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[讨论] 2010的高手们进来反驳反驳我吧~~~

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发表于 2009-10-31 15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从pes6开始玩的实况~~~不算是老玩家,但也很喜欢实况~~之前一直玩的fifa。接触了pes6以后就喜欢上了实况,后来出的2008觉得也很不错,直到09都出了我还舍不得删以前的版本。
刚开始玩实况2009觉得有很多不好的地方,比如:裁判问题!这个问题非常严重~~一碰就是牌!要不就怎么铲都没牌……让我很无语……但是总的来说适应了以后觉得还凑或吧。虽然怨言不断,但毕竟有点比缺点多。
等到2010出了以后,连续开电脑开了2天才下载成功,满怀期待的玩了以后……我最大的感触就是————其实2009也挺好玩的…………难不成我要等到2011出了以后才能够了解2010有多好玩么?
K社已经不行了啊……到头了……

我不希望看到自己喜欢的游戏变成这样~~~希望那些2010的高手们过来反驳我,好让我对2010不要太失望……

先说说玩了的这几场比赛,差不多有10场左右。也许有的要人说,才玩10场就出来说着说那的,没资格。但是我要说的是,游戏是用来娱乐的,应该是游戏适应玩家,而不是玩家适应游戏!当一款经典的游戏年年都出,却慢慢的让玩家感觉越来越不容易上手……那是不是说明游戏制作商在成心跟玩家过不去呢?
我玩的这10场里平了两场,剩下的都赢了……可是赢了不代表玩爽了~~~每一场比赛都让我感觉很郁闷!比赛踢得很难看……哪个玩家不希望踢出一场漂亮的比赛?


为什么难看我来说说:
首先最大的改动就是动作有延迟了!球员不能第一时间对玩家的操作作出反应。我以前看过有的人说这样才比较真实。可是我要说,难道每个玩家都可以未卜先知么?足球场上很多时候漂亮的配合是根据场上临时情况而随机应变的,请问有几个配合是之前设计好了的?除非对方防守队员踢假球!可是2010的动作不允许我们做出随机应变……比如:在一个球员接球的过程中,其余每个人都在跑位,情况随时都在变,如果我们之前想的路线被封堵了,想要临时换一个路线的话就需要等到接球后在作出传球动作,可是这个时候往往会因为动作太慢而被断球……请问这是真实么???真实的经典配合都是灵光一现的杰作~~2010想要做出完美的配合就需要未卜先知(我要有这能力直接炒股去了……)

然后就是传球的成功率下降了……尤其是直塞和过顶传球!开始觉得是我用的球员不行,后来发现不是,即使用再好的球员也还是不如以前几代那样准了。也许又会有很多人说这样也是真实。的确,在现实中一场比赛加入有50次直塞或者过顶传球的话(数量只是打个比方),可能只有7到8次成功,然后有1到2次进球。这是现实种的,这是真实?这不是真实!什么是真实?真实就是我们没有90分钟的比赛,我们只有10分钟的时间!我们直塞或者过顶的次数一场比赛也就只有10次(数量是用来打个比方的,不是确切的),而10次里我们需要成功至少5次以上!这样成功的传球里还有几次最终会被门将没收,然后再进几个~~~这才是真实!但是在现在的2010里这些传球基本上全都失误了…………

最最恶心的就是裁判!我就不明白了,每个人都懂得知错就改的道理,为什么K社这么傻?还是说他们根本就不懂足球的规则?!?!我感觉2010的黑哨比2009还要多!!!这也是为什么玩了2010之后我才知道2009有多好的原因之一!在2010里只要球员出球瞬间被铲都不算犯规,但是最要命的是他影响了你出球的准确度!!!甚至有的时候求根本就没出去呢,只要你有出球的动作,铲了也不算犯规!!!K社是在骗钱么???

另外还有很多细节的地方懒得说了…………这代的BUG也很多!尤其是大师赛的时候~~~比如青年队妖人之类的~大家上网一搜就知道了

总的来说就是2010为了使自己变得更真实,最终使得自己变得越来越不真实……
我知道足球比赛就是这样,不可能场场都很精彩,不可能场场都踢得很好。一个球队一个赛季要踢6、7十场比赛,可能精彩的比赛只有10场左右就已经不错了,而且还是豪门。但现实是我们不可能天天什么都不干就坐在那里玩实况,为了玩出精彩爽快的比赛而玩个6、7十场……我们还要上学,还要上班……这只是游戏而已。当你踢了十场比赛基本上都赢了,却感觉玩的一点都不爽的时候……会对这个游戏有什么评价?


为什么以前的实况玩起来并不觉得有这么多得不好,而现在确是一代不如一代了……

下面是在一场比赛中的黑哨……还有一些没弄上……
我不会弄动态的,所以就截了图~~~我保证这些铲球都没有碰到过球!!!

