高级玩家
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- 2006-3-27
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每种变形都有很明显的优势和劣势 . 盾牌和铠甲的特性也完全不同 , 潜入技能和武器技能也都是最常用的 .
震爆/砸地/范围地刺的效果也不同的 , 都很有用 . 自己多试试会有所发现 .
我比较喜欢盾牌 , 防御力很强 , 被打几乎不掉血 ,但受到一定攻击次数会破掉进入恢复状态 . 十分适合游击战术 .
铠甲保护比较全面 , 但牺牲了移动速度 , 闪避 , 跳跃力 , 滑翔能力 , 而且防御力并不高 , 比较适合硬抗 .
对自己的闪避能力有自信还是建议用盾牌 .
原型体不需要气槽 ... mass 蓝条满能放 , 生存技能学的差不多了 , 血没了会直接变蓝条模式直接放必杀并且慢慢回血 ,
轰炸那个你可以理解为 使用空中支援轰炸需要安全等级代码 , 每一级别需要的安全等级代码不同 , 所以分 3级 也就对应了次数 , 每吸一个人才能用也就意味着安全等级代码都是不同的 , 军方不会傻到自己的基地被自己的飞机炸了还不修改安全等级代码的 .....
载具少并且不能开车这点设定是很对的 , 因为完全没必要 .... 开车你会为拥堵的交通而苦恼 , 甚至会为不耐碰撞的车子而苦恼 . 主角的能力就是狂奔 , 只需狂奔 . 能开坦克和飞机已经很不错了 .
这个游戏我唯一一点不满意的就是没有设定 建筑道路维护工 ..... 主角制造的那么多的坑那么多的废铁 , 过一段回来后发现居然都没了 . 还有感染区楼房上那么多的碎玻璃 ... 虽然我们都知道可能是 维护工的高效率搞定的 ... 但如果设定了能看到这一人群 , 就会由心佩服他们吧 ..... 多么可爱的一群人啊 . |
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