wstc999 发表于 2011-7-21 15:36

回复 312# godmannan


    原来还有这么一出啊,真是感动,那么好的制作团队。。。:(

wstc999 发表于 2011-7-21 15:37

回复 314# 目前人民虎


    可是汉堂已经没有了呀。。。

godmannan 发表于 2011-7-21 17:23

回复godmannan


    原来还有这么一出啊,真是感动,那么好的制作团队。。。 ...
wstc999 发表于 2011-7-21 15:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
或许说汉堂对天地劫系列的期望吧。。。。幽城可谓是真真正正制作周期2年,外加花费很多(可以说据说是当时汉堂所有的人力组员了,,,可以看幽城最后的制作表。。。人非常多),不过结果很悲剧的说。。。。。其实幽城当时是在赌一把,不过结果是赌输了,幽城虽然获得了很高的销量(总销量接近20w,但是由于销售价格过低 29RMB简体版 49RMB的标准版)可以说20w的销量实际收入也就是其他游戏7w销量的收入而已。。。。

heavengy 发表于 2011-7-21 17:33

第一次玩幽城的时候,一个普通攻击就觉得好high了,后来玩神魔,看到那样分辨率。。,结果殷剑平一个普攻,就被震撼了呢~~~~~~~~~~~

古涧奇潭 发表于 2011-7-21 17:57

回复 318# heavengy

    殷剑平的凌空三连击,还是贴身乱舞,跟动作特技一样,打击音效也是没的说,这种武侠招数刻画除天地劫系列外在别的游戏中找不到

godmannan 发表于 2011-7-21 17:59

神魔可以说从操作到游戏设定到分辨率都是非常适合移植PSP销售到日本的说。。。(不过当时PSP出来了没有)?我想如果真能卖到日本应该可以取得不错的销量吧。

sbinken 发表于 2011-7-21 18:03

你口中最好的游戏也只有5W销量最后还工作室解散了

wstc999 发表于 2011-7-21 18:21

你口中最好的游戏也只有5W销量最后还工作室解散了
sbinken 发表于 2011-7-21 18:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    连开口都说你都懒得了,交给楼下吧。

古涧奇潭 发表于 2011-7-21 18:22

你口中最好的游戏也只有5W销量最后还工作室解散了
sbinken 发表于 2011-7-21 18:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

    有些工作室死了十年,还有众多的玩家为它悼念,期待它的重组;而且有些产品大卖50万、目标150万的公司活着,却还不如死了

sbinken 发表于 2011-7-21 18:33

有些工作室死了十年,还有众多的玩家为它悼念,期待它的重组;而且有些产品大卖50万、目标150万的公 ...
古涧奇潭 发表于 2011-7-21 18:22 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我说这些并不是什么意思,而是想反思为什么好作品生存不下去

feiyu1981 发表于 2011-7-21 18:43

这几个 都没玩过,郁闷啊


玩了无数次的也就是 魔法门6

godmannan 发表于 2011-7-21 19:03

首先第一 幽城销售是 20w 不是5w,20w是什么概念。。可以说当时是很高的量了(攻略本卖掉了将近40w什么概念,意味着起码玩的人还是很多的),问题是定价太低 29 49.。。远不如其他的69RMB。。。其次关于幽城的问题,可以说汉堂自己责任也是很大的 1.游戏难度非常高,打击了太多玩家,因为当时游戏真的很多,所以玩家选择余地多,幽城的高难度自然而然不被接受;这反而成为了幽城 2006年后复苏的契机,因为2006年后国产单机游戏匮乏,让更多玩家可以去耐下心按攻略打幽城,再加上幽城自身的品质,可以说使得幽城能10年都被人牢记 2.垃圾智冠的问题,这个我说过多次,智冠对于天地劫神魔至尊传的宣传可以说就很不到位了,而对于幽城在大陆的宣传在我看来纯粹估计就是抵制(幽城在台湾本土内屡获大奖,可以说自身品质过硬反而宣传很到位。大陆。。。可怜至极,当时2001年末知道的人都很少,更别说没接触过的人了)
3.盗版问题和网络化:2002是网络开始也是盗版最疯狂的时候,当然盗版对幽城影响很小(29 4CD的白菜价,盗版都要卖16-20,问题是tmd盗版基本都没幽城卖),让玩家可以跟容易获取其他游戏,自然而然由于问题1导致其他玩家去玩其他游戏。

