mikyld0001 发表于 2013-8-21 20:01

我认为在中国做单机想要赚钱那是别想了,即便是古剑这样品牌,后面有庞大粉丝团队,他也仅仅能做到保本,盈利有余而已。
做古剑的3年和做剑网3的3年,收入差是10倍,所以金山明确表示不会再做单机。
换个皮肤都30,40元,支持一款40元国产单机大作数字版那么难么,问题是在这奇葩的国度与奇葩的制度外加奇葩的环境和奇葩的人中就那么难。
古剑2投入2000W+和古剑1差不多,如果古剑2能卖出200W套+我估计才有能在古剑3上的投入翻倍也就是5000W,5000W对被3A免费国际大作惯坏的国内玩家真是杯水车薪的。

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:01

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 19:49 static/image/common/back.gif
1、是技术没达到。
2、就算技术达到了投入那么大的成本出了一款好游戏,以中国的市场来看你真心觉得能收 ...

技术算其中一个,但是游戏理念和创意也是个硬伤,说实话,国产这几把剑我也就最近几年上论坛无意发现的,以前压根就没听过,这嘚多可悲?以现在各种条件而论,国产单机复兴基本就不可能,现在算是能生存,当国外作品涌入后,灭亡的可能性多大?

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:02

danhuz3000 发表于 2013-8-21 19:55 static/image/common/back.gif
如果市场评估的市场在国内,想做出一款好游戏根本就不可能,虽然国内市场很大,但是作品名气不大,也就少 ...

其实你楼下就给你提出了这个答案。

其实想要国产单机发展的好其实也简单,要是舆论氛围与香港台湾相同的话,对游戏评价真正的做到公正客观,而非个人兴趣爱好。

如果你不知道台湾香港的单机舆论氛围,可去巴哈姆特看下。

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:06

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:01 static/image/common/back.gif
技术算其中一个,但是游戏理念和创意也是个硬伤,说实话,国产这几把剑我也就最近几年上论坛无意发现的, ...

其实你看你楼上说的很清楚。

古剑3年,剑网3年,收入差至少10倍,剑网还是那种不算待见的游戏。

古剑投入2000万+初步估计200万套卖出去这个数勉强赚了1倍的钱,不过目前来看,很难凑够本。

或许烛龙尝到网游甜头的话,转手去做古剑OL,那么国产游戏才是销声匿迹。

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:12

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:06 static/image/common/back.gif
其实你看你楼上说的很清楚。

古剑3年,剑网3年,收入差至少10倍,剑网还是那种不算待见的游戏。


其实个人觉得国产单机应该停下来做网游,等有那资本和技术条件游戏理念了,在出来做单机也不迟,到时候全平台推出,不鸣则已,一鸣惊人,总比现在这作品强,个人观点:lol

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:21

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:12 static/image/common/back.gif
其实个人觉得国产单机应该停下来做网游,等有那资本和技术条件游戏理念了,在出来做单机也不迟,到时候全 ...

金山西山居这几年资本和技术条件游戏理念基本都差不多具备了,你觉得他会回来再给你出个单机游戏?

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:36

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:21 static/image/common/back.gif
金山西山居这几年资本和技术条件游戏理念基本都差不多具备了,你觉得他会回来再给你出个单机游戏?
...

我想单机就这样终结也就算了,总比一代比一代烂的强,起码还有回想的空间,做烂了什么都没有了。

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:59

danhuz3000 发表于 2013-8-21 20:36 static/image/common/back.gif
我想单机就这样终结也就算了,总比一代比一代烂的强,起码还有回想的空间,做烂了什么都没有了。
...

