来源:bit-tech.net 作者:殷雷 编辑:殷雷
对于游戏爱好者来说,有一个长期困扰他们的问题,那就是硬件更新换代的问题。为了获得更好的游戏体验,玩家们经常要面对硬件升级的问题,每次都花费不少的金钱和精力。
为了解决这个问题,一种叫做OnLive的游戏设备被开发出来。这种设备采用的是云计算的原理,只要把它接入网络,它就会将用户所选择的游戏或其他内容输出到电视或显示器上,而游戏所需要的数据和图像均交给OnLive的服务器来完成,玩家只需坐下来尽情游戏,免去了硬件更新问题的困扰。
目前OnLive已经得到了包括EA、HTQ、Ubisoft、Take-Two、Epic等多家游戏厂商的支持,表示愿意为其开发相关产品。OnLive对网速有一定的要求,要得到标准质量的游戏画面网速要达到1.5MB每秒,而高清画面则需要5MB每秒的速度。对于需要这款产品的玩家可以通过购买或租用的方式使用,而且它的使用费用也是比Xbox Live实惠不少。
近日,这款OnLive游戏机已经进入测试阶段,为了方便数据统计和信息反馈此项测试仅向美国玩家开放,参加测试的游戏有《孤岛危机:弹头》、《虚幻竞技场3》、《古墓丽影:地下世界》、《镜之边缘》、《超级房车赛:起点》和《火爆狂飙》。不难看出在游戏的选择上涵盖了射击、冒险、竞速等人气较高的游戏类型和游戏作品,相信如果OnLive游戏机在画面和游戏性上能够得到玩家满意的话,相信一场游戏设备的革命将拉开序幕。
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