目前人民虎
发表于 2011-7-20 16:20
29RMB的说明书如果我没记错就在盒子的内层。。。印刷在盒子上面的说。。。。。。。。 ...
godmannan 发表于 2011-7-20 09:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
29的没盒子,谢谢,那叫纸包皮.当时智冠发的游戏都那样的,跟盗版没区别.我不觉得一个书皮上还能有说明书...求真相!
四佛
发表于 2011-7-20 16:22
美术风格不喜欢…
zhangxtxt
发表于 2011-7-20 16:23
回复 283# 目前人民虎
瞎掰?你没见过就别嚷嚷,看看这是什么:
zhangxtxt
发表于 2011-7-20 16:26
回复 283# 目前人民虎
幽城幻剑录大陆简体版总共四个版本:49元初版、49元再版、29元简装版和黄金合集版,其中只有49元再版是没有说明书的,你先搞明白了
408099323
发表于 2011-7-20 16:26
我最爱的武林群侠传竟然没入选:'(
godmannan
发表于 2011-7-20 16:27
这个是再版。。。。。。。不是最初版。。。。。。。某人说的29简版是最早的版本,用那个壳子(我真的不好形容那个是神马,类似硬纸片吧)。。。。的确是没有盒子的
zhangxtxt
发表于 2011-7-20 16:29
本帖最后由 zhangxtxt 于 2011-7-20 16:30 编辑
回复 289# godmannan
问题是那种没包装的是不是官方正版?我搜集到的信息是只有四种,其中那个49元再版是不是正还不太确定
zhangxtxt
发表于 2011-7-20 16:31
本帖最后由 zhangxtxt 于 2011-7-20 16:36 编辑
我在另一个帖子引用的资料也转过来吧,幽城幻剑录大陆发行的几种正版:
一.《天地劫序传--幽城幻剑录》普版(简称初版或49元版):
定价49元,内含4CD及说明手册,几乎已经绝版,现在在市面上见到的基本上都是没有说明手册的再版,据说也算得上个正版吧,或者说仿版。这个版本不包含资料片神枢结,乘着黑龙进入罗睺城就结束了。
初版图:
再版图:
二、《天地劫序传--幽城幻剑录》简装版(简称29元版):
包装很简陋,但是光盘和初版的是一样的,包装的那张纸上有压缩办的使用说明。定价29元,这个还不算少见,卖价也不贵,18~29元也就差不多了。
三、《黄金合集》:
定价69元。智冠本来没有打算出此版,但是在智冠的汉堂论坛里很多玩家发贴强烈要求下才发行的。
此版包括天地劫-神魔至尊传和幽城幻剑录两套游戏,并有两套游戏的攻略《玄韬之卷》与《诸煌神记》的简单合订版,使用手册也是合在一起的,不过那个6CD的CD盒没有彩纸的。其中天地劫-神魔至尊传的光盘和增强版的一样,幽城幻剑录的光盘则包含了资料片神枢结,能够上罗睺城了,但是同样不包含两百块情节,需要另装补丁。在没有台版的情况下此版收藏价值是极高的。
此版目前也已绝版(出版社里面都没有了)。
四佛
发表于 2011-7-20 16:31
我最爱的武林群侠传竟然没入选
408099323 发表于 2011-7-20 16:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
:handshake我也爱~
godmannan
发表于 2011-7-20 16:31
回复godmannan
问题是那种是不是官方正版?
zhangxtxt 发表于 2011-7-20 16:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这个是官方正版,。。。。但不是29RMB版。。是49RMB版。。。不过现在卖29RMB版罢了。。。。。。。。。。。。我们在讨论的是最早的29RMB版,那个时候想买49RMB版都买不到的飘过。。。我还是最喜欢69RMB的黄金版啊,不过现在都是天价了{:3_43:}
阿面先生
发表于 2011-7-20 16:40
先入为主的观点罢了
值得发帖么?
每个人心中都有自己的NO.1
每个人来发个帖,那还得了?
