639680 1224979098644774925 31 2 1224979098644774926 1224979098644774915 2133 2 1224979098644774917 1224979098644774925 3 0 32 2 1224979098644774917 0 2325 2 20 1224979098644774915 1542 3 1224979098644774920 360287970189639680 1224979098644774917 1 3 936748722493064381 1224979098644774919 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774921 72057594037927941 2108 2 1224979098644774921 -10 2105 2 1224979098644774921 22 2111 2 1224979098644774921 1 2133 2 1224979098644774922 0 1804 3 1224979098644774927 1224979098644774912 5 4 0 32 2 1224979098644774927 0 2704 2 1224979098644774928 1224979098644774927 30 2 1224979098644774928 40 2106 2 1224979098644774928 40 4 0 33 3 1224979098644774928 0 10 2105 2 1224979098644774922 1 5 0 33 3 1224979098644774928 10 20 2105 2 1224979098644774922 2 5 0 2105 2 1224979098644774922 3 3 0 3 0 2105 2 1224979098644774921 1224979098644774922 2136 3 1224979098644774923 1 401 30 2 1224979098644774921 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774920 6 2133 2 1224979098644774924 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774924 5 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774920 3 0 4 0 31 2 72057594037927936 -1 5 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 18 1073741855 2 1224979098644774920 13 1073741855 2 1224979098644774920 14 31 2 1224979098644774920 17 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 6 1530 3 360287970189641996 1224979098644774915 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415616 16711680 5 0 31 2 1224979098644774920 6 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1531 2 360287970189641996 1224979098644774915 1106 2 1585267068834415616 16711680 5 0 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1106 2 1585267068834415616 16711680 3 0 3 0
2.52,直接替换增援初始计数器如下:替换前
2133 2 144115188075856298 0 2133 2 144115188075856299 0
替换后
2133 2 144115188075856298 -99 2133 2 144115188075856299 -99


ak00129 发表于 2020-1-14 19:01

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 03:23 编辑

3,去掉围城无法离开的触发器。
3.1,修改原因如下:
3.11,目前这个功能还有bug,例如玩家在友方围城时,路过被围攻的城镇,然后离开很远的地方也会被拉进攻城战,过于破坏真实体验。
3.12,许多松鼠玩家例如我,会被坑到,通常我们带精锐骑兵野战,带步兵射手去坐镇,带骑兵的时候,如果俘虏多了,就会像去城镇卖俘虏,然后进去出不来就坑死了。
3.13,而且一旦进去,就无法槽做,必须得等敌人攻城,如果碰到有友军进城,敌人判断不够攻城,那就得继续无聊的等敌人凑够,或我方集团军过来,太过中断游戏体验了。
3.3,下载:

3.4,说明
解压缩triggers.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
3.5,修改
用1.000000 0.000000 0.00000000 代替以下2个触发器(注意有两个)
0.000000 0.000000 0.00000022 2147483679 2 144115188075857049 1 2147484208 3 360287970189639680 8 0 32 2 144115188075856213 -1 1680 2 1224979098644774912 144115188075856213 2147483680 2 1224979098644774912 0 2147484189 3 144115188075856213 54 -1 2281 3 1224979098644774913 144115188075856213 648518346341351424 2147483680 2 1224979098644774913 1 521 3 1224979098644774914 144115188075856213 54 32 2 1224979098644774914 0 2281 3 1224979098644774915 144115188075856213 1224979098644774914 2147483680 2 1224979098644774915 2 2204 2 1224979098644774916 1224979098644774914 2190 3 1224979098644774917 1224979098644774916 432345564227567630 2190 3 1224979098644774918 1224979098644774916 144115188075856287 3221225502 2 1224979098644774917 0 2147483678 2 1224979098644774918 0 71 1 224 2124 1 1000 75 1 0 727 2 1224979098644774919 0 32 2 1224979098644774919 502 2060 1 864691128455135627 1031 3 8760 5 0
0.000000 0.000000 0.0000004 2147483679 2 144115188075857049 1 2147484208 3 360287970189639680 8 0 1680 2 1224979098644774912 144115188075856213 32 2 1224979098644774912 01 2060 1 864691128455135627





ak00129 发表于 2020-1-14 22:03

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 03:18 编辑

4,大地图加速、去掉累赘度降低技能的设定。
4.1,修改原因如下:
4.11,地图太大,移动速度太慢,追不上电脑领主,特别是那些带可以解救的俘虏的敌方领主就很绝望,怎么想带着俘虏也不能跑快。
4.12,战场似乎本来就有个脚本,通过累赘度降低马速,结果脚本再降低骑术,简直慢死,总之我就喜欢穿重甲跑得快,因为打起来舒适。
4.2,下载:

