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[原创] 很【客观的评价】下【pes2010】,【文字较多~~】

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发表于 2009-9-5 14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不好意思写的有些繁琐…,还请大家见谅……
   首先,我十分期待pes2010的到来,最近几乎是把所有的2010试玩视频都看了一遍,感觉之前的宣传让我高估了2010。当然,毕竟没有亲自体验,单靠观看试玩视频,也只是片面之词,所以我希望那些对pes2010抱有比较偏激支持态度的同学,请客观对待我的文章。因为我所看到的2010,只不过就是再普通不过的2009升级版罢了(可能先前抱有太大幻想,其实真的有些小失望)。
1.毋庸置疑的是:画面质量是提高了不少,人物和球场光影质感都很不错。
2.球员的带球动作做了微调,那个传说中的360度带球让我看到了360版fifa的影子(难怪是偷师)。
3.游戏节奏:先前曾宣传的“放慢了比赛节奏,突破、进球较之前相对较难”,我在视频中丝毫没看出来,就视频中的梅西和里贝里来说,现实中他们奔跑时那俩小腿的频率有那么快么?(视频中依然经常出现不知怎地突然挤过后卫狂奔的景象),总之我看这代还是速度男至上,一个变相晃过后卫,剩下的就跑吧,一般的后卫别想追上……
4.进球动作:依然傻呼呼……。我个人感觉,实况进球后的庆祝动作不是很大气,不知大家有没有同感…我觉得有两个原因,一是球员动作僵硬(老问题了,给梅西做动作捕捉时也没顺便让他做俩庆祝动作捕捉捕捉?);二是摄像机角度问题(感觉位置打的比较近,更加显得人物比较呆板,不够大气),建议制作人多看看电视转播,呵呵……
5.冲撞系统:感觉与2009区别不是很大。我一直有个想法,其实球员在相互拉扯时速度应当是减慢的,而历代实况都是两个人边拉扯着边匀速的向前运动,这点真的很假!fifa就有一个相互拉拽后很艰难的减速的设定,我感觉这一细节虽小,但在比赛中起很大作用…
6.战术系统:这倒是个很大的卖点,但是在短短的试玩视频中很难看的出来,如果没有快捷键的话,频繁切换出系统菜单将会是一项很烦人很鸡肋的功能。
7.大师联赛:视频中看不到,如果这个复杂点的话,相信没人会指责的,哈哈……
    呃……暂时想到这些吧,如果楼下有自己的意见,欢迎继续进行补充~~~~
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舒服的沙发
发表于 2009-9-5 15:44 | 只看该作者

回复 1# jasonchao 的帖子

实况一路走来不容易  
我玩实况到现在的PES2009 感觉只有一个 就是爽
也许我是一个太满足的人吧  
不管怎么说 谢谢楼主分享了  
期待…… PES2010不要让我们都太失望就好
(PS:个人觉得现在的PES2009其实挺不错的 3DM和游侠都有补丁 各有所长)
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-9-5 16:52 | 只看该作者
原帖由 白面吃番茄 于 2009-9-5 15:44:00 发表
实况一路走来不容易  
我玩实况到现在的PES2009 感觉只有一个 就是爽
也许我是一个太满足的人吧  
不管怎么说 谢谢楼主分享了  
期待…… PES2010不要让我们都太失望就好
(PS:个人觉得现在的PES2009其实挺不错的 3DM和游侠都有补丁 各有所长)

我觉得肯定会比2009好 所以你不会失望的~~~
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冰凉的地板
发表于 2009-9-5 17:48 | 只看该作者
我也觉得那个卡片超级鸡肋 如果玩家对战时频繁切出菜单 肯定会超级火大的
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发表于 2009-9-5 21:52 | 只看该作者
xbox 360 FIFA告诉我什么是最好的足球操控类游戏,NBA 2k 告诉我什么是最好的篮球操控类游戏.......
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发表于 2009-9-5 21:58 | 只看该作者
这一代的战术系统是关键,能专心做好这一点我就满足了。[em25]
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 楼主| 发表于 2009-9-5 23:50 | 只看该作者
nba 2k不改3分的话很变态啊
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发表于 2009-9-6 15:04 | 只看该作者
希望2010的一球成名模式能够升级一下..队友太"厉害"了..
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 楼主| 发表于 2009-9-6 19:12 | 只看该作者

