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[心得] 看到古剑2是即时制我差点哭了,这才是国产良心!

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发表于 2013-6-9 19:00 | 只看该作者
yxzjerryfish 发表于 2013-6-9 13:24
啥玩意吃多了也就噎住了,回合制太多了,出点即时制的算是打破陈规,喜欢玩回合制没啥问题,但如果你玩个游 ...

请问现在是回合多还是即时多?
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发表于 2013-6-9 22:34 | 只看该作者
没觉得回合制哪里不好,别想太多了
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发表于 2013-6-10 01:28 | 只看该作者
还是那句话  北软与烛龙最大的区别就在于北软不知道柯达是怎么死的。
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发表于 2013-6-10 05:09 | 只看该作者
即时制自主索战,国产又不是没做过。
剑侠情缘,刀剑封魔录,赵云传,够多了。

古剑2来个即时制,技术没难度。
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发表于 2013-6-10 15:07 | 只看该作者
ouyongjun 发表于 2013-6-8 14:03
楼主或者本人其实想要表达的良心不是在于回合制还是即时制,是更深层的含义,良心体现在国产RPG制作起码有 ...

这句话说的对~
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发表于 2013-6-10 22:51 | 只看该作者
本帖最后由 fateyl121 于 2013-6-10 22:56 编辑

我也是一直在找武侠游戏,但是就是因为都是回合制的原因,实际中哪会有怪会等着你打它一下它再打你一下你再打它一下,感觉这种设定就脑残。
找不到随心所欲那种江湖的感觉,3D大场景,可以有剧情不至于单调,可以即时对抗,可以轻功到处飞,水上漂,类似剑3,对于欣赏风景就更方便了。
哎,这个期望太高了点。国产单机应该是经费不足的原因吧。
我每次看我同学玩回合游戏我就不能理解,问他这慢吞吞你一下我一下有啥好玩的,还浪费时间,他就说我没有童年
我发现还是喜欢回合制的人要多点吧,像我这样喜欢即时的比较少。
我只是说下自己的想法,轻喷。
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发表于 2013-6-11 00:14 | 只看该作者
签到啊
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发表于 2013-6-12 08:57 | 只看该作者
看下了啊
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发表于 2013-6-13 21:54 | 只看该作者
Pylons 发表于 2013-6-9 19:00
请问现在是回合多还是即时多?

国产当然是回合制多。
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发表于 2013-6-14 09:51 | 只看该作者
各有各的优劣势吧。支持6楼观点
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发表于 2013-6-14 15:44 | 只看该作者
即时和回合的争论到永远。。。还是喝茶先吧
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发表于 2013-6-14 19:01 | 只看该作者
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发表于 2013-6-14 23:27 | 只看该作者
JWallace 发表于 2013-6-7 16:32
就是和回合制一样,在地图上蹦跶时踩个地雷,然后进入战斗场景

只不过进入战斗场景后玩家可以在一定空间范 ...

有拉怪设定的 你的猜测是错误的
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发表于 2013-6-14 23:29 | 只看该作者
wx4032608 发表于 2013-6-10 05:09
即时制自主索战,国产又不是没做过。
剑侠情缘,刀剑封魔录,赵云传,够多了。

什么叫技术没难度 又不是同一批人做 人家以前做回合的
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发表于 2013-6-15 10:45 | 只看该作者
即时制的创新是好事,但是对于更注重情节的RPG来说,回合制也不能算坏啊。战斗方式我觉得最好还是简洁明快又不失一定的挑战。英雄传说系列不错啊,战斗模式也不是即时制,但是不会让人厌烦。
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发表于 2013-6-15 11:15 | 只看该作者
单戈 发表于 2013-6-6 17:00
最后一句多余了、

我也这么认为,不管仙剑还是古剑都在为国产游戏的复苏而奋斗
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发表于 2013-6-19 14:56 | 只看该作者
如果古剑2做的非常成功了 那么最后一句话就不多余了
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发表于 2013-6-21 18:56 | 只看该作者
创新下是要支持的
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发表于 2013-6-21 20:45 | 只看该作者
搞不懂出个即时就是良心了,游戏品质你还不知道了


古2之前即时战斗的多了去了,我高中的时候就玩过一个武侠的即时战斗,现在连名字都不记得了
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发表于 2013-6-22 00:09 | 只看该作者
战斗系统和良心有什么关心?回合制就没良心了?什么逻辑~~~
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发表于 2013-6-22 00:33 | 只看该作者
最终幻想15都是即时动作战斗游戏了。、。。。
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发表于 2013-6-22 10:13 | 只看该作者
Pylons 发表于 2013-6-7 09:56
你的观点不代表所有人。

对于我这种重DOS版走过来的人,年纪大了,感觉即时制太累,还是一边听悠扬的国风 ...

我也是从DOS走来的,不过国产游戏有创新还是支持的
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发表于 2013-6-22 15:05 | 只看该作者
ouyongjun 发表于 2013-6-8 23:54
创新和如何创新跟良心也没有关系,只和市场定位与技术实力有关
古剑作为新品牌,处于探索市场和打天下的阶 ...

哦喔~给你加一个赞


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发表于 2013-6-22 18:06 | 只看该作者
所以啊,才超期待古剑2这次的改变可以成功。如果古剑2诟病太多,觉得,将来别的游戏就有话说了,说“古剑不是改进了吗?结果呢?改得超烂,还不如不改!”于是又陷入曾经那种永远都一成不变,宣扬玩rpg就是玩剧情的时代了。。。(虽然,玩rpg主要玩剧情,但是还有其他的吧)。。。
与其说是担心古剑2不成功,倒是更担心如果它不成功会造成的后果。不喜欢,曾经仙剑独大的时代,果然还是喜欢,什么春秋啊战国这种东西~~
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发表于 2013-6-22 22:34 | 只看该作者
同意LS的,不是说回合制不好,而是国内单机都是回合制,但单一,,就算再好玩友怎么样,百家争鸣才是王道
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发表于 2013-6-23 00:31 | 只看该作者
三眼小子 发表于 2013-6-22 22:34
同意LS的,不是说回合制不好,而是国内单机都是回合制,但单一,,就算再好玩友怎么样,百家争鸣才是王道 ...

重点是不是百家争鸣,而且也不是再好玩...
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发表于 2013-6-23 00:35 | 只看该作者
好玩就行...即时回合无所谓
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发表于 2013-6-23 12:38 | 只看该作者
ouyongjun 发表于 2013-6-8 14:03
楼主或者本人其实想要表达的良心不是在于回合制还是即时制,是更深层的含义,良心体现在国产RPG制作起码有 ...

说得好…………,我也是这么认为滴
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发表于 2013-6-24 17:38 | 只看该作者
又一个2货,一个人的想法就可以代表全部人,看来我也被代表了
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发表于 2013-6-24 17:55 | 只看该作者
古剑2那是即时制?官方证实了嘛?从宣传视频可以看出根本就是披着即时制不是即时制。就是龙腾世纪那样的模式。
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