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[分享] 骑马与砍杀:以耶路撒冷之名v1.496小茶梗舒适版+解压即玩+分享(2020年02月01日更新)

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发表于 2020-1-13 19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 04:28 编辑

★下载
百度盘: https://pan.baidu.com/s/16FLImT_EDCnNnKEmrt4dKQ
提取码: eqew
内容说明:完整的骑马与砍杀1172+以耶路撒冷之名v1.496,解压即玩.

★更新:
今天更新1.496改的满多的,我自己改好,顺便把中间版本更新一个分享。(我自己改的更多)
注意,目前的文件和以下的楼的文件都是1.496,在更早的版本大概率无法使用。

特点:
1,不生病、不吃喝、随便穿衣服,更多具体效果请在1楼查看。
2,骑枪不断、装备不坏、战场无限增援,更多具体效果请在2楼查看。
3,去掉围城无法离开的触发器,更多具体效果请在3楼查看。
4,大地图移动加速、去掉累赘度降低技能的设定,更多具体效果请在4楼查看。
5,补充大量缺失的文本,并把一些没隐藏脚本残余提示更换成类似以耶路撒冷之名!这类无意义的口号,增强沉浸感。
6,换掉了开始界面那个模糊的背景图。
7,暂时改这些,我现在去打包,如果你看到我用的其他修改,并且也想用,可以给我留言。


























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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-1-13 23:14 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 02:21 编辑

1,不生病,不吃喝,随便穿衣服
1.1,修改原因如下:
1.11,生病太打断游戏性了,一旦生病就要中断游戏体验去找地方睡觉,而且不停跑兵,逼死满兵强迫症患者。
1.12,到中期别说后期了,兵就很多了,吃喝太麻烦了,特别是水,消耗也太特么快了。
1.13,穿异教徒衣服会掉士气就算了,圣殿骑士和医院骑士只能穿几件衣服,不穿还掉声望,没有了换装的乐趣。
1.2,下载:

1.3,使用:
解压缩simple_triggers.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
1.4,TxT代码,会改的自己改:<

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-1-14 08:43 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 02:37 编辑

2,骑枪不断、装备不坏、战场无限增援。
2.1,修改原因如下:
2.11,武器损坏玩起来体验一点也不好,总感觉心慌慌,装备损坏更坑,导致玩家穿后缀装备坏了就等于损失后缀了,关键现在物品升级还有bug,白板的是升到重型,要天生自带加厚啥的才能升到豪华,所以豪华的坏了能伤心死人。
2.12,后期万人大战太多了,一场万人大战每次打个几百人,然后拿声望,总感觉是在骗系统,而且也太烦了,无限增援可以1-2次打完,舒畅,(第2次打逃走的逃兵,或者可能不打)。
2.2,下载:

2.3,使用:
解压缩mission_templates.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
2.5,修改办法如下,会的自己改。
2.51,将以下骑枪折断和装备损坏代码用无效的2.000000 0.000000 20.000000  0  0 代替(有两个)
<2.52,直接替换增援初始计数器如下:<


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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-1-14 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 03:23 编辑

3,去掉围城无法离开的触发器。
3.1,修改原因如下:
3.11,目前这个功能还有bug,例如玩家在友方围城时,路过被围攻的城镇,然后离开很远的地方也会被拉进攻城战,过于破坏真实体验。
3.12,许多松鼠玩家例如我,会被坑到,通常我们带精锐骑兵野战,带步兵射手去坐镇,带骑兵的时候,如果俘虏多了,就会像去城镇卖俘虏,然后进去出不来就坑死了。
3.13,而且一旦进去,就无法槽做,必须得等敌人攻城,如果碰到有友军进城,敌人判断不够攻城,那就得继续无聊的等敌人凑够,或我方集团军过来,太过中断游戏体验了。
3.3,下载:

3.4,说明
解压缩triggers.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
3.5,修改
用1.000000 0.000000 0.000000  0  0 代替以下2个触发器(注意有两个)
<





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 楼主| 发表于 2020-1-14 22:03 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-1 03:18 编辑

