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[心得] 巫师加强版通关后的一些想法

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发表于 2009-8-23 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我很久没玩过RPG游戏了。玩巫师是因为无聊,看到有些同志对这个游戏赞赏有加,于是下载了3.8G完整版来玩,通关后有些想法。
    一是刚开始连打斗也觉得很别扭,剑招可以连击,最多六式,魔法也是5种,我用得最多的是攻击性的火和风,其它没怎么用,有时先击晕敌人再跳上去挥一剑断头的动作很酷,所以说打斗很有特色,但不华丽。而过场CG或者人物对话就很好,设计得很不错。
    二是剧情一流,任务也不少,很吸引人,而且因为选择不同结果也不同。我没看过相关的小说,我想如果看过小说对游戏背景文化会有进一步的了解。我虽然通关了,但也留下了一些疑问,如亚汶与骑士团团长的关系?主角的身世?游戏的续作看来也没戏了。
    三是说说游戏的一些缺点。一是游戏叫狩魔猎人比巫师好,英文Witcher,游戏内容也是狩魔猎人身份进行的。二是人物转身和跑都是迟缓的,打斗中拿着武器跑的节奏还可以。三是背包太小,有时有些物品因为空间问题扔了,后来发现与任务有关,感觉很可惜。虽然旅馆可以寄存物品,但是不方便,即使用了重叠物品的MOD。四是游戏地图虽然不大,小地图有地点标记,但没有明显的道路介线。有时为了到达某个地点很费劲,剧情这样卡着很不爽。如沼泽森林,我在小地图看到法师塔楼,但找了好久也找不路进去。五是人物名字颜色,前期有明显区别,后期就不明显了。如果是像暗黑那样就好了,与任务有关的人物头顶上有个问号或者叹号,完成任务就消失。六是人物模型千篇一律的,太不爽了。应该下点功夫那怕模型一样颜色也换一下吧!NPC不能总得一个样。
    最后说说游戏跳出的问题,我是后期才遇到的,不知道什么原因引起,所以后期我经常存档的,也许跟配置或者系统有关,配置低这个游戏玩起来很吃力。
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舒服的沙发
发表于 2009-8-23 11:08 | 只看该作者
人物类型千篇一律?虽然是这样,可是有哪个游戏不是这样的?我也搞不懂
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-5 13:59 | 只看该作者
都差不多的啦!
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