sqyixuan 发表于 2019-5-26 12:19

感谢分享

leozww 发表于 2019-5-26 12:25

特地来感谢楼主的,谢谢楼主的词条贡献

论坛很多MOD都太变态了,所以自己轻度改了曹老板势力,很多资料可以参考以前的全战

第3列unseen后缀一般都是只对玩家生效的,其他词缀对于某些buff也有特殊要求

目前自己改了爵位声望每级提高10%全收入,回兵速度和10公共秩序,就已经非常愉快了.

总之太感谢楼主了

88759979 发表于 2019-5-26 12:34

老哥你厉害了

wing711 发表于 2019-5-26 13:08

研究和建设降回合没效果,重新开档也没有啊

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 13:10

本帖最后由 灌灌就闪 于 2019-5-26 13:26 编辑

leozww 发表于 2019-5-26 12:25
特地来感谢楼主的,谢谢楼主的词条贡献

论坛很多MOD都太变态了,所以自己轻度改了曹老板势力,很多资料可以参 ...
客气了,可以举个例子吗,发个代码出来我研究下。


看到我选中的这些,直接复制,然后发这里,就看的不累,

我选中的那些,我都测试过,游戏里,会显示 ()这样的归属地归属方,

faction_to_faction_own_unseen 这样的,没有() 号标注属于哪,意思就是,这个只归自己所有对吧?


派系支持+31(派系范围)3k_main_effect_faction_support_gainfaction_to_region_own31start_turn_completed
齐心+223k_main_effect_pooled_resource_liu_bei_bei_unity_from_eventsfaction_to_faction_own_unseen22start_turn_completed
启用:游击部署(派系范围)3k_main_skill_guerrilla_deploymentfaction_to_force_own_factionwide1start_turn_completed
人口增长+1.5万(已管理郡国)3k_main_effect_province_population_attraction_from_eventscharacter_to_region_own_provincewide_when_governor15start_turn_completed
人口增长+1.7万(郡国都城)3k_main_effect_province_population_attractionbuilding_to_region_own_province_capitals_only17start_turn_completed
人口增长+1.8万(本地郡国)3k_main_effect_province_population_attraction_from_charactersforce_to_province_own_territory_own18start_turn_completed
人口增长+3.3万(郡国境内)3k_main_effect_province_population_attraction_from_public_orderprovince_to_region_own33end_round_completed
人口增长+3万(派系范围)3k_main_effect_province_population_attraction_factionregion_to_region_own_factionwide30end_round_completed
人口增长+5.5万3k_dummy_effect_frontend_kong_rong_populationcharacter_minister_to_region_factionwide_unseen55start_turn_completed



jiadong110 发表于 2019-5-26 13:23

正准备发帖问,谢谢楼主收集~辛苦了

luckredmouse 发表于 2019-5-26 14:21

请教下楼主楼主测试的那个疲劳度的词条我测试了一下部队爬了一个墙体力就血红了 有没有什么办法和武将的技能所以体力嘛?

qsqin616 发表于 2019-5-26 14:37

苛求高位和高位惩罚应该改为负数

leozww 发表于 2019-5-26 15:26

本帖最后由 leozww 于 2019-5-26 15:35 编辑

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 13:10
客气了,可以举个例子吗,发个代码出来我研究下。



我不太确定,但根据默认database词条我猜测是这样的吧

我观察过里第一列主公爵位类如liubei1~5 这些词条,几乎所有的爵位类buff第3列都包含unseen的词条.

再参考了一些安提拉的词条规律,我觉得可能是它是用来区分电脑和玩家的吧.

因为直接改了某派系的爵位,可能就只会对这个派系生效吧,第3列词条有own就好了,unseen什么的可有可无.

不过我是faction_to_faction_own_unseen

昨天才接触MOD,目前并没有手段能验证...只看到自己是有效的.





快,T住。 发表于 2019-5-26 15:42

人物经验那个要怎么用啊 直接加3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_1吗

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:48

快,T住。 发表于 2019-5-26 15:42
人物经验那个要怎么用啊 直接加3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_1吗

第一条+600d点荣誉了的话,就直接+ _5不用从 _1 + 到 _5看我帖子教程。

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:50

leozww 发表于 2019-5-26 15:26
我不太确定,但根据默认database词条我猜测是这样的吧

我观察过里第一列主公爵位类如liubei1~5 这些词条, ...

