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[讨论] 此游戏让我想起了FF12

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发表于 2009-11-3 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现此游戏的AI战术设置系统与FF12的GAMEBITS系统极为相似。
第一次在欧美游戏中发现日式游戏的踪迹!
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舒服的沙发
发表于 2009-11-3 22:06 | 只看该作者
我也有同感[em25]
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-3 22:07 | 只看该作者
F12是什么游戏?赛车游戏?
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冰凉的地板
发表于 2009-11-3 22:07 | 只看该作者
[em09] 而且用动画来进行剧情,也是日本游戏最常用的手段,这个游戏吸收了很多游戏的特点
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 楼主| 发表于 2009-11-3 22:07 | 只看该作者
我一直觉得FF12中的GAMEBITS系统式回合制游戏的最大的创新和最富多样性的系统,没想到BIOWARE也与时俱进的加入此系统,真是感到欣慰啊!
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发表于 2009-11-3 22:11 | 只看该作者
回三楼的朋友。
FF12就是最终幻想12!
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 楼主| 发表于 2009-11-3 22:12 | 只看该作者
此游戏与FF12一样,也有强大的剧情做铺垫,再融入回合中极具特色,极富玩法的AI设置系统,希望此作品能达到与FF12一样的评价---神作!
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发表于 2009-11-3 22:20 | 只看该作者
F12是哪年出的,博德之门是哪年出的,难道又惊现暗黑抄袭泡菜?
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发表于 2009-11-3 22:21 | 只看该作者
这个系统和AI设定可以追溯到BIOWARE的老游戏博德之门~我为FF感到欣慰啊,FF也与时俱进引进了博德的系统~
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发表于 2009-11-3 22:22 | 只看该作者
原帖由 海标 于 2009-11-3 22:20:00 发表
F12是哪年出的,博德之门是哪年出的,难道又惊现暗黑抄袭泡菜?
ff12是06年的,出在ps2上
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发表于 2009-11-3 22:23 | 只看该作者
说了是FF在模仿
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发表于 2009-11-3 22:23 | 只看该作者
原帖由 jialiduu002 于 2009-11-3 22:22:00 发表
[quote] 原帖由 海标 于 2009-11-3 22:20:00 发表
F12是哪年出的,博德之门是哪年出的,难道又惊现暗黑抄袭泡菜?
ff12是06年的,出在ps2上 [/quote]
嗯,博德之门是1998年12月出的~
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发表于 2009-11-3 22:24 | 只看该作者
有毛关系。。莫名其妙
不要玩了家用机上的某些游戏后就自以为是的把一些很奇怪的东西和观念强加到所有别的公司的游戏上好不好
你XX的知不知道什么叫 博德之门 无冬之夜 啊,知不知道什么是 BIOWARE 啊?
你以为BIOWARE 是今天第一天做RPG啊

怒!
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 楼主| 发表于 2009-11-3 22:25 | 只看该作者
好游戏都是互相借鉴,吸收别人好的东西,这种借鉴和吸收值得鼓励!不像国内某公司做的游戏只会单纯山寨!甚至系统都没改的山寨!
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发表于 2009-11-3 22:26 | 只看该作者
原帖由 jialiduu002 于 2009-11-3 22:22:00 发表
[quote] 原帖由 海标 于 2009-11-3 22:20:00 发表
F12是哪年出的,博德之门是哪年出的,难道又惊现暗黑抄袭泡菜?
ff12是06年的,出在ps2上 [/quote]
博德之门是98年至2001年的。。出在PC上。。。2003年的汉化算他的一个完美句号
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发表于 2009-11-3 22:27 | 只看该作者
原帖由 rocky8286 于 2009-11-3 22:25:00 发表
好游戏都是互相借鉴,吸收别人好的东西,这种借鉴和吸收值得鼓励!不像国内某公司做的游戏只会单纯山寨!甚至系统都没改的山寨!
但是,你发帖前应该先去了解下相关资料。免得搞错啊~
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发表于 2009-11-3 22:28 | 只看该作者
与FF12很相似?如果是真的那就好了,我是很喜欢FF12的战斗模式的,简介,明了,快速。
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发表于 2009-11-3 22:33 | 只看该作者
为什么这区的喷子这么多,问个什么问题都可以喷起来[em60]
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发表于 2009-11-3 22:36 | 只看该作者
对AI的战术设置应该也不是BIOWARE首创,有牛人能把首创找出来么?
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发表于 2009-11-3 22:40 | 只看该作者
LZ说的是事实,但LS有些人就不太好了……FF12部分借鉴了博德又进行了适合自己的优化,BIOWARE无论是否逆借鉴并取其精华再改良都合情合理,只要不是全盘照搬谈不上谁抄袭谁
其实鸡蛋新鲜就行,非要纠结生蛋的母鸡是谁家的干啥?只要不是偷来的鸡生的蛋就值得肯定!安心吃鸡蛋最高。