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舒服的沙发
发表于 2009-10-31 15:20 | 只看该作者
第一张图很凶  字数
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-31 15:24 | 只看该作者
不过是PPPVP罢了~ 偶还见过PPPPPVP呢.......[em09]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-31 16:21 | 只看该作者
楼主有句话一针见血!!!!!
可是赢了不代表玩爽了~~~每一场比赛都让我感觉很郁闷!


我就是这种感觉
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发表于 2009-10-31 16:25 | 只看该作者
第一张图好亮[em60]
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发表于 2009-10-31 16:30 | 只看该作者
3个铲一个[em09]
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发表于 2009-10-31 16:31 | 只看该作者
严重支持楼主[em04] [em04]
赢得郁闷说的好[em09] [em09]
我在期待官方补丁[em61] [em61]
我水平一般般 现在打的四星难度 打得很窝火 [em19] [em19]
打三星又感觉太轻松 跨度比较大 哎 都不太想玩了 玩2K比较多
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发表于 2009-10-31 16:35 | 只看该作者
别个做的顺畅了
你就说别个没做好 玩的更容易了 不真实
别个做真实了 你
你说完的不爽。
那你去做。
至于bug
哪个游戏bug不多 2k10更多,
大家都在等补丁,
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发表于 2009-10-31 16:37 | 只看该作者

回复 8# 334659910 的帖子

2K 至少官方说了11月出大补[em04]
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发表于 2009-10-31 16:37 | 只看该作者
我覺得玩的很爽````[em15] 想打得漂亮其實很簡單- -學學阿森納 玩玩水銀瀉地 晚上多看點英超 多瞭解點足球戰術 你再去玩吧 可能2010出的比較核心吧 黑哨嘛- -一般都沒什麽機會讓人產中 延遲嘛其實也不是很多 手感問題 你說難看其實現實的足球贏得更難看``特別強隊對強隊多看點西甲 和英超就知道了- -
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发表于 2009-10-31 17:43 | 只看该作者
lz说的别的我都同意,只是觉的传球挺好传的,而且这代爽的地方就是一脚传球。。。。。寻找机会,以前DEMO更要求一脚传球,正式版出来了我很失望,过人难了确实不爽
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发表于 2009-10-31 17:44 | 只看该作者
本来对2010期望很高

怎知拿到手,用利物浦,最高难度,什么战术阵型都没专门设置,打欧洲联赛冠军杯,一次通关拿了冠军,对手除了皇马其他强队基本遇上,无言了…………这样的新游戏有什么意思?
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发表于 2009-10-31 17:52 | 只看该作者
体育游戏就是不好做,做得漂亮了让人说AI弱智,把AI做好了说打得郁闷,都玩个人玩太久也没意思,在2009里面扭了一年也烦了,换下口味也好,LZ打这么多字真辛苦,支持一下
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发表于 2009-10-31 17:55 | 只看该作者
[em24] 看来楼主是被电脑的犯规给搞生气了,同情你,适应就好,[em09] 既然他爱铲咱就用进球征服他[em24]  10楼那位同学说的很对.
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发表于 2009-10-31 18:03 | 只看该作者
同感  我打了几个赛季就是没打出几场舒服的比赛

体育游戏的确不好做  不过把AI做的这么白痴  还打的无比郁闷  也算够差了

我觉得关键就是传球,传的延迟巨大,中途改变传球方向就基本会被抢断。
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发表于 2009-10-31 18:08 | 只看该作者
那也是没办法的事啊,这年头,游戏业越来越不好做了,当然,也不好玩了啊
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发表于 2009-10-31 18:17 | 只看该作者
别的还好。。。就是黑哨太恶心了。。。
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发表于 2009-10-31 18:24 | 只看该作者
除了裁判问题
其他的恕我不敢苟同......
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发表于 2009-10-31 19:09 | 只看该作者
这次AI的防守意识确实太强了点。。。。纯粹靠配合进球是靠天吃饭,需要运气,不能旱涝保收的。如果能突破盘带过人的那层技术瓶颈,那么接下来的团体配合也就有了坚实的基础,你就会觉得爽了。。。。[em09]

这是我的带球攻略:

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-970501.html
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-973087.html

另外建议你玩20分钟一盘的,不容易被几个偶然影响比赛结果
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发表于 2009-10-31 19:12 | 只看该作者
[em15]  习惯就好 至少我现在不为裁判苦恼 多配合 传球 被犯规也少
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发表于 2009-10-31 21:14 | 只看该作者

回复 1# lalala1007 的帖子

除了支持我不想再说什么了,还我记忆里的实况足球
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小罗~

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发表于 2009-10-31 21:30 | 只看该作者
关于第一点. 不变被骂 变了还被楼主骂  楼主不想变的话完全可以直接更新转会补丁一直09.


