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[求助] 提问,为什么在第三人称视角下走路及其不真实

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发表于 2009-8-4 16:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主角走路很飘,斜走的时候假的很,好像没着地速度和步伐不一致 ,有什么解决办法没有
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舒服的沙发
发表于 2009-8-4 16:41 | 只看该作者
本来就这样,实际上你不是在走路或者跑步,而是在漂移+跑步、走路姿势.
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:43 | 只看该作者
怎么办?都这样,有人说是画面设置不高,我能开的都开了,狗牙上了X4
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:45 | 只看该作者
是不是大家都这样?
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发表于 2009-8-4 16:46 | 只看该作者
漂移吗 很正常  引擎决定的[em15] [em15]
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发表于 2009-8-4 17:24 | 只看该作者
这游戏就这样了。
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发表于 2009-8-4 17:41 | 只看该作者
辐射已经蛮好了,至少跳的时候像是立定跳远的样子,君不见老滚4跑跳的时候是在空中漫步的吗
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发表于 2009-8-4 17:45 | 只看该作者
主角没发现有漂移啊? 漂移的是NPC吧。。路上遇见的兄弟会三人小队最明显,近看是一步步走路的,稍远一点看却在太空步。。
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 楼主| 发表于 2009-8-4 18:39 | 只看该作者
唉......只能这样子了,凑活玩吧,这游戏白天风景还不错,晚上就像在与月球一样,怎么出了这么个引擎
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发表于 2009-8-4 20:41 | 只看该作者
你如果只按前 不按左右和后~走路就正常了~

但是如果你按前加左或右,或者按后加左或右就会出现漂移!

原因很简单~辐射3只有前后左右的跑步动作而没有前左.前右.后左.后右的跑步动作~所以就用了前跑的姿势代替~造成漂移!

如果要使角色跑的正常点的话~就得开发八个移动动作~效果如同wow的移动!
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发表于 2009-8-4 20:45 | 只看该作者
习惯就好,多玩玩就习惯了
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发表于 2009-8-4 20:53 | 只看该作者
现在除了WOW,所有的游戏都多多少少的有这样的问题
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发表于 2009-8-4 21:03 | 只看该作者
LS错了~、其实还有另一种单动作的移动方式~具体请去体验GTA和怪物猎人
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