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[心得] 谁再说物理引擎好???标题要长才有人注意到!!!

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发表于 2009-9-14 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按照常规来说,一栋楼房我们看做是矩形的平面图的话,只要其中一面(承重墙)和一个点(柱子)断掉,这个楼就危险了。如果是其中两个紧接的面和两个同方向的点断掉,这个楼包倒下。

问题是,游戏里的房屋都是按照抗震50级的设计制造的,整个房子都拆得只剩下边沿的一根柱头了都不会倒塌,甚至,一根钢梁都可以支撑起一栋很大的楼房。太过分了吧,难道火星就没有万有引力吗???
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舒服的沙发
发表于 2009-9-14 11:29 | 只看该作者
要是破一條柱子就倒
那這遊戲男主角開車隨便撞一下也倒一樓
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-14 11:30 | 只看该作者
传说中的一柱擎天[em60]
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冰凉的地板
发表于 2009-9-14 11:32 | 只看该作者
LZ一定没有注意猪脚惊人的弹跳,我估计他从NBA的三分线都能起跳扣篮[em24] [em24]
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发表于 2009-9-14 13:53 | 只看该作者
很正常, 火星表面重力为地球上海平面高度重力的38%, 重量轻了自然跳得高. 构成房屋的材料重量也轻了, 在结构强度允许的情况下, 出现游戏里的状况并不算过分.
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 楼主| 发表于 2009-9-14 14:08 | 只看该作者
楼上这位同志,听你的解答,我就明白了,为什么设置在火星而不是地球了。那是因为物理引擎太“飘”,放在外星球上就容易解释了。
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发表于 2009-9-14 14:09 | 只看该作者
一切皆有可能!
我们的主角拿的锤子难道很大嘛!
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发表于 2009-9-14 14:33 | 只看该作者
照上面的那么一说
这锤子应该很大 本身重量应该很重才是   [em15]
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发表于 2009-9-14 15:35 | 只看该作者
原帖由 stardv 于 2009-9-14 14:08:00 发表
楼上这位同志,听你的解答,我就明白了,为什么设置在火星而不是地球了。那是因为物理引擎太“飘”,放在外星球上就容易解释了。
其他游戏一样有这问题
现在这技术还不是很成熟
能做到这样已经非常不错了
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发表于 2009-9-14 15:57 | 只看该作者
真跟现实一样了  哥就去玩 中国城管.exe了  还玩这个干吗
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发表于 2009-9-14 16:24 | 只看该作者
原帖由 stardv 于 2009-9-14 10:56:00 发表
按照常规来说,一栋楼房我们看做是矩形的平面图的话,只要其中一面(承重墙)和一个点(柱子)断掉,这个楼就危险了。如果是其中两个紧接的面和两个同方向的点断掉,这个楼包倒下。

问题是,游戏里的房屋都是按照抗震50级的设计制造的,整个房子都拆得只剩下边沿的一根柱头了都不会倒塌,甚至,一根钢梁都可以支撑起一栋很大的楼房。太过分了吧,难道火星就没有万有引力吗???
现在的物理引擎还没有强到能模拟物件的软硬强度及韧性
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发表于 2009-9-14 16:35 | 只看该作者
问题在于当人类都能在火星定居的年代,为啥就不能有抗50级地震的房子存在呢?
楼猪同志所谓的“按照常规”是用现今的“常规”去衡量未来的“常规”,这本身就不合理。
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发表于 2009-9-14 17:22 | 只看该作者
游戏而已。。。如果跟现实一样主角哪能一榔头打碎一面墙啊。。一个人拆装房子几分钟搞定。。。。不可能嘛。。。!
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发表于 2009-9-14 23:15 | 只看该作者
原帖由 浩浩荡荡 于 2009-9-14 17:22:00 发表
游戏而已。。。如果跟现实一样主角哪能一榔头打碎一面墙啊。。一个人拆装房子几分钟搞定。。。。不可能嘛。。。!
也想买把榔头试下去。。。。。。。
[em09] [em09] [em09]
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 楼主| 发表于 2009-9-15 16:05 | 只看该作者
[em60] 玩这个游戏导致了我现在玩其他游戏,在迷路的情况下,就想用锤子砸一条路出来。
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