4,大地图加速、去掉累赘度降低技能的设定。
4.1,修改原因如下:
4.11,地图太大,移动速度太慢,追不上电脑领主,特别是那些带可以解救的俘虏的敌方领主就很绝望,怎么想带着俘虏也不能跑快。
4.12,战场似乎本来就有个脚本,通过累赘度降低马速,结果脚本再降低骑术,简直慢死,总之我就喜欢穿重甲跑得快,因为打起来舒适。
4.2,下载:

4.3,说明:
解压缩scripts.txt覆盖Mount&Blade Warband\Modules\In the name of Jerusalem\下同名文件。
4.4,TxT代码,会用的自己研究
4.41,调整地图移速的效果有,全面提速每个部队每向导再+3%速度,为玩家每统御+5%速度(受队伍规模限制,例如100人队伍最高+10%,15统御,750人队伍最高+75%),为所有队伍添加携带俘虏就减速的设定,带越多减越多,俘虏占比75%时最高减少75%速度(不是线性),玩家俘虏管理每点抵消5%,15级抵消所有75%。此外还做了些地形减值例如山地-20%之类的,还有牛群和任务那个商人商队+200%速度,信使+100%,海上固定150%速度,毕竟海上是靠天走路的,技能甚至俘虏都不该减速或加速。
<4.42,去掉累赘度降低技能的设定就是简单的去掉。
<




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发表于 2020-1-16 23:45 | 只看该作者
up,你那有龙腾世纪3审判你自己的修改后的汉化吗?
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 楼主| 发表于 2020-1-17 02:18 | 只看该作者
kuzaijing302 发表于 2020-1-16 23:45
up,你那有龙腾世纪3审判你自己的修改后的汉化吗?

你说话的口气,例如什么优化汉化,很像我极其讨厌的某只母狗,因此,我并不想理你,希望你能理解。

我必须保证,自己不会落入某些恶意的圈套,毕竟那只母狗足够下流、卑鄙和无耻。
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 楼主| 发表于 2020-1-17 10:41 | 只看该作者
有个朋友留言问增援次数怎么改,我贴下。

在战场文件mission_templates.txt中,每个战场开始有个定义增援初始次数的,刚开始都定为0,然后根据下面设定的增援次数比如2次,就判断个比2高就不增援,所以简单的取巧,直接在定义这里把初始增援定义为-99,就是+99增援次数了,比一个个改简单多了。

总之这么改,
替换前
2133 2 144115188075856298 0 2133 2 144115188075856299 0
替换后
2133 2 144115188075856298 -99 2133 2 144115188075856299 -99


编译的代码是:
<

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发表于 2020-1-18 06:06 | 只看该作者
能否整合优化画质的MOD? 一直没玩过这个,画面过时了
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 楼主| 发表于 2020-1-18 16:40 | 只看该作者
十年又来 发表于 2020-1-18 06:06
能否整合优化画质的MOD? 一直没玩过这个,画面过时了

画质MOD在哪,我在中文站找了一圈没找到?

你如果是说shade,那么这东西因人而异,常常太亮亮瞎眼,或者乌漆麻黑完全看不见,非常影响游戏体验。

这个游戏一玩起来时间都很长的,通常比较柔和的画面和光线效果会更适合。
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发表于 2020-1-18 21:25 | 只看该作者
ak00129 发表于 2020-1-18 16:40
画质MOD在哪,我在中文站找了一圈没找到?

你如果是说shade,那么这东西因人而异,常常太亮亮瞎眼,或者 ...