我觉得这些都是幌子,是不是直接加个own就直接针对玩家,管他派系不派系?我试试一会。

spowiii 发表于 2019-5-26 16:02

说实话,加载还不算太卡,真正卡的是加的移动范围。移动范围加成太高你就等着卡爆吧

快,T住。 发表于 2019-5-26 16:04

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:48
第一条+600d点荣誉了的话,就直接+ _5不用从 _1 + 到 _5看我帖子教程。

+5我理解了。 只是我看后面是
3k_ytr_faction_trait_huang_shao_3
跟前面的不太一样 我有点慌。感觉理论上应该是experience factor 之类的。



灌灌就闪 发表于 2019-5-26 16:10

快,T住。 发表于 2019-5-26 16:04
+5我理解了。 只是我看后面是跟前面的不太一样 我有点慌。感觉理论上应该是experience factor 之类的。

...

不用理会,加上就好,试试效果去吧。

wengyo2 发表于 2019-5-26 16:11

老哥,我用pfm打开date发现根本没有db啊,你们从哪找到的词条?

leozww 发表于 2019-5-26 16:20

本帖最后由 leozww 于 2019-5-26 16:25 编辑

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:50
我觉得这些都是幌子,是不是直接加个own就直接针对玩家,管他派系不派系?我试试一会。
...
可能关键是看第一列怎么限定派系的

不过普通玩家的思路都是通过爵位声望来buff自己的势力,所以也蛮简单的

在验证完有效性后,填入正确的第二列+第三列词条触发buff.剩下的就是把第一列任意改成自己玩的势力1~5就好了

在看gdp收入类词条时,我观察到不同的难度似乎有对AI的经济惩罚,越简单的难度-值越高,代表惩罚越多,最简单难度-50.

顺便问下,有什么有效的方法直观验证buff只对玩家有效?











fyl666 发表于 2019-5-26 16:34

嗯,不错,谢谢楼主分享

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 16:35

wengyo2 发表于 2019-5-26 16:11
老哥,我用pfm打开date发现根本没有db啊,你们从哪找到的词条?

database.pack
全在这里吧,里面找。

修一白川 发表于 2019-5-26 16:51

这个很厉害。。。。。真得很厉害。。。

灌灌就闪 发表于 2019-5-26 17:07

leozww 发表于 2019-5-26 16:20
可能关键是看第一列怎么限定派系的

不过普通玩家的思路都是通过爵位声望来buff自己的势力,所以也蛮简单的 ...

我也在为这个测试结果头疼,要大量测试哪个到底针对玩家还是玩家电脑都有效,
character_to_force_own
不知道用这个,是否是只针对自己,就好比 除了你选中的这个统帅,别的队伍里,可能都不会有这个效果?自私型?

如果是自己派系的话 :

faction_to_region_own
好比,自己国家别的城邦小镇里有人叛变了?他还属于自己派系吗?如果是的话,岂不是这支叛变的队伍也有效果?




shuishishazi 发表于 2019-5-26 17:24

收藏了收藏了

spowiii 发表于 2019-5-26 17:32

渴求高位的两词条的value反了,应该为“-1”。远程兵射速对弓箭民兵未起到效果【其他远程暂未测试】
另外: 新词条
3k_main_effect_diplomacy_strategic_threat        faction_to_faction_own_unseen        20        start_turn_completed
外交友好【全势力】

骑士De荣耀 发表于 2019-5-26 17:51

求个远程距离词条 谢谢 或告诉我哪找的词条也行

templeghost 发表于 2019-5-27 04:08

研究速度没效果请楼主再测试一下吧

zackash 发表于 2019-5-27 04:48

spowiii 发表于 2019-5-26 17:32
渴求高位的两词条的value反了,应该为“-1”。远程兵射速对弓箭民兵未起到效果【其他远程暂未测试】
另外: ...


3k_main_effect_force_army_reloadfaction_to_force_own_factionwide

这是我从隔壁帖子找到的,用第一回合的曹操测试过,能有效增加射速

至于,攻速上限、弹药不足这种事情
O(∩_∩)O

luy127 发表于 2019-5-27 11:53

感谢LZ的分享啊~~~~~

transparence 发表于 2019-5-27 12:04

wangyibu1987 发表于 2019-5-25 14:37
求问如何免疫疲劳!!!

http://bbs.3dmgame.com/thread-5888548-4-1.html


112楼


云那端的清凉 发表于 2019-5-27 13:02

大赞,感谢楼主,对于我这种修改强迫症表示,非常感谢!

倾城的爱 发表于 2019-5-27 13:24

想问下自动战斗 有没有将领不会死亡的词条{:3_95:}
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 【_词条_】【_各项大致初始BUFF_】_6.21_新手用词条_______不知道各位还有什么这里没有的词条____分享一下!!!