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[攻略] 游戏的一些小技巧 (个人总结)

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发表于 2009-10-10 14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从英文版开始一直在玩这个游戏,总结了一些个人的经验和大家分享:

开局建议先按F1,看看此局各类产品的出口价格。 虽然这个价格是浮动的,但是大方向是不变的。比如有的关卡里说糖会涨价20%,结果涨了20%的糖还是没有咖啡卖的贵


当熟悉各类产品的出口价格高低后,选择资源查看,看看岛上哪类产品的资源最丰富, 当然是以价格高的优先选择


开局的人口教育程度会随着每次Restart(重新开始)而变化,所以如果想玩得更简单,更理想化一点的时候,可以一直Restart到有足够的高中甚至大学教育程度的开局人口


把总统拎到建设中的建筑可以增加修建速度, 拎到生产单位可以增加产量, 暴动时拎过去可以拿着小手枪当兵使(注意逃跑)[em01]


游戏中的建筑风格是可以变化的,其中包括住宅、农场、街边装饰之类的,在点选建筑后通过按小键盘上的 * 键可以随机变化


游戏中凡是建筑自带车库(也就是有箭头)的无需再建车库,在此建筑工作的小人会开车来回的


在F1-People-Food Quailty(食物质量)中可以看到所提供的餐数、食品多样性等资料。原则上,餐数大于岛上人口就能有效避免饥荒发生,如果有颁布双倍发放食品,那提供的餐数也要Double


如果在这种情况下仍然有少量人饿死,就要检查一下岛上的传送系统、市场工作效率、还有食品产出的建筑是否有缺货的显示(比如土地资源没有了,或者是鱼场资源没有了)


个人经验,一个传送站可以应付4-5个生产建筑,如果生产建筑数量提高,就应该增加传送站的数量以保证产品有效派送。可以通过检查每个生产单位的库存积压情况调整传送站的数量和位置


在F1的经济页面中有显示加勒比海岸的基本工资,岛上的平均工资大于等于这个数值是保证岛内工人老实工作,岛外持续移民的重要工具


在弱小时苏联和美国会没事跑来领海示威,  适当改变大使馆的倾向政策可以稍微缓解紧张的关系.  如果有钱的话, 减少负债, 建造有效的兵力系统也可以制止敌军上岛.


市场避免零餐数提供的方法要保证:
1、足够的食物
2、足够的传送站
3、靠近车库
4、远离农场
5、在住宅集中区或市中心


车库满载除了真的满载之外,还有一种可能是车库门口塞车严重,避免将车库建在十字路口或临近十字路口可以有效减少这种情况发生,也可以缓解塞车程度(当然,玩长线的话最后还是会塞车了[em10] )。当系统提示车库满载时,左键点击系统消息会自动跳到满载的车库(英文版是这样,不知道中文版OK不)


应该说许多系统消息都可以尝试点击,他会帮你跳转到你需要注意的问题面上


旅游设施建在Beauty(美丽程度)的绿地上收益要比建在非Beauty上面好,其中包括酒店等住宿类建筑。但是非Beauty的地段可以通过街面装饰、豪宅林立等人为景观有所改善。尽可能让旅游设施集中建设的好处是减少游客走路浪费的时间(每个游客在岛上的旅游时间是有限的),坏处是影响旅游率中景观的指标(Seeing)


瑞士银行的存款影响关卡结束时的积分,  同时建造银行后可以用存款对各类组织头目行贿[em24]


以下是我体会的各类满意度的影响条件:

食物质量提高:  
充足的食物提供、食物的多样性(什么都种点,还有鱼和肉什么的[em04] )、颁布双倍食物的法令、增加市场和餐厅(使人民可以及时吃到食物)


房屋质量提高:
全面避免廉租房的存在、全岛实现公寓房以上的住宅规格、住宅的交通便利程度(至少要有车库)、住宅的生活便利程度(市场、娱乐设施)


宗教质量提高:
建教堂(有钱建大的,没钱建小的),主要前提是保证人民去看望神父时不会排队,其次是位置要分散,保证人民不用跑老远,避免跑在半路上就开始抱怨
PS,由于大教堂的神父学历比较高,所以服务质量比较好,所以人们的满意度提高比较多
此外,邀请教皇来袭可以大幅度提高满意度[em09]


医疗质量提高:
建诊所或医院,主要前提与宗教相同,保证人民不排队的同时还要分散在岛上的各个角落


娱乐质量提高:
建吧~~~~ [em08]  在娱乐集中区域建成后,还要确保在各个生活工作区拥有一些小酒巴、餐厅之类的娱乐设施,不然小人还是会抱怨的[em15]


治安质量提高:
在Overlays里点三个小人的头像, 上面的是治安,下面的是自由度,可以看看自己哪里不好就解决哪里。解决方法有三个:第一建警察局,第二建雕像,第三保持人民对你超高的拥护率和支持率


自由度质量提高:
同上  发现哪里红了往哪扔媒体( 报社  电台  TV)  争取祖国江山一片绿。同时在电台和TV里都有选项可以提高respect  可以酌情选择


环境质量提高:
在选择游戏人物的时候如果选80%减污染,你根本不需要担心这个respect会降低。否则只有靠法令和街边的装饰了,法令颁布的越早越好,不过收效见微。住宅区如果太脏了可以推了重建,另外只有公寓房以下的住宅才会产生生活垃圾,高级豪宅是不会的

此外,环境是有恢复性的。在玩长线的时候,如果地图资源和空间OK的话,可以考虑打一枪换一个地方,让污染区清静一段时间,它会自行恢复的,不过时间也不短(满现实化的设计)


