什么幽城啊什么仙剑啊!都更像日式游戏!就幽城那头像一看就是日式风格!还 ...
xsq5178 发表于 2011-7-24 09:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
幽城的彩陶用色独一无二,人物线条粗犷雄浑,完全不同于日式人物的精致纤巧,让很多人难以接受
之所以如此,是由于故事发生在广袤的西域荒漠,游戏整体风格苍凉悲壮,显然不可能使用轩三的水墨风格
日本动漫产业居世界顶峰,加之东方人审美观相似,任何非远古2d游戏完全回避其影响是不现实的,多少总有相近之处
事实上中文rpg大作中,幽城可能是离日式最远的
硬要说的话,夏侯仪的发型可能有点日系- - 回复 439# avalon3
扯远了哦。。。。。。不谈这个的 我来顶一顶吧~ 正在重温寰神结,那个迷阵的遇敌率实在是高的离谱,即使用上镇邪玄香仍然是几步一遇怪,这点还是幽城好的多啊
基本同意楼主,
不过我想说的是,如果轩3不是因为赶工不是因为虎头蛇尾,如果轩3有真正的完全版的话,将是国产RPG中史无前例的最强之作。 毕竟已经定型,没有如果。如果轩三可以改剧情、补完整,那幽城幻剑录同样可以改操作、改难度……,换来良好的新手体验,仍然是当之无愧的第一 本帖最后由 pk3369781 于 2011-7-26 18:29 编辑
轩3 在我心中已經是國產RPG第一的神作了! 不解釋
http://fmn.rrimg.com/fmn053/20110517/1040/b_large_RlWI_3b4b000a9df95c41.jpg 回复 442# 天河梦离
寰神结的遇敌率是过分了,话说我第一次玩到悬空寺地下废墟的时候忍不住用了修改器不遇敌,本来路就难走还两三步一遇敌 轩三就算补了剧情。。说实话也最多在剧情意境上压幽城一筹。。但是其画面细节程度和游戏性说实在的真的没法和幽城比(是画面细节,这个和轩3采用的大头人物有关系,虽然这样的人物看起来很可爱。。不过由于身体的比例性导致很多动作细节是没法表现出来的。。。。。还有游戏性,诚然轩3的战斗可以说很爽快的,但是玩起来和幽城比还是有一点差距的)。。。。
其实最大的怨念是。。。。轩3 4个可操纵的人物。。。塑造性强的就一个赛特。。。。。。。。。。(好吧如果你把大师和李靖看做是一个人的话我也不反对在塑造性强上再+一个大师。。。) 在我眼里无法超越的国产RPG是仙1和仙4.
别人怎么说我无所谓,我是这样觉得。 在我眼里无法超越的国产RPG是仙1和仙4.
别人怎么说我无所谓,我是这样觉得。 ...
momo1987 发表于 2011-7-26 20:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
仙1我表示根本别拿出来比。。。。这东西是时代造就的神话。。不是那个时代玩过仙剑1的都不会对仙剑1有那么高的评价的。所以仙剑1还是放在神坛来让大家看看吧,这东西尽量避免拿出来比。。。 回复 449# godmannan
我说的是在我眼里。
谢谢。
还有,楼主都可以说仙1,为什么我不可以? 我觉得楼主有一句话说得很好,强调这就是他个人的看法。
在网络上,你喜欢就说喜欢,最喜欢就说最喜欢,你认为是神作就是神作,世界第一就是世界第一,那无所谓,谁都有说话的权利。
但别人也同样,也可以有自己的想法。
用所谓的又摆事实、又放图片、又讲道理,非要别人同意你的看法,这不是成熟的做法。 轩三就算补了剧情。。说实话也最多在剧情意境上压幽城一筹。。但是其画面细节程度和游戏性说实在的真的没法 ...
godmannan 发表于 2011-7-26 20:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说实话,云和山在我眼中跟幽城是完全没法比的,剧情架构上面云和山的确有独到之处,但虎头蛇尾实在很难不让人觉得遗憾。不管是游戏性,还是文案、剧情细节、字体、世界观,云和山都要逊于幽城。 另外,撇开印象分,个人觉得仙4可以取代仙1,仙1的世界观实在是太狭窄了。 回复 394# xsq5178
幽城毛个日式啊,你玩过幽城么,玩过日式么?这么港漫化的头像还说日式,那所有中文rpg都是日式了。幽城的文案就更不日式了。 说实话,云和山在我眼中跟幽城是完全没法比的,剧情架构上面云和山的确有独到之处,但虎头蛇尾实在很 ...