第二三点  所谓动作延迟和传球成功率  其实是同一个问题 楼主用的比如发问    在这我也比如回答。 比如:李毅大帝只能是护球像亨利,其他都不如亨利。比如:阿森纳可以打出赏心悦目的地面进攻,中国队打不出。 说白了这是自身的技术层面和战术层面的不足,请不要睡不着觉就怨床歪,拉不出shi怨茅坑
第四点  裁判问题   认同楼主看法  但是游戏中很少被裁判问题烦恼

记得某帖里一位仁兄的一句话本人非常认同:2010是个很有内涵的游戏,需要你慢慢去发掘
合理的战术设置  良好的大局观  冷静的门前一脚 这是本人认为这是认识2010最基本的三点

关于楼主说的传球、进球问题 这里补充几句。当你进攻时记得看雷达地图,瞬间决定进攻路线和进攻方式,如果你不能做到雷达地图和大屏幕同时观察  那就稳定要接球的队员或持球队员重新部署进攻方案  2010的各项传球做的非常好  盲传除外   
关于进球率的问题  请不要小看守门员  一个好的门将在前锋眼里  那就是一面墙  在运动中这星球上还没有人能做到指哪打哪  更何况门将的出击会压缩球门宽度  更何况还要承受后路追兵的压力
如果你让比赛进入阵地战的局面 拿现实足球来说  也没有几只球队能把阵地战踢的好看  西班牙、葡萄牙、巴西、阿根廷这些球队也只是有几次灵光突现的几次N角传递射门的漂亮阵地战进攻   提醒楼主一句  现代足球已经发展了100多年了

希望上面的话没让楼主火大
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 楼主| 发表于 2009-10-31 21:38 | 只看该作者

回复 8# 334659910 的帖子

流畅的我可没说过不好~~~我就是喜欢pes6和2008的流畅~~~
因为我不是整天都能坐在电脑前玩游戏的人,我希望玩两三场就能玩的爽~!
而且我又不希望降低难度玩~~………………
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 楼主| 发表于 2009-10-31 21:46 | 只看该作者

回复 22# happyrykn 的帖子

你说的我很赞同!
但是“不变被骂 变了还被楼主骂”这句话还是有待商榷~~~变了的不是都不好,2010有很多好的地方我们都看得到。但是那些不好的东西却直接影响了比赛~~~!有哪一个玩家不希望一代更比一代好呢?除非根本就不关注实况的人!

另外,好的东西为什么不传承下去???比如能力值的六边形显示方式!多么直观啊?!换成了数据,虽然数据更加的准确,但是却耽误了我们很多的时间不是么?以前只要一看六边形就知道谁强谁弱,现在还得一点一点的对照数据……这不是退步么?
还有就是,不好的东西为什么不能解决呢???主要是裁判问题!不用我多说了,09就有这个问题,但是以前好像没有吧~~~~可是2010却继承了下来~………………

你说的很多都对,但是我们玩的不是真实的足球,而是游戏啊!现代足球已经发展了100多年了,我们难道也要玩100多年么?我只是代表内些没有很多时间去专攻一个游戏的人而言,当然,不管游戏有多BT,都会有更BT的玩家,可毕竟是少数啊。玩家的时间是有限的,希望短的时间内从一个自己热爱的游戏中得到愉悦感~~这样的想法不对么?
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 楼主| 发表于 2009-10-31 21:53 | 只看该作者

回复 10# w510095720 的帖子

我总是在射门的时候被产,还有就是在对方禁区附近背身拿球,卡好位的情况下刚要做动作就被放到,然后还不算犯规……
另外,每个人的打法不同,如果说这一带的打法只适用于流畅的地面配合的话那也太不平衡了?!
我承认我足球看的少,虽然喜欢但是没时间看。也许这个游戏需要钻研吧~~~可能只适合那些时间富裕的宅男们来玩~~~~~~
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发表于 2009-10-31 21:55 | 只看该作者
楼主打字辛苦了[em61]
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发表于 2009-10-31 21:55 | 只看该作者

回复 24# lalala1007 的帖子

我之所以玩实况是因为我喜欢足球,热爱足球。玩实况能让我得到和现实足球一样的感官刺激,为啥叫实况足球?楼主没想过吗? 足球本身就是个游戏.......

玩家的时间是有限的,希望短的时间内从一个自己热爱的游戏中得到愉悦感~~这样的想法不对么?         这句话我很赞同,本人玩RPG从来都是修改一路体验剧情   但是竞技类游戏玩的是啥?我们可以改金钱、改属性改一切一切  但是竞技游戏的精髓能改变吗?  付出才有回报,游戏不仅仅是游戏
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发表于 2009-10-31 21:56 | 只看该作者
玩这么久都不闷,还是找人PK好
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摸索摸索再摸索    游戏的最大乐趣
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啥都不想说```````  [em15]
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