这个问题早在2012年就有说过:
自2007年起,国产单机市场被盗版正式冲垮,大量开发商制作团队退市。
2007年之前,不管好坏,每年都是至少30部国产单机活跃市场,市场踊跃发展。
2008年起至今每年作品没有超过2位数,2010年更是进入冰封期,全年2部正常作品轩辕剑云之遥,古1

2011年全年全年2部作品,血雨2,仙5国产游戏进入黑谷.....
2012年全年4部,国产单机从辉煌的1986年起,正式步入苟延残喘。当然后面说的这几个还不是纯大陆产,大陆产近年来除了古剑基本已经绝种。

历年开发商不是解散就是转做网游:

游戏橘子、奥汀、八爪鱼、 光谱、华义、猛犸工作室、金山、昱光、圣教士、宇峻、目标、第三波、天堂鸟、创意鹰翔、欢乐盒、金智塔、火凤凰等等80余个单机游戏工作室、开发商退出中国单机市场.....可以说国产网游的飞速发展和这些工作室流入网游市场不无关系。

目前这些工作室有的为外国游戏做包装,有的进军网游,有的直接销声匿迹.......中国不是没有过单机游戏的发展市场,而是10余年之痛盗版已经毁了大部分游戏人的心血。盗版市场对中国单机游戏的摧残,不亚于10年浩劫对中国文化的摧残......所以说拿本身起步就比国外晚许多的中国单机游戏去比较,再加上10余年盗版摧残,根本和现如今的国外单机市场不在同一档次上。

现在玩家正版意识提高,逐步的有能力抵制盗版,国产单机逐步复苏,说实话如果国内玩家对单机压力没有那么大的话,复苏只是时间问题。

所以你这种终结观念是不正确的....辉煌期国产单机游戏曾经也有迈出国门的游戏,具体名字我忘了,曾在美国发行,且受到美方好评。

我们要做的只是给这些人做国产单机的信心....给他们一个曙光。至少3DM和游侠等论坛对当初国内盗版泛滥也负相当大的责任,现在游侠、3DM提倡正版游戏,抵制盗版也是相当于在拨乱反正。

如果市场秩序良好,单机环境发育正常,再有一个五年,希望国产单机的再一次高超能够到来。

tachao 发表于 2013-8-21 21:09

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 19:55 static/image/common/back.gif
你说的steam平台是米国产品,本身这个平台只运作美产游戏来赚国人钱的。

而且steam平台国内加上台湾和香 ...

风卷残云 不用说了吧 只运作美国游戏?
还有你从哪统计出来的2w人 国内不到5000人
如果就这么点人 你说 steam没事干开个支付宝干啥 有钱赚?笑了

tachao 发表于 2013-8-21 21:17

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 20:02 static/image/common/back.gif
其实你楼下就给你提出了这个答案。

其实想要国产单机发展的好其实也简单,要是舆论氛围与香港台湾相同的 ...

这点不赞同,生存下来考的是质量带来的口碑。 不是“粉丝”带来的口碑,不是“国产”品牌带来的口碑。为啥xboxone全联网 玩家退订 就能让微软退步? 国外市场竞争激烈 不符合玩家要求的质量就是死。国内不然 打打感情牌 说再不玩国产就死啦 ,等等等等。
与其说让玩家闭住嘴 不如说自己做出来好东西 。

zujo 发表于 2013-8-21 21:18

其实这版可以立个版规:

为了更好的维护国产游戏的健康发展,即日起,凡在本版以任何形式抹黑剑2的,将会被禁言。

版主看如何?我觉得联合隔壁一起来一次联合执法,将所有反对的声音消灭在萌芽状态。

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 21:19

本帖最后由 feifeiyexue 于 2013-8-21 21:25 编辑

tachao 发表于 2013-8-21 21:09 static/image/common/back.gif
风卷残云 不用说了吧 只运作美国游戏?
还有你从哪统计出来的2w人 国内不到5000人
如果就这么点人 你说 s ...
steam上的风卷残云是外文版,非汉文。

