关于GS各项的具体含义,大家都来讨论讨论,起码99%的人不能完全理解
本帖最后由 JohnMustang 于 2016-10-10 19:30 编辑1.持球防守这个属性到底是有什么用,如果把电脑的这项改低是不是就不会出现牛皮糖防守了?或者说这个是影响出手后命中的?
2.进攻意识和防守意识这两项是和什么有关系?只是和战术的执行有关吗,跟没要求战术时的球员的行为有没有关系呢?
3.加速度这个属性到底是敏捷度还是指无球时从静止到最高速度的快慢?
4.身体接触影响,系统自带的解释是真看不懂,这个到底是指运球的时候还是指出手的时候,简直太模糊了还是说两者都有?
5.防守栏里的两个频率都是和篮下进攻有关,是真的指频率还是指对方出现篮下投篮的时候去封盖的频率呢?
6.依然是防守栏里的这个上篮和跳投的防守强度到底是什么意思,上篮是准备和出手,跳投是起跳和出手,完全理解不能。。。。。
7.争抢能力,这个争抢能力也是看不懂,是积极性还是???
8.接球,这个系统解释是干扰传球的能力,我简直无法理解。。。。。
9.强行投篮成功率,这个强行投篮是指,被防到死球了之后的投篮,还是身体碰撞的投篮(比如篮下进攻)?
10.内线投篮和近距离投篮的区别
从发帖到现在只睡了4个小时,这之间一直在尝试GS,不停的修改,而且17这代只有练习赛,没有低位练习,持球久了电脑就会包夹,很烦,然后又得退出去再进这个模式,累死我了,到现在也算整清楚了好一部分,之后尝试做一个比较真实的GS
先解释一下我整明白了的项目,不定时更新:
牛皮糖防守,这个好像是加速度影响的,加速度越低电脑越不会牛皮糖,而且改低一点可以更多的减少太空步的现象,球员从静止到慢速状态需要的时间更长,不过即使改到0加速也还是挺快的
身体接触影响,这个属性只对玩家控制的持球时的球员有效,越低的话对方给你造成的碰撞效果越弱,比如更少的出现被失去平衡、弹开等僵直状态,速度快的球员只要找好角度更容易挤着防守队员冲入禁区
我只想知道这些是不是越高越好 楼主真逗。。。。。。。。。。 本帖最后由 kickmedel 于 2016-10-10 10:09 编辑
有很多就是字面意思
持球防守=持球者对球的保护能力,不容易被掏掉球
身体接触影响=运球者撞到人身上后延滞的程度,游戏中经常会有跌跌撞撞的那个动作就是
还有很多你自己琢磨下啊,改GS去打几场就知道了,每项都打出来解释打字太累了 身体接触影响是高好还是低好
本帖最后由 JohnMustang 于 2016-10-10 19:29 编辑
kickmedel 发表于 2016-10-10 10:07
有很多就是字面意思
持球防守=持球者对球的保护能力,不容易被掏掉球
身体接触影响=运球者撞到人身上后延滞 ...
持球防守是防守属性里面的,这个肯定不是兄弟你说的这个,你说的这个是有一个叫护球的属性
嗯,我到现在花了至少10个小时在试GS上面了,身体接触那个确实如你所言,越低的话对方给你造成的碰撞效果越弱,更容易挤着防守队员冲入禁区
czs19922008 发表于 2016-10-10 11:00
身体接触影响是高好还是低好
这个属性只对你控制的持球时的球员有效,越低的话越不会被卡停、弹开等等,如果速度型球员还可以挤着防守球员杀入禁区,数值设置到32左右感觉比较真实
kickmedel 发表于 2016-10-10 10:07
有很多就是字面意思
持球防守=持球者对球的保护能力,不容易被掏掉球
身体接触影响=运球者撞到人身上后延滞 ...
持球防守这个。。。我一口老血喷屏幕上
楼主,火星一共100个人吗?
m1943 发表于 2016-10-10 19:14
楼主,火星一共100个人吗?
这个帖子很水?那请您给我解解惑可否?
这帖子太水了 进攻意识和防守意识
我的理解是影响队友进攻和防守的积极性??
比如我玩MG经理模式,这2个意识影响队友会不会积极帮你补篮或者补防时候的盖帽???是影响这个么?我猜测的 boyxixi 发表于 2016-10-10 19:44
进攻意识和防守意识
我的理解是影响队友进攻和防守的积极性??
进攻意识和防守意识,自行控制请无视,电脑参数
官方以前给过一个解释,如果单纯的看官方给的解释,那应该就是AI跑位一类的,不是积极性,如果跑位跑的好那作用很明显,跟积极性其实就是一个道理
本帖最后由 m1943 于 2016-10-10 23:09 编辑
JohnMustang 发表于 2016-10-10 22:36
进攻意识和防守意识,自行控制请无视,电脑参数
官方以前给过一个解释,如果单纯的看官方给的解释,那应 ...