4.3,说明:
解压缩scripts.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
4.4,TxT代码,会用的自己研究
4.41,调整地图移速的效果有,全面提速每个部队每向导再+3%速度,为玩家每统御+5%速度(受队伍规模限制,例如100人队伍最高+10%,15统御,750人队伍最高+75%),为所有队伍添加携带俘虏就减速的设定,带越多减越多,俘虏占比75%时最高减少75%速度(不是线性),玩家俘虏管理每点抵消5%,15级抵消所有75%。此外还做了些地形减值例如山地-20%之类的,还有牛群和任务那个商人商队+200%速度,信使+100%,海上固定150%速度,毕竟海上是靠天走路的,技能甚至俘虏都不该减速或加速。
game_get_party_speed_multiplier -1
89 23 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 144115188075857365 2133 2 1224979098644774914 100 2133 2 1224979098644774915 0 4 0 1685 3 1224979098644774916 1224979098644774912 14 2107 2 1224979098644774916 3 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774916 3 0 4 0 1602 2 1224979098644774917 1224979098644774912 1601 2 1224979098644774918 1224979098644774912 2105 2 1224979098644774918 1224979098644774917 2111 2 1224979098644774918 1 2107 2 1224979098644774917 100 2108 2 1224979098644774917 1224979098644774918 2110 2 1224979098644774917 75 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 2170 3 1224979098644774919 2 360287970189639680 2107 2 1224979098644774919 5 2106 2 1224979098644774917 1224979098644774919 2111 2 1224979098644774917 0 3 0 2106 2 1224979098644774914 1224979098644774917 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 2170 3 1224979098644774920 1 360287970189639680 2107 2 1224979098644774920 5 2108 2 1224979098644774918 10 2110 2 1224979098644774918 1224979098644774920 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774918 3 0 3 0 1608 2 1224979098644774921 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774921 1 2105 2 1224979098644774914 15 5 0 31 2 1224979098644774921 2 2105 2 1224979098644774914 10 5 0 31 2 1224979098644774921 3 2105 2 1224979098644774914 5 5 0 31 2 1224979098644774921 4 2106 2 1224979098644774914 5 5 0 31 2 1224979098644774921 5 2106 2 1224979098644774914 10 5 0 31 2 1224979098644774921 7 2106 2 1224979098644774914 15 5 0 31 2 1224979098644774921 8 2106 2 1224979098644774914 15 5 0 31 2 1224979098644774921 9 2106 2 1224979098644774914 15 5 0 1073741855 2 1224979098644774921 10 1073741855 2 1224979098644774921 11 1073741855 2 1224979098644774921 12 31 2 1224979098644774921 13 2106 2 1224979098644774914 20 3 0 1609 2 1224979098644774922 1224979098644774912 4 0 1073741855 2 1224979098644774922 576460752303423503 31 2 1224979098644774922 576460752303423493 2105 2 1224979098644774915 200 5 0 1073741855 2 1224979098644774922 576460752303423634 31 2 1224979098644774922 576460752303423635 2105 2 1224979098644774915 100 3 0 2107 2 1224979098644774913 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774913 100 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 541 3 1224979098644774912 251 1 2133 2 1224979098644774913 0 3 0 4 0 1 2 936748722493063863 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 144115188075857365 2105 2 1224979098644774913 50 3 0 2075 1 1224979098644774913 4.42,去掉累赘度降低技能的设定就是简单的去掉。
game_get_skill_modifier_for_troop -1
20 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 1369094286720630795 1 3 936748722493063599 1224979098644774912 288230376151711832 32 2 72057594037927936 0 2105 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 1369094286720630801 1 3 936748722493063599 1224979098644774912 288230376151711833 32 2 72057594037927936 0 2105 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 1369094286720630794 1 3 936748722493063599 1224979098644774912 288230376151711834 32 2 72057594037927936 0 2105 2 1224979098644774914 1 3 0 2075 1 1224979098644774914




kuzaijing302 发表于 2020-1-16 23:45

up,你那有龙腾世纪3审判你自己的修改后的汉化吗?

ak00129 发表于 2020-1-17 02:18

kuzaijing302 发表于 2020-1-16 23:45
up,你那有龙腾世纪3审判你自己的修改后的汉化吗?

你说话的口气,例如什么优化汉化,很像我极其讨厌的某只母狗,因此,我并不想理你,希望你能理解。

我必须保证,自己不会落入某些恶意的圈套,毕竟那只母狗足够下流、卑鄙和无耻。

ak00129 发表于 2020-1-17 10:41

有个朋友留言问增援次数怎么改,我贴下。

在战场文件mission_templates.txt中,每个战场开始有个定义增援初始次数的,刚开始都定为0,然后根据下面设定的增援次数比如2次,就判断个比2高就不增援,所以简单的取巧,直接在定义这里把初始增援定义为-99,就是+99增援次数了,比一个个改简单多了。

总之这么改,
替换前
2133 2 144115188075856298 0 2133 2 144115188075856299 0
替换后
2133 2 144115188075856298 -99 2133 2 144115188075856299 -99


编译的代码是:
(assign, "$defender_reinforcement_stage", -99),
(assign, "$attacker_reinforcement_stage", -99),


十年又来 发表于 2020-1-18 06:06

能否整合优化画质的MOD? 一直没玩过这个,画面过时了

ak00129 发表于 2020-1-18 16:40

十年又来 发表于 2020-1-18 06:06
能否整合优化画质的MOD? 一直没玩过这个,画面过时了

画质MOD在哪,我在中文站找了一圈没找到?

你如果是说shade,那么这东西因人而异,常常太亮亮瞎眼,或者乌漆麻黑完全看不见,非常影响游戏体验。

这个游戏一玩起来时间都很长的,通常比较柔和的画面和光线效果会更适合。

十年又来 发表于 2020-1-18 21:25

ak00129 发表于 2020-1-18 16:40
画质MOD在哪,我在中文站找了一圈没找到?

你如果是说shade,那么这东西因人而异,常常太亮亮瞎眼,或者 ...

谁说什么 STEAM创意工坊有的,我感觉这画面水平就是MOD都没啥用 所以还是等骑砍2吧,哈哈

210177 发表于 2020-1-30 12:18

赞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ak00129 发表于 2020-2-4 00:56

应求,替换mno_recruit_volunteers和Recruit_Volunteers._{reg12}_remaining_branches之间
7 1 1 936748722493063597 521 3 1224979098644774912 144115188075856213 93 2133 2 72057594037927948 1224979098644774912 4 0 2147483678 2 1224979098644774912 0 2061 0 3 0

