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[新闻] 《BattleForge》升级 率先正式开启DX11

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发表于 2009-9-24 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA旗下RTS网络游戏《BattleForge》就迅速发布升级补丁,全球第一个加入了对DX11 API的支持。这大概是DX软硬件结合速度最快的一次了。

经过一个半小时的停机维护后,《BattleForge》已经完成升级,在DX10.1的基础上正式迈入DX11时代。

除了支持DX11,新补丁还增加了新的聊天命令“/roll [n]”,可在群聊中生成随机数,另外按住Ctrl键滑动鼠标滚轮,可以在放置建筑前正确旋转视角。

另外就是一些bug修正了,详情可参考官方说明文档,这里不再赘述。

根据AMD给出的路线图,近期的DX11游戏和引擎还有:
GSC Game World——《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》
Codemasters——《科林麦克雷:尘埃2》
Rebellion——《异形大战铁血战士》
Trubine——《魔戒Online》
Trubine——《龙与地下城:Ebeeron Unlimited》
Kylin——《成吉思汗》(Genghis Khan)
EA DICE——Frotbite 2 Engine引擎
Trinigy——Vision Engine引擎




----驱动之家
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发表于 2009-9-24 10:35 | 只看该作者
DX11,提高了GPU的执行效率...哎,没大多意思..DX11的结果估计就是导致显卡的性价比更好了,以后玩主流游戏开特效估计都用中端显卡就行了,,,,可惜没啥特效,画质上不会有啥本质上的提高...

还是期待DX12了...............
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发表于 2009-9-24 10:37 | 只看该作者
汗  估计又要升级了
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发表于 2009-9-24 12:32 | 只看该作者
BattleForge就是不同凡響
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发表于 2009-9-24 12:46 | 只看该作者
[em09] 我看到了Kylin——《成吉思汗》(Genghis Khan)
再对比下咱们论坛的广告[em31]
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发表于 2009-9-24 12:53 | 只看该作者
回答某人 到时候dx12出了 你又说只是dx11的升级版 没什么意思 还是没特效 用个px瞧把你激动的[em24]
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发表于 2009-9-24 12:58 | 只看该作者

回复 5# tomoe520 的帖子

[em15] 吾辈刚刚就弹出了那个广告来着,
是不是就是那游戏啊[em24]
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发表于 2009-9-24 13:00 | 只看该作者
[em24] 你们想太多了,怎么可能是我们论坛弹出的那个游戏了。[em09]
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发表于 2009-9-24 13:12 | 只看该作者
我可是实话实说,DX11没有象DX9C那会激动人心的特效出来.....官方的资料也说明确实没有,只是提高了GPU工作效率。.
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