cwjohnny 发表于 2010-9-3 14:53

上古轉輻射的研究結果:妖精耳

最近在研究如何把上古的东西转到辐射来...
放个成果让大家看看吧

妖精耳





不过目前能力只能做到转乘头饰而已,无法自动随肤色改变颜色=.=
顺便问一下关于Blender汇出头部模型和头发模型为nif档案时需要做甚么设定才可以正确的给FO3使用呢?

zzzdddjjj 发表于 2010-9-3 15:15

此贴亮点是中间MM的衣服~~~

pb1985 发表于 2010-9-3 16:04

恩,不错不错,尤其是衣服。。。。

cwjohnny 发表于 2010-9-3 16:07

回复 3# pb1985 的帖子

这....A大应该会很高兴吧
总有种喧宾夺主的感觉=.=

雨秋寒 发表于 2010-9-3 17:54

放出来吧放出来吧 我喜欢- -+
谜之音:长耳控?

cwjohnny 发表于 2010-9-3 18:20

回复 5# 雨秋寒 的帖子

目前还只是测试阶段=.=
距放出需要一段时间

目前有两大困难需克服:
1.这耳朵除了颜色上需要依种族甚至是人物来特别制做才不会突兀
2.这耳朵和原来的耳多是重叠的,所以头发没有遮住旧耳朵的话会不好看

急需要招换Blender的大师解答一楼的问题啊

此乃马甲 发表于 2010-9-3 18:44

中间的衣服穿戴时请自配内裤

316a 发表于 2010-9-3 19:30

回复 1# cwjohnny 的帖子

cwjohnny兄又有新的创意了!200%支持!效果令人期待!
非常期待发布!

316a 发表于 2010-9-3 19:31

回复 4# cwjohnny 的帖子

噢,...那个...抱歉

316a 发表于 2010-9-3 19:36

回复 6# cwjohnny 的帖子

耳朵变色的问题,我回去后会用衣服露肉的原理试一下,看看能不能帮上忙

cwjohnny 发表于 2010-9-3 20:08

回复 10# 316a 的帖子

感恩啊
之前测试几天了都没办法突破呀

316a 发表于 2010-9-3 20:44

回复 11# cwjohnny 的帖子

我还有一个偷懒的想法:换个贴图,做成个金属光泽的机械耳朵如何,似乎这样更符合辐射的背景,而且也没有变色的问题了(糊弄自己),此建议仅供参考。

cwjohnny 发表于 2010-9-3 21:08

这点子不错,我有想过
但可能不适合这个耳朵,因为这俺朵是?插?在原来的耳朵上的
像是
Test-Weapon_additional armor
里面的头盔就可以用了

316a 发表于 2010-9-3 21:22

回复 13# cwjohnny 的帖子

各种方法都试试看吧

wj198302 发表于 2010-9-3 21:38

我只想问。那个发型是怎么给LOLI指定上去的?

我的LOLI太多了。。。可以单独指定发型么?

cwjohnny 发表于 2010-9-3 22:08

回复 15# wj198302 的帖子

用GECK或是FO3Edit就可以指定了
FO3Edit的使用前提是你要知道要指定的对象是甚么MOD中的甚么名子的人物
而GECK好像可以直接使用搜索明子或用种族来检视人物烈表,不过实在对GECK不熟,所以抱歉没有详细的操作说明

zjl9382 发表于 2010-9-3 22:26

还蛮可爱的,为什么去掉呢

lilibei 发表于 2010-9-4 08:13

辐射3的衣服我不会转到上古4去

wj198302 发表于 2010-9-4 09:37

用GECK或是FO3Edit就可以指定了
FO3Edit的使用前提是你要知道要指定的对象是甚么MOD中的甚么名子的人物
而GECK好像可以直接使用搜索明子或用种族来检视人物烈表,不过实在对GECK不熟,所以抱歉没有详细的操作说明
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看得我无比蛋疼。。。曾经为了给潜行服换颜色都折腾了7个小时。。还是在有人指点的情况下。。。。。

cwjohnny 发表于 2010-9-4 15:20

回复 19# wj198302 的帖子

潜行服换颜色最简单的方法是直接改模型吧?
用nifskope改超简单的,三步骤而已吧

cwjohnny 发表于 2010-9-4 15:21

回复 18# lilibei 的帖子

去T网搜寻fallout 3应该有这方面的资源的

wj198302 发表于 2010-9-4 16:27

潜行服换颜色最简单的方法是直接改模型吧?
用nifskope改超简单的,三步骤而已吧
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我是想弄个7 8种迷彩色的潜行服。。。
先得把DDS贴皮文件弄到PS里头修改。结果PS又不支持DDS。害得又花了一个小时找插件。。。弄好了慢慢用PS做了几个颜色。然后放进去的时候GECK里头定位又定错了。进游戏全部都没左手。。折腾得能不久么。。加上又是全英文而且第一次用这玩意。。。每次想到那可怕的7个多小时,我就感觉蛋痛+菊花痛.....手指手腕都懒得痛了。。

ywl4726 发表于 2010-9-4 16:29

唔...强大...请问LZ..不好意思.之前可能没理解明白..你的耳朵是目前还在研究如何导入辐射3还是在已经成功导入辐射3,
是像帽子式的外带形式的,还是真的耳朵?

cwjohnny 发表于 2010-9-4 17:13

回复 23# ywl4726 的帖子

是Head Part的设定(如睫毛等也是这个设定),所以没有办法随肤色变色
话说辐射3的GECK好像根本不可以导入耳朵模型啊=.=(耳朵栏位是不可以选的)
还有这是?顺利?做成Head Part且正确导入辐射的版本,虽然有我前些讲的那两个问题。

316a 发表于 2010-9-4 17:43

回复 24# cwjohnny 的帖子

我想可以这样:用nifskope将长耳的模型整个copy到头部模型上(当然要另存),复制头部的皮肤材质系数到长耳上,再将长耳的贴图替换为头部贴图,并使之与头部贴图的耳朵部分挂钩(需调整UV),再调整长耳的大小和位置。
这样长耳与头部将共用模型和贴图,不知能否成功的共同变色,如果成了,只要用这个新的头部模型建立几个长耳种族即可。

ywl4726 发表于 2010-9-4 18:00

是Head Part的设定(如睫毛等也是这个设定),所以没有办法随肤色变色
话说辐射3的GECK好像根本不可以导入耳朵模型啊=.=(耳朵栏位是不可以选的)
还有这是?顺利?做成Head Part且正确导入辐射的版本,虽然有我前些讲的那两个问题。
cwjohnny 发表于 2010/9/4 17:13:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

呃...之前理解错了...重写
睫毛?那就是说这个是属于身体的一部分,而不是装备咯?

wj198302 发表于 2010-9-4 19:48

以后辐射3里头可以卖兔子了。。。。

cwjohnny 发表于 2010-9-4 19:51

回复 25# 316a 的帖子

试了...但好像是.egm也需要一并更改,所以造成错误跳出
其实先前就想将上古的种族头型转到辐射来,但是都失败了
应该是egm的生成错误,用The Conformulator转出来的不能用啊=.=

cwjohnny 发表于 2010-9-4 20:12

没错,是装备
顺便放个模型的接合图让大家看看

ywl4726 发表于 2010-9-4 20:26

哦...这个你想让这东西,和身体一起变颜色,要用NIFSPOKE做设置的,你没忘记做吧
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