Pylons 发表于 2013-6-9 19:00

yxzjerryfish 发表于 2013-6-9 13:24 static/image/common/back.gif
啥玩意吃多了也就噎住了,回合制太多了,出点即时制的算是打破陈规,喜欢玩回合制没啥问题,但如果你玩个游 ...

请问现在是回合多还是即时多?

xiechaohao 发表于 2013-6-9 22:34

没觉得回合制哪里不好,别想太多了

cellking 发表于 2013-6-10 01:28

还是那句话北软与烛龙最大的区别就在于北软不知道柯达是怎么死的。

wx4032608 发表于 2013-6-10 05:09

即时制自主索战,国产又不是没做过。
剑侠情缘,刀剑封魔录,赵云传,够多了。

古剑2来个即时制,技术没难度。

君家飞将 发表于 2013-6-10 15:07

ouyongjun 发表于 2013-6-8 14:03 static/image/common/back.gif
楼主或者本人其实想要表达的良心不是在于回合制还是即时制,是更深层的含义,良心体现在国产RPG制作起码有 ...

这句话说的对~

fateyl121 发表于 2013-6-10 22:51

本帖最后由 fateyl121 于 2013-6-10 22:56 编辑

我也是一直在找武侠游戏,但是就是因为都是回合制的原因,实际中哪会有怪会等着你打它一下它再打你一下你再打它一下,感觉这种设定就脑残。
找不到随心所欲那种江湖的感觉,3D大场景,可以有剧情不至于单调,可以即时对抗,可以轻功到处飞,水上漂,类似剑3,对于欣赏风景就更方便了。
哎,这个期望太高了点。国产单机应该是经费不足的原因吧。
我每次看我同学玩回合游戏我就不能理解,问他这慢吞吞你一下我一下有啥好玩的,还浪费时间,他就说我没有童年{:3_95:}。
我发现还是喜欢回合制的人要多点吧,像我这样喜欢即时的比较少。{:3_109:}
我只是说下自己的想法,轻喷。

鸟不死(不是尿不湿) 发表于 2013-6-11 00:14

签到啊:):):)

8269383 发表于 2013-6-12 08:57

看下了啊

yxzjerryfish 发表于 2013-6-13 21:54

Pylons 发表于 2013-6-9 19:00 static/image/common/back.gif
请问现在是回合多还是即时多?

国产当然是回合制多。

sheyang 发表于 2013-6-14 09:51

各有各的优劣势吧。支持6楼观点

sceal 发表于 2013-6-14 15:44

即时和回合的争论到永远。。。还是喝茶先吧{:3_153:}

文哥仔 发表于 2013-6-14 19:01

无爱L 发表于 2013-6-14 23:27

JWallace 发表于 2013-6-7 16:32 static/image/common/back.gif
就是和回合制一样,在地图上蹦跶时踩个地雷,然后进入战斗场景

只不过进入战斗场景后玩家可以在一定空间范 ...

有拉怪设定的 你的猜测是错误的

无爱L 发表于 2013-6-14 23:29

wx4032608 发表于 2013-6-10 05:09 static/image/common/back.gif
即时制自主索战,国产又不是没做过。
剑侠情缘,刀剑封魔录,赵云传,够多了。



什么叫技术没难度 又不是同一批人做 人家以前做回合的

wd2mctep 发表于 2013-6-15 10:45

即时制的创新是好事,但是对于更注重情节的RPG来说,回合制也不能算坏啊。战斗方式我觉得最好还是简洁明快又不失一定的挑战。英雄传说系列不错啊,战斗模式也不是即时制,但是不会让人厌烦。

啦啦小文 发表于 2013-6-15 11:15

单戈 发表于 2013-6-6 17:00 static/image/common/back.gif
最后一句多余了、

我也这么认为,不管仙剑还是古剑都在为国产游戏的复苏而奋斗

niexueer 发表于 2013-6-19 14:56

如果古剑2做的非常成功了 那么最后一句话就不多余了

jusangkuaile 发表于 2013-6-21 18:56

创新下是要支持的

hmilywsx 发表于 2013-6-21 20:45

搞不懂出个即时就是良心了,游戏品质你还不知道了


古2之前即时战斗的多了去了,我高中的时候就玩过一个武侠的即时战斗,现在连名字都不记得了

wode007 发表于 2013-6-22 00:09

战斗系统和良心有什么关心?回合制就没良心了?什么逻辑~~~

leeee0000 发表于 2013-6-22 00:33

最终幻想15都是即时动作战斗游戏了。、。。。

undeadwang 发表于 2013-6-22 10:13

Pylons 发表于 2013-6-7 09:56 static/image/common/back.gif
你的观点不代表所有人。

对于我这种重DOS版走过来的人,年纪大了,感觉即时制太累,还是一边听悠扬的国风 ...

我也是从DOS走来的,不过国产游戏有创新还是支持的

sherryQ 发表于 2013-6-22 15:05

ouyongjun 发表于 2013-6-8 23:54 static/image/common/back.gif
创新和如何创新跟良心也没有关系,只和市场定位与技术实力有关
古剑作为新品牌,处于探索市场和打天下的阶 ...

哦喔~给你加一个赞


滴滴~空 发表于 2013-6-22 18:06

所以啊,才超期待古剑2这次的改变可以成功。如果古剑2诟病太多,觉得,将来别的游戏就有话说了,说“古剑不是改进了吗?结果呢?改得超烂,还不如不改!”于是又陷入曾经那种永远都一成不变,宣扬玩rpg就是玩剧情的时代了。。。(虽然,玩rpg主要玩剧情,但是还有其他的吧)。。。
与其说是担心古剑2不成功,倒是更担心如果它不成功会造成的后果。不喜欢,曾经仙剑独大的时代,果然还是喜欢,什么春秋啊战国这种东西~~

三眼小子 发表于 2013-6-22 22:34

同意LS的,不是说回合制不好,而是国内单机都是回合制,但单一,,就算再好玩友怎么样,百家争鸣才是王道

ouyongjun 发表于 2013-6-23 00:31

三眼小子 发表于 2013-6-22 22:34 static/image/common/back.gif
同意LS的,不是说回合制不好,而是国内单机都是回合制,但单一,,就算再好玩友怎么样,百家争鸣才是王道 ...

重点是不是百家争鸣,而且也不是再好玩...

woaisnkof 发表于 2013-6-23 00:35

好玩就行...即时回合无所谓

fathew 发表于 2013-6-23 12:38

ouyongjun 发表于 2013-6-8 14:03 static/image/common/back.gif
楼主或者本人其实想要表达的良心不是在于回合制还是即时制,是更深层的含义,良心体现在国产RPG制作起码有 ...

说得好…………,我也是这么认为滴

miriam_andy 发表于 2013-6-24 17:38

又一个2货,一个人的想法就可以代表全部人,看来我也被代表了

挤奶龙抓手 发表于 2013-6-24 17:55

古剑2那是即时制?官方证实了嘛?从宣传视频可以看出根本就是披着即时制不是即时制。就是龙腾世纪那样的模式。
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