回复 8# soul_fish 的帖子

原帖由 soul_fish 于 2009-9-6 15:04:00 发表
希望2010的一球成名模式能够升级一下..队友太"厉害"了..
同意
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发表于 2009-9-7 18:12 | 只看该作者
各有所长各有所短啊
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发表于 2009-9-7 18:50 | 只看该作者
原帖由 俊铭飞扬 于 2009-9-5 21:52:00 发表
xbox 360 FIFA告诉我什么是最好的足球操控类游戏,NBA 2k 告诉我什么是最好的篮球操控类游戏.......


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发表于 2009-9-7 20:39 | 只看该作者
实况8和实况10是个人觉得最好玩的两作了........
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发表于 2009-9-8 11:34 | 只看该作者
希望人物动作更流畅点吧````这样舒服``
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发表于 2009-9-8 13:06 | 只看该作者
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发表于 2009-9-9 19:54 | 只看该作者
期待一下大师联赛吧 不知道有什么新元素加入
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发表于 2009-9-9 21:18 | 只看该作者
从实况4开始玩的实况,个人觉得实况8是最经典的
虽然现在看画面差了点,但是各个方面比较均衡,游戏的平衡性比较好,游戏性强~
现在的2008,2009感觉除了画面好了,游戏性是越做越差了~
BUG球员实在太BUG了,像梅西,卡卡,C罗,伊布之类的球员
随随便便都能过好几个人,做的太假了。地面传球,尤其是直塞球,让人无语的传球路线。
感觉这两代的实况,什么战术,微操,卡位,区域联防在BUG球员面前全是纸糊的
唯有凶狠铲球才是防守的王道。
从2008到09开始,实况的制作者的思路是更注重让玩家体会带球的个人英雄主义快感
而不是通过配合,阵型,战术博弈的团队精神~这点与真实的足球完全背道而驰。
也许某些人说的对,足球是足球,游戏是游戏~
看看2008实况大赛有九层用的是国米,2009多少用巴萨的,
感叹实况除了画面是越来越远离真实足球了。
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 楼主| 发表于 2009-9-9 23:57 | 只看该作者
原帖由 mousemaik 于 2009-9-9 21:18:00 发表
从实况4开始玩的实况,个人觉得实况8是最经典的
虽然现在看画面差了点,但是各个方面比较均衡,游戏的平衡性比较好,游戏性强~
现在的2008,2009感觉除了画面好了,游戏性是越做越差了~
BUG球员实在太BUG了,像梅西,卡卡,C罗,伊布之类的球员
随随便便都能过好几个人,做的太假了。地面传球,尤其是直塞球,让人无语的传球路线。
感觉这两代的实况,什么战术,微操,卡位,区域联防在BUG球