ak00129 发表于 2020-2-4 23:14

1497的骑枪折断和武器损坏的代码改了,我猜因为大家都抱怨这个,制作组降低了概率,或提高了伤害阀值。
嘛,不管怎样我冲刺下都是300+伤害,肯定要断的所以我还是清空掉,顺便来提供下新的代码。
搜索以下代码,(共28处)
-28.000000 0.000000 0.000000070 2071 1 1224979098644774912 2072 1 1224979098644774913 2073 1 1224979098644774914 2133 2 1224979098644774915 72057594037927936 1700 1 1224979098644774916 1710 2 0 1224979098644774912 1714 2 1224979098644774917 1224979098644774913 32 2 1224979098644774915 -1 527 3 1224979098644774918 1224979098644774915 310 527 3 1224979098644774919 1224979098644774915 318 4 0 32 2 1224979098644774917 0 33 3 1224979098644774918 288230376151712913 288230376151712919 30 2 1224979098644774914 45 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 1106 2 1585267068834415615 16711680 2133 2 1224979098644774920 0 6 3 1224979098644774921 0 4 1541 3 1224979098644774922 360287970189642123 1224979098644774921 31 2 1224979098644774922 1224979098644774915 2105 2 1224979098644774920 1 3 0 2106 2 1224979098644774920 1 1531 2 360287970189642123 1224979098644774915 3 0 1750 2 1224979098644774912 1152921504606847079 1969 3 1008806316530991141 0 3 1969 3 1008806316530991144 0 100 1969 3 1008806316530991144 0 50 1774 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 30 2 1224979098644774920 1 6 3 72057594037927948 0 1224979098644774920 1779 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 3 0 505 3 1224979098644774913 308 100 505 3 1224979098644774913 311 1224979098644774918 700 2 1 0 723 2 1 20 1829 7 1224979098644774913 1 1 288230376151712302 0 288230376151713919 0 5 0 33 3 1224979098644774919 288230376151713912 288230376151713918 525 3 1224979098644774923 1224979098644774913 321 2106 2 1224979098644774923 1224979098644774914 505 3 1224979098644774913 321 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774916 1224979098644774913 2133 2 72057594037927946 1224979098644774923 1106 2 1585267068834415605 16711680 3 0 2147483680 2 1224979098644774923 0 4 0 31 2 1224979098644774916 1224979098644774913 1106 2 1585267068834415616 16711680 3 0 1750 2 1224979098644774912 1152921504606847079 1710 2 0 1224979098644774912 1969 3 1008806316530991141 0 3 1969 3 1008806316530991144 0 100 1969 3 1008806316530991144 0 50 1774 2 1224979098644774913 1224979098644774915 505 3 1224979098644774913 308 200 505 3 1224979098644774913 319 1224979098644774919 722 2 0 50 1970 1 0 1974 1 1080863910568921090 3 0
-28.000000 0.000000 0.0000000137 2071 1 1224979098644774912 2072 1 1224979098644774913 2073 1 1224979098644774914 2133 2 1224979098644774915 72057594037927936 1700 1 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774912 1224979098644774916 2136 3 1224979098644774917 4 8 1541 3 1224979098644774918 360287970189639680 1224979098644774917 32 2 1224979098644774918 0 2325 2 20 1224979098644774918 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774919 1224979098644774915 1542 3 1224979098644774920 360287970189639680 1224979098644774917 1 3 936748722493064381 1224979098644774919 1224979098644774920 32 2 1224979098644774914 20 2133 2 1224979098644774921 72057594037927941 2108 2 1224979098644774921 -10 2105 2 1224979098644774921 22 2111 2 1224979098644774921 1 2133 2 1224979098644774922 0 4 0 32 2 1224979098644774914 20 2106 2 1224979098644774914 20 4 0 33 3 1224979098644774914 0 10 2105 2 1224979098644774922 1 5 0 33 3 1224979098644774914 10 20 2105 2 1224979098644774922 2 5 0 2105 2 1224979098644774922 3 3 0 3 0 2105 2 1224979098644774921 1224979098644774922 2136 3 1224979098644774923 1 301 30 2 1224979098644774921 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774920 6 2133 2 1224979098644774924 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774924 5 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774920 3 0 2147483679 2 1224979098644774920 72057594037927936 4 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 26 1073741855 2 1224979098644774920 25 1073741855 2 1224979098644774920 24 1073741855 2 1224979098644774920 27 31 2 1224979098644774920 29 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 6 1530 3 360287970189641996 1224979098644774915 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415617 16711680 5 0 31 2 1224979098644774920 6 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1531 2 360287970189641996 1224979098644774915 1106 2 1585267068834415617 16711680 5 0 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1106 2 1585267068834415617 16711680 3 0 3 0 4 0 31 2 1224979098644774913 1224979098644774916 30 2 1224979098644774914 40 32 2 1224979098644774915 0 1570 2 1224979098644774919 1224979098644774915 2147483679 2 1224979098644774919 8 2147483679 2 1224979098644774919 9 2147483679 2 1224979098644774919 10 2133 2 1224979098644774917 -1 6 3 1224979098644774925 0 4 1541 3 1224979098644774926 360287970189639680 1224979098644774925 31 2 1224979098644774926 1224979098644774915 2133 2 1224979098644774917 1224979098644774925 3 0 32 2 1224979098644774917 0 2325 2 20 1224979098644774915 1542 3 1224979098644774920 360287970189639680 1224979098644774917 1 3 936748722493064381 1224979098644774919 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774921 72057594037927941 2108 2 1224979098644774921 -10 2105 2 1224979098644774921 22 2111 2 1224979098644774921 1 2133 2 1224979098644774922 0 1804 3 1224979098644774927 1224979098644774912 5 4 0 32 2 1224979098644774927 0 2704 2 1224979098644774928 1224979098644774927 30 2 1224979098644774928 40 2106 2 1224979098644774928 40 4 0 33 3 1224979098644774928 0 10 2105 2 1224979098644774922 1 5 0 33 3 1224979098644774928 10 20 2105 2 1224979098644774922 2 5 0 2105 2 1224979098644774922 3 3 0 3 0 2105 2 1224979098644774921 1224979098644774922 2136 3 1224979098644774923 1 401 30 2 1224979098644774921 1224979098644774923 4 0 31 2 1224979098644774920 6 2133 2 1224979098644774924 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774924 5 0 1 3 936748722493064385 1224979098644774915 1224979098644774920 3 0 4 0 31 2 72057594037927936 -1 5 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 0 1073741855 2 1224979098644774920 18 1073741855 2 1224979098644774920 13 1073741855 2 1224979098644774920 14 31 2 1224979098644774920 17 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 6 1530 3 360287970189641996 1224979098644774915 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415617 16711680 5 0 31 2 1224979098644774920 6 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1531 2 360287970189641996 1224979098644774915 1106 2 1585267068834415617 16711680 5 0 1544 3 360287970189639680 1224979098644774917 72057594037927936 1106 2 1585267068834415617 16711680 3 0 3 0 替换为不干事的0代码:
2.000000 0.000000 20.00000000
2.000000 0.000000 20.00000000


tplwoshidiyi 发表于 2020-2-7 14:14

首先感谢楼主分享资源,假期分享简直雪中送炭。对于分享版的更改,如果我个人想要改回来几点:1、不生病、不吃喝。
2,骑枪不断、装备不坏。这几点想改回来请问怎么做到呢

ak00129 发表于 2020-2-13 08:04

tplwoshidiyi 发表于 2020-2-7 14:14
首先感谢楼主分享资源,假期分享简直雪中送炭。对于分享版的更改,如果我个人想要改回来几点:1、不生病、 ...