目前人民虎
发表于 2011-7-20 16:41
回复 291# zhangxtxt
就是那个就是那个29元的,后来寰神结出了貌似也不贵,后来又有个合集。貌似合集我也买了……
toutcheung
发表于 2011-7-20 16:52
回复 294# 阿面先生
发个帖说某个游戏第一不难,能引起很多人的共鸣才是关键。不信你可以试试,在这个版块,还用同样的标题,把“幽城幻剑录”换成任何一个非仙剑和轩辕剑系列的一款游戏,看看有什么反应
toutcheung
发表于 2011-7-20 16:55
本帖最后由 toutcheung 于 2011-7-21 10:28 编辑
回复 291# zhangxtxt
市场版本也太乱了,现在的29元硬盒包装带说明书应该也是正版吧,广西金海湾那个出版社的
zhangxtxt
发表于 2011-7-20 17:15
回复 295# 目前人民虎
看来有两种29元版:一个没包装的市面现在已经没有了,一个盒装的还有大量在售
幽剑天痕
发表于 2011-7-20 20:15
幽城的话我记得自己是03年玩的,第一次玩,记得由于太难和迷宫过不了,我直接放弃了,后来机缘巧合之下,看到了网上的一篇攻略,重新玩了起来,到现在为止我已经玩过不下四遍,为那千年的宿命感动,为那气势磅礴的构架折服,现在依旧在我的电脑里,回忆起在练功谷的经历,傻傻的打着缚灵咒索这些炼化物品,为了打败周朱这这两个极品,回忆起在龙驹岛的经历,傻傻的打着怪,期望多掉明光神铠,为了集够钱去买拉登那里的极品物品,回忆起花了半天的时间,傻傻的将所有的最强装备炼化公式抄下来,一个一个对照练成最强装备,回忆起月牙泉畔,夏侯仪和冰璃在月下倾心,傻傻的希望明天永远不要来临,希望这对携手共觅彼此命运的旅人在这美好的时刻永远停驻。。。。。幽城带给我的不仅仅是一个简单的游戏,更多的是拿美好的幽城回忆以及那无尽的感动,千年的等待,竟幻化为无止境的哀叹。。。。幽城在我心中是无法超越之作!
godmannan
发表于 2011-7-21 06:25
如果按照设计者不看剧透的玩的话BE全灭----冰璃结局(完美剧情结局)可以那效果震撼的可是刚刚的。。。。本来以为大圆满的结局(虽说已经玩了神魔了已经有一定觉察了,可能会悲剧)没想到这转折来的简直是太快,太刺激了点,这结局tmd也太惨了。。。。当时因为这结局真的是心理难受了好几天。。
wstc999
发表于 2011-7-21 11:19
本帖最后由 wstc999 于 2011-7-21 12:42 编辑
回复 263# zhangxtxt
是啊,去年聊得很开心,最后被那疯子给搅了,去年古剑好坏坚持到通关了,今年仙5我甚至没有坚持通关的兴趣了,总的来说国产RPG的质量一年不如一年,比较让人失望,如果汉堂或者河洛这样的工作室重组就好了,幽城在这几年的影响力迅速扩张,哪怕他们把天地劫重制,相信支持正版的都不在少数。
wstc999
发表于 2011-7-21 11:27
回复 294# 阿面先生
你看看每个聊幽城的帖有多火,就知道这个游戏有多棒了。
wstc999
发表于 2011-7-21 11:29
先入为主的观点罢了
值得发帖么?
每个人心中都有自己的NO.1
每个人来发个帖,那还得了? ...