谁说什么 STEAM创意工坊有的,我感觉这画面水平就是MOD都没啥用 所以还是等骑砍2吧,哈哈
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发表于 2020-1-30 12:18 | 只看该作者
赞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2020-2-4 00:56 | 只看该作者
应求,替换mno_recruit_volunteers和Recruit_Volunteers._{reg12}_remaining_branches之间
<
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 楼主| 发表于 2020-2-4 23:14 | 只看该作者
1497的骑枪折断和武器损坏的代码改了,我猜因为大家都抱怨这个,制作组降低了概率,或提高了伤害阀值。
嘛,不管怎样我冲刺下都是300+伤害,肯定要断的所以我还是清空掉,顺便来提供下新的代码。
搜索以下代码,(共28处)
<替换为不干事的0代码:
<


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发表于 2020-2-7 14:14 | 只看该作者
首先感谢楼主分享资源,假期分享简直雪中送炭。对于分享版的更改,如果我个人想要改回来几点:1、不生病、不吃喝。
2,骑枪不断、装备不坏。这几点想改回来请问怎么做到呢
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 楼主| 发表于 2020-2-13 08:04 | 只看该作者
tplwoshidiyi 发表于 2020-2-7 14:14
首先感谢楼主分享资源,假期分享简直雪中送炭。对于分享版的更改,如果我个人想要改回来几点:1、不生病、 ...

最近忙了下,前天晚上刚回来。

注意到制作组更新了1.498,并且群里也建议用最新版玩,所以你可以下载完整版的1.498,然后想改哪个设定,直接告诉我,我如果当时有空会帮你改。

我昨天下午就开始改我自己要用的,制作组建议我开新档,而且我的档出现了制作组说的旗帜bug,加上砍2还没出,也没啥好玩的我就准备开新档了,我应该下午稍微改下就开始玩了,我在这里玩https://www.douyu.com/4195037,你有兴趣可以过来看看,看到那个想要的修改,直接喊我。

但注意的是,我在斗鱼直播玩,完全是贪图他那个自动录制录像的功能,我觉得比sbeam的什么成就有意义多了,所以我通常都在认真玩,不说话,也很少理会弹幕,你如果在弹幕说了,可能要稍微等等等我闲了才会回应你。


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 楼主| 发表于 2020-2-13 08:10 | 只看该作者
最新版的1.498,加入骑士团可自立。

新开裆我准备自立,因为如果我不自立,那么我一定会守住一波波的圣战军,然后耶路撒冷顶着圣战军反打萨拉丁,于历史不符合,影响代入感,而圣殿骑士又是我喜欢的有代入感的角色,我希望我达到一定程度自立出去,不再帮耶路撒冷守圣战军,然后萨拉丁凭借圣战军的帮助使剧情走到使狮心王出现。

所以我去找到这个对话的判断,改好,顺便分享给有需要的。
注意:这是v1.498用的,我1楼分享的是1.496,多半不能用。


总之在conversation.txt,覆盖以下代码
<
自行查头尾的英文,覆盖中间的数字部分。
以用旧档测试正常,圣殿骑士团最高头衔是公国。


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发表于 2020-2-13 15:19 | 只看该作者
ak00129 发表于 2020-2-13 08:04
最近忙了下,前天晚上刚回来。

注意到制作组更新了1.498,并且群里也建议用最新版玩,所以你可以下载完 ...

收到,再次感谢。斗鱼已经关注晚上会去看的。希望楼主如果有时间的话,可以更新到最新版。我试了官方新版,像背景图和一些设置确实楼主改的更好,但是像装备损坏、不吃不喝和生病之类的游戏性设定希望最好还是按原版走,然后再把修改文本放楼里即可,这样想改的和想玩原版的都能各取所需
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 楼主| 发表于 2020-2-15 17:37 | 只看该作者
我准备把那个村庄晋升骑士的改下,因为我因为改了圣殿扈从可以升级圣殿骑士,那个项目因为队伍中圣殿骑士过多,常年不亮。但改之前,有个问题要先解决下,就是以耶路撒冷制作组默认有个触发器,当队伍中骑士过多时,会自动离队。
总之,边看dota比赛边找到了,还花了些功夫。
我起先是估算了下,因为我昨天解救俘虏了大量的骑士,给这个触发器吃了,今天就像来改,估算应该起码间隔有6小时,我就从6小时触发器开始往上找,一直找到24小时都没找到。。
然后想到用去兵这个槽做来搜索,随便写个(party_remove_members, "p_main_party", ":var_0", 1),然后丢到翻译器,把前面的翻译出来是1615 3 648518346341351424,然后去触发器果然找到了=。=
总之是以下这个。
<顺便分享,有需要的自己去简单触发器文件simple_triggers.txt中把这段找到,自己替换为无效的例如100000000.000000  0

