游戏的发展空间有很大 只是技术原因 进一步跨越不能像以前那么一大步了 经济发展发达国家有2%的经济增长就不错了
但是画质远远还不够 有很大的成长空间 以真实为界,空间的确是越来越小 现在游戏的发展方向应该像画面的真实性方面进步,其实进步空间有的是,游戏一看就是游戏,距离照片级别差十万八千里。
关键是现在cpu和gpu技术进步不行了,cpu主频就到4.5这个瓶颈nnnnnn年无法突破之能往多核发展。其实就可以说明一些问题。显卡也差不多。
你用DX9模式和DX10模式分别玩一下弹头的第一个场景,区别很明显。(尤其是火焰发出的光照亮周围的效果) 游戏想再有更大的革命,必然是娱乐性的提高,例如虚拟3D化,更高的AI,画面已经不再是现在大众的单一追求了 硬件性能瓶颈啊 跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......{:3_117:} 玩孤岛2的时候中等画质和 最高画质就没让我看出来什么区别
………………我觉得画面好看就行好不好没什么感觉…… zx8317558 发表于 2013-2-19 20:13 static/image/common/back.gif
跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......
我宁愿不玩游戏都不想进那玩意····不仅贵而且还有生命危险,脑子震坏了怎么办 始终让我困惑的是,迄今,无论哪款游戏,都不能像样地画个圆。
比如茶杯,车轮等,永远都是多边形。
认可楼主的观点,想再提升画面的质量很难,不如多考虑考虑提升游戏性 wycfdc 发表于 2013-2-19 20:22 static/image/common/back.gif
始终让我困惑的是,迄今,无论哪款游戏,都不能像样地画个圆。
比如茶杯,车轮等,永远都是多边形。
本来就是由无数个三角形组成的 要尽量的圆 就要更多的三角形 只能无限接近圆 不能成为圆
而更多的三角形取决于硬件的性能了 所以 显卡还要继续下大力气发展
明天20号,PS4应该会正式公开发布了。其实这次我比较看好XBOX720的,索尼感觉进入暮年了~ 很遗憾 楼上提到的圆我前阵子玩的仙剑5前传 各种多边形 满屏多边形 技术不到家 如果让他们把那些做的更圆 根据那坑爹的优化 估计更甚于孤岛危机3.... 本帖最后由 hipidj 于 2013-2-19 21:11 编辑
Unlimited Detail....................革命性的......可惜太彻底了...对现有的显卡兼容性太差,需要重新出显卡......代价很大.可是效果是革命性的http://img1.gamersky.com/image2012/09/20120928p_9/gamersky_02origin_03.jpg 最终游戏实时渲染画面会和照片一样。 LZ貌似对家用机不慎了解,下一代主机主要提升是面部捕抓技术,当然这种提升对于打枪和动作游戏实际用处很少。。。。。。
另外主机没出来之前,都不会知道下个次时代的游戏方式是怎样的 真人演的电影都做不到让人身临其境,更别说游戏了,除非突破现有的视频输出设备,否则再好的3D画面也只能由2D的显示器输出,就算现在的3D电影也都这么回事儿 zx8317558 发表于 2013-2-19 20:13 static/image/common/back.gif
跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......
你说的小兵传奇吗 曲面细分,DX11特效最好看的东西,是现在游戏普遍做不到的,主机的大行其道严重影响游戏画质。 到觉得需要进步的是 细节 .... 记得有个引擎做的模型可以以假乱真什么的,如果有天能投入到游戏制作中那就好了,当然首先电脑硬件得更加强悍才行 = =
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