阿面先生 发表于 2011-7-20 16:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你看看每个聊幽城的帖子有多火,就大概知道这游戏有多棒了,每几个游戏有这口碑的。
wstc999
发表于 2011-7-21 11:47
如果按照设计者不看剧透的玩的话BE全灭----冰璃结局(完美剧情结局)可以那效果震撼的可是刚刚的。。。 ...
godmannan 发表于 2011-7-21 06:25 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这几年的作品当中,仙四的剧情水平已经算是相当高了,可惜其他方面不太给力,尤其是战斗,但仙四的剧情编排其实用了个比较讨巧的入坑式,即先挖一个巨大的坑,然后陆陆续续抖下很多包袱,最终在高超部分一下解开,在不看攻略的情况下往往能将玩家震得目瞪口呆,但这中编排方式也虽然比较讨巧,但也有一个很明显的弱点,就是经不起半点剧透,哪怕只是一句话甚至几个字的剧透,都会让剧情水准大打折扣,貌似古剑的剧情也是承袭了这种编排模式。
而广大玩家之所以对幽城的剧情如此称道,主要还是折服于开发人员深厚的功底,汉堂那批人对剧情的创作能力用“炉火纯青”四个字形容豪不为过,幽城已经属于那种“即使一边看着攻略一边玩,都照样会被剧情所深深吸引和震憾”级别的作品了,这种感受在最后目睹结局桥段以及夏侯仪离开西域远走中原前那段斩丁截铁的自白中尤其强烈,所以两者在剧情创作上的功力还是有区别的。
从幽城出来到现在已经十年了,很可惜的是再也没有看到第二款具有如此深厚文化底蕴的作品,若是要想超越这个中文RPG的巅峰,恐怕只有汉堂自己才有可能做到。
wstc999
发表于 2011-7-21 11:55
本帖最后由 wstc999 于 2011-7-21 12:38 编辑
如果按照设计者不看剧透的玩的话BE全灭----冰璃结局(完美剧情结局)可以那效果震撼的可是刚刚的。。。 ...
godmannan 发表于 2011-7-21 06:25 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这几年的作品当中,仙四的剧情水平已经算是相当高了,可惜其他方面不太给力,尤其是战斗,但仙四的剧情编排其实用了个比较讨巧的入坑式,即先挖一个巨大的坑,然后陆陆续续抖下很多包袱,最终在高超部分一下解开,在不看攻略的情况下往往能将玩家震得目瞪口呆,但这种编排方式也虽然比较讨巧,但也有一个很明显的弱点,就是经不起半点剧透,哪怕只是一句话甚至几个字的剧透,都会让剧情的水准大打折扣,貌似古剑剧情也是承袭了这种编排模式。
而广大玩家之所以对幽城的剧情如此称道,主要还是折服于开发人员深厚的功底,汉堂那批人对剧情的创作能力用“炉火纯青”四个字形容毫不为过,幽城已经属于那种“即使一边看着攻略一边玩,都照样会被剧情所深深吸引和震憾”级别的作品了,这种感受在目睹最后冰璃结局以及夏侯仪独自离开西域远走中原前那段斩丁截铁的自白和孤寂的背影时尤为强烈,所以两者在剧情创作上的功力还是有所区别的。
幽城就像美酒,经得起时间打磨和细细品位,越陈越香,从她面市到现在已经十年了,很可惜的是再也没能看到第二款具有如此深厚文化底蕴的作品出现,若想要超越这个中文RPG的巅峰,恐怕也只有汉堂自己才有可能做到。
wstc999
发表于 2011-7-21 12:42
配上那充满西域特色的音乐简直让人身临其境如痴如醉,还记得当年第一次踏入西域辽疆大地图时,缓缓响起那充满异域情调的音乐时,真是惊为天人啊。
godmannan
发表于 2011-7-21 13:00
本帖最后由 godmannan 于 2011-7-21 14:57 编辑
幽城唯独不能看最后的剧透。。。。。看了最后的剧透震撼性会下降非常多。。。。而且幽城设计的流程真的是BE-全灭----------TE-冰璃结局才是最完美的。。。第一次的全灭为第二次追求完美而支线努力铺垫,并引来最终的震撼结局 ╮(╯▽╰)╭
幽城按照攻略玩有一个缺点,那就是没经过全灭的BE后,不知道那种去追求完美而圆满支线的努力,不知道这点点滴滴支线交织出来的命运与关联,更不会体会到最终结局那种面对命运无常的无奈和愤怒。。
athura
发表于 2011-7-21 13:58
作为96年就开始玩游戏的玩家,玩过太多游戏了。游戏玩多之后,对游戏要求也高了,不仅仅需要荡气回肠的爱情故事,而且需要一个更高的主题。游戏的系统,文案,打击感,背景也是非常重要的。仙剑(比如仙剑1,仙剑4),轩辕剑3外传的剧情都非常好,但是在系统,背景方面比较薄弱,而且基本就是讲爱情了。轩辕剑3,主线追寻王道,大气磅礴,和尚为了天下苍生,大开杀戒,舍生取义,尤为震撼。幽城主题是宿命,深刻的讨论了善恶,完善的背景和系统,出色的打击感,丰富的支线和隐藏要素,动人的故事,如果不是神作,不会有那么多帖子屡屡出现在毫无关联的版面。每出什么RPG,基本都会出现幽城的话题,因为新出的差太远了。。。永远的汉堂。
话说手机游戏苍神录为啥不出iphone版本...