顺便:FF12剧情因为某些龌龊的商业原因烂尾了,估计DA不会,毕竟时间充足
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发表于 2009-11-3 22:41 | 只看该作者
明显ff12是借鉴的博德 这是常识 [em61]
话说现在小白真多[em60]
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发表于 2009-11-3 22:45 | 只看该作者
是蛮悲剧的,经常出现说祖先抄袭后代的观点。。。。明明BIOWARE前身的黑岛是全球第一RPG鼻祖,却被人说是抄袭FF12.。。。。。。。
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发表于 2009-11-3 22:56 | 只看该作者
系统而已,不用激动
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发表于 2009-11-3 22:56 | 只看该作者
FF这种垃圾也配跟BIOWARE的游戏比。。。。。。。。。。。。。。。。。。除了装逼还是装逼。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-11-3 23:23 | 只看该作者
喷子自重~
没用心玩过FF12的请勿发表评论~~

虽说当年博德的确有宏AI,但那个繁琐复杂程度我想90%的人都不会想要去用~
这次DAO中的tactic实在是和FF12的Gambits过于相似~~而且,不得不说……貌似还没FF12的Gambits优秀。也可能是还没到后期的缘故吧,条件和动作都太少太简单

抄袭什么的倒也说不上~因为这个系统本来就是和网游自动挂差不多的东西~~理论上任何游戏都可以引入这个系统而且不会感到突兀~

至于那些喷FF装逼的,垃圾的~
有本事你找出一个系列游戏每代战斗系统和人物养成系统都完全不一样,但耐玩性都超高的系列游戏来~~~否则请免开尊口,免得污了他人的眼
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发表于 2009-11-3 23:31 | 只看该作者
还有那些一说起Bioware就觉得天大地大无冬最大,八荒六合博德独尊的人~
请回去补习下翡翠帝国和KOTOR~Bioware不是只有无冬和博德~
也请别忘了~真正制作博德的是黑岛,而不是bioware~

至少~在Square-enix面前,Bioware决不可能自称天下第一
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发表于 2009-11-3 23:32 | 只看该作者
楼主,您是找打阿?  这问题不应该问的
博德之门是98年,跟06年的FF12,中间相差了8年之久......
这问题让我想起当年指环王出来的时候,很多年轻人说跟一些泡菜游戏好像...
人家指环王是50年前写的,跟泡菜游戏差了50年......
DND引用了指环王的观念,后来的RPG进而发扬光大
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发表于 2009-11-3 23:33 | 只看该作者
原帖由 aznabu 于 2009-11-3 22:24:00 发表
有毛关系。。莫名其妙
不要玩了家用机上的某些游戏后就自以为是的把一些很奇怪的东西和观念强加到所有别的公司的游戏上好不好
你XX的知不知道什么叫 博德之门 无冬之夜 啊,知不知道什么是 BIOWARE 啊?
你以为BIOWARE 是今天第一天做RPG啊

怒!

我只知道 做这游戏的公司是bug制造机 他们弄出来的bug堪比windows 还无力修补

做出来的游戏得奖不少而公司却命运坎坷 就如同a饭再多而ati却逃不过被收购的命运 莫非这就是传说中的 心比天高 命比纸薄?
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发表于 2009-11-3 23:38 | 只看该作者
27楼你找抽么??楼主有把FF12和博德比么???

还有~指环王出电影版刚出来的时候有什么泡菜和指环王很像的我倒是想讨教下???
当时唯一两个出名的奇幻泡菜一个是天堂1一个是龙族,前者本来就是引用了大量DND元素后者从系统上来看根本就不是泡菜~

想打人也得知道往哪儿打~否则崴了自己的手就得不偿失了~
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发表于 2009-11-4 10:37 | 只看该作者
KOTOR?那也是非常出色的大作,至少不比任何一款FF差。

瞧不起KOTOR的,妄自揣测一下,莫非是没有看懂剧情?
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