最近忙了下,前天晚上刚回来。

注意到制作组更新了1.498,并且群里也建议用最新版玩,所以你可以下载完整版的1.498,然后想改哪个设定,直接告诉我,我如果当时有空会帮你改。

我昨天下午就开始改我自己要用的,制作组建议我开新档,而且我的档出现了制作组说的旗帜bug,加上砍2还没出,也没啥好玩的我就准备开新档了,我应该下午稍微改下就开始玩了,我在这里玩https://www.douyu.com/4195037,你有兴趣可以过来看看,看到那个想要的修改,直接喊我。

但注意的是,我在斗鱼直播玩,完全是贪图他那个自动录制录像的功能,我觉得比sbeam的什么成就有意义多了,所以我通常都在认真玩,不说话,也很少理会弹幕,你如果在弹幕说了,可能要稍微等等等我闲了才会回应你。


ak00129 发表于 2020-2-13 08:10

最新版的1.498,加入骑士团可自立。

新开裆我准备自立,因为如果我不自立,那么我一定会守住一波波的圣战军,然后耶路撒冷顶着圣战军反打萨拉丁,于历史不符合,影响代入感,而圣殿骑士又是我喜欢的有代入感的角色,我希望我达到一定程度自立出去,不再帮耶路撒冷守圣战军,然后萨拉丁凭借圣战军的帮助使剧情走到使狮心王出现。

所以我去找到这个对话的判断,改好,顺便分享给有需要的。
注意:这是v1.498用的,我1楼分享的是1.496,多半不能用。


总之在conversation.txt,覆盖以下代码
dlga_lord_talk:lord_ask_independently 69631 93419 560 3 360287970189639680 7 500 2133 2 1224979098644774912 0 6 3 1224979098644774913 648518346341351445 648518346341351615 541 3 1224979098644774913 7 360287970189639680 2105 2 1224979098644774912 1 3 0 30 2 1224979098644774912 1 30 2 144115188075855992 45 520 3 1224979098644774914 360287970189639680 266 30 2 1224979098644774914 3 1073741855 2 144115188075855987 360287970189640330 1073741855 2 144115188075855987 360287970189640331 1073741855 2 144115188075855987 360287970189640122 1073741855 2 144115188075855987 360287970189640124 1073741855 2 144115188075855987 360287970189640126 31 2 144115188075855987 360287970189640127 542 3 144115188075855989 11 144115188075855987 31 2 144115188075856287 144115188075855989 31 2 144115188075856066 1 My_lord,_I_wish_I_could_rule_my_territory_independently
自行查头尾的英文,覆盖中间的数字部分。以用旧档测试正常,圣殿骑士团最高头衔是公国。

tplwoshidiyi 发表于 2020-2-13 15:19

ak00129 发表于 2020-2-13 08:04
最近忙了下,前天晚上刚回来。

注意到制作组更新了1.498,并且群里也建议用最新版玩,所以你可以下载完 ...

收到,再次感谢。斗鱼已经关注晚上会去看的。希望楼主如果有时间的话,可以更新到最新版。我试了官方新版,像背景图和一些设置确实楼主改的更好,但是像装备损坏、不吃不喝和生病之类的游戏性设定希望最好还是按原版走,然后再把修改文本放楼里即可,这样想改的和想玩原版的都能各取所需:handshake。

ak00129 发表于 2020-2-15 17:37

我准备把那个村庄晋升骑士的改下,因为我因为改了圣殿扈从可以升级圣殿骑士,那个项目因为队伍中圣殿骑士过多,常年不亮。但改之前,有个问题要先解决下,就是以耶路撒冷制作组默认有个触发器,当队伍中骑士过多时,会自动离队。
总之,边看dota比赛边找到了,还花了些功夫。
我起先是估算了下,因为我昨天解救俘虏了大量的骑士,给这个触发器吃了,今天就像来改,估算应该起码间隔有6小时,我就从6小时触发器开始往上找,一直找到24小时都没找到。。
然后想到用去兵这个槽做来搜索,随便写个(party_remove_members, "p_main_party", ":var_0", 1),然后丢到翻译器,把前面的翻译出来是1615 3 648518346341351424,然后去触发器果然找到了=。=
总之是以下这个。
////清除玩家部队中骑士过多时自动离队
搭配修改骑士招募规则
【去掉自动离队】
24.00000035 2133 2 1224979098644774912 0 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 648518346341351615 648518346341351896 541 3 1224979098644774914 7 360287970189639680 2105 2 1224979098644774912 1 4 0 541 3 1224979098644774914 130 1 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 3 0 2107 2 1224979098644774912 4 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774915 0 6 3 1224979098644774916 360287970189639705 360287970189639978 540 3 1224979098644774916 181 1 1631 3 1224979098644774917 648518346341351424 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 3 0 32 2 1224979098644774915 12 32 2 1224979098644774915 1224979098644774912 2121 3 1224979098644774918 1224979098644774915 1224979098644774912 1120 2 1585267068834416148 1585267068834416149 6 3 1224979098644774916 360287970189639705 360287970189639978 32 2 1224979098644774918 0 540 3 1224979098644774916 181 1 1631 3 1224979098644774917 648518346341351424 1224979098644774916 4 0 32 2 1224979098644774918 1224979098644774917 1615 3 648518346341351424 1224979098644774916 1224979098644774917 2106 2 1224979098644774918 1224979098644774917 5 0 1615 3 648518346341351424 1224979098644774916 1224979098644774918 2133 2 1224979098644774918 0 3 0 3 0