说的很好!对战清一色的都是用变态队!整个伊布埃托奥的就突个没完,防守起来很累……
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发表于 2009-9-10 10:34 | 只看该作者
楼上2高手想说的是不是"实况应该把国际米兰设置的和中国国家队一样厉害,这样我们才能公平的用中国国家队和世界其他强队竞争"....在xbox360上用强对比赛有问题吗???自己水平差还要怪游戏出的不合理....你们真的和高手踢过比赛吗???就比如当年xbox360的实况8.大家都选国米,不同战术+不同防守.+不同进攻.一样很有趣...平衡超强力量爆的2前锋怎么用效率最高.高手一样可以防的菜鸟哭....我水平菜只能打到2000名左右就在也上不去.....上面都是真正的怪物..和他们玩一次才懂的"原来还可以这么玩战术"
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发表于 2009-9-10 12:58 | 只看该作者
现在实况系列越来越没有感觉了,只能寄希望2010能翻身了
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发表于 2009-9-10 15:13 | 只看该作者
我也觉得那个卡片超级鸡肋,玩ps的话,你没事总暂停,人家非把手柄扔你脸上!当然pc上是一样的,只不过这个是显示器![em09]
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发表于 2009-9-11 21:49 | 只看该作者
原帖由 tkz5 于 2009-9-10 10:34:00 发表
       楼上2高手想说的是不是"实况应该把国际米兰设置的和中国国家队一样厉害,这样我们才能公平的用中国国家队和世界其他强队竞争"....在xbox360上用强对比赛有问题吗???自己水平差还要怪游戏出的不合理.......

这是我在3DM第一次喷人
我最烦你这种自以为是给别人扣帽子的家伙了,不知道你是没看清楚还是没动脑子就乱喷
我是这么说了么?我说要把国米和中国队搞一样了么?
什么是游戏平衡性?游戏平衡性什么概念搞清楚了么?不懂去百度百科查查http://baike.baidu.com/view/1054041.htm
就拿MOMRPG来说,不同类型职业,不同种族之间的能力,强弱,个有所长,各有所短,
没有特别强的职业,也没有特别弱的职业,牧师有牧师的好,战士有战士的强。
就拿实况来说,不同的球队,有不同的特点,不同类型的球员各有所长,各有好用的地方
强队好用,当然没错,强队数值高,当然相对而言更好用,但是强队也有不同类型。
平衡性不是能力平均主义,基本概念都没搞清楚,还装B?

2008、2009这两代实况过于强调BUG球员的个人带球,玩过都知道~
看看实况大赛视频,多少玩家的进球是靠BUG球员横冲直撞或是强行突破来进球或是制造机会的?
多少比赛简直就是看谁BUG球员用起来用的更BT的?
你敢说传球型球员,或是没有身体速度的纯技术流球员在2008、2009这两代实况中与那些BUG球员用起来各有千秋?

你也知道举实况8的例子,干嘛不用2008来举例?
行啊?实况2008大家都选国米,不同战术+不同防守.+不同进攻.你说不说一样有趣?
面对一个实力相当或是略逊你一筹的对手
他用伊布+阿德,后场密集防守,中场快速过渡,拿球只管找BUG球员,靠伊布和阿德的能力横冲直撞,强行突破还有大力远射。
你中场用坎比亚索+菲戈传球耐心配合组织,锋线用克雷斯波+巴洛特利典型一高一快,靠传球配合和射术技巧进球
两种打法,随便找个实况2008用过国米的人问问哪套战术好用,差别有多大?让你选你选那套?
这样的实况有多少平衡性可言?有不同战术+不同防守.+不同进攻.一样有趣可言?想找虐是不?

拿实况8来说,那时的亨利如果在08、09也是BUG型球员,喜欢速度型球员的玩家,亨利在实况8中非常好用
可是博格坎普,巴乔,到会传球的玩家手中一样也是一把超级利器,令人陶醉的直塞短传。
实况2009,就拿梅西和里克尔梅来说?只能上一个,随便找个普通玩家选,会用谁?就算换你选,你用谁?
这样平衡性差的实况,除非玩家实力和运气相差太远,在BUG球员面前,什么战术都是苍白的~
BUG球员一个变向加速就可以轻松甩掉防守队员,或是从人堆中杀出,有时候防守队员明明捅到球了,球还是在BUG球员脚下,一加速就过,你的防守球员只能跟在身后吃灰尘。
或横冲直撞带球直接把你的防守队员撞倒杀过去,你阵型排的再好,位置卡的牢靠,有个P用?
高手是能把菜鸟防哭,但是水平差太多了,高手对菜鸟之战有什么好说的,高手没事尽找菜鸟单挑?这样的例子有典型性?
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