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[求助] 第一次玩创建人物时优点选什么最容易?

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发表于 2009-10-12 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,有好多属性选择,但是各有各的好处不知该怎么选了,作为一个刚接触此类游戏的玩家该如何选择才能使难度降低些,谢谢[em61]
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舒服的沙发
发表于 2009-10-12 17:25 | 只看该作者
我觉得那个可以承诺不用兑现的属性好...
大选的时候乱开空头支票..
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-12 17:33 | 只看该作者
话说我搞了个属性都是亲苏日美的总统[em61] ,辛辛苦苦建好兵营等老美他登陆的时候打上一战[em09] ,谁知道原来老美一登陆就直说任务失败[em60] [em60] [em60] [em60] ,轰轰烈烈打一场防守战的心愿就这样被和谐了哎[em04] [em04] [em04]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-12 17:37 | 只看该作者
原帖由 qq276 于 2009-10-12 16:56:00 发表
RT,有好多属性选择,但是各有各的好处不知该怎么选了,作为一个刚接触此类游戏的玩家该如何选择才能使难度降低些,谢谢[em61]

其實沒說 那個難度較低..是看你到底想 由哪一處著手.. 例如有的是加快你小島教育發展..這樣可以令勞動人 較快地投入 相關行業,例如加工廠/油井等, 又有些是將你加工廠的產量加成10% / 15% 不等。

當然有好的就有壞的, 你自己好好衡量一下。

小生通常都是加成工廠的產量.. 因為工廠產量越多 = 你出口的產品越多 = 錢越多。 大前提是你小島上的原料供給要充足。 就這樣。
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发表于 2009-10-12 17:40 | 只看该作者
属性随即吧 有挑战性[em01]
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