wstc999
发表于 2011-7-21 14:30
回复 308# athura
出IPHONE我肯定支持的!
zhqy3dm
发表于 2011-7-21 14:51
本帖最后由 zhqy3dm 于 2011-7-21 14:59 编辑
汉堂的三部曲确实都很经典,这个应该与制作团队的整体水平有关,我只想说这个团队的游戏策划以及关卡设计人员智商一定很高,因为很多迷宫设计以及机关不看攻略是很难通过的。所谓英雄生于乱世,当时正好是国产单机游戏的巅峰时期,各家游戏厂商之间百家争鸣正好与现在的网游竞争一样,所以在如此激烈的竞争中脱颖而出的不是良将就是霸王。汉堂之所以经典还有一个原因是他们的态度,就如三部曲中最后一部的《寰神结》就算当时国产游戏已经处于低迷盗版猖獗的时期了,他仍旧坚持让这个游戏系列有一个完整的结果,这种真诚地负责地态度是让很多玩家钦佩并且记住他们的地方,当然这也是很多厂商所缺少的特质。其实我说了这么多有些人看了可能是一头雾水,就容我对牛弹琴一番吧^_^,因为青菜萝卜各有所爱嘛,很多女生其实可能对画面靓丽可爱、充满谈情说爱的游戏比较喜爱,也有人不喜欢玩如此复杂和伤脑筋的游戏,所以国产三剑系列之类的游戏可能地位更高些,也更适合他们一些~如果从当时的技术水平来说《天之痕》的精致2D画面以及其系列所包含的历史意义可能更显得大气一些,P.S.忘记讲了幽城里面的冰璃确实是个大美女哦,各位男同胞们要注意咯^_^;还有天之痕拍的电视剧快要上演了期待中~
godmannan
发表于 2011-7-21 15:18
汉堂的三部曲确实都很经典,这个应该与制作团队的整体水平有关,我只想说这个团队的游戏策划以及关卡设计人 ...
zhqy3dm 发表于 2011-7-21 14:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
寰神结其实据说情况更复杂,据说:寰神结本身开发时间不应该这么早的,但是由于智冠开始控股汉堂,要求汉堂停止开发天地劫系列。。。但是汉堂无法避免被控股这个事实下,硬顶着管理层的压力开发了“半成品”的寰神结,以给天地劫系列一个“终章”。算是给天地劫系列一个画下一个句号。。。。
目前人民虎
发表于 2011-7-21 15:28
回复 300# godmannan
所以一开始那个bug挺好的,我还说诶,这游戏好嗨。结束了还可以满游戏乱逛,后来买大众软件发现原来有BUG。我记得大众软件上的攻略都米有乘龙上天之后。
目前人民虎
发表于 2011-7-21 15:33
回复 310# zhqy3dm
天之痕是我玩儿的第一个游戏,当时还很感动后来发现吧。有点学习仙剑的感觉。其实我觉得天之痕就是云和山的一部分只不过当时云和山干本就没做完中国部分的剧情,这样才有了天之痕。如果当时不急着出云山,把中国部分的剧情彻底搞完,那如今国产第一神作非云山不可。可惜大宇毕竟不是汉堂,某些高层太势利眼。如果DOMO生在汉堂那该多屌……