1160318745
发表于 2018-3-19 11:11
无限的华尔兹 发表于 2018-3-18 23:05
https://xenoversemods.com/mods/yuya-shading/
https://xenoversemods.com/mods/andrews-anime-shaders/ ...
我现在帮你下
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 11:15
1160318745 发表于 2018-3-19 11:11
我现在帮你下
三种版本:光影比较强的,阴影比较强的,模具感比较强的。
1160318745
发表于 2018-3-19 11:19
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 11:15
三种版本:光影比较强的,阴影比较强的,模具感比较强的。
都要吗= =
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 11:20
1160318745 发表于 2018-3-19 11:19
都要吗= =
对,我要试试,哪种比较合适超宇宙的观感。
1160318745
发表于 2018-3-19 11:22
奶酪丶 发表于 2018-3-18 23:54
链接: https://pan.baidu.com/s/1wgsrak4q2oYuiBrU8nzqMg 密码: k65m序号在自己改2段变身 只能一段一段变 ...
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3NTIzNDk3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
兆的变身我都有....主要是没有完美自在的那种变身
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 11:22
1160318745 发表于 2018-3-19 11:19
都要吗= =
其实我比较偏向这种 https://xenoversemods.com/mods/ultimate-color-reshade-roster/ 估计你不太喜欢这类阴影
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 11:28
1160318745 发表于 2018-3-19 11:22
兆的变身我都有....主要是没有完美自在的那种变身
完美自在极意功变身我觉得官方超蓝变身最后那个动作合适,有点像最后一战和悟空变身自在极意那个动作有点像。
1160318745
发表于 2018-3-19 11:34
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 11:28
完美自在极意功变身我觉得官方超蓝变身最后那个动作合适,有点像最后一战和悟空变身自在极意那个动作有点 ...
链接:https://pan.baidu.com/s/1HCCgXuJCdrxjRlpJfC6sEQ 密码:i1oq
是:
https://xenoversemods.com/mods/yuya-shading/https://xenoversemods.com/mods/ultimate-color-reshade-roster/,我的加速器好像卡了,等下再下其他的
1160318745
发表于 2018-3-19 11:58
奶酪丶 发表于 2018-3-18 23:54
链接: https://pan.baidu.com/s/1wgsrak4q2oYuiBrU8nzqMg 密码: k65m序号在自己改2段变身 只能一段一段变 ...
哪有做多段变身的教教程呀
1160318745
发表于 2018-3-19 12:05
奶酪丶 发表于 2018-3-18 23:54
链接: https://pan.baidu.com/s/1wgsrak4q2oYuiBrU8nzqMg 密码: k65m序号在自己改2段变身 只能一段一段变 ...
你这两段变身都用的同一个编号.....那我变身怎么改变发色= =
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:12
1160318745 发表于 2018-3-19 12:05
你这两段变身都用的同一个编号.....那我变身怎么改变发色= =
都说看我昨晚发你的图了,把第一个变身阶段那个地方都改10,那就是不变造型,第二阶段变身都改3都能变了。
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:14
1160318745 发表于 2018-3-19 12:05
你这两段变身都用的同一个编号.....那我变身怎么改变发色= =
其实不是都用同一编号,一个变身只能用一个编号,下一阶段变身会自动使用后一个编号。例如你第一阶段297,第二阶段就是298,所以这是多阶段变身的情况。
1160318745
发表于 2018-3-19 12:16
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:14
其实不是都用同一编号,一个变身只能用一个编号,下一阶段变身会自动使用后一个编号。例如你第一阶段297 ...
你以前说151之后的头发变身都不支持改变颜色,那我弄到之前替换游戏原本的头发不知道变身会不会改变发色= =我有一个九段变身1-2-3-G-B-X10-X20-自在极意功但一想又要做这么多头发.....
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:17
1160318745 发表于 2018-3-19 12:05
你这两段变身都用的同一个编号.....那我变身怎么改变发色= =
这种是特意指定编号的情况,还有一种就是我昨晚告诉你的,编入BCS,安装X2M后会自动找偏后的BCS写入(一般是535开始),不用特意去指定编号。
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:20
1160318745 发表于 2018-3-19 12:16
你以前说151之后的头发变身都不支持改变颜色,那我弄到之前替换游戏原本的头发不知道变身会不会改变发色= ...
其实不是不支持 ,其实我之前说了变身超赛要求贴图有2种不同颜色的贴图,我之前弄成一样了。而变身超蓝则是要求发型模型的材质名称要和自建人的一样,不然不能取游戏着色版的颜色。
1160318745
发表于 2018-3-19 12:20
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:17
这种是特意指定编号的情况,还有一种就是我昨晚告诉你的,编入BCS,安装X2M后会自动找偏后的BCS写入(一般 ...