。。。。。。。。所以您是咬文嚼字来了
你是想要了解,而并非运用到王朝和MC上面。
因为MC的话,这些数字太大用处,大概知道一下就好
王朝则见谁好娶回家,往年的经验是:然而并没有什么卵用。(今年还在玩MC)
JohnMustang 发表于 2016-10-10 22:31
别蛋疼,你懂不代表所有人都懂,论坛不是用来讨论是用来干嘛?千篇一律的回复可见,施舍和伸手,这就是你 ...
为鸟,你求解释,然后回头把我说的细化一下或者重新推倒
我擦,哥你这是来找存在感
支持楼主!楼上有些脑子不太好的喷子
游戏是需要慢慢嚼的,可能那些只懂得打开游戏就是干的筒子并不懂我们这些玩细节的 不过我前几代对这些属性都了解清楚了,2k17没啥变化 如果接球是字面上的意思,就应该和足球里的停球是一样的吧?个人感觉就是接已方传球时的顺畅度。
足球如果停球停的好,下一个动作不管是过人还是射门,处理起来也流畅一些,如果停球过大或者姿势很别扭,可能下一个动作也会有些变型。
这边应该也一样,同理。 m1943 发表于 2016-10-10 23:07
。。。。。。。。所以您是咬文嚼字来了
你是想要了解,而并非运用到王朝和MC上面。
你怎么想随你吧,对于全能型玩法的人来说,MC太没意思不如王朝好玩,王朝的把GS设置好更能模拟真实赛场
cxljoshua 发表于 2016-10-10 23:27
支持楼主!楼上有些脑子不太好的喷子
游戏是需要慢慢嚼的,可能那些只懂得打开游戏就是干的筒子并不懂我们 ...
确实,2K我从来都对MC来不起兴趣,一直都是玩王朝,只要把GS设置好,意瘾一下你在控制真实的比赛,那感受简直酸爽
m1943 发表于 2016-10-10 23:13
为鸟,你求解释,然后回头把我说的细化一下或者重新推倒
我并没有那么无聊,你给我说明白了的地方我承认并表示感谢了,你没说对的地方我也给你指出来了,何来找存在感这一说?
heartlee 发表于 2016-10-10 23:44
如果接球是字面上的意思,就应该和足球里的停球是一样的吧?个人感觉就是接已方传球时的顺畅度。
足球如果 ...
你的说法跟我之前的理解差不多,但是我把接球改成0之后,只有一次发底线球的时候C传给SG,SG出现拿球不稳的情况,之后继续用全队传了20来次球感觉并没有什么影响
JohnMustang 发表于 2016-10-11 01:49
你的说法跟我之前的理解差不多,但是我把接球改成0之后,只有一次发底线球的时候C传给SG,SG出现拿球不稳 ...
额。。。。。其实MC没你想象那么弱
我80能力的SG开始打名人堂了
最后2分钟分差4分以内,最后拿下火箭,顺手解锁关键先生
还是2+1改变的局面,成就感满满
NBA2k17 两位玩家对战设置什么难度最接近真实NBA? 请教各位大神,为什么我下载完游戏解压会出现错误,解压完只哟白色的文件也无法游戏!????????????:'(:'(:'(:'( 我认为两位玩家对战如果是默认职业难度感觉投篮命中率太高,名人堂难度感觉缠的太紧了不好突破,不知道哪种更贴近真实NBA的防守,两位玩家都是按照真实NBA打战术跑位玩家技术还不错(PS:不乱打),现在纠结于不知道调什么难度更合适 m1943 发表于 2016-10-10 23:07
。。。。。。。。所以您是咬文嚼字来了
你是想要了解,而并非运用到王朝和MC上面。
{:3_101:}王朝模式,模拟比赛的话,可以说是:见谁好娶回家,或者说现实中的巨星,在模拟状态下都能取得不错的数据。
但是!!
但是!! 王朝模式手打的话,只要是玩家控制的队伍,那巨星就是个笑话!我杜兰特3分7投0中,投篮命中率只有20%
对面随便一个球员,都能空位3分命中率99%,随便一个人在篮下投篮都能造成你体毛犯规,随便一个球员都能随便过你
草马的!对方一个急停,你会飞出去好远,这种设计叫人怎么防守!???对方一个突破,你控制的球员还在原地,我曹!!!!
||iPac|| 发表于 2016-10-10 07:18
我只想知道这些是不是越高越好
绝对不是
感觉LZ的帖子很有营养啊,不知为啥楼上有几个人要喷,2K每一代作品的操作手感和物理轨迹都有不同,有的方面隔了一代甚至就差别巨大,所以每代对GS调整后的理解差别也都是很大的,想要玩出最真实的感觉肯定需要对GS多研究。
LZ想要讨论的是每项数值能具体达到的效果是什么,而不是像其他一些只是给个固定的GS数值,因为每个人的游戏水平都是有差别的,只有知道了每项数值的具体内容后才能根据自己的体验去调整,而不是一味的用别人给出的统一值。
希望LZ能再接再厉,试验出更多的结果来分享给大家 zhouyujie627 发表于 2016-10-11 09:00
请教各位大神,为什么我下载完游戏解压会出现错误,解压完只哟白色的文件也无法游戏!?????????? ...
1下载没完全2解压出错
3你不是把iff当EXE了吧?