wstc999 发表于 2011-7-21 19:14

本帖最后由 wstc999 于 2011-7-21 19:17 编辑

回复 324# sbinken


    不得不说,仙剑5走到今天这一步我挺痛心的,我没有想到自己一直衷爱的仙剑系列,有一天会让我连坚持通关的毅力都没有,这是怎样的一种失落感,只有我自己心里最清楚。

godmannan 发表于 2011-7-21 19:20

回复sbinken


    不得不说,仙剑5走到今天这一步我挺痛心的,我没有想到自己一直衷爱的仙剑系列,有一 ...
wstc999 发表于 2011-7-21 19:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
同上,仙剑2让我很失望,仙剑3 3外只能说维持了一定的标准,仙剑4让我燃起希望,但是随着上软的解散又让我失望,宣布仙剑5的制作的时候我不期望他能达到仙剑4的水准,起码也是仙剑3那种维持之作也行吧。。。结果。。。。:-(

wstc999 发表于 2011-7-21 19:22

回复 330# godmannan


    我点卸载反激活的那天晚上,心里说不出的滋味,真的感觉好像一样陪了我十几年的东西就这样没了。。。。。。

juhanzan 发表于 2011-7-21 19:50

我擦!看了此贴和楼下的跟帖我果断去下幽城幻剑录了!!

godmannan 发表于 2011-7-21 19:54

我擦!看了此贴和楼下的跟帖我果断去下幽城幻剑录了!!
juhanzan 发表于 2011-7-21 19:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

准备1:确定不是200块版本,是的话建议放弃。。。。不是新手能玩的。      2.流程攻略(不含剧透),修改器一枚
      3.耐心。。。。。。
      4.个人建议不看攻略自己打一遍任意结局,要坚持下来。。。。。。然后再按照流程攻略打完美剧情(冰璃结局)
      5.。。。。。。。。

苏铁 发表于 2011-7-21 20:00

我是汉堂FANS,不过比起幽城更喜欢神魔~~

wstc999 发表于 2011-7-21 21:39

回复 335# 苏铁


    天地劫三部曲都不错,神魔和幽城完整成熟,寰神后面部分则比较赶。

wstc999 发表于 2011-7-21 21:40

回复 333# juhanzan


    恩,建议去帖吧弄一份无剧透全要素攻略作为参考。

lgybyyy 发表于 2011-7-21 21:51

仙1和幽城幻剑录并重

wstc999 发表于 2011-7-21 21:57

本帖最后由 wstc999 于 2011-7-21 21:59 编辑

回复 338# lgybyyy
由于仙一的特殊情节,在我心里不会再有游戏超越他,所以我把仙一跟幽城看作并列第一。

wstc999 发表于 2011-7-21 23:14

回复 333# juhanzan


    神魔玩过么?

wstc999 发表于 2011-7-22 00:03

刚才无意之间看到有人发这个帖子http://bbs.baiyou100.com/showtopic-740104.aspx
再想想汉堂做游戏的态度,哎。。。。。。

zhangxtxt 发表于 2011-7-22 00:08

回复 341# wstc999

    这个区已经冷下来了,比当初的古剑还快

wstc999 发表于 2011-7-22 00:55

回复 342# zhangxtxt


    是啊,要是开个汉堂怀旧区多好。

何悦航 发表于 2011-7-22 07:21

大伙把该说的都说了,反而不知道说什么好了
不过战斗系统有个细节我挺喜欢的,就是角色发绝技时会有几道白光聚到角色身上,角色发法术时是身上散发一圈黄光。不过魔天降临这个法术很让我残念,明明是特技的效果却被归类到法术去了,后来听技术帝说是因为对应的公式写错了

zhangxu2836 发表于 2011-7-22 08:20

论rpg其实我更喜欢幻想三国志2 甚至超过 仙剑系列 ……

athura 发表于 2011-7-22 10:00

喜欢霍祭使战斗胜利后,背对着敌人,从地上抓一把沙,沙从手中慢慢滑落,然后头发随风飘动,真是酷毙了

5891ymc 发表于 2011-7-22 12:59

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