那个九段变身就是535,超1超2超3红发蓝发自在极易衣服发型啥的我都做好了,就是不知道怎么套用以前的编号......
1160318745
发表于 2018-3-19 12:21
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:20
其实不是不支持 ,其实我之前说了变身超赛要求贴图有2种不同颜色的贴图,我之前弄成一样了。而变身超蓝则 ...
如果知道怎么可以套用我现有的那就可以不费什么力气改个编号就能九段变身了....
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:22
1160318745 发表于 2018-3-19 12:16
你以前说151之后的头发变身都不支持改变颜色,那我弄到之前替换游戏原本的头发不知道变身会不会改变发色= ...
不过官方的超蓝是变身发型变色眼睛不变,这就有点坑了,所以还是使用自己指定的模型好一些。
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:25
1160318745 发表于 2018-3-19 12:21
如果知道怎么可以套用我现有的那就可以不费什么力气改个编号就能九段变身了....
...
超3需要重新指定模型的,最好是脸部所有部分。其他形态变个颜色最好,其实我最近也在研究官方超蓝的变身机制,然后发现太坑了!比如从超3再往后变身,发型是不会变的。
1160318745
发表于 2018-3-19 12:29
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:25
超3需要重新指定模型的,最好是脸部所有部分。其他形态变个颜色最好,其实我最近也在研究官方超蓝的变身 ...
这个九段变身的编号是536,那我要怎么做,让他每段变身变得衣服颜色发色啥的都弄成不一样的.....直接套用我以前做的发色衣服文件
1160318745
发表于 2018-3-19 12:31
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:25
超3需要重新指定模型的,最好是脸部所有部分。其他形态变个颜色最好,其实我最近也在研究官方超蓝的变身 ...
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:31
1160318745 发表于 2018-3-19 12:21
如果知道怎么可以套用我现有的那就可以不费什么力气改个编号就能九段变身了....
...
所以3阶以上的变身,我建议最好每阶段都要写入专属的编号,不然用官方那种信不信超3变成超蓝,气焰改变了,发型和发色还是超3的,因为超蓝阶段是空编码,没有强制改变超3造型
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:39
1160318745 发表于 2018-3-19 12:31
entry0就是变身第一阶段,往后自己会懂,后面的patcher是变身阶段的序列处理。Behaviour10 ,11最好一样,一般是影响站姿的,如果你的自建动作里面有2种站姿写入0-1那就代表第1站姿,2-3代表第2站姿。如果Behaviour13一起是10那就是变身不变造型,除外都是能变造型的。
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:42
1160318745 发表于 2018-3-19 12:31
Aura就是气焰了,36是官方自在极意气焰,如果你有气焰mod,就勾选旁边的use customauras,然后在下面写入代码。
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:46
1160318745 发表于 2018-3-19 12:29
这个九段变身的编号是536,那我要怎么做,让他每段变身变得衣服颜色发色啥的都弄成不一样的.....直接套用 ...
你想编写变身每阶段都不一样,那就去编写BCS,这个软件只是指定编号而已,编写BCS的partset=535,用我给你的代码就行,不过超3要使用partset=299那段超3的发型编码,因为一般发型和超3发型指定的动画文件不一样的。
1160318745
发表于 2018-3-19 12:48
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:46
你想编写变身每阶段都不一样,那就去编写BCS,这个软件只是指定编号而已,编写BCS的partset=535,用我给 ...
这是重点= =要怎么编写每阶段的......代码,我想把超1超2超3弄成官方原本的代码位置....然后红发蓝发自在弄成我的代码位置......而且他这个是用的536编号...
无限的华尔兹
发表于 2018-3-19 12:53
1160318745 发表于 2018-3-19 12:48
这是重点= =要怎么编写每阶段的......代码,我想把超1超2超3弄成官方原本的代码位置....然后红发蓝发自在 ...
你直接把535改成297就行,不过不建议这么做,你试试就懂 。你只要改第一阶段的变身代码,第二阶段会跟着第一阶段往后编码的,不需要全改。
1160318745
发表于 2018-3-19 12:55
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:53
你直接把535改成297就行,不过不建议这么做,你试试就懂 。你只要改第一阶段的变身代码,第二阶段会跟着 ...
拿你的意思是我直接第一阶段是535第二是536第三是537?这样的?
1160318745
发表于 2018-3-19 12:56
1160318745 发表于 2018-3-19 12:55
拿你的意思是我直接第一阶段是535第二是536第三是537?这样的?
那我直接把超二超三复制到536/537?
1160318745
发表于 2018-3-19 13:07
无限的华尔兹 发表于 2018-3-19 12:53
你直接把535改成297就行,不过不建议这么做,你试试就懂 。你只要改第一阶段的变身代码,第二阶段会跟着 ...
好了= =原来这么简单,我再设定下变身改变衣服就完美了
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