工作质量提高
工资是绝定性因素

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舒服的沙发
发表于 2009-10-10 14:49 | 只看该作者
看了楼主的心得,很有启发,感谢
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-10 15:09 | 只看该作者
支持下。。。。。很有用的。
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冰凉的地板
发表于 2009-10-10 15:29 | 只看该作者

回复 2# fengjoan1 的帖子

神帖!留名膜拜~
我也来补充一些在论坛里没有见到过的技巧,嫌岛太小的玩家应该会感兴趣:
1、填海
事实上,如果你在沙滩边缘扔建筑,沙滩会向海中延伸一点,取消掉再扔,会再伸一点。好了,不用我多说了吧。不过别太过分,最好不要伸进渔区,这样渔船就在沙滩上建筑群中穿梭,游戏会出错退出,存档就废了。有些地方有暗礁,也无法再延伸。填海的最大的好处是扩大了景区,可以造更多的海滩旅馆和海滨浴场,赚更多的钱。
2、开山
事实上,如果你从低地势向高地势铺一小段公路的时候,高地势那头会降低,反之,从高地势向低地势造路时,低地势那头会抬高。取消掉再往前铺,会更平一点,这和填海的道理是一样的。好了,不用我多说了吧。过分点也无所谓。我曾经花了一个小时消灭了家门口的太行,王屋两座大山,花掉我不少铺路的钱[em04] 。请注意有些地面是不让造路的,就像海里的暗礁,实在不行千万别勉强。
3、造房
这里没有事实上了。我造房有一个原则:除了农场,越紧凑越好,最好实现无缝技术。相信大家也是这么想的。而地势能不能整平是无缝造房的一大障碍。一般来说,边上有建筑或者公路,地势很难整平,除非原来就相当平整。而公路比房子对地势的要求低,所以这里有个技巧:暂停,用铺路法平整地势,先扔房,再铺路,继续。
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发表于 2009-10-10 15:37 | 只看该作者
很不错,谢谢楼主分享。。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 15:39 | 只看该作者
楼上非常棒的补充~~[em04]  我常用的铺地建筑是军属大院~~~~ 地方够大

用建筑改善地面情况还有一个好处,就是农场的种植面会受树木等植物的影响,使那些傻子农民们把地种的东一片西一片的。如果用建筑把森林或者灌木丛改成平原不但可以增加更多的种植面,提高效率,还会促使农民将地种的一片接一片,以方块矩阵排列,非常漂亮[em08]
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 楼主| 发表于 2009-10-10 15:40 | 只看该作者
对了,还有后期学校不需要那么多老师时,可以用右键把他们都辞退的同时,在空白人头的地方再次点击右键,封锁职业,这样减少人才浪费
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发表于 2009-10-10 15:47 | 只看该作者

回复 7# 醉舞月下雪 的帖子

楼主果然是老手,以后有新问题还请多多指教
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发表于 2009-10-10 16:12 | 只看该作者
还这么多技巧[em61]
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 楼主| 发表于 2009-10-10 16:18 | 只看该作者
一起交流啦~~~[em63]
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发表于 2009-10-10 17:41 | 只看该作者
说的很好啊,受教了呢~~~
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发表于 2009-10-10 17:59 | 只看该作者
原来这游戏还可以填海和移山
长见识了
马上去试试[em09] [em09] [em09]
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 楼主| 发表于 2009-10-12 17:50 | 只看该作者
谢谢支持~~~[em08] [em08]
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发表于 2009-10-12 20:18 | 只看该作者
认真学习了一番、、、最后结论:这东西很有用。
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发表于 2009-10-13 00:22 | 只看该作者

回复 1# 醉舞月下雪 的帖子

学习了,谢谢分享
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发表于 2009-10-13 03:26 | 只看该作者
好贴。。。。。。。。。。。。。。。。。。。加精啊。。。。[em04] [em04]
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发表于 2009-10-13 05:00 | 只看该作者
4楼的内容也很牛,这应该也算一个小bug吧
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发表于 2009-10-13 08:05 | 只看该作者
不错 学习了 谢谢lz
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发表于 2009-10-13 08:54 | 只看该作者
应该加精的好帖子。
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发表于 2009-10-13 09:15 | 只看该作者

万千之世界

感谢分享,这个游戏很有趣[em43] [em43] [em43]
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发表于 2009-10-13 09:23 | 只看该作者
[em61]
恩,我是开局赤字来全力出高中的,后期就好多了``
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发表于 2009-10-13 12:18 | 只看该作者
嗯,这样玩起就比较有意思了。[em09] [em09]
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发表于 2009-10-13 12:18 | 只看该作者
很有用的贴子    帮我解决了很多问题  谢谢楼主
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发表于 2009-10-13 15:30 | 只看该作者
谢谢楼主的分享,虚心学习[em26]
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发表于 2009-10-13 16:04 | 只看该作者
开荒很有用~我也分享一条心得吧。不知道对不对请大家指正[em09]

心得:路是让车子走的。

就是说车库出口不需要建造在主干道上,可以把车库建造在房子后面,
然后延生出一条小路接到主干道上,这条小路可以长一点,这样可以一定程度上延缓车况[em61]
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发表于 2009-10-13 16:07 | 只看该作者

回复 24# AthenaHein 的帖子

这位姑娘好像是负责顶帖的么。。。
帮我也顶顶哈[em25]
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这个写的不错,支持了
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发表于 2009-10-13 22:15 | 只看该作者
一定要支持了,这是总结啊
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发表于 2009-10-17 17:38 | 只看该作者
很不错,谢谢楼主分享。。
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发表于 2009-10-18 22:54 | 只看该作者
这游戏还不错,顶了[em15]
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