而且开发商早云,只有在大陆PC买才会买到中文版,steam上那不是给国内玩家买的。



之前你还提到退订让微软退步的事情,市场竞争,国内单机确实可以去评价,但是评价的时候,请根据国情,至少是根据内地、港台澳门游戏制作水准进行评价。

明显国产单机游戏被盗版摧残了那么多年,想让他一下子赶上国外单机水平,可能性是零。所以评价的时候应当正视历史,至少不应想版主那样偏激的进行一味的否定。

在这点我们不得不承认大陆大部分玩家做的没有港台澳玩家做的好。

就算steam上有风卷残云这款国内游戏,你也不能就说steam适合国内玩家支持正版使用,而且相对于比较国内玩家使用steam的基数实在太小太小。

ghgl2003 发表于 2013-8-21 21:24

雨血卖的那么贵,就是缺乏良心和诚意
15元不行吗?

tachao 发表于 2013-8-21 21:29

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 21:19 static/image/common/back.gif
steam上的风卷残云是外文版,非汉文。

而且开发商早云,只有在大陆PC买才会买到中文版,steam上那不是给 ...

还有我想说一点 举家用机和steam 只想说的是一点 中国不缺正版用户 没扯到别的上

errorboss 发表于 2013-8-21 21:30

老板要多发钱才行{:3_90:}

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 21:35

tachao 发表于 2013-8-21 21:29 static/image/common/back.gif
还有我想说一点 举家用机和steam 只想说的是一点 中国不缺正版用户 没扯到别的上
...

中国真不缺正版用户么???

真的不缺么???

真的不缺???

我不做评价。

no_mana 发表于 2013-8-21 21:39

tachao 发表于 2013-8-21 21:17 static/image/common/back.gif
这点不赞同,生存下来考的是质量带来的口碑。 不是“粉丝”带来的口碑,不是“国产”品牌带来的口碑。为 ...

生存下来靠钱!质量和口碑无法化为钱统统就都是废的。
现在游戏销量基本不是和当前游戏质量挂钩,而是和上代游戏质量挂钩更紧密。
玩家无非玩了个还可以的盗版觉得过意不去买的下一作...
这种没保障的市场,质量和口碑的含金量TMD太低了。

呼呼55 发表于 2013-8-21 21:41

当年互联网没普及时~单机遍地开花~但也没出几个大作...跟环境无关~ 这年头儿~怎么捞钱快就怎么干~谁还管别的?

tachao 发表于 2013-8-21 21:43

no_mana 发表于 2013-8-21 21:39 static/image/common/back.gif
生存下来靠钱!质量和口碑无法化为钱统统就都是废的。
现在游戏销量基本不是和当前游戏质量挂钩,而是和 ...

....................这种消费理念到时没考虑到
略奇葩

no_mana 发表于 2013-8-21 21:46

呼呼55 发表于 2013-8-21 21:41 static/image/common/back.gif
当年互联网没普及时~单机遍地开花~但也没出几个大作...跟环境无关~ 这年头儿~怎么捞钱快就怎么干~谁还管别 ...

钱一定程度上反映了市场需求。网游是掀起玩家争斗很多消费是比较二的。
但是单机,相对消费理性地多。这几年玩家群体变化很快。

feifeiyexue 发表于 2013-8-21 21:46

本帖最后由 feifeiyexue 于 2013-8-21 21:55 编辑

tachao 发表于 2013-8-21 21:43 static/image/common/back.gif
....................这种消费理念到时没考虑到
略奇葩
国外厂商已经可以放弃考虑这些内容。

1、他们的前作已经给他们并且持续给他们赚回了往后N年的本钱。
2、暴雪之类作品之后,不管好还是坏,基本很难有人拒绝。


秦炀秦百将真帅,从造型到配音......帅呆了。51开始见他的第一句话真搞笑.......

呼呼55 发表于 2013-8-21 21:52

国内的企业没几个打算做成百年企业的~所以他们不会太在意品牌效应和口碑什么的~捞完钱就撤了~没钱了再弄个马甲公司接着来~此乃我朝风格

no_mana 发表于 2013-8-21 22:05

呼呼55 发表于 2013-8-21 21:52 static/image/common/back.gif
国内的企业没几个打算做成百年企业的~所以他们不会太在意品牌效应和口碑什么的~捞完钱就撤了~没钱了再弄个 ...

