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楼主: hitler814
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[讨论] (理论被证明不可行,对不起误导大家了,红色部分全部错误)解决交通堵塞问题是门学问,就叫交通工程学吧,大家一起来讨论~

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发表于 2010-3-11 14:42 | 只看该作者
这样的道路设计与现实相悖,模拟经营游戏的意义不就是与现实契合嘛
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发表于 2010-3-20 11:25 | 只看该作者
游戏还没下好,先顶个`~
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发表于 2010-5-19 12:09 | 只看该作者
感觉太复杂了……
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发表于 2010-5-19 12:59 | 只看该作者
受教了 感谢
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发表于 2010-5-19 13:05 | 只看该作者
交通是个大问题
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发表于 2010-5-22 00:23 | 只看该作者
有爱技术贴,一定要顶的,多几个大圆盘会不会好一点?
謝喇
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发表于 2010-5-26 13:49 | 只看该作者
謝喇
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发表于 2010-5-26 13:58 | 只看该作者
简直就是胡编乱造,城市弄成那样,交通是不堵了,但是物流以及工作上下班乘车出现问题,工作效率马上降低,而且也失去了海岛大亨3城市理念的意义,变成了几个独立的分支区域,那还有什么设计的乐趣,而且就算在每个独立的地点进行建造住宅区,但是也无法解决物流完美流通的问题,海岛大亨3没有那么复杂的交通关系,因为单行道的限制,所以只要尽量把车库和卡车司机的位置放在一个独立的,没有任何交通关系的路口就解决了,我1300人口照样不堵,而且全城相连,最重要的一点,不管是工业还是旅游业区域,都需要旁边住宅的支持,只要解决老百姓上班远的问题就好了.旅客问题更简单,多建造海边别墅,解决豪华酒店和旅馆的数量,降低旅客出行集中的问题就OK了,太简单了。向你那样搞,大家玩不到10小时就失去乐趣了。
本人不会截图,如果有会的教一下,让你们看看本人的1000多人口照样完美运转的图片,不是吹嘘,我想应该很多人可以做到,只不过大家懒得分享罢了,没什么难得,更没什么值得炫耀,别喷谢谢!
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发表于 2010-5-31 19:54 | 只看该作者
这帖子可以顶
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