顺便分享,有需要的自己去简单触发器文件simple_triggers.txt中把这段找到,自己替换为无效的例如100000000.0000000

(这是1.498的,注意不是一楼分享的1.496的,但也许代码也一样,也 可以用,我不清楚)

ak00129 发表于 2020-2-19 09:55

以耶路撒冷v1.498耶路撒冷王国均分村庄脚本。
1.1,修改原因如下:
1.11,昨天晚上我打下阿卡,然后现有王国领土中大马士革的村子最多,我就把阿卡换到大马士革领主去,然后准备把我的村子都换到大马士革去,发现其下属村庄只有一个已分封,问题是王国没在分封村庄啊,这就尴尬了,后来去看了下,中文站论坛有人说了这个问题,似乎是出BUG了,不会分封了,只好自食其力,帮国王分封下了。
1.12,只适用v1.498,只适用耶路撒冷王国早期,就是狮心王未登场、且安条克和亚美尼亚未灭国时的基础26领主时期,且国王居伊·德·吕西昂尼不参与分配。
1.13,分封规则是随机,因为这样代码最短,且最方便,例如你要换伊贝林村,你可以点一下,出来看看领主是谁,近不近,能不能找到(例如被俘虏了就找不到了),不满意回去再点下再随机分配。
1.14,在扎营-》mod选项里的第一个。(或者你放到位置)
1.15,玩家的存在不参与分配。
1.2,下载:

1.3,使用:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果其他王国开局也有这个问题,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
1.4,TxT代码,会改的自己改:
1.41,使用说明,将以下加入menu的menu_mod_options 0 Mod_Options none下的项目,你可以替换其中一个,例如没什么用的旗帜修复,也可以直接加入,但加入后menu_mod_options 这行的最后一个数字要+1。
mno_mod_options_divide_villige0Divide_villige7 6 3 1224979098644774912 648518346341351615 648518346341351896 2204 2 1224979098644774913 1224979098644774912 31 2 1224979098644774913 432345564227567631 2147484189 3 1224979098644774912 7 360287970189639680 2136 3 1224979098644774914 360287970189640129 360287970189640155 501 3 1224979098644774912 7 1224979098644774914 3 0.1.42,使用说明,中文文本,加入game_menus.csv任意位置
mno_mod_options_divide_villige|均 分 王 国 村 庄1.5,源代码
(try_for_range, ":var_0", "p_village_1", "p_salt_mine"),
    (store_faction_of_party, ":var_1", ":var_0"),
    (eq, ":var_1", "fac_kingdom_1"),
    (neg|party_slot_eq, ":var_0", slot_town_lord, "trp_player"),
    (store_random_in_range, ":var_2", "trp_knight_1_1", "trp_knight_2_7"),
    (party_set_slot, ":var_0", slot_town_lord, ":var_2"),
(try_end),

ak00129 发表于 2020-2-19 18:45

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-19 18:52 编辑

以耶路撒冷之名v1.498招募骑士脚本。
1,修改原因如下:
1.1,默认加入骑士团后就不能在自己的村庄招募骑士了,这就很尴尬了。
1.2,圣拉萨路骑士原本设置是花30万升到100好感,能无限在耶路撒冷招10个圣拉萨路骑士,本来我是把招10个这个选项移到扎营菜单,可以随时招,但有2个问题,1是不要钱,2是有天降神兵的感觉,所以我这次把这几个统一做到村庄招募菜单,同样所有村庄有效。
1.3,最好搭配19楼的去掉玩家部队中骑士过多自动离队的触发器,当然事实上不搭配也没问题,按照如下设置应该不会触发。
2,修改设置如下
2.1,玩家基础能招募1耶路撒冷骑士,每占据1城镇+1,每个价格560,基础能招募1耶路撒冷扈从,每占据1城堡+1,每个价格240。
2.2,每25圣拉萨路好感能招募1圣拉萨路骑士(100好感4只),每8圣拉萨路好感能招募1圣拉萨路扈从(100好感12只)。
2.3,这些限制和原版一样是遍历玩家部队,玩家城镇,城堡,前哨站,和巡逻队,不要想着无限招。
3,下载:

4,说明:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果想要调整,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
5,TXT代码,
5.1,在menus.txt中插入村庄菜单,注意,只能插入村庄菜单,做了仅村庄有效,总共4行,插入后再行数哪里+4.
mno_recruit_lazarus_knight34 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 541 3 144115188075856213 0 4 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 520 3 1224979098644774913 268 360287970189639680 2108 2 1224979098644774913 25 2133 2 1224979098644774914 360287970189639890 1631 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 6 3 1224979098644774916 648518346341351445 648518346341351896 541 3 1224979098644774916 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 11 1 1224979098644774918 1609 2 1224979098644774919 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774919 576460752303423664 1631 3 1224979098644774920 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774920 5 0 541 3 1224979098644774918 0 28 541 3 1224979098644774918 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774921 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774921 5 0 541 3 1224979098644774918 0 692354 541 3 1224979098644774918 300 360287970189639680 1631 3 1224979098644774922 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0 2147483678 2 1224979098644774915 1224979098644774913Recruit_lazarus_knight.2 1610 3 648518346341351424 360287970189639890 1 1529 2 360287970189639680 600.mno_recruit_lazarus_squire34 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 541 3 144115188075856213 0 4 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 520 3 1224979098644774913 268 360287970189639680 2108 2 1224979098644774913 8 2133 2 1224979098644774914 360287970189639891 1631 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 6 3 1224979098644774916 648518346341351445 648518346341351896 541 3 1224979098644774916 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 11 1 1224979098644774918 1609 2 1224979098644774919 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774919 576460752303423664 1631 3 1224979098644774920 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774920 5 0 541 3 1224979098644774918 0 28 541 3 1224979098644774918 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774921 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774921 5 0 541 3 1224979098644774918 0 692354 541 3 1224979098644774918 300 360287970189639680 1631 3 1224979098644774922 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0 2147483678 2 1224979098644774915 1224979098644774913Recruit_lazarus_squire.2 1610 3 648518346341351424 360287970189639891 1 1529 2 360287970189639680 250.mno_recruit_kingdom_knight37 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 541 3 144115188075856213 0 4 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 1 6 3 1224979098644774914 648518346341351445 648518346341351488 541 3 1224979098644774914 7 360287970189639680 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2133 2 1224979098644774914 360287970189639767 1631 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 6 3 1224979098644774916 648518346341351445 648518346341351896 541 3 1224979098644774916 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 11 1 1224979098644774918 1609 2 1224979098644774919 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774919 576460752303423664 1631 3 1224979098644774920 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774920 5 0 541 3 1224979098644774918 0 28 541 3 1224979098644774918 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774921 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774921 5 0 541 3 1224979098644774918 0 692354 541 3 1224979098644774918 300 360287970189639680 1631 3 1224979098644774922 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0 2147483678 2 1224979098644774915 1224979098644774913Recruit_kingdom_knight2 1610 3 648518346341351424 360287970189639767 1 1529 2 360287970189639680 560.mno_recruit_kingdom_squire37 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 541 3 144115188075856213 0 4 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 1 6 3 1224979098644774914 648518346341351488 648518346341351615 541 3 1224979098644774914 7 360287970189639680 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2133 2 1224979098644774914 360287970189639779 1631 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 6 3 1224979098644774916 648518346341351445 648518346341351896 541 3 1224979098644774916 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 11 1 1224979098644774918 1609 2 1224979098644774919 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774919 576460752303423664 1631 3 1224979098644774920 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774920 5 0 541 3 1224979098644774918 0 28 541 3 1224979098644774918 7 360287970189639680 1631 3 1224979098644774921 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774921 5 0 541 3 1224979098644774918 0 692354 541 3 1224979098644774918 300 360287970189639680 1631 3 1224979098644774922 1224979098644774918 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0 2147483678 2 1224979098644774915 1224979098644774913Recruit_kingdom_squire2 1610 3 648518346341351424 360287970189639779 1 1529 2 360287970189639680 240.5.2,在game_menu.csv文本中任意位置插入
mno_recruit_lazarus_knight|招 募 圣 拉 撒 路 骑 士(600第 纳 尔)
mno_recruit_lazarus_squire|招 募 圣 拉 撒 路 扈 从(250第 纳 尔)
mno_recruit_kingdom_knight|招 募 王 国 骑 士(560第 纳 尔)
mno_recruit_kingdom_squire|招 募 王 国 扈 从(240第 纳 尔)
6,源代码
6.1,菜单条件
圣拉萨路骑士
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 2),
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 1),
(neg|party_slot_ge, "$current_town", slot_village_infested_by_bandits, 1),
(party_slot_eq, "$current_town", slot_party_type, 4),
(party_get_free_companions_capacity, ":var_0", "p_main_party"),
(ge, ":var_0", 1),
(troop_get_slot, ":var_1", 268, "trp_player"),
(val_div, ":var_1", 25),
(assign, ":var_2", "trp_antioch_9"),
(party_count_companions_of_type, ":var_3", "p_main_party", ":var_2"),
(try_for_range, ":var_4", "p_town_1", "p_salt_mine"),
    (party_slot_eq, ":var_4", slot_town_lord, "trp_player"),
    (party_count_companions_of_type, ":var_5", ":var_4", ":var_2"),
    (val_add, ":var_3", ":var_5"),
    (try_for_parties, ":var_6"),
      (party_get_template_id, ":var_7", ":var_6"),
      (try_begin),
            (eq, ":var_7", "pt_patrols_end"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_8", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_8"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 28),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_town_lord, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_9", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_9"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 692354),
            (party_slot_eq, ":var_6", 300, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_10", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_10"),
      (try_end),
    (try_end),
(try_end),
(neg|ge, ":var_3", ":var_1"),
圣拉萨路扈从
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 2),
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 1),
(neg|party_slot_ge, "$current_town", slot_village_infested_by_bandits, 1),
(party_slot_eq, "$current_town", slot_party_type, 4),
(party_get_free_companions_capacity, ":var_0", "p_main_party"),
(ge, ":var_0", 1),
(troop_get_slot, ":var_1", 268, "trp_player"),
(val_div, ":var_1", 8),
(assign, ":var_2", "trp_antioch_10"),
(party_count_companions_of_type, ":var_3", "p_main_party", ":var_2"),
(try_for_range, ":var_4", "p_town_1", "p_salt_mine"),
    (party_slot_eq, ":var_4", slot_town_lord, "trp_player"),
    (party_count_companions_of_type, ":var_5", ":var_4", ":var_2"),
    (val_add, ":var_3", ":var_5"),
    (try_for_parties, ":var_6"),
      (party_get_template_id, ":var_7", ":var_6"),
      (try_begin),
            (eq, ":var_7", "pt_patrols_end"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_8", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_8"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 28),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_town_lord, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_9", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_9"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 692354),
            (party_slot_eq, ":var_6", 300, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_10", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_10"),
      (try_end),
    (try_end),
(try_end),
(neg|ge, ":var_3", ":var_1"),
耶路撒冷骑士
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 2),
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 1),
(neg|party_slot_ge, "$current_town", slot_village_infested_by_bandits, 1),
(party_slot_eq, "$current_town", slot_party_type, 4),
(party_get_free_companions_capacity, ":var_0", "p_main_party"),
(ge, ":var_0", 1),
(assign, ":var_1", 1),
(try_for_range, ":var_2", "p_town_1", "p_castle_1"),
    (party_slot_eq, ":var_2", slot_town_lord, "trp_player"),
    (val_add, ":var_1", 1),
(try_end),
(assign, ":var_2", "trp_swadian_man_at_arms"),
(party_count_companions_of_type, ":var_3", "p_main_party", ":var_2"),
(try_for_range, ":var_4", "p_town_1", "p_salt_mine"),
    (party_slot_eq, ":var_4", slot_town_lord, "trp_player"),
    (party_count_companions_of_type, ":var_5", ":var_4", ":var_2"),
    (val_add, ":var_3", ":var_5"),
    (try_for_parties, ":var_6"),
      (party_get_template_id, ":var_7", ":var_6"),
      (try_begin),
            (eq, ":var_7", "pt_patrols_end"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_8", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_8"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 28),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_town_lord, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_9", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_9"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 692354),
            (party_slot_eq, ":var_6", 300, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_10", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_10"),
      (try_end),
    (try_end),
(try_end),
(neg|ge, ":var_3", ":var_1"),
耶路撒冷扈从
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 2),
(neg|party_slot_eq, "$current_town", slot_village_state, 1),
(neg|party_slot_ge, "$current_town", slot_village_infested_by_bandits, 1),
(party_slot_eq, "$current_town", slot_party_type, 4),
(party_get_free_companions_capacity, ":var_0", "p_main_party"),
(ge, ":var_0", 1),
(assign, ":var_1", 1),
(try_for_range, ":var_2", "p_castle_1", "p_village_1"),
    (party_slot_eq, ":var_2", slot_town_lord, "trp_player"),
    (val_add, ":var_1", 1),
(try_end),
(assign, ":var_2", "trp_jerusalem_cavalier"),
(party_count_companions_of_type, ":var_3", "p_main_party", ":var_2"),
(try_for_range, ":var_4", "p_town_1", "p_salt_mine"),
    (party_slot_eq, ":var_4", slot_town_lord, "trp_player"),
    (party_count_companions_of_type, ":var_5", ":var_4", ":var_2"),
    (val_add, ":var_3", ":var_5"),
    (try_for_parties, ":var_6"),
      (party_get_template_id, ":var_7", ":var_6"),
      (try_begin),
            (eq, ":var_7", "pt_patrols_end"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_8", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_8"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 28),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_town_lord, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_9", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_9"),
      (else_try),
            (party_slot_eq, ":var_6", slot_party_type, 692354),
            (party_slot_eq, ":var_6", 300, "trp_player"),
            (party_count_companions_of_type, ":var_10", ":var_6", ":var_2"),
            (val_add, ":var_3", ":var_10"),
      (try_end),
    (try_end),
(try_end),
(neg|ge, ":var_3", ":var_1"),
菜单结果
圣拉萨路骑士
(party_add_members, "p_main_party", "trp_antioch_9", 1),
(troop_remove_gold, "trp_player", 600),
圣拉萨路扈从
(party_add_members, "p_main_party", "trp_antioch_10", 1),
(troop_remove_gold, "trp_player", 250),
耶鲁撒冷骑士
(party_add_members, "p_main_party", "trp_swadian_man_at_arms", 1),
(troop_remove_gold, "trp_player", 560),
耶路撒冷扈从
(party_add_members, "p_main_party", "trp_jerusalem_cavalier", 1),
(troop_remove_gold, "trp_player", 240),

