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[其它] 游戏画面瓶颈已6年,不知道还要几年。。。。。。

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发表于 2013-2-19 19:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2013-2-19 19:52 | 只看该作者
年底PS4 登陆游戏 Watch Dogs
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-19 19:53 | 只看该作者
虽然有些极端,但大致上是有这种问题存在
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冰凉的地板
发表于 2013-2-19 19:54 | 只看该作者
确实,感觉显卡上投入的钱太多其实真的不划算,游戏的建模就这个样子了
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 楼主| 发表于 2013-2-19 19:55 | 只看该作者
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发表于 2013-2-19 19:56 | 只看该作者
当游戏模型精细的即便放大10倍肉眼也看不见的时期,就是画面遭遇瓶颈的时期。
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突然发现原来我也有权限弄这个

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发表于 2013-2-19 19:57 来自手机 | 只看该作者
不是有个革命性的引擎么,粒子构成的,如果这个实用化了……我想就很不错了
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 楼主| 发表于 2013-2-19 19:57 | 只看该作者
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发表于 2013-2-19 20:01 | 只看该作者
另外还有一点最重要的证据就是 请问你们觉得现在孤岛危机的水准 有没有达到8年前 或者你认为达到了几年前游戏CG的水准?
游戏的发展空间有很大 只是技术原因 进一步跨越不能像以前那么一大步了 经济发展发达国家有2%的经济增长就不错了
但是画质远远还不够 有很大的成长空间
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发表于 2013-2-19 20:01 | 只看该作者
以真实为界,空间的确是越来越小
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发表于 2013-2-19 20:05 | 只看该作者
现在游戏的发展方向应该像画面的真实性方面进步,其实进步空间有的是,游戏一看就是游戏,距离照片级别差十万八千里。

关键是现在cpu和gpu技术进步不行了,cpu主频就到4.5这个瓶颈nnnnnn年无法突破之能往多核发展。其实就可以说明一些问题。显卡也差不多。




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发表于 2013-2-19 20:08 | 只看该作者
你用DX9模式和DX10模式分别玩一下弹头的第一个场景,区别很明显。(尤其是火焰发出的光照亮周围的效果)
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发表于 2013-2-19 20:09 | 只看该作者
游戏想再有更大的革命,必然是娱乐性的提高,例如虚拟3D化,更高的AI,画面已经不再是现在大众的单一追求了
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发表于 2013-2-19 20:11 | 只看该作者
硬件性能瓶颈啊
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发表于 2013-2-19 20:13 | 只看该作者
跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......
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发表于 2013-2-19 20:15 | 只看该作者
玩孤岛2的时候  中等画质  和   最高画质就没让我看出来什么区别

………………我觉得画面好看就行  好不好没什么感觉……
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发表于 2013-2-19 20:16 | 只看该作者
zx8317558 发表于 2013-2-19 20:13
跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......

我宁愿不玩游戏都不想进那玩意····不仅贵而且还有生命危险,脑子震坏了怎么办
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发表于 2013-2-19 20:22 | 只看该作者
始终让我困惑的是,迄今,无论哪款游戏,都不能像样地画个圆。

比如茶杯,车轮等,永远都是多边形。
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发表于 2013-2-19 20:23 | 只看该作者
认可楼主的观点,想再提升画面的质量很难,不如多考虑考虑提升游戏性
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发表于 2013-2-19 20:24 | 只看该作者
wycfdc 发表于 2013-2-19 20:22
始终让我困惑的是,迄今,无论哪款游戏,都不能像样地画个圆。

比如茶杯,车轮等,永远都是多边形。

本来就是由无数个三角形组成的 要尽量的圆 就要更多的三角形 只能无限接近圆 不能成为圆
而更多的三角形取决于硬件的性能了 所以 显卡还要继续下大力气发展
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发表于 2013-2-19 20:25 | 只看该作者
明天20号,PS4应该会正式公开发布了。其实这次我比较看好XBOX720的,索尼感觉进入暮年了~
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发表于 2013-2-19 20:28 | 只看该作者
很遗憾 楼上提到的圆  我前阵子玩的仙剑5前传 各种多边形 满屏多边形 技术不到家 如果让他们把那些做的更圆 根据那坑爹的优化 估计更甚于孤岛危机3....
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发表于 2013-2-19 21:07 | 只看该作者
本帖最后由 hipidj 于 2013-2-19 21:11 编辑

Unlimited Detail....................革命性的......可惜太彻底了...对现有的显卡兼容性太差,需要重新出显卡......代价很大.可是效果是革命性的
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发表于 2013-2-19 21:10 | 只看该作者
最终游戏实时渲染画面会和照片一样。
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发表于 2013-2-19 21:14 | 只看该作者
LZ貌似对家用机不慎了解,下一代主机主要提升是面部捕抓技术,当然这种提升对于打枪和动作游戏实际用处很少。。。。。。
另外主机没出来之前,都不会知道下个次时代的游戏方式是怎样的
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发表于 2013-2-19 21:17 | 只看该作者
真人演的电影都做不到让人身临其境,更别说游戏了,除非突破现有的视频输出设备,否则再好的3D画面也只能由2D的显示器输出,就算现在的3D电影也都这么回事儿
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发表于 2013-2-19 21:24 | 只看该作者
zx8317558 发表于 2013-2-19 20:13
跟网游小说里的,全息头盔或者维生舱,绝对霸气......

你说的小兵传奇吗
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发表于 2013-2-19 21:25 | 只看该作者
曲面细分,DX11特效最好看的东西,是现在游戏普遍做不到的,主机的大行其道严重影响游戏画质。
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发表于 2013-2-19 21:32 | 只看该作者
到觉得需要进步的是 细节 ....
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发表于 2013-2-19 21:34 | 只看该作者
记得有个引擎做的模型可以以假乱真什么的,如果有天能投入到游戏制作中那就好了,当然首先电脑硬件得更加强悍才行 = =
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