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[心得] 实况各方面不完全评价

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发表于 2009-10-23 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       首先声明的是,本人是个完全的实况玩家,在FIFA05之后就再也没去碰过FIFA了,这几天看到到处都是FIFA迷和实况玩家对骂,如果玩FIFA的,也不用喷我,直接无视本贴了
       这次的实况2010完全是万众瞩目,从各个论坛火热程度和汉化速度就可以完全看出来。用小水管下了许久才玩上,经过几天的体验后,总体上大概的感觉就是K社是大力的追求创新,做的不错但离我们期望中的还差了些。
       首先说下画面吧,这几天潜水看了很多帖子,大部分人都觉得不错,但还有些人觉得甚至连09都比不上。我自己觉得,画面上实况是有了很大的提高,尤其是在真实性上面,做的不错。但是反而是实况2010宣传的最厉害的光影效果其实处理的不太好,中央区域比较暗,而两端大门处颜色过白,很多人觉得画面不好也是对这种光影效果的不适应。现在网上有提议说可以在颜色设置里面把光线改为-2,其他3项改为-1.我试了下,并没有太大的改善,而且也属于治标不治本,希望能推出补丁把这种光影效果改的更柔和一些。总的来说,实况2010的画面应该值得肯定。[em61]
       其次授权问题,虽然说这玩意影响不大,但好歹是实况这么多年来看得到的提高,肯定是得表扬的。不过我郁闷的是我玩大师联赛的时候,去搜索球员的时候,发现德国里面居然只有几十个人[em57] ,不知道其他人有没有我这种状况?
        至于创新方面,最大的改变莫过于新增加的卡片系统。作为取代了原作中星星特技的新的特技系统,K社融入了很多新的元素进去,最重要的就是添加了特技的可操作性。现在每场比赛,除了在球队战术体系去设计整体战术,还可以通过开关卡片来对球员个体设置。这个系统想法很不错,但是实际上估计用处不大。对于快节奏的足球游戏来说,开关球员的个别特技,对整场比赛作用实在有限。。。。。。大师联赛的变化也很大,准确的说,是越来越有足球经理的感觉了。对于把钱换成欧元而不是多少多少P,我是举双手赞成的,以前总觉得看着多少多少P很不爽[em07] 。培养青年梯队也是很不错的想法,不过估计大家也会去到处找妖人的。至于什么拉赞助之类的,纯粹就是成就奖励系统,换个说法而已。。。。
       最重要的当然还是操作手感问题,从09过来要适应下,但一两场也就习惯了,主要还是不能在拉左拉右的就把人过了[em01] 。
       传球现在感觉更柔和了,不像以前没人干扰情况下按传和按塞球的力量都差不多大的,需要你自己能控制力度。传球也不能像以前背着队友就都是扭着身子传球,感觉更自然了。而塞球方面,最大的区别应该是当你横着塞的时候,不再像09那么平,而是有个向前的弧度,需要考虑提前量。挑塞还是继续强大着,不过总算是要比09成功率低些了。
        带球的改变不用说,带球再厉害你也不能左晃右晃把一堆人过干净了,所以多传球才是王道。球员带球也再不像是粘在脚下了,稍微趟大了就会被断。另外现在就算没有特技的球员,在变向,传球的时候经常脚下会有些现实里面的小花活,至少看上去很华丽的说。
        射门不好说是变强还是变弱了,单刀球倒是比以前要好进的多,但关键是创造单刀球比以前难了。。。。。门将没以前那么强了,我现在觉得除了布冯谁都不稳当[em60] 。所以这代里面好的中场比好的前锋更加的重要。
        电脑AI增强了那是肯定的,电脑现在开始喜欢打控制球,后卫会在后面慢慢倒脚,把你防线拉出来再传,电脑也不会像09那样从头到尾一直不变的无脑挑塞,增加了地面短传。
        总的来说,实况2010给我的映像,怎么说呢,还不错
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发表于 2009-10-23 16:59 | 只看该作者
字太多了 2010每个球队都是巴萨 传气球来你傻瞪眼吧
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发表于 2009-10-23 16:59 | 只看该作者
我就一个体验,这个版本像极了fifa2002.我是从那时候开始转投实况的。所以影响特深
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冰凉的地板
发表于 2009-10-23 17:01 | 只看该作者
我倒是希望pes可以非常牛逼,这样才能促进FIFA的进步~~~~~~~
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发表于 2009-10-23 17:01 | 只看该作者
以前总觉得看着多少多少P很不爽.............


这句话有深意....
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发表于 2009-10-23 17:12 | 只看该作者
有个问题~~~是不是现在球员的能力只有数据没有以前五边形的框了~~~~~~[em16]
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