技嘉大话游戏:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjAwOTYxMjcy/v.swf 单机rpg游戏在国际游戏市场中扮演着重要角色,从起源至今,诞生了无数优秀作品。从时间上看,国外单机rpg游戏率先起步,在各方面都凸显着发展早、技术成熟等优势,优秀的rpg游戏,往往拥有强大的技术支持,从而支撑起恢弘壮阔的场面,而设计师在音效、音乐、画面、配音上都下足了功夫,可谓无所不用其极。与此同时,玩家的口味也越来越挑剔,他们所需要的,不仅仅是大气磅礴的世界观或砍杀的快感,更追求全方位的满足。
在技术上,国外游戏有着很大的优势,面对外国游戏的成熟,国产游戏无疑承受着对比的压力。但不同的土壤催生不同的文化,不同的文化也影响着游戏的风貌。
那么,国产单机rpg有着怎样的风貌呢?
关键词一:略显单调的古风仙侠
现如今,古风仙侠游戏几乎成了国产rpg游戏的代名词,仙剑奇侠传、轩辕剑系列、秦殇、风色幻想等等知名rpg游戏,都充满了古风仙侠元素,进入游戏,玩家将体验到从平头百姓到一代宗师的曲折历程。途中,亭台楼阁、精灵鬼怪、异世幻境、神秘高人层出不穷,此外,主角往往还会收获一段荡气回肠的爱情,令玩家回味不已。
关键词二:一成不变的回合制战斗
近年来国产游戏以回合制RPG为主打经久不变,游戏市场上已经好久没有出现秦殇、刀剑封魔录、风色幻想、明星志愿等重量级招牌大作。回合制经过市场的洗礼,成为国产游戏中的经典款式。游戏制作人们如同泡在了温泉里,满足现状后已经忘了战棋、动作、射击、模拟经营等游戏应该怎么制作,最近上市的《雨血》系列,《风卷残云》以及《永夜的幻想曲》也没有掀起多少浪花。
今年已经登陆市场的仙五前传、轩辕剑6等游戏依然延续着经典的回合制,在画面和配音上不断提升。许多玩家通过它们看到了国产游戏制作团队的坚持和努力,怀着热切的感动为他们叫好。
然而,这份感动还能延续多久?回合制是否是适应市场的唯一出路?
同样是古风仙侠主题的古剑奇谭曾经收获了一片赞誉,现下它却发出了不同的声音,推出了即时战斗模式主打的古剑奇谭2。
唯美的画风、搭配久违的即时制,创新带来的新鲜感不言而喻,随之而来的问题是,国内玩家是否能适应即时战斗,古剑2在创新的同时是否会失去部分玩家?即时制是否适合现在的游戏市场?现在回答这些问题还为时尚早,只有留待时间去检验了。
本期技嘉大话游戏话题:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?
3DM将在本次辩论的胜方中评出一位最有说服力奖,奖励由技嘉超耐久主板提供的 GA-Z77-D3H主板一块,在本次辩论的输方评出一位虽败犹荣奖,GA-970A-DS3P主板一块,技嘉品质,值得信赖!
辩论胜负由最后投票结果决定,两位最佳辩手由裁判选出,欢迎大家踊跃发言!
听说我成了裁判 裁判是不能选择观点的对吧 那我就不选了 PS:姐喜欢国产喜欢古风{:3_136:} {:3_121:}裁判当然要保持中立视角。 前排??:lol 创新的好,试了才知道怎么改进,如果想要有自己的特色的话,相信以后的古剑3 希望有3吧,吸收2玩家们的一些建议改进吧。支持即时制 好吧,我还不知道能选正方 - - 这回改一下咯 古剑2改变战斗为即时制就是一种很好的尝试,尤其对于喜欢操控感、打击感以及成就系数时,这样通过不同的战法组合可以增强游戏的可玩性,对于剧情也是一种补充,但建议古剑3还是要做到剧情与战斗至少46开,不然干脆看电影得了~~~~~~~~~~ 前排看看先 回合制也有超级耐玩的模式,不知道各位有没玩过最后的神迹这一款神作?
如果国产机能做到这种程度,我敢说喷战斗模式的喷子会大大减少~~
可惜这只是奢望~~
{:3_112:}国产游戏必须创新啊,看了小幸姐的微博点进来的
回合制感觉只适合休闲了,感觉X剑什么的不应该是休闲游戏的定位吧。即时战斗是不错的模式,就是画面、优化、打击感什么的得能做出来,太正统的剧情什么的对于现在的快餐玩家来说基本是不必要的吧?武侠、仙侠背景本身倒是极好的。 {:3_118:}古剑2的感觉还是挺好的,咱玩的单机少
我觉得这次古剑2的战斗模式(贴近于网游)的确是很好的尝试本人也很喜欢,但时代在变玩家的时代也在变(70、80、90、00后),古剑1最吸引的我地方在于全程语音和像看电视剧般的故事情节,但貌似现在的90后并不以为然,他们更喜欢纯网游式的激烈打斗视觉和参与感,而非仅仅是当个观众去品味故事的前因后果合理性,我的结论很简单,玩家就是市场市场的主角说了算,所以改变是必然的:( __________本人80后 {:3_108:}不给中奖继续说,我这小笨手比电脑的ai还是高很多滴{:3_123:}
进来看看 各有各的特长 不好评论 支持烛龙变革 希望能改变更多变成彻底的ARPG才是头 质量不足是硬伤 让我们等得就久一点就要多一分质量的保障 很多人都说有很多不足 也就是质量的问题 支持烛龙变革 支持烛龙变革 还是支持即时制 主要是支持变革~~~~~~~~~~ 变革才是关键~~~~~~~~ 改成即时制很新鲜,但是细节处理不够,感觉就是4人乱斗=。= 等等 有金元 福利好就是RP太低了 除了即时 能再进步一点 :'(哦NO木有中奖 支持变革~~ 占楼待编辑 支持变革~~ 支持变革~~ 支持变革~~还没中奖......