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[原创] 自己改的辐射3及2个DLC武器强化mod

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发表于 2009-9-1 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是辐射2老玩家,玩辐射3两个多月,很着迷,这几个MOD是自己改的,1.6版本,打3DM汉化补丁反复测试一周,没有遇到跳出现象,目前没碰到其他程序异常,喜欢就下:
一、原版
1、感觉原作中很多武器都不是很真实,比如驳壳枪在手枪中威力算比较大了,对没戴头盔的人居然打中头都要好几枪才能毙命。本人实弹射击只打过一次,是国产95式,瞄好了前6发都是十环,后4发最差的也有6环,因此觉得游戏里的突击步枪的散射也太离谱了,虽然真实的AK47连射时枪口跳动很厉害,但好歹首发还是比较精准的吧,对人体的伤害程度也不真实,因此对大部分射击类武器的威力和精准度都做了修改。总体上加大了威力,提高了射击精度,特别是能量武器的效果大为提升,高科技产品嘛,怎能比猎枪和驳壳枪还垃圾?顺便降低了所有射击类武器的损耗。导弹应该是精确制导的大威力武器,改成精度更高、威力更大了,只要直接命中,对几乎全部敌人都能一击致命。
顺便提一句:游戏里武器的伤害值是是按每秒的伤害值来显示的,突击步枪、多管机枪和火焰喷射器等连射武器的伤害数值就显示比较大。

2、对动力盔甲做了一定修改,想想动力盔甲应该是高科技的产物,不应该和一个铁罐子一样纯粹靠增加厚度和重量来增大防御效果,重量轻、防御强才应该是其特点,游戏中里昂长老也说非常眼馋英克雷的特斯拉技术,说明特斯拉技术应该是明显优于兄弟会的动力盔甲技术的,因此,将各种动力盔甲改成了防御强、重量相对不太离谱的东东。

3、武器的混修方面部分借鉴了不知道哪位兄弟发的混修mod,同系列武器基本都能混合修理,除了复仇者多管激光枪,目前还不晓得怎么改成同时能用多管激光枪和激光步枪修理!

二、望海崖、断钢
断钢目前还没玩,只是游戏过程中加载了,说实话对这两个DLC中新增的物品和敌人很不以为然,于是统统改了:
1、望海崖里面那些破破烂烂的土人,防御能力居然比身穿重甲的英克雷士兵和皮糙肉厚的超级变种人还硬,还有那些部落成员,又没有遭到辐射突变,怎么可能那么皮实?统统改成和土匪一样的抗打能力了!

2、断钢加载后,游戏里冒出了超级变种人暴君和僵尸投掷者,用GECK打开一看,哇塞!生命值都赶上银河广播站门口的那个超级大变种人了,也适当改小了,不管怎么说不就是两裸体变异人嘛,怎么可能那么抗打!

3、新增的三眼激光枪感觉太鸡肋了,散射离谱,激光的特性就是方向性特好,游戏里太不真实了,于是在威力和散射上都做了调整,顺便改成了用激光步枪能修;

4、英克雷地狱火盔甲也增强了不少,改成了用特斯拉盔甲能修。

5,那个地狱火焰喷射器感觉设计出来就是垃圾,都不晓得怎么改才合适,只是调大了威力,改成用普通火焰喷射器能修。

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使用方法:
1、备份自己原有文件,把plugins.txt放到X:My DocumentsMy GamesFallout3下面;
2、myBrokenSteel.esp   myPointLookout.esp  myweap.esp三个文件放data目录下面。

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发表于 2009-12-17 01:34 | 只看该作者

菜鸟求助,怎么编辑mod里面的武器威力?

请问一下,我觉得某一把枪威力太小,想调整下,该怎么调整呢??
有工具没有?有的话请大大指点下方法啊。
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