Turnback 发表于 2011-7-26 20:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
仙1不要去评论,非那个时代玩过仙1的我表示都别评论,是很偏颇的。。。
正如我所说的,仙1就是时代+社会+人文早就的奇迹,不可复制。虽然我也是7-8岁的时候玩的仙剑,但是我表示我当时真的不懂感情,所以体会更多是好玩+有趣。
现在大了,玩的游戏多了,我只能说仙剑1我印象最深的一点就是:仙剑1是一个写纯粹的情,也是一个写情的纯真的游戏。他之前和他之后基本上再也没有这样的作品了。
(何为纯粹的情,那是因为仙剑1的感情是没有掺杂外物的,没有国仇家恨,没有江湖恩怨,没有宿命轮回) 在我看来 仙1这东西我更多把他当做一个时代化文艺作品(还上升不到文学作品),去看待而非游戏本身去看待。 回复 227# 古涧奇潭
对的,的确是有解法,但是要是有个游戏日志什么的能随时翻看就好了,不然玩家都要用手抄下来,显然很蛋疼啊。计都幻碑每看一次都是要耗全队魔力值的,而且内容还是坑爹的随机出现,记忆力不够好的伤不起啊。而且里面的信息需要详细解读,仔细分析理解,才能真的解开迷阵,这个对于一个游戏来说实在是过分复杂了点 从头到尾看了所有回帖,大家都比较认同幽城是杰出RPG,觉得很有共鸣。当年买了29的正版玩不下来,最后还是通过攻略完成了游戏,后来再玩了一次完美结局。虽然多年来玩了不少PRG,但还有再玩的动力。 从头到尾看了所有回帖,大家都比较认同幽城是杰出RPG,觉得很有共鸣。当年买了29的正版玩不下来,最后还是 ...
chenxiyuan1 发表于 2011-7-26 21:34 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
更多人认同幽城还是在2006年后,就是国产RPG数量开始急速锐减的时间。由于幽城出现的时间国产RPG数量极度庞大,幽城本身的高入门难度导致很多玩家没有耐心去玩。相反在于2006年后的国产RPG荒后,很多人能耐下心去玩了,自然体会出幽城了(但是这批人很多其实是看过剧透或者直接去打TE-冰璃结局的)说实话幽城最深刻的玩法还是不看任何攻略自己摸索打一次(基本90%都是BE-团灭),然后在流程攻略(无剧透)的帮助下,千辛万苦打通所有支线进入TE-冰璃结局。。。。这才叫幽城真正的剧情效果。。。。
(其实最震撼的应该是从头到尾完全摸索不看任何攻略通过n+1次的团灭达到TE-冰璃结局。。。。) 回复 458# godmannan
我就是看攻略直接true end,还是觉得很不错,有时间再去玩下BD 和GD。不过真心觉得,不看攻略,想要打出TRUE END,N+1次也是惘然啊。顺手再来顶一下 02年接触~幽城~心中国内RPG no.1就没变过 回复 455# godmannan
这个我也同意,经历过那个时代的玩家都知道,那是永远无法被取替的记忆和体验。。。 回复godmannan
我就是看攻略直接true end,还是觉得很不错,有时间再去玩下BD 和GD。不过真心觉得 ...
Turnback 发表于 2011-7-26 22:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
据说,贴吧某位大神(一位女教师)不看攻略打出完美剧情了。。。。听说打了n+1次团灭了。。。。。。。
我是没看攻略打了个团灭结局。。然后开打第二次的时候打到1/3知道有TE这回事,果断的重新来过(抱着完美结局的目的。。。{:3_111:},我表示其实我是被神魔的完美结局 VS 普通结局给欺骗了{:3_93:})
说实在的,第二次打TE的时候由于完全没看剧透,打完罗睺看到小夏的嘴炮,我还真以为是大圆满结局啊,不过当时突然想到神魔里面封寒月的身世的问题。。。顿时感到可能不妙了。。果不其然封大姐~~~~{:3_49:},然后再来{:3_57:}。。。。。。。。。。。。。。
好吧我表示之后的一周时间内都没啥精神。。。 排序去掉仙剑一基本同意,幽城什么都好,就是不能全键盘控制,肩周炎都要发作了╮(╯▽╰)╭ 回复 462# godmannan
好强悍的女老师啊...... 幽城好的方面太多了。剧情,音乐,招式物品名称,五魂,打击感(RPG游戏也有打击感啊。SLG有神魔打击感也是妥妥的)而且没有明显的缺点,非要说的话就是隐藏支线,但是这个缺点也可以说成是有点。
云和山剧情宏伟大气,各方面都很完美,除了结局有点潦草,让人感觉意犹未尽。
天之痕儿女情长过多。虽然这也是双刃剑。而且集成了云和山的很多优点。
4~4外传还凑合。剧情有些出彩的地方。天书系统崛起。
5~现在,这是轩辕剑么。我不敢相信这跟前边的是一个系列…… 最喜欢武林群侠传。 不喜欢把剧情冲淡的自由度和养成要素,所以喜欢博德之门,而不喜欢金庸群侠传和武林群侠传