测试图示例



ak00129 发表于 2020-2-19 19:25

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-19 19:32 编辑

应求(更新,刚才写错了,减少忘记换成增加拉,对不起)
game_get_party_speed_multiplier -1
71 23 2 1224979098644774912 1 1608 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 10 4 0 1 2 936748722493063863 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 15 5 0 31 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 12 3 0 4 0 2133 2 1224979098644774915 288230376151711952 1 3 936748722493063450 1224979098644774915 41 2107 2 1224979098644774914 12 2108 2 1224979098644774914 10 3 0 1609 2 1224979098644774916 1224979098644774912 4 0 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423560 31 2 1224979098644774916 576460752303423503 2105 2 1224979098644774914 4 5 0 31 2 1224979098644774916 576460752303423565 2105 2 1224979098644774914 10 5 0 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423496 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423498 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423497 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423499 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423501 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423497 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423494 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423507 31 2 1224979098644774916 576460752303423502 2106 2 1224979098644774914 2 3 0 4 0 541 3 1224979098644774912 251 1 2133 2 1224979098644774914 0 3 0 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 541 3 648518346341351424 263 1 2107 2 1224979098644774914 3 2108 2 1224979098644774914 4 3 0 4 0 1073741855 2 1224979098644774916 576460752303423672 541 3 1224979098644774912 254 1 2107 2 1224979098644774914 12 2108 2 1224979098644774914 10 3 0 4 0 2147483679 2 1224979098644774912 648518346341351424 1652 3 1224979098644774917 1224979098644774912 0 2204 2 1224979098644774918 1224979098644774912 542 3 1224979098644774918 8 1224979098644774917 2107 2 1224979098644774914 3 2108 2 1224979098644774914 4 3 0 4 0 32 2 144115188075857546 0 2281 3 1224979098644774919 1224979098644774912 648518346341351424 1073741855 2 1224979098644774912 648518346341351424 2147483680 2 1224979098644774919 100 2133 2 1224979098644774914 5 3 0 2133 2 1224979098644774920 144115188075857365 2107 2 1224979098644774920 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774920 10 2075 1 1224979098644774920

210177 发表于 2020-2-19 19:29

谢谢咯

ak00129 发表于 2020-2-21 12:39

本帖最后由 ak00129 于 2020-2-21 14:05 编辑

以耶路撒冷之名v1.498抛石机修复。
0,先说说我艰苦的心路历程,自从1495抛石机修复正常后,1496,1497,1498又都错误,玩家无法围攻需要抛石机的城堡,哪怕你身上带1w个抛石机都没用,不过咱是老骑砍,自己不能攻城就招呼王国领主去围攻,然后加入攻击就是。然后昨天我自立了,王国领主只有5个NPC领主,好死不死,然后发现身为元帅无法命令NPC领主去围攻堡垒,ok,我去把围攻对话改出来。好死不死,进去场景后没有抛石机。好吧,懒惰的我只好找找是什么问题,幸好看到制作组在中文站论坛说了,抛石机ID写错了……意思大家都像我那么机智,全部会叫NPC领主去围攻了,然后直到三个小版本后的如今有个呆萌的萌新才出现了?
1,总之,写了个菜单命令把假的抛石机换成真的。
2,下载:

3,说明:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果想要调整,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
4,代码:
4.1,TxT代码,在menus.txt,丢在menu_mod_options 0 Mod_Options none 的下面,你可以选择替换一个没用的,例如旗帜修复,也可以直接加入,若是加入,则这行最后的数字要+1。
mno_mod_options_machine_fix0Machine_fix7 6 3 1224979098644774912 288230376151713043 288230376151713046 2165 3 1224979098644774913 1224979098644774912 360287970189639680 32 2 1224979098644774913 0 2120 3 1224979098644774914 1224979098644774912 466 1536 3 360287970189639680 1224979098644774912 1224979098644774913 1535 3 360287970189639680 1224979098644774914 1224979098644774913 3 0.4.2,中文文本,丢在game_menu.csv的任意位置。

mno_mod_options_machine_fix|修 复 抛 石 机4.3,源代码,请百度自行研究怎么用。
(try_for_range, ":var_0", "itm_mangonel", "itm_rocks"),
    (store_item_kind_count, ":var_1", ":var_0", "trp_player"),
    (gt, ":var_1", 0),
    (store_add, ":var_2", ":var_0", 466),
    (troop_remove_items, "trp_player", ":var_0", ":var_1"),
    (troop_add_items, "trp_player", ":var_2", ":var_1"),
(try_end),
已测试新的攻城器械完全正常。
最后友情提醒,请携带工程师,并把工程师调整到顶部。

qq278091378 发表于 2020-2-22 13:09

那个小镇的盗贼。土匪进攻任务一次有2000+盗贼,土匪,太卡了!!!我1080Ti都扛不住!!!!!!!!

瞎、摇摆 发表于 2020-3-1 09:30

1.5正在玩:D

ak00129 发表于 2020-3-1 18:16

额,玩家王国领地多了后,做了个收回所有封地,和均分封地的脚本,事实上做了很久了,我用着觉得很舒服,所以顺便分享。

平常的操作就是,全部收回来,建建建建满了,再自动分出去,因为最新版是1.5,我是1.498,所有只提供源代码,请自己用mbcoder编译。
1,收回封地
(try_for_range, ":var_0", "p_town_1", "p_salt_mine"),
    (store_faction_of_party, ":var_1", ":var_0"),
    (eq, ":var_1", "fac_player_supporters_faction"),
    (party_set_slot, ":var_0", slot_town_lord, "trp_player"),
(try_end),
2,均分城堡和村庄,
(assign, ":var_0", "trp_npc1"),
(try_for_range, ":var_1", "p_castle_1", "p_salt_mine"),
    (party_slot_eq, ":var_1", slot_town_lord, "trp_player"),
    (party_set_slot, ":var_1", slot_town_lord, ":var_0"),
    (val_add, ":var_0", 1),
    (try_begin),
      (ge, ":var_0", "trp_npc6"),
      (val_sub, ":var_0", 5),
    (try_end),
(try_end),
ps.在1.5新版中是5npc,或者20npc,我不清楚,反正自行用魔球看看,你先找最长的一段循环分配,然后到最后一个进入trybegin跳转,例如12345,89101112,161719,只要在try_begin中ge6就跳到8,ge13就跳到16,这样反复横条就是。
效果图:


210177 发表于 2020-3-2 18:14

https://pan.baidu.com/s/1kSb5O-7IXsaNri4vqx3ObA提取码:1426
这是1.5对话文件

ak00129 发表于 2020-3-3 10:28

本帖最后由 ak00129 于 2020-3-5 21:20 编辑

。。。今天没事,正好把这几天积累的想改的东西和红字修正下。
1,我方投石机无限弹药。
1.1,修改原因:
1.11,我玩的过程中,对罗姆苏丹一个城镇攻城时,出现过投石机弹药打完了,都还没有砸穿城墙,不得已alt+f4的情况。
1.12,我方抛石机一直砸,会更有战场感觉,会一直有硝烟。
1.13,我在改代码中发现源代码有可能巨大错误,因为代码错误这个点会循环2千亿亿次。
1.2,因为我使用的是1.498,最新的是1.5,所有提供以下源代码,请自行用mbcoder解决。
1.21,位置:scripts.txt的artillery_variables_reset -1
1.22,源代码:(因为我不知道具体是那个道具生效,直接从item_1到找最后一个item,如果知道还可以再精简。)


(assign, "$error_stop_artillery", 0),
(assign, "$artillery_ammo", 0),
(assign, "$team0_num_cannons", 0),
(assign, "$team1_num_cannons", 0),
(assign, "$team0_gunner_spawn", 0),
(assign, "$team1_gunner_spawn", 0),
(assign, "$timer", 0),
(assign, "$last_time", 0),
(try_for_range, ":var_0", "itm_tutorial_spear", "itm_byz_cleric_staff_spear"),
    (try_for_range, ":var_1", 200, 220),
      (item_set_slot, ":var_0", ":var_1", 0),
    (try_end),
    (item_set_slot, ":var_0", 231, 9999),
(try_end),



1.4,最后顺便提供下1498可用的txt代码,注意,以下只有1498版可用,1.51版和1.50版的ID都改了,请自行用上面的源代码翻译。
artillery_variables_reset -1
14 2133 2 144115188075857564 0 2133 2 144115188075857289 0 2133 2 144115188075857565 0 2133 2 144115188075857566 0 2133 2 144115188075857277 0 2133 2 144115188075857276 0 2133 2 144115188075857274 0 2133 2 144115188075857275 0 6 3 1224979098644774912 288230376151711745 288230376151713942 6 3 1224979098644774913 200 220 507 3 1224979098644774912 1224979098644774913 0 3 0 507 3 1224979098644774912 231 9999 3 0



ak00129 发表于 2020-3-3 10:51

210177 发表于 2020-3-2 18:14
https://pan.baidu.com/s/1kSb5O-7IXsaNri4vqx3ObA提取码:1426
这是1.5对话文件

=。=我忘记你要改啥了。。。
页: [1] 2
查看完整版本: 骑马与砍杀:以耶路撒冷之名v1.496小茶梗舒适版+解压即玩+分享(2020年02月01日更新)