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[讨论] 终关GRINDER到底能打多少分?

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发表于 2009-9-30 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到强人们打出的无敌分数,我很是疑惑,于是不死心的又重新打了一遍,然后结果如下:




我听别人说,得分是余钱加上塔钱的75%,就算我中间有卖过塔,但是应该不影响的吧~~

退一万步讲,我现在的得分除以0.75,得分也不应该超过15万吧,某兄的75万是怎么打出来的呢?
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舒服的沙发
发表于 2009-10-2 16:17 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-4 21:22 | 只看该作者
75W有什么难的,这些开放控制好时间和布局高分很容易,刚刚随手打了一个最后一关的,不算太高,我的最高纪录好像有140W多点

奇怪,上传不到附件……


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冰凉的地板
发表于 2009-10-4 22:42 | 只看该作者
为免被人认为我作弊,附上一张90波的图吧,从这波开始到结束我都没再花过钱去升级和建塔了


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 楼主| 发表于 2009-10-5 13:36 | 只看该作者

回复 4# Aion 的帖子

其实你没有仔细看我的疑惑,最终分数=剩余资源+卖塔的钱+剩余CORE数*1000,这样算下来每一关都有一个得分上限,那就是,不造塔加上不漏兵加上CORE全得。
但你注意看,我的得分,没有CORE的遗失,就是说我没有漏兵,但是塔建了不少,肯定会扣不少分,但是也不至于差出十几倍吧?
这是我的疑惑所在..........
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发表于 2009-10-5 19:58 | 只看该作者
你没注意一点,当你的基地有core的时候钱会生钱的当你,当所有的core都在基地的时候每两秒会增加你现有资源的0.2%,core被拿走增加的资源百分比耶会随只减少,无core无增长,然后司令塔是会增加他覆盖范围内杀掉敌人所得的金额的,遵循这两点,要得高分就有两点要注意
1,尽量在一个小范围(司令塔的)里面大量杀怪
2,用最少的钱,建最少塔过局

第一点很好办,摆一条好的路线就行了,第二点就不是那么容易了,举个例子说明吧
你用10W的钱摆塔,设好了road,可是敌人没走到一半就死光了,这就是浪费,如果你用5W去建塔,剩下的5W留下,那么每2秒你就有100+的收入,而且是不断增加的,直接从数值上说,你这5W放着不用,就算你一个敌人没杀,10分钟后你就会有4W多的收入,让总金额变成将近10W

了解了这点就好办了,我们的终极目标就是,让每一波小兵的最后一只都在core面前倒下,而不是前面的炮台打得不可开交而后面的炮台闲着没事在纳凉,这些光领钱不干活的主应该都让他变成钱让他它们去生小钱。话是这样说,但事实上有很多不可预计因素,导致结果会有偏差,让一两个敢死队带走了几个core,虽然他们没可能带着离开地图,可是这core的一来一回少则10来秒多则半分钟,当你有20W以上的资金时,这点损失估计够你修几个3级榴弹炮了,这种偏差在普通模式多兵种配合时非常难控制,比如说最后一关的最后一波,带护盾的甲虫载着飞速铁锤的这种敌人,要在他拿到core前干掉简直是天方夜谭(满地图3级塔的当我没说……),可是在grinder由于兵种单一就非常好控制,你可以看看我另一帖的路线图,最后到终点的那一条直路,我把他作为缓冲区,当有敌人能走进缓冲区我就会适当的在屠宰区升级塔,没有兵能达到缓冲区就啥都不看光点F

说了那么多不知道你是否已经有个大概的了解
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 楼主| 发表于 2009-10-6 08:15 | 只看该作者

回复 6# Aion 的帖子

这样啊,那就好说了,我再试试~~~~
谢谢了~~
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