相对的。如果你发现某个行业不好做,你会作为终身职业么?
况且单机行业原本就不捞钱...捞钱的谁冲单机来啊?

呼呼55 发表于 2013-8-21 22:08

当然会~既然选择了~就要坚持到底! 单机行业不捞钱?那你觉得他们做单机的在干什么?搞慈善么? =v =

archrevolver 发表于 2013-8-21 22:14

现在移动设备的兴起使得传统wintel体系正在发生巨大的变化,这几年硬件体系和操作系统正在飞速改变,再过几年,可能以前的所有怀旧老游戏都无法在新系统和新硬件上运行,如果国内未来没有新的优秀单机游戏作品,那么,可能我们的弟弟妹妹们将永远接触不到那些曾经令我们感动的国产单机。

no_mana 发表于 2013-8-21 22:38

archrevolver 发表于 2013-8-21 22:14 static/image/common/back.gif
现在移动设备的兴起使得传统wintel体系正在发生巨大的变化,这几年硬件体系和操作系统正在飞速改变,再过几 ...

这个简单的,出个重制版并不难。
问题是,相对以后的游戏,你的重制版是否还卖得动。

no_mana 发表于 2013-8-21 22:39

呼呼55 发表于 2013-8-21 22:08 static/image/common/back.gif
当然会~既然选择了~就要坚持到底! 单机行业不捞钱?那你觉得他们做单机的在干什么?搞慈善么? =v = ...

做单机的都在攒做网游页游手游的底本而已。

奸11 发表于 2013-8-22 01:59

哪个一线大作不是满世界的卖?我就不信国内能做出质量国际一流的东西却只能限定在国内市场卖。你以为只凭波兰那小国就能收回《巫师》的制作成本?国产货就是因为质量差才只能在天朝打所谓支持国货的烂牌,雨雪什么的不就走出去了?那还算不上一流的质量呢!

katatlove 发表于 2013-8-22 02:55

本帖最后由 katatlove 于 2013-8-22 03:07 编辑

我觉得国人喜欢玩单机的本身就少,玩网游的多,我身边很多朋友就我一个玩单机的,我一个同事就喜欢玩一个苹果手机上的网游,可以充值买装备,然后里面多牛B,天天找人Pk,还有些玩Cf的,天天充值买枪什么的,都不知道花多少钱了,还有玩一些别的网游的,也花了不少钱。。玩网游的就是有那种成就感吧,以前玩过传奇,里面的人都牛B成啥了,打怪练级你稍微在别人身边停留一下,别人就一个字,滚。。还有自己当个什么会的老大整天领一群人到处K人,好不威风,这些东西单机永远给不了。

所以我觉得随便一个破烂网游,我估计都比单机赚的多,这样单机怎么发展的起来

ghjert 发表于 2013-8-22 03:00

像steam平台美國 一堆小遊戲就會買來玩    市場 成本降低等等
最大問題   說實在話是和美國不同   美國的生活型態覺得好玩就會買在這不是等破解等別人等等   這樣造成很多不性任和惡性循環和廠商和玩家

網遊 誰不會做 他們隨便在開一家再爛東西 還是有人會噴錢現在人直想殺人快感等還比古劍賺多錢   
比外國外國要做很有愛很瘋狂MOD 等他們大做投資人也多   像最近要出的就噴N億做了這當然比不過   在這地方審核遊戲 個人生活 物價 當然要實際點   
所以做單機到現在有座單機的工作是我都覺得有愛了
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查看完整版本: 【冷静讨论贴,非引战】看到最近无数的把古剑2与国外大作比较的帖子,忍不住问下,大家认为为什么国内单机质量止步不前?【投票在正文下面】