(这是1.498的,注意不是一楼分享的1.496的,但也许代码也一样,也 可以用,我不清楚)
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 楼主| 发表于 2020-2-19 09:55 | 只看该作者
以耶路撒冷v1.498耶路撒冷王国均分村庄脚本。
1.1,修改原因如下:
1.11,昨天晚上我打下阿卡,然后现有王国领土中大马士革的村子最多,我就把阿卡换到大马士革领主去,然后准备把我的村子都换到大马士革去,发现其下属村庄只有一个已分封,问题是王国没在分封村庄啊,这就尴尬了,后来去看了下,中文站论坛有人说了这个问题,似乎是出BUG了,不会分封了,只好自食其力,帮国王分封下了。
1.12,只适用v1.498,只适用耶路撒冷王国早期,就是狮心王未登场、且安条克和亚美尼亚未灭国时的基础26领主时期,且国王居伊·德·吕西昂尼不参与分配。
1.13,分封规则是随机,因为这样代码最短,且最方便,例如你要换伊贝林村,你可以点一下,出来看看领主是谁,近不近,能不能找到(例如被俘虏了就找不到了),不满意回去再点下再随机分配。
1.14,在扎营-》mod选项里的第一个。(或者你放到位置)
1.15,玩家的存在不参与分配。
1.2,下载:

1.3,使用:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果其他王国开局也有这个问题,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
1.4,TxT代码,会改的自己改:
1.41,使用说明,将以下加入menu的menu_mod_options 0 Mod_Options none下的项目,你可以替换其中一个,例如没什么用的旗帜修复,也可以直接加入,但加入后menu_mod_options 这行的最后一个数字要+1。
<1.42,使用说明,中文文本,加入game_menus.csv任意位置
<1.5,源代码
<

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本帖最后由 ak00129 于 2020-2-19 18:52 编辑

以耶路撒冷之名v1.498招募骑士脚本。
1,修改原因如下:
1.1,默认加入骑士团后就不能在自己的村庄招募骑士了,这就很尴尬了。
1.2,圣拉萨路骑士原本设置是花30万升到100好感,能无限在耶路撒冷招10个圣拉萨路骑士,本来我是把招10个这个选项移到扎营菜单,可以随时招,但有2个问题,1是不要钱,2是有天降神兵的感觉,所以我这次把这几个统一做到村庄招募菜单,同样所有村庄有效。
1.3,最好搭配19楼的去掉玩家部队中骑士过多自动离队的触发器,当然事实上不搭配也没问题,按照如下设置应该不会触发。
2,修改设置如下
2.1,玩家基础能招募1耶路撒冷骑士,每占据1城镇+1,每个价格560,基础能招募1耶路撒冷扈从,每占据1城堡+1,每个价格240。
2.2,每25圣拉萨路好感能招募1圣拉萨路骑士(100好感4只),每8圣拉萨路好感能招募1圣拉萨路扈从(100好感12只)。
2.3,这些限制和原版一样是遍历玩家部队,玩家城镇,城堡,前哨站,和巡逻队,不要想着无限招。
3,下载:

4,说明:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果想要调整,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
5,TXT代码,
5.1,在menus.txt中插入村庄菜单,注意,只能插入村庄菜单,做了仅村庄有效,总共4行,插入后再行数哪里+4.
<5.2,在game_menu.csv文本中任意位置插入
<
6,源代码
6.1,菜单条件
<菜单结果
<
测试图示例



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本帖最后由 ak00129 于 2020-2-19 19:32 编辑

应求(更新,刚才写错了,减少忘记换成增加拉,对不起)
<
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发表于 2020-2-19 19:29 | 只看该作者
谢谢咯
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 楼主| 发表于 2020-2-21 12:39 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-2-21 14:05 编辑

以耶路撒冷之名v1.498抛石机修复。
0,先说说我艰苦的心路历程,自从1495抛石机修复正常后,1496,1497,1498又都错误,玩家无法围攻需要抛石机的城堡,哪怕你身上带1w个抛石机都没用,不过咱是老骑砍,自己不能攻城就招呼王国领主去围攻,然后加入攻击就是。然后昨天我自立了,王国领主只有5个NPC领主,好死不死,然后发现身为元帅无法命令NPC领主去围攻堡垒,ok,我去把围攻对话改出来。好死不死,进去场景后没有抛石机。好吧,懒惰的我只好找找是什么问题,幸好看到制作组在中文站论坛说了,抛石机ID写错了……意思大家都像我那么机智,全部会叫NPC领主去围攻了,然后直到三个小版本后的如今有个呆萌的萌新才出现了?
1,总之,写了个菜单命令把假的抛石机换成真的。
2,下载:

3,说明:
解压缩In the name of Jerusalem目录覆盖Mount&Blade Warband\Modules\下同名目录。
包含我自己的菜单和文本,我的菜单包括许多作弊性的功能,例如所有村庄可征召之类的,所以这是给伸手党的,动手能力强的请按下面的TXT代码自行更改,此外,我还会提供源代码,如果想要调整,请自行百度G大的反编译器,然后看着改。
4,代码:
4.1,TxT代码,在menus.txt,丢在menu_mod_options 0 Mod_Options none 的下面,你可以选择替换一个没用的,例如旗帜修复,也可以直接加入,若是加入,则这行最后的数字要+1。
<4.2,中文文本,丢在game_menu.csv的任意位置。
<4.3,源代码,请百度自行研究怎么用。
<已测试新的攻城器械完全正常。
最后友情提醒,请携带工程师,并把工程师调整到顶部。

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发表于 2020-2-22 13:09 | 只看该作者
那个小镇的盗贼。土匪进攻任务一次有2000+盗贼,土匪,太卡了!!!我1080Ti都扛不住!!!!!!!!
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发表于 2020-3-1 09:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-3-1 18:16 | 只看该作者
额,玩家王国领地多了后,做了个收回所有封地,和均分封地的脚本,事实上做了很久了,我用着觉得很舒服,所以顺便分享。

平常的操作就是,全部收回来,建建建建满了,再自动分出去,因为最新版是1.5,我是1.498,所有只提供源代码,请自己用mbcoder编译。
1,收回封地
<2,均分城堡和村庄,
效果图:


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发表于 2020-3-2 18:14 | 只看该作者
[url=链接:https://pan.baidu.com/s/1kSb5O-7IXsaNri4vqx3ObA  提取码:1426
这是1.5对话文件
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 楼主| 发表于 2020-3-3 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 ak00129 于 2020-3-5 21:20 编辑

。。。今天没事,正好把这几天积累的想改的东西和红字修正下。
1,我方投石机无限弹药。
1.1,修改原因:
1.11,我玩的过程中,对罗姆苏丹一个城镇攻城时,出现过投石机弹药打完了,都还没有砸穿城墙,不得已alt+f4的情况。
1.12,我方抛石机一直砸,会更有战场感觉,会一直有硝烟。
1.13,我在改代码中发现源代码有可能巨大错误,因为代码错误这个点会循环2千亿亿次。
1.2,因为我使用的是1.498,最新的是1.5,所有提供以下源代码,请自行用mbcoder解决。
1.21,位置:scripts.txt的artillery_variables_reset -1
1.22,源代码:(因为我不知道具体是那个道具生效,直接从item_1到找最后一个item,如果知道还可以再精简。)

<

1.4,最后顺便提供下1498可用的txt代码,注意,以下只有1498版可用,1.51版和1.50版的ID都改了,请自行用上面的源代码翻译。
<


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 楼主| 发表于 2020-3-3 10:51 | 只看该作者
210177 发表于 2020-3-2 18:14
https://pan.baidu.com/s/1kSb5O-7IXsaNri4vqx3ObA  提取码:1426
这是1.5对话文件

=。=我忘记你要改啥了。。。
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